กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

เมทัลสลักแทคติคส์

วิดีโอเกมปี 2024/เกมส์โดเทมุ/ทากโลหะ/เกมนินเทนโดสวิตช์/เกมเพลย์สเตชั่น 4/เกมเพลย์สเตชัน 5/วิดีโอเกมโร๊คไลค์/วิดีโอเกมผู้เล่นคนเดียว

Metal Slug Tacticsเป็น วิดีโอเกม วางแผนการรบแบบผลัดตาเล่นที่พัฒนาโดย Leikir Studio และจัดจำหน่ายโดย Dotemuเกมนี้เป็นภาคแยกของ ซีรีส์ Metal Slug และวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 5...

เมทัลสลักแทคติคส์

เมทัลสลักแทคติคส์
นักพัฒนาสตูดิโอ เลคีร์
สำนักพิมพ์โดเตมู
นักแต่งเพลงทีโลเปส[ 1 ]
ชุดเมทัลสลัก
เครื่องยนต์เอกภาพ[ 2 ]
แพลตฟอร์ม
ปล่อย5 พฤศจิกายน 2024
ประเภทกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่น
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Metal Slug Tacticsเป็น วิดีโอเกม วางแผนการรบแบบผลัดตาเล่นที่พัฒนาโดย Leikir Studio และจัดจำหน่ายโดย Dotemuเกมนี้เป็นภาคแยกของ ซีรีส์ Metal Slug และวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายน 2024 สำหรับ Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X และ Series S [ 3 ]

เกมเพลย์

แตกต่างจากเกมอื่นๆ ในซีรีส์Metal Slug Tacticsเล่นในมุมมองแบบไอโซเมตริก

แตกต่างจากเกม Metal Slugภาคก่อนๆที่เป็นเกมยิงและวิ่งMetal Slug Tacticsเป็นเกมวางแผนการรบแบบผลัดตาเล่นในมุมมองไอโซเมตริกแผนที่โลกแบ่งออกเป็นภูมิภาค โดยแต่ละภูมิภาคจะจบลงด้วยการต่อสู้กับบอสแต่ละภูมิภาคยังแบ่งออกเป็นภารกิจต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถทำตามลำดับใดก็ได้ แต่ละภารกิจมีเป้าหมายและรางวัลที่แตกต่างกัน และผู้เล่นต้องจัดลำดับความสำคัญของทรัพยากรที่ต้องการในขณะที่เลือกภารกิจที่จะทำ เกมนี้มีโครงสร้างที่พบได้ทั่วไปใน เกม โร้กไลค์แม้ว่าสมาชิกในทีมแต่ละคนจะสามารถฟื้นคืนชีพได้ด้วยคะแนนเสริมกำลังระหว่างการต่อสู้ แต่ผู้เล่นจะถูกส่งกลับไปยังฐานที่มั่นหากตัวละครทั้งหมดพ่ายแพ้ และต้องเริ่มแคมเปญใหม่อีกครั้ง ที่ฐานที่มั่น ผู้เล่นสามารถอัปเกรดทักษะของตัวละครแต่ละตัว ปรับปรุงอาวุธด้วยม็อด และซื้อไอเท็มและอาวุธใหม่จากผู้ขายได้[ 4 ]

ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครสามตัวจากหน่วยเหยี่ยวเพเรกรินสำหรับแต่ละภารกิจ ตัวละครแต่ละตัวมีอาวุธหลักที่มีกระสุนไม่จำกัด อาวุธรองที่มีกระสุนจำกัด และทักษะเฉพาะตัว[ 5 ]การเปิดใช้งานความสามารถพิเศษจะใช้พลังงานอะดรีนาลีนซึ่งสร้างขึ้นจากการเคลื่อนไหวในสนามรบและการโจมตีศัตรู เกมใช้ระบบการเคลื่อนไหวแบบตาราง และผู้เล่นมีคะแนนการกระทำสองคะแนนในแต่ละเทิร์น คะแนนหนึ่งสำหรับการเคลื่อนไหวและอีกคะแนนหนึ่งสำหรับการกระทำ ศัตรูจะพยายามโจมตีผู้เล่นในเทิร์นของพวกเขา แม้ว่าพวกเขาสามารถหลบอยู่หลังที่กำบังเพื่อเพิ่มการป้องกันได้[ 6 ]ยิ่งตัวละครของผู้เล่นเคลื่อนไหวมากในเทิร์นของพวกเขา การป้องกันก็จะยิ่งสูงขึ้น[ 7 ]ด้วยการวางตัวละครในสนามรบอย่างมีกลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถวางแผนการโจมตีแบบประสานกันได้ โดยการโจมตีคู่ต่อสู้ที่อยู่ในระยะสายตาของตัวละครอื่น การโจมตีครั้งที่สองของตัวละครอื่นจะถูกกระตุ้นโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นยังสามารถใช้ประโยชน์จากอันตรายในสภาพแวดล้อมเพื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้ บางครั้งผู้เล่นสามารถส่งรถถังลงสู่สนามรบได้ ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างความเสียหายร้ายแรงต่อศัตรูได้[ 4 ]ขึ้นอยู่กับปริมาณเชื้อเพลิงที่มีอยู่ รถถังสามารถโจมตีศัตรูด้วยอาวุธได้หลายครั้งในเทิร์นเดียว[ 8 ]

การพัฒนา

หลังจากความสำเร็จของเกมต่างๆ เช่นWonder Boy: The Dragon's TrapและStreets of Rage 4ทางSNKได้เชิญDotemuให้ฟื้นฟูแฟรนไชส์ที่หยุดพัฒนาไปนานแล้วMetal Slugได้รับเลือกเนื่องจากเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ไม่กี่แห่งที่ SNK เป็นเจ้าของซึ่งไม่ใช่เกมต่อสู้ Leikir Studio ซึ่งตั้งอยู่ในปารีสทำหน้าที่เป็นผู้พัฒนาหลักของเกม Leikir นำเสนอโครงการให้กับ SNK ในปี 2018 และการพัฒนาเกมอย่างเต็มรูปแบบเริ่มต้นขึ้นในปี 2019 SNK ไม่ได้มีส่วนร่วมโดยตรงในการพัฒนาเกม แต่ให้ Leikir เข้าถึงทรัพย์สินทั้งหมดของ เกม Metal Slug รุ่นเก่า อย่างไรก็ตาม ทรัพย์สินเหล่านั้นไม่สามารถนำมาใช้ในTactics ได้ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงมุมมองการเล่นเกม[ 9 ] Into the Breachเป็นแรงบันดาลใจสำคัญสำหรับสตูดิโอ และเพื่อเป็นการยกย่องรากฐานของเกมแอ็กชั่น รูปแบบการเล่นจึงเน้นความเร็วแม้จะเป็นแบบเทิร์นเบสก็ตาม ทีมงานได้แนะนำตัวเลือกความยากหลากหลายระดับสำหรับทั้งแฟน ๆ ของซีรีส์เกมวางแผนแบบผลัดกันเล่นและผู้เล่นเกมเก่า ๆ ที่ไม่คุ้นเคยกับรูปแบบการเล่นแบบนี้[ 10 ]

เกมดังกล่าวได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการโดย Dotemu ในเดือนมิถุนายน 2021 [ 11 ]เดิมทีมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2023 แต่ต่อมาวันวางจำหน่ายของเกมถูกเลื่อนออกไปเป็นปลายปี 2024 สำหรับMicrosoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X และ Series S [ 12 ]

แผนกต้อนรับ

Metal Slug Tacticsได้รับคำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์ ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์ Metacritic [ 13 ] [ 14 ] OpenCriticระบุว่า 68% ของนักวิจารณ์แนะนำเกมนี้[ 15 ]

Charlie Wacholz จากIGNชื่นชมMetal Slug Tacticsสำหรับการดัดแปลงที่ซื่อสัตย์ ศิลปะพิกเซลที่น่าประทับใจ และซาวด์แทร็กที่น่าดึงดูด เขาตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่เกมเพลย์และกลไกที่เน้นการเคลื่อนไหวมีความแข็งแกร่ง แต่บั๊กและปัญหาด้านคุณภาพชีวิตกลับเป็นอุปสรรคต่อประสบการณ์ อย่างไรก็ตาม เกมนี้ได้นำองค์ประกอบที่เป็นนวัตกรรมใหม่มาสู่ประเภทเกมกลยุทธ์[ 22 ]ในทำนองเดียวกัน Abbie Stone จากGamesRadar+ชื่นชมMetal Slug Tacticsสำหรับเกมเพลย์ที่น่าดึงดูดและสไตล์ศิลปะ แต่ตั้งข้อสังเกตว่าบทช่วยสอนที่จำกัดและปัญหาทางเทคนิค รวมถึงการขัดข้อง ส่งผลกระทบต่อการตอบรับโดยรวม[ 23 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Metal_Slug_Tactics&oldid=1330341457 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เมทัลสลักแทคติคส์

Metal Slug Tacticsเป็น วิดีโอเกม วางแผนการรบแบบผลัดตาเล่นที่พัฒนาโดย Leikir Studio และจัดจำหน่ายโดย Dotemuเกมนี้เป็นภาคแยกของ ซีรีส์ Metal Slug และวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 5...

เกมเพลย์

แตกต่างจากเกม Metal Slug ภาคก่อนๆที่เป็น เกมยิงและวิ่ง Metal Slug Tactics เป็นเกม วางแผนการรบแบบผลัดตา เล่นใน มุมมองไอโซเมตริก แผนที่โลกแบ่งออกเป็นภูมิภาค โดยแต่ละภูมิภาคจะจบลงด้วย การต่อสู้กับบอส แต่ละภูมิภาคยังแบ่งออกเป็นภารกิจต่างๆ...

การพัฒนา

หลังจากความสำเร็จของเกมต่างๆ เช่น Wonder Boy: The Dragon's Trap และ Streets of Rage 4 ทาง SNK ได้เชิญ Dotemu ให้ฟื้นฟูแฟรนไชส์ที่หยุดพัฒนาไปนานแล้ว Metal Slug ได้รับเลือกเนื่องจากเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ไม่กี่แห่งที่ SNK เป็นเจ้าของซึ่งไม่ใช่ เกมต่อสู้ Leikir...

แผนกต้อนรับ

Metal Slug Tactics ได้รับคำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์ ตามเว็บไซต์ รวบรวมบทวิจารณ์ Metacritic [ 13 ] [ 14 ] OpenCritic ระบุ ว่า 68% ของนักวิจารณ์แนะนำเกมนี้ [ 15 ]