กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

แอนิเมชั่นเม็กซิกัน

อุตสาหกรรมแอนิเมชั่นของเม็กซิโกเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมภาพยนตร์ในประเทศเม็กซิโกโดยส่วนใหญ่ใช้ รูปแบบแอนิเมชั่น แฟลช , CGและ แบบ ดั้งเดิมซึ่งมักผลิตด้วยงบประมาณน้อย...

แอนิเมชั่นเม็กซิกัน

อุตสาหกรรมแอนิเมชั่นของเม็กซิโกเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมภาพยนตร์ในประเทศเม็กซิโกโดยส่วนใหญ่ใช้ รูปแบบแอนิเมชั่น แฟลช , CGและ แบบ ดั้งเดิมซึ่งมักผลิตด้วยงบประมาณน้อย สตูดิโอเหล่านี้ได้แก่Ánima Estudios , Animex Producciones , Huevocartoonและอื่นๆ เริ่มต้นในปี 1915 ด้วยภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องแรกของประเทศMi Sueño [ 1 ]และยังคงดำเนินต่อไปอีกหลายทศวรรษ

ประวัติศาสตร์

ช่วงวัยเด็กตอนต้น

แอนิเมชั่นเม็กซิกันเรื่องแรกที่มีการบันทึกไว้คือMi Sueñoภาพยนตร์เรื่องนี้สร้างขึ้นในปี 1915 และผู้สร้างยังไม่เป็นที่รู้จัก แอนิเมเตอร์ชาวเม็กซิกันคนแรกที่เป็นที่รู้จักคือ Miguel Angel Acosta ซึ่งสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นมากกว่าสองร้อยเรื่อง เรื่องละประมาณสามสิบวินาที ผู้บุกเบิกแอนิเมชั่นเม็กซิกันยุคแรกอีกคนหนึ่งคือจิตรกร Juan Arthenack Salvador Pruneda, Bismarck Mier และ Salvador Patiño ได้ก่อตั้งสตูดิโอแอนิเมชั่นในเม็กซิโกซิตี้หลังจากได้รับแรงบันดาลใจจากFleischersและDisneyในช่วงทศวรรษ 1920 Pruneda ได้ดัดแปลงการ์ตูนเรื่องDon Catarino y su apreciable familiaซึ่งฉายในปี 1934 แม้ว่าจะยังไม่เสร็จสมบูรณ์ Pruneda พยายามสร้างลำดับภาพแอนิเมชั่นสำหรับภาพยนตร์เรื่องRevista Musicalแต่โครงการล้มเหลวเนื่องจากปัญหาทางการเงิน[ 1 ]

ในปี 1934 อัลฟอนโซ เวอร์การา อันดราเด แพทย์ผู้เชี่ยวชาญด้านหู คอ จมูก ได้ก่อตั้ง AVA Studios ในเม็กซิโกซิตี้ ร่วมกับอันโตนิโอ ชาวิรา และฟรานซิสโก โกเมซ หลังจากนั้นสามปี สตูดิโอได้ผลิตภาพยนตร์สั้นแปดเรื่อง ภาพยนตร์สั้นเรื่องแรกคือPaco Perico en première (รอบปฐมทัศน์ของปาโก เปริโก, 1935) ซึ่งเป็นภาพยนตร์ตลกตามแบบอเมริกัน ในปี 1936 ภาพยนตร์ เรื่อง Los cinco cabritos (แพะน้อยห้าตัว, 1936) กำกับโดยบิสมาร์ค เมียร์ ได้ออกฉาย ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นเวอร์ชันเม็กซิกันของภาพยนตร์เรื่องThree Little Pigs (1933) ของดิสนีย์ และเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นสีเรื่องแรกของเม็กซิโก โดยใช้สี Cinecolorหรือสีสองโทน ภาพยนตร์เรื่องถัดมาคือNoche Mexicana (คืนเม็กซิกัน, 1937) ในปี 1939 AVA ก็ปิดกิจการ[ 1 ]

ในปี พ.ศ. 2485 และ พ.ศ. 2486 วอลต์ ดิสนีย์และภรรยาได้เดินทางไปเยือนเม็กซิโก เออร์เนสโต 'เออร์นี' เทอร์ราซาส และเอ็ดมุนโด ซานโตส ชาวเม็กซิกัน ได้ข้ามพรมแดนไปกับเขาด้วย หลังจากการเยือนครั้งนั้นดิสนีย์ได้สร้างภาพยนตร์เรื่อง The Three Caballerosซึ่งฉายรอบปฐมทัศน์โลกที่โรงภาพยนตร์ Cine Alameda ในเม็กซิโกซิตี้ในปี พ.ศ. 2487 อย่างไรก็ตาม ด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบแน่ชัด นักสร้างแอนิเมชั่นชาวเม็กซิกันไม่ได้รับเครดิตบนจอภาพยนตร์ ตัวละครหลักชาวเม็กซิกันอย่างปันโช ปิสโตลาส ถูกคิดค้นโดยเทอร์ราซาส[ 1 ]

ซานติอาโก เรอาชี ฟายาด (หรือ ซานติอาโก เรอาชี) ตัวแทนโฆษณาชาวเม็กซิกัน ได้ว่าจ้างนักสร้างแอนิเมชั่นชาวแคลิฟอร์เนีย 4 คน และก่อตั้งสตูดิโอคาริคัลเลอร์ ซึ่งเป็นโครงการที่ถูกขัดจังหวะโดยสงครามโลก ครั้งที่สอง สตูดิโอนี้สร้างภาพยนตร์สั้นเรื่องMe Voy de Cacería (ฉันไปล่าสัตว์) ซึ่งเป็นการยกย่องเตกีลาเสร็จ สมบูรณ์ [ 1 ]ในปี 1947 ได้มีการก่อตั้ง Caricaturas Animadas de México ขึ้น ซึ่งผลงานที่โดดเด่นที่สุดของสตูดิโอนี้คือแอนิเมชั่นแมลงวันในภาพยนตร์เม็กซิกันเรื่องแรกที่ผสมผสานระหว่างภาพยนตร์คนแสดงและแอนิเมชั่น คือEl diablo no es tan diablo (ปีศาจไม่ได้ร้ายกาจอย่างที่คิด, 1949) [ 1 ]

ทศวรรษ 1950 - 1980

ในช่วงปลายทศวรรษ 1950 และต้นทศวรรษ 1960 แอนิเมชั่นในเม็กซิโกถูกจำกัดไว้เฉพาะรูปแบบสั้นๆ บริษัท Dibujos Animados SA ซึ่งบริหารงานโดย Terrazas เช่นกัน ได้สร้างการ์ตูนโฆษณาชวนเชื่อต่อต้านคอมมิวนิสต์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก UPA ใน ช่วงสงครามเย็น ให้กับ USIAโดยมีเจตนาที่จะฉายภาพยนตร์เหล่านี้ในละตินอเมริกา[ 2 ] [ 3 ] (แม้ว่าจะไม่ทราบเจตนาที่จะทำเช่นนั้นก็ตาม) โดยมี "ฝ่ายดี" คือ มาโนลิน ไก่ตัวผู้ และ บูร์ริโต ลา และ "ฝ่ายร้าย" คือ อาร์มันโด ลิออส อีกา และ เชนเต หมาป่า[ 4 ]ซึ่งรวบรวมนักสร้างแอนิเมชั่นชาวเม็กซิกันที่ดีที่สุดในเวลานั้นมารวมกับผู้กำกับแอนิเมชั่นชาวอเมริกัน (รวมถึงEmery Hawkinsซึ่งกำกับภาพยนตร์สั้นเรื่องหนึ่ง) [ 5 ]ในช่วงเวลานี้ ประเทศเม็กซิโกยังรับผิดชอบบริการแอนิเมชั่นในRocky & Bullwinkleซึ่งจัดตั้งขึ้นโดยผู้สนับสนุนเพื่อผลิตซีรีส์ด้วยงบประมาณที่จำกัด ในปี พ.ศ. 2515 La familia Telemiau ("ครอบครัวเทเลเมียว") เป็นซีรีส์แอนิเมชั่นทางโทรทัศน์เรื่องแรกที่สร้างขึ้นในเม็กซิโกได้รับเรตติ้งไม่ดีนักเนื่องจากการแข่งขันกับรายการแอนิเมชั่นยอดนิยมของอเมริกา เช่น รายการของHanna-Barberaภาพยนตร์เรื่องยาวเรื่องแรกของประเทศLos tres Reyes Magos ("สามปราชญ์") ออกฉายในปี พ.ศ. 2517 กำกับโดย Fernando Ruiz เป็นการดัดแปลงเรื่องราวของสามปราชญ์ในพระคัมภีร์ไบเบิลในแบบฉบับเม็กซิกัน[ 6 ]

ในปี พ.ศ. 2527 ประเทศนี้ได้ปล่อยภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องแรกที่ประสบความสำเร็จคือKaty La Oruga ("Katy the Caterpillar") [ 7 ] [ 8 ]ตามมาด้วยภาคต่อที่สร้างขึ้นสำหรับโทรทัศน์คือKaty, Kiki y Kokoในปี พ.ศ. 2530 เม็กซิโกได้ปล่อยLas Aventuras de Oliver Twist ("การผจญภัยของ Oliver Twist") ซึ่งเป็นภาพยนตร์ดัดแปลงจาก หนังสือ Oliver Twist ของ Charles Dickens เวอร์ชันเม็กซิกัน นับเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องที่สองที่กำกับโดย Fernando Ruiz

ช่วงปี 2000-2010

หลังจากปี 1987 การสร้างแอนิเมชั่นก็ชะลอตัวลงอย่างมาก เนื่องจากไม่มีการสร้างแอนิเมชั่นมากนักในช่วงทศวรรษ 1990 ยกเว้นงานโฆษณา การ สร้างแอนิ เมชั่นกลับมาคึกคักอีกครั้งในปี 2003 เมื่อ สตูดิโอแอนิเม ชั่น Ánima Estudiosในเม็กซิโกซิตี้ได้ปล่อยผล งาน เรื่อง Magos y Gigantes ( พ่อมดและยักษ์ ) ออกมา ต่อมาบริษัทได้ปล่อยผลงานเรื่อง Imaginumในปี 2005 นับตั้งแต่นั้นมา Ánima Estudios ก็ได้ผลิตภาพยนตร์และเนื้อหาแอนิเมชั่นสำหรับโทรทัศน์ออกมาอีกมากมาย

ในปี 2549 Huevocartoonซึ่งเป็นแบรนด์มัลติมีเดียยอดนิยมที่เน้นเรื่องไข่ ได้ ปล่อยภาพยนตร์เรื่องแรกUna pelicula de huevos ออกมา ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมากในบ็อกซ์ออฟฟิศ ทำรายได้ถึง 142.3 ล้านเปโซ[ 9 ] [ 10 ]และครองสถิติภาพยนตร์แอนิเมชั่นเม็กซิกันที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาลเป็นเวลา 9 ปี ตามมาด้วยภาคต่ออีก 2 ภาค Huevocartoon ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 ได้ผลิตคอนเทนต์แอนิเมชั่นทางอินเทอร์เน็ตจำนวนมาก โดยได้รับเงินทุนจากแคมเปญโฆษณา[ 11 ]

ในปีเดียวกันนั้นEl Chavo Animado (เวอร์ชันแอนิเมชั่นของซีรีส์ตลกยอดนิยมEl Chavo del Ocho ) ได้ออกอากาศครั้งแรกทาง เครือข่าย Televisaด้วยเรตติ้งสูง[ 12 ]และออกอากาศต่อเนื่องจนถึงปี 2014

ในปี 2550 Animex Produccionesได้ปล่อยภาพยนตร์เรื่อง La leyenda de la Nahualaซึ่งกำกับโดย Ricardo Arnaiz ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้ 42.2 ล้านเปโซ และเป็นหนึ่งในภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่ทำรายได้สูงสุดของเม็กซิโกในขณะนั้น ตามมาด้วยภาคต่อที่ประสบความสำเร็จยิ่งกว่า และซีรีส์ทางโทรทัศน์[ 13 ]

ในปี 2011 ภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องDon gato y su pandilla ซึ่งดัดแปลงมาจากซีรีส์ Top CatของHanna-Barberaออกฉายอย่างประสบความสำเร็จ ทำรายได้ 112.25 ล้านเปโซจากการฉายในโรงภาพยนตร์[ 14 ] [ 10 ]ตามมาด้วยภาพยนตร์แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ภาคก่อนหน้าภาพยนตร์ทั้งสองเรื่องผลิตโดยÁnima Estudios

Un gallo con muchos huevos ("ไก่ตัวผู้ที่มีไข่มากมาย") ภาพยนตร์แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์เรื่องนี้ออกฉายในปี 2015 ทำรายได้ 167.8 ล้านเปโซ ทำลายสถิติรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศในเม็กซิโก แซงหน้าภาพยนตร์ Huevosต้นฉบับขึ้นเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่ทำรายได้สูงสุดของเม็กซิโก [ 10 ]

ในปี 2012 Villainousซึ่งเป็นเว็บซีรีส์ตลกที่สร้างโดย Alan Ituriel ได้ออกฉายครั้งแรกบนแพลตฟอร์มอินเทอร์เน็ต ซีรีส์นี้ได้รับความนิยมอย่างไม่คาดคิดและถูกนำไปสร้างเป็นซีรีส์โทรทัศน์โดยCartoon Network สาขาลาตินอเมริกาโดยออกอากาศทางแอปพลิเคชัน Anything ของเครือข่าย บนอุปกรณ์ดิจิทัลในปี 2016 [ 15 ]

ในปี 2017 Ánima Estudiosซึ่งเป็นสตูดิโอแอนิเมชั่นที่ใหญ่ที่สุดในละตินอเมริกา ได้รับการยอมรับจากForbes Mexico [ 16 ] ว่าเป็นสตูดิโอแอนิเมชั่นที่สำคัญและประสบความสำเร็จมากที่สุดในภูมิภาค

ทศวรรษ 2020 - ปัจจุบัน

ในปี 2020 Ánima Estudiosได้ปล่อยภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่เรื่องLa liga de los 5ซึ่งถือเป็นครั้งแรกของอุตสาหกรรมภาพยนตร์เม็กซิโก [ 17 ] [ 18 ] Marvick Núñez ผู้กำกับหน้าใหม่และนักสร้างแอนิเมชั่นผู้มีประสบการณ์ตั้งแต่ปี 1996 ได้อธิบายกระบวนการทั้งหมดของอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นของประเทศ ซึ่งเขาเรียกว่า "เล็กมาก" [ 19 ] "สมมติว่าผมต้องเห็นการกำเนิดของอุตสาหกรรมสมัยใหม่ วิธีที่เรามองแอนิเมชั่นในตอนนี้ คุณยังไม่เคยคิดถึงความฝันที่ว่าสตูดิโอจะสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นในเม็กซิโก" Núñez กล่าว เขายังระบุด้วยว่าแม้ภาพยนตร์จะประสบความสำเร็จบ่อยครั้ง แต่อุตสาหกรรมก็ยังไม่ได้รับความสนใจจากทั่วโลก โดยเสริมว่า "มันกำลังเกิดขึ้นและค่อยๆ ได้รับความนิยมมากขึ้น" [ 19 ]ต่อมาเขาเสริมว่าเหตุผลหนึ่งที่ทำให้อุตสาหกรรมขาดคุณภาพที่เพียงพอเป็นเพราะจำนวนมหาวิทยาลัยในประเทศที่อุทิศให้กับแอนิเมชั่นและเกมมีจำกัด รวมถึงการมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบแอนิเมชั่นเพียงอย่างเดียวมากกว่าหลายๆ อย่าง “ที่นี่ในเม็กซิโก ดูเหมือนว่าแทบจะไม่มีมหาวิทยาลัยสองหรือสามแห่งที่มุ่งเน้นเฉพาะด้านนี้เลย” เขากล่าว[ 19 ] “จำเป็นต้องมีคนจำนวนมากขึ้นที่รู้วิธีสร้างแอนิเมชั่นด้วยทุกแผนกที่จำเป็น: การออกแบบตัวละคร การออกแบบศิลปะ ฉากหลัง… ไม่ใช่แค่การสร้างแอนิเมชั่นตัวละคร นั่นเป็นเพียงหนึ่งในแผนกเท่านั้น” [ 19 ]

ภาพยนตร์ แอนิเม ชั่นสต็อปโมชั่นเรื่องพิน็อกชิโอ ของกิเยร์โม เดล โทโร ปี 2022 ซึ่งสร้างโดย Taller del Chucho เป็นการร่วมผลิตกับสตูดิโออเมริกันNetflix AnimationและThe Jim Henson Company [ 20 ]ได้รับ รางวัลออสการ์สาขา ภาพยนตร์แอนิเมชั่นยอดเยี่ยม[ 21 ] [ 22 ]

ดูเพิ่มเติม

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แอนิเมชั่นเม็กซิกัน

อุตสาหกรรมแอนิเมชั่นของเม็กซิโกเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมภาพยนตร์ในประเทศเม็กซิโกโดยส่วนใหญ่ใช้ รูปแบบแอนิเมชั่น แฟลช , CGและ แบบ ดั้งเดิมซึ่งมักผลิตด้วยงบประมาณน้อย...

ช่วงวัยเด็กตอนต้น

แอนิเมชั่นเม็กซิกันเรื่องแรกที่มีการบันทึกไว้คือ Mi Sueño ภาพยนตร์เรื่องนี้สร้างขึ้นในปี 1915 และผู้สร้างยังไม่เป็นที่รู้จัก แอนิเมเตอร์ชาวเม็กซิกันคนแรกที่เป็นที่รู้จักคือ Miguel Angel Acosta ซึ่งสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นมากกว่าสองร้อยเรื่อง...

ทศวรรษ 1950 - 1980

ในช่วงปลายทศวรรษ 1950 และต้นทศวรรษ 1960 แอนิเมชั่นใน เม็กซิโก ถูกจำกัดไว้เฉพาะรูปแบบสั้นๆ บริษัท Dibujos Animados SA ซึ่งบริหารงานโดย Terrazas เช่นกัน ได้สร้างการ์ตูน โฆษณาชวนเชื่อ ต่อต้านคอมมิวนิสต์ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก UPA ใน ช่วงสงครามเย็น ให้กับ USIA...

ช่วงปี 2000-2010

หลังจากปี 1987 การสร้างแอนิเมชั่นก็ชะลอตัวลงอย่างมาก เนื่องจากไม่มีการสร้างแอนิเมชั่นมากนักในช่วงทศวรรษ 1990 ยกเว้น งานโฆษณา การ สร้างแอนิ เมชั่นกลับมาคึกคักอีกครั้งในปี 2003 เมื่อ สตูดิโอแอนิเม ชั่น Ánima Estudios ใน เม็กซิโกซิตี้ ได้ปล่อยผล งาน เรื่อง Magos...