อ่าน 3 นาที
ไมโครซอฟต์ แฟลท ซิมูเลเตอร์ 2000
Microsoft Flight Simulator 2000 ซึ่งมักเรียกย่อว่า FS2000 เป็น วิดีโอเกมจำลองการบิน ที่วางจำหน่ายในช่วงปลายปี 1999 สำหรับ Microsoft Windows มีการวางจำหน่าย Professional Edition...
ไมโครซอฟต์ แฟลท ซิมูเลเตอร์ 2000
| ไมโครซอฟต์ แฟลท ซิมูเลเตอร์ 2000 | |
|---|---|
| นักพัฒนา | ไมโครซอฟต์ |
| สำนักพิมพ์ | ไมโครซอฟต์ |
| ชุด | โปรแกรมจำลองการบินของ Microsoft |
| แพลตฟอร์ม | วินโดวส์ |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | การจำลองการบิน |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Microsoft Flight Simulator 2000ซึ่งมักเรียกย่อว่า FS2000เป็นวิดีโอเกมจำลองการบินที่วางจำหน่ายในช่วงปลายปี 1999 สำหรับ Microsoft Windows มีการวางจำหน่าย Professional Editionควบคู่ไปกับ Standard Edition โดยเพิ่มเครื่องบินสองลำ เมืองหกเมือง และโปรแกรมแก้ไขโมเดลการบิน/แผงหน้าปัด [ 3 ]
เกมเพลย์
Flight Simulator 2000 (เวอร์ชัน 7.0) หรือเรียกย่อว่า FS2000 ได้รับการปล่อยออกมาในฐานะการปรับปรุงครั้งสำคัญจากเวอร์ชันก่อนหน้า และยังมีให้เลือกสองเวอร์ชัน ได้แก่ เวอร์ชันสำหรับผู้ใช้ "ทั่วไป" และเวอร์ชัน "โปร" ที่มีเครื่องบินเพิ่มเติม แม้ว่าผู้ใช้หลายคนจะมีความคาดหวังสูงเมื่อเวอร์ชันนี้ออกมา แต่หลายคนก็ผิดหวังเมื่อพบว่าโปรแกรมจำลองต้องการฮาร์ดแวร์ระดับสูง ข้อกำหนดขั้นต่ำคือ คอมพิวเตอร์ Pentium 166 MHz เท่านั้น แม้ว่าคอมพิวเตอร์ 400–500 MHz จะถือว่าจำเป็นเพื่อให้ได้อัตราเฟรมที่สม่ำเสมอ[ 4 ]อย่างไรก็ตาม แม้แต่ในระบบระดับสูง อัตราเฟรมที่กระตุกก็ยังเป็นปัญหา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทำการเลี้ยวอย่างรวดเร็วในพื้นที่ที่มีกราฟิกหนาแน่น นอกจากนี้ เอฟเฟกต์ความเสียหายทางภาพที่แนะนำใน FS5 ถูกปิดใช้งาน และยังคงไม่สามารถใช้งานได้ในเวอร์ชันหลังจาก FS2000 แม้ว่าเอฟเฟกต์ความเสียหายทางภาพจะยังคงอยู่ในเกม แต่ Microsoft ได้ปิดใช้งานผ่านไฟล์การกำหนดค่าของเกม ผู้ใช้สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ความเสียหายอีกครั้งได้ผ่านการแก้ไข นอกจากนี้ FS2000 ยังได้เพิ่มเครื่องบินควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ในบางสนามบินอีกด้วย
เวอร์ชันนี้ยังได้เพิ่มระบบแสดงระดับความสูงแบบ 3 มิติ ทำให้สามารถปรับระดับความสูงสำหรับตารางฉากได้ ซึ่งทำให้ฉากส่วนใหญ่ในเวอร์ชันก่อนหน้าล้าสมัยไป (เนื่องจากไม่รองรับคุณสมบัตินี้) นอกจากนี้ยังเพิ่มระบบ GPS เข้ามา ทำให้การจำลองการบินมีความสมจริงยิ่งขึ้น FS2000 ยังได้อัปเกรดฉากแบบไดนามิกด้วยโมเดลที่มีรายละเอียดมากขึ้นและ AI ที่อนุญาตให้เครื่องบินหลีกทางให้เครื่องบินลำอื่นเพื่อหลีกเลี่ยงการรุกล้ำขณะวิ่งบนทางวิ่ง
FS2000 มีระบบสภาพอากาศที่ได้รับการปรับปรุง โดยเป็นครั้งแรกที่มีการแสดงปริมาณน้ำฝนในรูปแบบของหิมะหรือฝน รวมถึงคุณสมบัติใหม่ๆ อื่นๆ เช่น ความสามารถในการดาวน์โหลดสภาพอากาศจากโลกจริง
เครื่องบินใหม่ใน FS2000 ได้แก่ เครื่องบินความเร็วเหนือเสียงAerospatiale-BAC Concorde (ซึ่งปรากฏเด่นชัดบนหน้าปกกล่องของทั้งสองรุ่น) และเครื่องบิน Boeing 777ซึ่งเพิ่งเริ่มให้บริการในขณะนั้น[ 5 ]
หนึ่งในความก้าวหน้าที่มักถูกมองข้าม แต่มีความสำคัญอย่างยิ่งในFlight Simulator 2000คือการเพิ่มสนามบินใหม่กว่า 17,000 แห่ง ทำให้มีสนามบินรวมทั่วโลกเกิน 20,000 แห่ง รวมถึงการครอบคลุมระบบช่วยนำทางทั่วโลก สิ่งนี้ช่วยขยายประโยชน์ใช้สอยของผลิตภัณฑ์ในการจำลองเที่ยวบินระหว่างประเทศระยะไกลและเที่ยวบินที่ใช้เครื่องมือช่วยนำทางด้วยวิทยุอย่างมาก สนามบินบางแห่ง รวมถึงวัตถุเพิ่มเติม เช่น หอส่งสัญญาณวิทยุและโครงสร้าง "อันตราย" อื่นๆ ถูกสร้างขึ้นจากฐานข้อมูลของรัฐบาลสหรัฐฯ ที่เปิดเผยต่อสาธารณะ ส่วนสนามบินอื่นๆ โดยเฉพาะสนามบินพาณิชย์ขนาดใหญ่ที่มีโครงสร้างลานจอดและทางวิ่งที่ละเอียด ถูกสร้างขึ้นจากข้อมูลโดยละเอียดใน ฐานข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Jeppesenซึ่งเป็นหนึ่งในผู้จัดหาข้อมูลการนำทางทางการบินทั่วโลกรายใหญ่
เมื่อนำแหล่งข้อมูลใหม่เหล่านี้มารวมกันใน Flight Simulator ทำให้แฟรนไชส์นี้สามารถอ้างได้ว่าได้รวมสนามบินและอุปกรณ์ช่วยนำทางแทบทุกแห่งในโลกที่มีการบันทึกไว้แล้ว รวมถึงยังช่วยให้สามารถใช้งานฟีเจอร์ GPS ใหม่ได้อีกด้วย เช่นเดียวกับใน FS98 การพัฒนาฉากโดยใช้แหล่งข้อมูลใหม่เหล่านี้ใน FS2000 ได้ว่าจ้างบริษัท MicroScene ในเมืองซานราโมนให้ทำงานร่วมกับทีมพัฒนาหลักของ Microsoft
Microsoft Flight Simulator 2000เป็นเกมสุดท้ายในซีรีส์ Flight Simulator ที่รองรับระบบปฏิบัติการ Windows 95และWindows NT 4.0
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| โลกแห่งเกมคอมพิวเตอร์ | 4/5 [ 3 ] |
| ยูโรเกมเมอร์ | 7/10 [ 6 ] |
| เกมสปอต | 8.7/10 [ 7 ] |
| เกมวิดีโอ.com | 18/20 [ 8 ] |
| เกมสตาร์ | 80% [ 9 ] |
| เกมซิลล่า | 81/100 [ 10 ] |
| พีซี โจ๊กเกอร์ | 80% [ 11 ] |
John Nolan จากComputer Gaming Worldกล่าวว่า " FS2Kไม่มีอินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายและใช้งานง่าย มันเหมือนกับความท้าทายที่ยุ่งยาก รางวัลสำหรับความพยายามคือความลึกซึ้ง" [ 3 ]
Bruce Geryk จากGameSpotกล่าวว่า: "จุดแข็งที่สุดของFlight Simulator 2000คือกราฟิกอย่างไม่ต้องสงสัย [...] แม้ว่ากราฟิกในFlight Simulator 2000อาจเป็นสวรรค์สำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมจำลองการบิน แต่การทำให้กราฟิกเหล่านั้นดูดีนั้นต้องการฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพสูง" [ 7 ]
ในงานประกาศรางวัล Interactive Achievement Awards ครั้งที่ 3 Microsoft Flight Simulator 2000ได้รับรางวัล " เกมจำลองคอมพิวเตอร์แห่งปี " จากAcademy of Interactive Arts & Sciences [ 12 ]
ลิงก์ภายนอก
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไมโครซอฟต์ แฟลท ซิมูเลเตอร์ 2000
Microsoft Flight Simulator 2000 ซึ่งมักเรียกย่อว่า FS2000 เป็น วิดีโอเกมจำลองการบิน ที่วางจำหน่ายในช่วงปลายปี 1999 สำหรับ Microsoft Windows มีการวางจำหน่าย Professional Edition...
เกมเพลย์
Flight Simulator 2000 (เวอร์ชัน 7.0) หรือเรียกย่อว่า FS2000 ได้รับการปล่อยออกมาในฐานะการปรับปรุงครั้งสำคัญจากเวอร์ชันก่อนหน้า และยังมีให้เลือกสองเวอร์ชัน ได้แก่ เวอร์ชันสำหรับผู้ใช้ "ทั่วไป" และเวอร์ชัน "โปร" ที่มีเครื่องบินเพิ่มเติม...
แผนกต้อนรับ
John Nolan จาก Computer Gaming World กล่าวว่า " FS2K ไม่มีอินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายและใช้งานง่าย มันเหมือนกับความท้าทายที่ยุ่งยาก รางวัลสำหรับความพยายามคือความลึกซึ้ง" [ 3 ]
ลิงก์ภายนอก
Microsoft Flight Simulator 2000 ที่ MobyGames Microsoft Flight Simulator 2000: Professional Edition ที่ MobyGames ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Microsoft_Flight_Simulator_2000&oldid=1358226950 "