ตัวควบคุม MIDI
ตัวควบคุม MIDIเป็นอุปกรณ์ป้อนข้อมูลและเครื่องดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ที่โดยทั่วไปจะแปลงการโต้ตอบทางกายภาพเป็นข้อมูลอินเทอร์เฟซดิจิทัลสำหรับเครื่องดนตรี (MIDI) ข้อมูลนี้สามารถส่งไปยัง โมดูลเสียง ซิ นเธไซเซอร์หรือแซมplerหรือสามารถบันทึกโดยใช้ซีเควนเซอร์เพลงหรือเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลเพื่อเล่นซ้ำในภายหลัง ตัวควบคุม MIDI อาจมีหรือไม่มีซินเธไซเซอร์หรือลำโพงในตัว และส่วนใหญ่ต้องอาศัยอุปกรณ์ภายนอกในการแปลงเหตุการณ์ MIDI เป็นสัญญาณเสียงแล้วจึงแปลงเป็นเสียงที่ได้ยิน
โดยทั่วไปแล้ว อุปกรณ์ควบคุม MIDI มักมีลักษณะคล้ายเครื่องดนตรี แบบดั้งเดิม ประเภทที่พบได้บ่อยที่สุดคือคีย์บอร์ด MIDIซึ่งมีลักษณะคล้ายเครื่องดนตรีประเภทคีย์บอร์ดเช่นเปียโนแต่ก็มีอุปกรณ์ที่คล้ายกับเครื่องดนตรีอื่นๆ อีกหลายประเภท เช่น อุปกรณ์ ควบคุมเสียงลมที่คล้ายกับเครื่องดนตรีประเภทเป่าลมอุปกรณ์ควบคุมที่คล้ายกีตาร์เช่นSynthAxeและชุดกลองอิเล็กทรอนิกส์ที่เลียนแบบกลองอะคูสติก นอกจากนี้ยังมีอุปกรณ์ควบคุมบางประเภทที่ไม่มีความคล้ายคลึงกับเครื่องดนตรีอะคูสติก โดยประเภทที่พบได้บ่อยที่สุดคือ เครื่องเรียงลำดับเสียงดนตรีที่รองรับ MIDI และอุปกรณ์ควบคุมแผ่นกลองแบบง่ายๆ เช่นRoland Octapad , Korg PadKontrolและNovation Launchpad
ตัวควบคุมพื้นฐานที่สุดจะส่งข้อมูลเกี่ยวกับระดับเสียงและความยาวของโน้ตเท่านั้น ในขณะที่อุปกรณ์ที่ซับซ้อนกว่านั้นสามารถส่งพารามิเตอร์เพิ่มเติมได้ เช่น ความเร็วและการดัดระดับเสียงตัวควบคุม MIDI อาจมีราคาถูกกว่า พกพาสะดวกกว่า และใช้งานได้หลากหลายกว่าซินเธไซเซอร์แบบฮาร์ดแวร์เต็มรูปแบบ แม้ว่าราคาของแต่ละประเภทจะแตกต่างกันอย่างมาก และการส่งคำสั่ง MIDI ไปยังแซมpler ดิจิทัลมักจะให้เสียงที่ไม่สมจริงเท่ากับเครื่องดนตรีแบบดั้งเดิม ตัวควบคุม MIDI เป็นตัวอย่างของเทคโนโลยีเพลงดิจิทัลและมักถูกใช้โดยผู้ผลิตเพลงอิเล็กทรอนิกส์เพื่อเล่นซินเธไซเซอร์ซอฟต์แวร์ (หรือซินเธไซเซอร์ฮาร์ดแวร์ที่ไม่มีแป้นพิมพ์ในตัว)
ประเภท

MIDI ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงคีย์บอร์ดดนตรี เป็นหลัก และตัวควบคุมที่ไม่ใช่คีย์บอร์ดเคยถูกเรียกว่าตัวควบคุม "ทางเลือก" [ 1 ]อย่างไรก็ตาม มาตรฐานนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสามารถปรับใช้ได้ และอุปกรณ์และเครื่องดนตรีหลากหลายชนิดในปัจจุบันสามารถสร้างหรือตอบสนองต่อข้อมูล MIDI ได้[ 2 ] : 21–22
ไม่มีคำจำกัดความที่ชัดเจนของอุปกรณ์ควบคุม MIDI: มีอุปกรณ์ควบคุมที่สร้างขึ้นมาโดยเฉพาะเพื่อเลียนแบบเครื่องดนตรี แต่เครื่องดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ หลายชนิด ที่ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อเป็นอุปกรณ์ควบคุม MIDI โดยเฉพาะ (เช่นซินเธไซเซอร์ แบบฮาร์ดแวร์ ) และเครื่องมืออื่นๆ เช่นซีเควนเซอร์เพลงและแผงควบคุมเสียงก็สามารถสร้างเอาต์พุต MIDI ได้เช่นกัน อุปกรณ์ต่างๆ ใช้ ข้อความ MIDI Machine Control (MMC) เพื่อซิงโครไนซ์การเล่นข้ามฮาร์ดแวร์ และ คำสั่ง MIDI Show Control (MSC) ยังสามารถใช้เพื่อประสานงานเสียง แสง และพลุในงานแสดงละครได้อีกด้วย
ในความหมายแคบๆ ตัวควบคุม MIDI สำหรับดนตรีส่วนใหญ่จะมีอินเทอร์เฟซที่โดดเด่นซึ่งผู้เล่นใช้กด สัมผัส ตี หรือเป่าเพื่อส่งข้อมูลโน้ต นอกจากนี้ยังมักมีปุ่ม วงล้อ ลูกบิด ตัวเลื่อน แป้นเหยียบ หรือเซ็นเซอร์อื่นๆ สำหรับส่งเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลงการควบคุมซึ่งสามารถใช้ควบคุมพารามิเตอร์ต่างๆ เช่น ความเร็วและการดัดเสียงในอุปกรณ์ทางกายภาพอื่นๆ หรือซอฟต์แวร์สังเคราะห์เสียงทำให้ผู้เล่นมีการควบคุมเพิ่มขึ้นอีกมิติหนึ่ง
นอกจากนี้ยังมีตัวควบคุมประเภทอื่นๆ เช่น ตัวแปลงระดับเสียงเป็น MIDI ซึ่งวิเคราะห์ระดับเสียงหรือการสั่นสะเทือนของเครื่องดนตรีแบบดั้งเดิมหรือเสียงร้อง และแปลงเป็นสัญญาณ MIDI แบบเรียลไทม์ อุปกรณ์ดังกล่าวได้แก่ Roland CP-40 [ 3 ]และ Fairlight Voicetracker [ 4 ]แม้ว่าในปัจจุบันอุปกรณ์เหล่านี้มักจะถูกแทนที่ด้วยซอฟต์แวร์ติดตามระดับเสียงแล้วก็ตาม อินเทอร์เฟซกีตาร์เป็น MIDI เฉพาะ ซึ่งมักจะต่อกับกีตาร์โดยใช้ปิ๊กอัพ พิเศษ ได้แก่ Shadow SH075 [ 5 ] IVL Pitchrider [ 6 ]และ Roland GI-10 [ 7 ]
โดยทั่วไปแล้ว ตัวควบคุม MIDI จะเชื่อมต่อกับอุปกรณ์อื่น ๆ โดยใช้สาย MIDI แต่ปัจจุบันมีจำนวนมากขึ้นที่รองรับUSBซึ่งมีความหลากหลายและใช้งานกันอย่างแพร่หลายมากกว่า แอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ยังคงรู้จักตัวควบคุมเหล่านี้ว่าเป็นอุปกรณ์ MIDI และตัวควบคุมที่ติดตั้ง USB สามารถดึงพลังงานที่ต้องการทั้งหมดผ่านการเชื่อมต่อ USB ได้ตามปกติ โดยไม่จำเป็นต้องใช้ อะแดป เตอร์AC
แป้นพิมพ์
คีย์บอร์ดเป็นตัวควบคุม MIDI ประเภทที่พบได้บ่อยที่สุด[ 8 ]และมีให้เลือกหลายขนาด โดยปกติจะมีตั้งแต่ 25 ถึง 88 คีย์[ 9 ]เมื่อกดคีย์ ตัวควบคุม MIDI จะส่งข้อมูล MIDI ที่อธิบายระดับเสียงของโน้ตและระยะเวลาของโน้ตนั้น คีย์บอร์ด MIDI ส่วนใหญ่ยังส่งข้อมูลเกี่ยวกับความเร็วในการกดคีย์ด้วย คีย์บอร์ด MIDI โดยปกติจะมีวงล้อปรับระดับเสียงวงล้อปรับเสียง และช่องสำหรับแป้นเหยียบ (โดยเฉพาะแป้นเหยียบซัสเทน ) รวมถึงปุ่มควบคุมที่เปลี่ยนระดับเสียงของโน้ตที่ผู้เล่นเล่นระหว่างอ็อกเทฟ
ตัวควบคุมคีย์บอร์ดหลายตัวมีความสามารถในการแบ่งพื้นที่เล่นออกเป็นโซนซึ่งแต่ละโซนสามารถกำหนดให้กับช่อง MIDI ที่แตกต่างกันได้ และสามารถตั้งค่าให้เล่นโน้ตในช่วงใดก็ได้ตามต้องการซึ่งช่วยให้พื้นผิวการเล่นเพียงพื้นผิวเดียวสามารถควบคุมอุปกรณ์ต่างๆ ได้หลายตัว[ 10 ] : 79–80ความสามารถ MIDI ยังสามารถสร้างลงในเครื่องดนตรีคีย์บอร์ด แบบดั้งเดิม เช่นแกรนด์เปียโน[ 10 ] : 82และเปียโน Rhodesได้อีกด้วย[ 11 ]คีย์บอร์ดแบบเหยียบสามารถควบคุมโทนเสียงของออร์แกน MIDI หรือขับเคลื่อนซินเธไซเซอร์เบสได้ คีย์ทาร์ หลายตัว ซึ่งเป็น คีย์บอร์ดที่สะพายไหล่และถือเหมือนกีตาร์ ก็สร้างเอาต์พุต MIDI ได้เช่นกัน
ตัวควบคุมกลองและเครื่องเคาะ


ตัวควบคุมกลองเป็นตัวควบคุม MIDI ประเภทที่พบมากเป็นอันดับสอง[ 12 ] : 319–320ตัวควบคุมกลองอาจถูกสร้างขึ้นในเครื่องดรัมแมชชีน อาจเป็นพื้นผิวควบคุมแบบสแตนด์อะโลน หรืออาจเลียนแบบรูปลักษณ์และความรู้สึกของเครื่องดนตรีประเภทเพอร์คัสชั่นแบบอะคูสติก ตัวกระตุ้น MIDI ยังสามารถติดตั้งในกลองและเครื่องดนตรีเพอร์คัสชั่นแบบอะคูสติกได้อีกด้วย แผ่นที่สร้างขึ้นในเครื่องดรัมแมชชีนมักจะมีขนาดเล็กและบอบบางเกินกว่าจะเล่นด้วยไม้ตีกลองได้ จึงเล่นด้วยนิ้ว[ 10 ] : 88 แผ่นกลองเฉพาะ เช่น Roland Octapad หรือ DrumKAT สามารถเล่นได้ด้วยมือหรือไม้ตีกลอง นอกจากนี้ยังมีตัวควบคุมเพอร์คัสชั่น เช่น MalletKAT สไตล์ไวบราโฟน [ 10 ] : 88–91และMarimba Lumina [ 13 ]แผ่นที่สามารถกระตุ้นอุปกรณ์MIDI สามารถทำเองได้จากเซ็นเซอร์เพียโซอิเล็กทริกและแผ่นฝึกซ้อมหรือชิ้นส่วนยางโฟมอื่นๆ[ 14 ]
ตัวควบคุมลม

ตัวควบคุมลมช่วยให้สามารถเล่นส่วน MIDI ด้วยการแสดงออกและการออกเสียงแบบเดียวกับที่ผู้เล่นเครื่องดนตรีประเภทเป่าลมและทองเหลืองสามารถทำได้ ตัวควบคุมเหล่านี้ช่วยให้สามารถควบคุมลมหายใจและการเลื่อนระดับเสียง ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างวลีที่หลากหลายมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นส่วนเครื่องดนตรีประเภทเป่าลม ที่สุ่มตัวอย่างหรือ จำลองทางกายภาพ[ 10 ] : 95ตัวควบคุมลมทั่วไปจะมีเซ็นเซอร์ที่แปลงแรงดันลมหายใจเป็นข้อมูลระดับเสียง และอาจอนุญาตให้ควบคุมระดับเสียงผ่านเซ็นเซอร์แรงดันริมฝีปากและล้อปรับระดับเสียง บางรุ่นมีเค้าโครงปุ่มที่กำหนดค่าได้ซึ่งสามารถจำลองระบบการวางนิ้วของเครื่องดนตรีต่างๆ ได้[ 15 ]ตัวอย่างของตัวควบคุมดังกล่าว ได้แก่Electronic Wind Instrument (EWI) และ Electronic Valve Instrument (EVI) ของAkai EWI ใช้ระบบแป้นพิมพ์และลูกกลิ้งที่จำลองมาจากเครื่องดนตรีประเภทเป่าลมไม้ แบบดั้งเดิม ในขณะที่ EVI นั้นอิงจากเครื่องดนตรีประเภททองเหลือง อะคูสติก และมีสวิตช์สามตัวที่จำลองวาล์วของทรัมเป็ต[ 12 ] : 320–321
นอกจากนี้ยังมีตัวควบคุมลมหายใจที่เรียบง่ายกว่าอีกด้วย ซึ่งแตกต่างจากตัวควบคุมลมตรงที่ไม่สามารถกระตุ้นโน้ตได้ และมีจุดประสงค์เพื่อใช้ร่วมกับคีย์บอร์ดหรือซินเธไซเซอร์[ 16 ]
ตัวควบคุมเครื่องดนตรีประเภทสาย
กีตาร์สามารถติดตั้งปิ๊กอัพ พิเศษ ที่แปลงสัญญาณเอาต์พุตของเครื่องดนตรีให้เป็นดิจิทัลและทำให้สามารถเล่นเสียงของซินเธไซเซอร์ได้ ปิ๊กอัพเหล่านี้จะกำหนดช่อง MIDI แยกต่างหากสำหรับแต่ละสาย และอาจทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเล่นเสียงเดียวกันจากทั้งหกสายหรือเล่นเสียงที่แตกต่างกันจากแต่ละสายได้[ 10 ] : 92–93บางรุ่น เช่น Yamaha G10 จะไม่ใช้ตัวกีตาร์แบบดั้งเดิมและแทนที่ด้วยอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์[ 12 ] : 320ระบบอื่นๆ เช่น ปิ๊กอัพ MIDI ของ Roland จะรวมอยู่ในเครื่องดนตรีมาตรฐานหรือสามารถติดตั้งเพิ่มเติมได้ Max Mathews ออกแบบไวโอลิน MIDI ให้กับLaurie Andersonในช่วงกลางทศวรรษ 1980 [ 17 ]และยังมีไวโอล่า เชลโล คอนทราเบส และแมนโดลินที่ติดตั้ง MIDI อีกด้วย[ 18 ]ตัวควบคุมสายอื่นๆ เช่น Starr Labs Ztar ใช้การผสมผสานระหว่างปุ่มบนฟิงเกอร์บอร์ดและสายเพื่อเล่นโน้ตโดยไม่จำเป็นต้องใช้ปิ๊กอัพ MIDI

ตัวควบคุมเฉพาะทางและตัวควบคุมเชิงทดลอง
ตัวควบคุมดิจิทัลของดีเจอาจเป็นหน่วยแบบสแตนด์อะโลนหรืออาจรวมเข้ากับซอฟต์แวร์เฉพาะ โดยทั่วไปจะตอบสนองต่อการซิงค์นาฬิกา MIDI และให้การควบคุมการผสม การวนซ้ำ เอฟเฟกต์ และการเล่นตัวอย่าง[ 19 ]
ตัวกระตุ้น MIDI ที่ติดอยู่กับรองเท้าหรือเสื้อผ้าบางครั้งถูกใช้โดยนักแสดงบนเวที เซ็นเซอร์ไร้สาย Kroonde Gamma สามารถจับการเคลื่อนไหวทางกายภาพเป็นสัญญาณ MIDI ได้[ 20 ]เซ็นเซอร์ที่ติดตั้งในพื้นเต้นรำที่มหาวิทยาลัยเท็กซัสที่ออสตินแปลงการเคลื่อนไหวของนักเต้นเป็นข้อความ MIDI [ 21 ]และงานศิลปะจัดวางVery Nervous SystemของDavid Rokebyสร้างดนตรีจากการเคลื่อนไหวของผู้คนที่เดินผ่านไปมา[ 22 ]มีแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้สามารถใช้ อุปกรณ์ iOSเป็นตัวควบคุมท่าทางได้[ 23 ]
มีตัวควบคุมทดลองจำนวนมากที่ละทิ้งอิน เทอร์เฟซดนตรีแบบดั้งเดิมโดยสิ้นเชิง ซึ่งรวมถึงBuchla Thunder ที่ควบคุมด้วยท่าทาง [ 24 ]โซโนม เช่น C-Thru Music Axis [ 25 ]ซึ่งจัดเรียงโทนเสียงสเกลใหม่ในรูปแบบไอโซเมตริก[ 26 ] และ พื้นผิวการเล่นContinuumที่ไม่มีแป้นกดและไวต่อการสัมผัสของ Haken Audio [ 27 ]ตัวควบคุม MIDI ทดลองอาจสร้างขึ้นจากวัตถุที่ไม่ธรรมดา เช่น โต๊ะรีดผ้าที่มีเซ็นเซอร์ความร้อนติดตั้งอยู่[ 28 ]หรือโซฟาที่มีเซ็นเซอร์ความดัน[ 29 ] GRIDIเป็นซีเควนเซอร์ MIDI ทางกายภาพขนาดใหญ่ที่มี LED ฝังตัวซึ่งพัฒนาโดย Yuvi Gerstein ในปี 2015 โดยใช้ลูกบอลเป็นอินพุต[ 30 ] [ 31 ]ตัว ควบคุม Eigenharpเป็นการผสมผสานระหว่างตัวควบคุมลมหายใจ ชุดปุ่มควบคุมหลายมิติที่กำหนดค่าได้ และตัวควบคุมริบบอนที่ออกแบบมาเพื่อควบคุมซอฟต์แวร์เครื่องดนตรีเสมือนจริงของตัวเอง[ 32 ]
ตัวควบคุมเสริม
ซอฟต์แวร์ซินเธไซเซอร์ให้พลังและความหลากหลายที่ยอดเยี่ยม แต่ผู้เล่นบางคนรู้สึกว่าการแบ่งความสนใจระหว่างคีย์บอร์ด MIDI และคีย์บอร์ดและเมาส์คอมพิวเตอร์ทำให้ประสบการณ์การเล่นลดลง[ 33 ]อุปกรณ์ที่ออกแบบมาเพื่อควบคุม MIDI แบบเรียลไทม์มีประโยชน์ด้านการใช้งาน และสามารถให้ความรู้สึกเชื่อมต่อกับเครื่องดนตรีได้มากกว่าอินเทอร์เฟซที่เข้าถึงผ่านเมาส์และคีย์บอร์ดคอมพิวเตอร์
ตัวควบคุมอาจเป็นอุปกรณ์อเนกประสงค์ที่ออกแบบมาเพื่อใช้งานกับอุปกรณ์หลากหลายชนิด หรืออาจออกแบบมาเพื่อใช้งานกับซอฟต์แวร์เฉพาะอย่าง ตัวอย่างของอย่างหลัง ได้แก่ ตัวควบคุม APC40 ของ Akai หรือ MC-8 ของ Nakedboards สำหรับAbleton Liveและตัวควบคุม MS-20ic ของ Korg ซึ่งเป็นการจำลองซินเธไซเซอร์อนาล็อกMS-20 ตัวควบคุม MS-20ic มี สายต่อที่สามารถใช้ควบคุมการกำหนดเส้นทางสัญญาณในการจำลองซินเธไซเซอร์ MS-20 เสมือนจริง และยังสามารถควบคุมอุปกรณ์ของบุคคลที่สามได้อีกด้วย[ 34 ]
พื้นผิวควบคุม
พื้นผิวควบคุมเป็นอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ที่ให้การควบคุมที่หลากหลายซึ่งส่งข้อความควบคุมแบบเรียลไทม์ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้สามารถตั้งโปรแกรมเครื่องดนตรีซอฟต์แวร์ได้โดยไม่ต้องยุ่งยากกับการเคลื่อนไหวของเมาส์มากเกินไป[ 35 ]หรือปรับอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์โดยไม่จำเป็นต้องผ่านเมนูหลายชั้น ปุ่ม ตัวเลื่อน และลูกบิดเป็นตัวควบคุมที่พบได้บ่อยที่สุด แต่ก็อาจมีตัวเข้ารหัสแบบหมุนตัวควบคุมการขนส่ง จ อย สติ๊ก ตัวควบคุม แบบริบบิ้นทัชแพดแบบเวกเตอร์ในรูปแบบของKaoss pad ของ Korg และตัวควบคุมแบบออปติคอล เช่นD-Beam ของ Roland พื้นผิวควบคุมอาจใช้สำหรับการผสม การทำงานอัตโนมัติของซีเควนเซอร์ การเล่นแผ่นเสียง และการควบคุมแสง[ 35 ]
ตัวควบคุมแบบเรียลไทม์เฉพาะทาง
โดยทั่วไปแล้ว แผงควบคุมเสียงมักมีลักษณะคล้ายกับมิกเซอร์และช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุมการเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ต่างๆ ได้โดยตรง เช่น ระดับเสียงและเอฟเฟ็กต์ที่ใช้กับแต่ละแทร็กในการบันทึกแบบหลายแทร็กหรือช่องสัญญาณที่รองรับการแสดงสด
สวิตช์เท้า MIDI มักใช้สำหรับส่งคำสั่งเปลี่ยนโปรแกรม MIDI ไปยังอุปกรณ์เอฟเฟ็กต์ แต่สามารถใช้ร่วมกับแป้นเหยียบเพื่อปรับแต่งเอฟเฟ็กต์ได้อย่างละเอียดมากขึ้น แป้นเหยียบมีให้เลือกทั้งแบบสวิตช์เปิด/ปิด แบบกดค้าง หรือแบบแป้นเหยียบควบคุมการแสดงออกซึ่งตำแหน่งของแป้นเหยียบจะกำหนดค่าของตัวควบคุมต่อเนื่อง MIDI
ตัวควบคุม ดรอว์บาร์ใช้สำหรับ MIDI และออร์แกนเสมือนจริง นอกจากชุดดรอว์บาร์สำหรับควบคุมโทนเสียงแล้ว ยังอาจมีตัวควบคุมสำหรับเอฟเฟกต์ออร์แกนมาตรฐาน เช่น ความเร็ว ลำโพงเลสลี่ไวเบรโต และคอรัส[ 36 ]
ใช้ในสตรีมข้อมูล
อุปกรณ์ปรับแต่งต่างๆ เช่น วงล้อปรับเสียง (modulation wheels), วงล้อปรับระดับเสียง (pitch bend wheels), แป้นเหยียบรักษาเสียง (sustain pedals), ตัวเลื่อนปรับระดับเสียง (pitch sliders), ปุ่มต่างๆ, ลูกบิด, ตัวเลื่อนปรับระดับเสียง (faders), สวิตช์ และตัวควบคุมแบบริบบิ้น จะเปลี่ยนสถานะการทำงานของเครื่องดนตรี และสามารถใช้เพื่อปรับเปลี่ยนเสียงหรือพารามิเตอร์อื่นๆ ของการแสดงดนตรีแบบเรียลไทม์ผ่านการเชื่อมต่อ MIDI ได้
ตัวควบคุมบางตัว เช่น ตัวควบคุมระดับเสียง (pitch bend) มีลักษณะพิเศษ ในขณะที่ช่วงข้อมูลของตัวควบคุมแบบต่อเนื่องส่วนใหญ่ (เช่น ระดับเสียง) ประกอบด้วย 128 ขั้น ตั้งแต่ค่า 0 ถึง 127 แต่ข้อมูลของตัวควบคุมระดับเสียงอาจถูกเข้ารหัสด้วยข้อมูลมากกว่า 16,000 ขั้น สิ่งนี้สร้างภาพลวงตาของการเลื่อนระดับเสียงอย่างต่อเนื่อง เช่นเดียวกับการเล่นพอร์ทาเมนโตของไวโอลิน มากกว่าการเลื่อนนิ้วขึ้นไปตามเฟร็ตของกีตาร์
ข้อกำหนด MIDI ดั้งเดิมประกอบด้วยหมายเลขตัวควบคุมเสมือน 128 หมายเลขสำหรับการแก้ไขแบบเรียลไทม์กับเครื่องดนตรีสดหรือเสียงของเครื่องดนตรีเหล่านั้น MIDI Show Control (MSC) และ MIDI Machine Control (MMC) เป็นส่วนขยายที่แยกจากกันสองส่วนของข้อกำหนด MIDI ดั้งเดิม ซึ่งขยายโปรโตคอล MIDI ให้รองรับสิ่งต่างๆ ได้มากกว่าที่ตั้งใจไว้แต่เดิม