กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

มิซ ควาดัม

วิดีโอเกมปี 1995/CS1 แหล่งที่มาภาษาเช็ก (cs)/แหล่งที่มาของภาษาสโลวัก CS1 (sk)/เกม DOS เท่านั้น/เกมดอส/เกมแบบโต้ตอบ JRC/เกมผจญภัยแบบชี้และคลิก/วิดีโอเกมนิยายวิทยาศาสตร์

Mission Quadam (หรือ Mission Quadam ในภาษาอังกฤษ ) เป็นเกมผจญภัยที่พัฒนาโดย Agawa และจัดจำหน่ายโดย JRC Interactive สำหรับระบบ MS-DOS ในปี 1995...

มิซ ควาดัม

มิซ ควาดัม
นักพัฒนาอากาวะ
สำนักพิมพ์เจอาร์ซี อินเตอร์แอคทีฟ
โปรแกรมเมอร์Petr Bartáček [ 1 ]
ศิลปินJan Císař [ 1 ]
นักเขียนHedvika Hájková Petr Mandík [ 1 ]
นักแต่งเพลงPetr Bartáček [ 1 ]
แพลตฟอร์มเอ็มเอส-ดีโอเอส
ปล่อยพ.ศ. 2538
ประเภทการผจญภัย
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Mission Quadam (หรือ Mission Quadam ในภาษาอังกฤษ ) เป็นเกมผจญภัยที่พัฒนาโดย Agawa และจัดจำหน่ายโดย JRC Interactive สำหรับระบบ MS-DOS ในปี 1995 โดยได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยายวิทยาศาสตร์ชุด Perry Rhodanของ

พล็อต

ในปี 2360 หุ่นยนต์แอนดรอยด์ได้สังหารมนุษย์ทั้งหมดบนโลก และตอนนี้พวกมันวางแผนที่จะทำลายพืชพรรณทั้งหมดโดยใช้ธาตุที่เรียกว่าไซเบอร์โทรน กลุ่มนักวิทยาศาสตร์มนุษย์กลุ่มเล็กๆ ได้ซ่อนตัวอยู่บนดาวแมทนาพลัสดาวเคราะห์ น้อย ที่อยู่ระหว่างดาวอังคารและดาวพฤหัสบดีพวกเขาต้องการทำลายหุ่นยนต์แอนดรอยด์ด้วยเครื่องโซโดโกโมเรเตอร์ เทคโนโลยีที่คิดค้นโดยอารยธรรมที่สูญพันธุ์ไปแล้วบนดวงจันทร์ควาดัม วิลฟราม เคอร์ และเอริค เลวาสเซอร์ ได้เดินทางไปยังดวงจันทร์ควาดัมในภารกิจแรกของพวกเขา แต่พวกเขาก็หายตัวไปหลังจากนั้นไม่กี่สัปดาห์ ตัวละครหลักคือเดวิด คริกส์ ผู้ขับจรวดลำสุดท้ายที่เดินทางไปไกลถึงควาดัม โดยมีภารกิจคือการค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับลูกเรือชุดแรก ค้นหาศูนย์ควบคุม และปล่อยเครื่องโซโดโกโมเรเตอร์

เกมเพลย์

Mission Quadamเป็นเกมผจญภัยแบบชี้และคลิกที่เน้นการสำรวจ การสนทนา และปริศนา เกมนี้มีปริศนาการค้นหาพิกเซลมากมาย ช่องเก็บของจะอยู่ด้านล่างของหน้าจอ การเล่นเกมควบคุมทั้งหมดด้วยเมาส์ และผู้เล่นใช้คำสั่งคลิกเพียงครั้งเดียว

การพัฒนา

เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยบริษัท Agawa ของ Petr Mandík และ Petr Bartáček ซึ่งทุ่มเทให้กับเกมที่มีธีมไซไฟ Bartáček ได้พบกันในที่ทำงานเนื่องจากเรียนในสาขาเดียวกัน Bartáček ได้รู้จักกับเกมMavlin: Vesmírný únik ของ Mandík และประทับใจกับเอนจิ้นเกม และมองเห็นศักยภาพในการสร้างเกมที่ดีกว่า กราฟิกถูกสร้างขึ้นโดยศิลปินกราฟิกภายนอกที่วาดภาพลงบนกระดาษโดยตรง จากนั้น Mandík และ Bartáček ก็สแกนภาพเหล่านั้นลงในคอมพิวเตอร์และใส่แอนิเมชั่นเข้าไป[ 2 ]

Agawa ได้วางจำหน่ายเกมสองเกม ซึ่งทั้งสองเกมอยู่ในประเภทเกมผจญภัย ได้แก่Mise Quadami (1995) และSwigridova kletba (1996) บริษัทได้พัฒนาเกมผจญภัยอีกสองเกม ได้แก่Orientální dobrodružstvíและMMAซึ่งทั้งสองเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 1998 แต่การวางจำหน่ายถูกยกเลิก และหนึ่งปีต่อมาบริษัทก็ถูกยุบ ในช่วงเวลานี้Orientální dobrodružství มีกราฟิกเสร็จสมบูรณ์แล้ว และวิศวกรเกมกำลังเตรียมที่จะใช้ เอนจิ้นเกมของ Swigridova kletbaซึ่งจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับเกมใหม่ ในขณะนั้นMMAยังอยู่ในขั้นตอนการวางแผนเท่านั้น บริษัทปิดตัวลงเนื่องจาก Mandík และ Bartáček ตัดสินใจเปลี่ยนอาชีพ[ 2 ]

แผนกต้อนรับ

เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ โดยมีคะแนนตั้งแต่ 30% ถึง 65% [ 3 ]นักวิจารณ์เห็นพ้องกันว่านี่เป็นผลงานที่คิดค้นขึ้นอย่างมืออาชีพมาก และมีสิ่งใหม่ๆ มากมาย ซึ่งส่งผลให้วงการเกมผจญภัยของเช็กก้าวหน้าขึ้น[ 2 ]

Vladimir Ponechal ได้รีวิวเกม Mise Quadam ให้กับนิตยสาร Excalibur Ponechal ตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งแรกที่ดึงดูดความสนใจของเขาคือคู่มือที่จัดทำขึ้นอย่างดี เขาชื่นชมเรื่องราวและอารมณ์ขันของเกม Ponechal กล่าวว่าตัวเอกของเกมอย่าง David มีลักษณะคล้ายกับDempseyเขาเปรียบเทียบเกมนี้กับเกมของ Pterodon เช่นTajemství Oslího ostrovaและ7 dní a 7 nocíในทางกลับกัน แอนิเมชั่นและกราฟิกถูกวิจารณ์ Ponechal สรุปว่า Mise Quadam สามารถเปรียบเทียบได้กับเกมผจญภัยที่ดีที่สุดของเช็กในยุคนั้น เขาตั้งข้อสังเกตว่ารูปแบบการเล่นและแนวคิดสามารถชดเชยกราฟิกที่ไม่ดีได้[ 4 ]

Tomáš Landa จากนิตยสาร Level ให้คะแนน Mise Quadam 50% เขาระบุว่าเกมนี้ยากกว่าที่ควรจะเป็นเพราะกราฟิกของเกมดูสับสน เขายังกล่าวอีกว่าเนื้อเรื่องดูไม่สมเหตุสมผลในตอนแรก เขาสังเกตว่าเขาเข้าใจเนื้อเรื่องเมื่อเล่นเกมเป็นครั้งที่สอง เขายังวิจารณ์กราฟิกที่แย่ด้วย[ 5 ]

Andrej Anastasov เขียนบทวิจารณ์ให้กับนิตยสาร Score เขาวิจารณ์อย่างรุนแรงและให้คะแนน 30% Anastasov ระบุว่าเกมนี้ทำออกมาได้แย่มาก เขาระบุว่าทุกแง่มุมของเกมแย่ เขาวิจารณ์กราฟิกว่าน่าเกลียดและเนื้อเรื่องแปลกประหลาด เขาวิจารณ์การเล่นเกมว่าไร้เหตุผล[ 6 ]

Matěj Baran จากนิตยสาร Riki ให้คะแนน 55% เขาตั้งข้อสังเกตว่าเกมนี้ทำให้เขานึกถึงTerminatorเขาตั้งข้อสังเกตว่ากราฟิกและดนตรีไม่ดี นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตว่ามีความยากสูงซึ่งส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่น่ากังวล ในทางกลับกัน เขากล่าวว่าเขาสนุกกับการเล่นเกมนี้มาก[ 7 ]

  • คำแนะนำการเล่นในแต่ละด่าน
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Mise_Quadam&oldid=1305022220 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ มิซ ควาดัม

Mission Quadam (หรือ Mission Quadam ในภาษาอังกฤษ ) เป็นเกมผจญภัยที่พัฒนาโดย Agawa และจัดจำหน่ายโดย JRC Interactive สำหรับระบบ MS-DOS ในปี 1995...

พล็อต

ในปี 2360 หุ่นยนต์แอนดรอยด์ได้สังหารมนุษย์ทั้งหมดบนโลก และตอนนี้พวกมันวางแผนที่จะทำลายพืชพรรณทั้งหมดโดยใช้ธาตุที่เรียกว่าไซเบอร์โทรน กลุ่มนักวิทยาศาสตร์มนุษย์กลุ่มเล็กๆ ได้ซ่อนตัวอยู่บนดาวแมทนาพลัส ดาวเคราะห์ น้อย ที่อยู่ระหว่าง ดาวอังคาร และ ดาวพฤหัสบดี...

เกมเพลย์

Mission Quadam เป็นเกมผจญภัยแบบชี้และคลิกที่เน้นการสำรวจ การสนทนา และปริศนา เกมนี้มีปริศนาการค้นหาพิกเซลมากมาย ช่องเก็บของจะอยู่ด้านล่างของหน้าจอ การเล่นเกมควบคุมทั้งหมดด้วยเมาส์ และผู้เล่นใช้คำสั่งคลิกเพียงครั้งเดียว

การพัฒนา

เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยบริษัท Agawa ของ Petr Mandík และ Petr Bartáček ซึ่งทุ่มเทให้กับเกมที่มีธีมไซไฟ Bartáček ได้พบกันในที่ทำงานเนื่องจากเรียนในสาขาเดียวกัน Bartáček ได้รู้จักกับเกม Mavlin: Vesmírný únik ของ Mandík และประทับใจกับเอนจิ้นเกม...