คำศัพท์เฉพาะทางด้านการดัดผม
นี่คือคำศัพท์เฉพาะทางในกีฬาลอนโบว์ลิ่ง (เคอร์ลิง )
#

ระหว่างการแข่งขัน ผู้กวาดน้ำแข็งอาจตะโกนบอกตัวเลข ตัวเลขเหล่านี้บ่งบอกว่าผู้กวาดน้ำแข็งคิดว่าหินที่กำลังเล่นอยู่จะเดินทางไปไกลแค่ไหน ระบบนี้ค่อนข้างใหม่สำหรับกีฬานี้ และมักถูกยกให้เป็นผลงานของ ทีม แรนดี้ เฟอร์บีย์ เนื่องจากพวกเขาเป็นทีมใหญ่ทีมแรกที่ใช้ระบบนี้ แต่ไม่เป็นที่ทราบแน่ชัดว่าใครเป็นผู้คิดค้นระบบนี้เป็นคนแรก ตัวเลข1 ถึง 3 หมายถึงหินอยู่ในเขตป้องกันฟรีตัวเลข 4 ถึง 6 หมายถึงวงแหวนด้านหน้าเส้นที ตัวเลข 7 หมายถึงอยู่บนปุ่มและตัวเลข 8 ถึง 10 หมายถึงวงแหวนด้านหลังเส้นที บางครั้ง ตัวเลข 11 ใช้เพื่อบ่งบอก ว่า หินถูกโยนผ่านบ้านและออกนอกสนาม ด้วยระบบนี้ ผู้กวาดน้ำแข็งสามารถสื่อสารได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นว่าพวกเขาคิดว่าหินจะไปสิ้นสุดที่ใด หรือหัวหน้าทีมสามารถบอกผู้ส่งหินได้ดีขึ้นว่าควรโยนแรงแค่ไหน
#
- ค้อน 2 อันต่อ 1 อัน
- กลยุทธ์ช่วงท้ายเกมที่เน้นการรักษาสิทธิ์ในการถือค้อนในรอบคู่ของ 3 รอบสุดท้ายของเกม หากทีมที่ถือค้อนทำคะแนนได้เสมอ (กล่าวคือ ไม่มีการทำแต้มไม่ได้และไม่มีการแย่งชิงลูก ) ทีมหนึ่งจะมีโอกาสทำคะแนนมากกว่าอีกทีมหนึ่ง 1 ครั้ง (จึงเป็นที่มาของคำว่า "2 ต่อ 1")
- 4 ฟุต
- วงกลมขนาดเส้นผ่านศูนย์กลาง 4 ฟุต (1.2 เมตร)ภายในบ้านล้อมรอบบริเวณตรงกลางที่เรียกว่าปุ่มใช้เป็นเพียงเครื่องมือช่วยในการมองเห็นเท่านั้น ไม่มีคะแนนพิเศษหากวางหินไว้ภายในวงกลมนี้
- 8 ฟุต
- วงกลมขนาดเส้นผ่านศูนย์กลาง 8 ฟุต (2.4 เมตร)ภายในบ้านใช้เป็นเพียงเครื่องมือช่วยในการมองเห็นเท่านั้น ไม่มีการให้คะแนนพิเศษสำหรับการวางหินไว้ภายในวงกลมนี้ โดยทั่วไปแล้วไม่ได้ทาสีลงไป มันปรากฏเป็นพื้นที่ว่างระหว่างวงแหวนขนาด 12 ฟุตและ 4 ฟุต
- 12 ฟุต
- วงกลมขนาดเส้นผ่านศูนย์กลาง 12 ฟุต (3.7 เมตร)ที่อยู่ด้านนอกสุดของบ้านหินที่อยู่นอกวงกลมนี้โดยสมบูรณ์จะไม่สามารถทำคะแนนได้
เอ
- ทั่วใบหน้า
- การโจมตีโดนเป้าหมาย หมายถึงการที่ผู้ยิงโจมตีโดนหินเป้าหมายที่อยู่ฝั่งตรงข้ามกับที่วางไม้กวาดไว้ เนื่องจากวิธีนี้จะทำให้ความเร็วของหินเป้าหมายลดลง และลดความเร็วของผู้ยิงลงด้วย จึงเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากในการทำคะแนนวิธีนี้ไม่ค่อยได้ใช้กับการโจมตีปกติ เนื่องจากทำได้ยากกว่า เว้นแต่จำเป็นจริงๆ เพราะผู้ป้องกัน จะขัดขวางไม่ให้ใช้ ตาเดินอื่น
- ทางเลือกอื่น
- (เรียกอีกอย่างว่าตัวสำรอง , คนที่ห้า,หรือตัวสำรองพิเศษ ) คือผู้เล่นเคอร์ลิงในทีมที่จะลงเล่นเฉพาะเมื่อสมาชิกคนอื่นในทีมไม่สามารถลงเล่นได้ ในบางครั้ง พวกเขาอาจถูกเรียกตัวลงมาในช่วงท้ายเกมที่ผลการแข่งขันไม่แน่นอน เพื่อเก็บเกี่ยวประสบการณ์ นอกเหนือจากการเล่นแล้ว ตัวสำรองอาจต้องรับผิดชอบด้านการฝึกสอนบ้าง
- น้ำยาป้องกันการแข็งตัว
- เป็นช็อตที่หายากและยากอย่างยิ่ง คือการโยนหินให้ไปหยุดอยู่ด้านหลังหินอีกก้อนที่กำลังเล่นอยู่ ซึ่งสร้างผลลัพธ์เช่นเดียวกับการที่หินก้อนหนึ่งถูกตรึงไว้กับอีกก้อนหนึ่ง
- ป้องกันการลื่นไถล
- มีความหมายเหมือนกับตัวจับยึด
- น้ำแข็งอารีน่า
- น้ำแข็งสำหรับเล่นเคอร์ลิงชั่วคราวที่ทำขึ้นอย่างรวดเร็วบนลานฮอกกี้หรือสถานที่คล้ายกัน มักใช้โดยชมรมเคอร์ลิงที่ไม่มีสถานที่เล่นเคอร์ลิงโดยเฉพาะ คุณภาพมักด้อยกว่าน้ำแข็งในสถานที่เล่นเคอร์ลิงโดยเฉพาะ แต่เมื่อสร้างขึ้นสำหรับงานที่มีการถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์หรืองานที่มีผู้ชมจำนวนมาก คุณภาพของน้ำแข็งอาจเทียบเท่าหรือเหนือกว่าน้ำแข็งในสถานที่เล่นเคอร์ลิงโดยเฉพาะได้
- กำจัดทางคณิตศาสตร์
- ศัพท์เฉพาะ ของ WCFสำหรับกรณีที่ทีมหมดหินเหลือแล้ว
- รอบแหลมฮอร์น
- เป็นการทำดับเบิ้ลหรือทริปเปิลที่ผู้เล่นยิงแล้วกลับขึ้นมาที่ห่วงได้
บี
- ด้านหลัง 4
- ส่วนของ วงแหวน ขนาด 4 ฟุตที่อยู่ด้านหลังเส้นทีออฟ
- ด้านหลัง 8
- ส่วนของ วงแหวน ขนาด 8 ฟุตที่อยู่ด้านหลังเส้นทีออฟ
- ย้อนกลับ 12
- ส่วนของ วงแหวน ขนาด 12 ฟุตที่อยู่ด้านหลังเส้นทีออฟ
- แผ่นรองหลัง
- ขอบที่ปลายสุดของแผ่น
- ส่วนหลังบ้าน
- ผู้เล่น ตำแหน่งที่สามและผู้เล่นตำแหน่งสคิปของทีมถือเป็นหน่วยเดียวกัน
- น้ำหนักแบ็กเฮาส์
- ความเร็วในการจัดส่งที่จำเป็นเพื่อให้หินก้อนนั้นไปหยุดอยู่ที่ครึ่งหลังของบ้าน
- การสนับสนุน
- หินที่อยู่กับที่ซึ่งสามารถใช้หยุดหินที่ขว้างไปได้ ทำให้สามารถ ขว้าง ได้หนักขึ้น เล็กน้อย หากไม่มีหินรองรับ การขว้างจะยากขึ้นเนื่องจากต้องใช้แรงดึง ที่สมบูรณ์ แบบ
- แนวหลัง
- เส้นด้านหลังบ้านหากก้อนหินข้ามเส้นด้านหลังไปโดยสมบูรณ์ ก้อนหินนั้นจะถูกนำออกจากเกม
- ด้านหลังบ้าน
- ส่วนของบ้านที่อยู่ด้านหลังแนวทีออฟ
- แหวนหลัง
- มีความหมายเหมือนกับแบ็ค 12
- สิ่งกีดขวาง
- แผ่นไม้หรือวัตถุอื่น ๆ ที่อยู่ด้านหลังแท่นยิงหิน ใช้เพื่อหยุดหินที่กำลังเคลื่อนที่ ในแคนาดาเรียกว่า " กันชน " (bumper)
- น้ำหนักของสิ่งกีดขวาง
- ความเร็วในการส่งที่ควรจะหยุดนิ่งอยู่กับที่บริเวณด้านหลังการแฮ็กซึ่งมีความหมายเหมือนกับน้ำหนักของกระดาน
- ไม้กวาด
- ชื่อเรียกดั้งเดิมของอุปกรณ์ที่ใช้กวาดพื้นก่อนก้อนหินเคลื่อนที่คือไม้กวาด
- กัด
- เมื่อก้อนหินแตะเส้นที่กำหนดไว้บนน้ำแข็งเพียงเล็กน้อย เช่น "กัดตรงกลาง ", "กัดตรงสี่นิ้ว " เป็นต้น
- ไบเตอร์
- ก้อนหินที่แทบจะไม่ได้สัมผัสกับด้านนอกของบ้านเลย เพียงแค่เฉียดวงแหวนขนาด12 ฟุตไป เท่านั้น
- ไม้กัด / แท่งกัด
- อุปกรณ์ที่ใช้ตรวจสอบว่าหินก้อนนั้นเป็นหินกัดหรือไม่
- ปลายว่างเปล่า
- รอบที่ไม่มีการทำคะแนน ในการเล่นปกติ ทีมที่ได้ค้อนจะได้ครองค้อนต่อไปในรอบถัดไป ในเกมสกินส์ สกินของรอบที่ไม่มีการทำคะแนนจะถูกนำไปใช้ในรอบถัดไป การ "ทำคะแนนในรอบที่ไม่มีการทำคะแนน" หมายถึงการตั้งใจไม่ทิ้งหินไว้ในบ้านเลย เพื่อที่จะได้ครองค้อนต่อไป
- การปิดปลาย
- จงใจสร้างทางตันที่ว่างเปล่าเพื่อรักษาความได้เปรียบในการมีหินก้อนสุดท้ายสำหรับตาเล่นถัดไป
- ระเบิด
- การยิงด้วยน้ำหนักมากและความเร็วสูง การระเบิดมักมีจุดประสงค์เพื่อกำจัดหินจำนวนมากออกจากพื้นที่เล่น หรือใช้เพื่อทำลายและเคลื่อนย้ายหินที่อยู่รวมกันเป็นกลุ่ม การ "ยิงระเบิด" ใส่กลุ่มหินขนาดใหญ่ มักเป็นการยิงครั้งสุดท้ายเพื่อแยกหินออกจากกันเมื่อไม่มีวิธีการยิงอื่นที่เหมาะสมแล้ว
- น้ำหนักกระดาน
- การขว้างก้อนหินด้วยความเร็วมากพอที่จะทำให้มันไปหยุดอยู่บริเวณด้านหลังรั้ว – ประมาณ 6 ฟุตหลังบ้านมีความหมายเหมือนกับ การขว้างก้อนหิน เพื่อถ่วงน้ำหนักหรือ สร้างกำแพงกั้น
- การพายเรือ
- วิธีการทำลายน้ำแข็งวิธีหนึ่ง คือการลากก้อนหินที่ผูกติดไว้ไปบนแผ่นน้ำแข็งที่เพิ่งมีก้อนกรวดอยู่ เพื่อทำลายส่วนที่ยื่นออกมาของหยดน้ำบนน้ำแข็ง
- บอนสปีล
- คำว่า "spiel" ใน ภาษาสกอตหมายถึงการแข่งขันลีกซึ่งเป็นคำที่ใช้เรียกการแข่งขันเคอร์ลิง เปรียบเทียบกับคำว่า " spiel "
- กระเด้ง
- การหยุดมุมที่ไม่สำเร็จซึ่งทำให้ผู้ยิงกลิ้งตัวเปิดออก
- ไบรเออร์
- การแข่งขันเคอร์ลิงชายชิงแชมป์แคนาดา จัดขึ้นเป็นประจำทุกปีตั้งแต่ปี 1927
- ไม้กวาด
- อุปกรณ์ที่ผู้เล่นใช้กวาดน้ำแข็งเพื่อให้ก้อนหินเคลื่อนที่ได้ไกลขึ้นและโค้งน้อยลง แม้ว่าแปรงจะเข้ามาแทนที่ไม้กวาดเกือบทั้งหมดแล้ว แต่ชื่อเรียกแบบดั้งเดิมก็ยังคงอยู่
- การเรียงไม้กวาด
- ดูวิธีการเรียงไม้กวาด
- แปรง / การแปรง
- ไม้กวาด / การกวาดพื้น
- กระแทก
- การขึ้นเงินเดือนระยะสั้น
- กันชน
- สิ่งกีดขวาง
- น้ำหนักกันชน
- มีความหมายเหมือนกับน้ำหนักของแผ่นกั้น / แผ่นกระดาน
- ฝัง
- หินที่ซ่อนอยู่หลังหินอีกก้อนหนึ่ง ซึ่งมักจะเป็นหินป้องกันทำให้ผู้เล่นเคอร์ ลิงยาก ที่จะตีด้วยหินที่ส่งมา เรียกอีกอย่างว่า "หินที่ถูกปิดบัง "
- เผา
- หากเผลอไปแตะหิน ที่กำลังเคลื่อนที่ รถตักฝั่งตรงข้ามมีสิทธิ์ที่จะนำหินที่ไหม้ออกไป หรือปล่อยทิ้งไว้ตรงที่มันหยุดนิ่ง
- ปุ่ม
- จุดศูนย์กลาง (เป้าหมาย) ของบ้านบางครั้งเรียกว่าวงกลมขนาด 1 ฟุต
ซี
- การตัดสินใจครั้งสำคัญ
- เมื่อหัวหน้าทีมกำหนดและระบุผลลัพธ์ที่ต้องการสำหรับการขว้าง และวางไม้กวาดในตำแหน่งที่ต้องการให้ผู้ขว้างเล็งไป เมื่อหัวหน้าทีมกำลังขว้างผู้ช่วยหัวหน้าทีมจะถือไม้กวาดในตำแหน่งที่หัวหน้าทีมระบุไว้
- แคชสปีล
- การแข่งขันที่มีค่าธรรมเนียมการเข้าร่วมสูงและเงินรางวัลใหญ่ บางครั้งเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมการกุศล แม้จะมีเงินรางวัลมากมาย แต่การแข่งขันแบบนี้ก็ไม่ใช่การแข่งขันหลักในกีฬาลอนโบว์ลิ่ง
- แคชเชอร์
- มีก้อนหินอยู่ด้านหลังแนวทีออฟซึ่งอาจกีดขวางการนำก้อนหินอื่นๆ ออกไปได้
- CCW
- หมุนทวนเข็มนาฬิกา ( หมุนจากจุดเริ่มต้น)
- กองหลังตัวกลาง
- ผู้เล่นที่ยืนอยู่บนเส้นกลางสนามด้านหน้าบ้านมักจะเป็นทีมที่ไม่ได้เป็นเจ้าของสิทธิ์ในการตีลูกแรก
- เส้นกลาง
- เส้นที่ลากตามแนวยาวลงมาตรงกลางแผ่นน้ำแข็ง ใช้เป็นเครื่องช่วยในการมองเห็น บางแผ่นอาจไม่มีเส้นกลาง หรือไม่มีเส้นระหว่างเส้นแบ่งเขต (hog lines)
- ชิป
- อาหาร ที่ สั่งกลับบ้านแล้วไปชนหินในมุมเฉียง
- ชิปแอนด์ไล / ชิปแอนด์โรล
- เมื่อหมาก ที่เล่นไป กระทบขอบของหมากอีกตัวหนึ่งและเคลื่อนไปยังตำแหน่งอื่นในการเล่น
- ต้นคริสต์มาส
- ชุดของหินในบ้านเรียงจากด้านหน้าไปด้านหลังในลักษณะที่มุมของหินแต่ละก้อนที่เรียงต่อกันสามารถมองเห็นได้จากทางด้านหลังโดยเอียงออกไปเหมือนขอบของต้นคริสต์มาส[ 1 ]
- การชุบโครมหิน
- เฉียดหินที่อยู่นิ่งโดยไม่ทำให้หินเคลื่อนที่อย่างมีนัยสำคัญ แต่มากพอที่จะเปลี่ยนทิศทางของหินที่พุ่งออกมา
- ภาพถ่ายคณะละครสัตว์
- เป็นช็อตที่ดูหวือหวาแต่โอกาสสำเร็จต่ำ เรียกอีกอย่างว่าช็อตเล่นกล
- ทำความสะอาด
- การใช้แปรงปัดน้ำแข็งเบาๆ บริเวณด้านหน้าหิน ที่กำลังเคลื่อนที่ เพื่อกำจัดเศษสิ่งสกปรกและช่วยให้หินอยู่ในแนวที่ถูกต้อง เป็นการกระทำที่ไม่รุนแรงเท่ากับการกวาดน้ำแข็ง
- คลับ
- สถานที่ตั้งของสนามเคอร์ลิง; ผู้เล่นส่วนใหญ่มักเรียกสถานที่นี้ว่า "เดอะคลับ"
- กลับมาอีกครั้ง
- ลูกยิงใดๆ ที่โค้งอ้อมหินอีกก้อนหนึ่ง
- กลับบ้าน
- เข้าสู่ช่วง สุดท้าย
- ควบคุมน้ำหนัก
- การ ตี ลูกเพื่อเอาลูกออกที่ช้าพอที่คนกวาดหิมะจะควบคุมการโค้ง ของลูกได้ค่อนข้าง ดี เร็วกว่าการตีลูกแบบใช้น้ำหนักบนกระดานแต่ช้ากว่าการตีลูกแบบใช้น้ำหนักปกติ
- ตัวป้องกันมุม
- แนวป้องกันชนิดหนึ่งที่อยู่ด้านข้างของบ้านมักใช้เมื่อทีมใดทีมหนึ่งได้เปรียบและต้องการทำคะแนนหลายแต้ม
- เคาน์เตอร์
- หมากในบ้านที่อยู่ใกล้จุดศูนย์กลางมากกว่าหมากของฝ่ายตรงข้าม หมากแต่ละตัวจะได้ 1 คะแนนเมื่อจบแต่ละรอบ
- ปิดบัง
- การปกป้องหินก้อน หนึ่ง โดยหินอีกก้อนที่อยู่ข้างหน้า
- เคิร์ล
- การเคลื่อนที่ของก้อนหิน ที่เบี่ยง เบนออกจากแนวเส้นตรง; ในฐานะคำกริยา หมายถึง การเล่นกีฬาเคอร์ลิง
- เคอร์เลอร์
- คำทั่วไปที่ใช้เรียกผู้เล่นที่เข้าร่วมทีมกีฬาเคอร์ลิง หรือที่รู้จักกันในสหราชอาณาจักร ว่า "soofter"
- เคอร์ลิง
- กีฬาประเภททีมที่เกี่ยวข้องกับการเลื่อนหิน แกรนิต บนน้ำแข็ง และ ใช้ ไม้กวาดกวาดพื้นด้านหน้าเพื่อนำทางให้หินไปยังตำแหน่งที่ต้องการ
- ชมรมเคอร์ลิง
- มีความหมายเหมือนกับสโมสร
- กิ๊บม้วนผม
- ของที่ระลึกสำหรับการเข้าร่วมกิจกรรม โดยทั่วไปจะติดไว้บนเสื้อกันหนาว มีวัฒนธรรมย่อยอย่างหนึ่งในงานแข่งขันเคอร์ลิงระดับใหญ่ๆ ที่เกี่ยวกับการแลกเปลี่ยนเข็มกลัด สโมสรเคอร์ลิงส่วนใหญ่และทัวร์นาเมนต์หลายแห่งจะผลิตเข็มกลัดแบบนี้ขึ้นมา และโดยปกติแล้วจะไม่ใช่รางวัล
- ไม้ดัดผม
- อุปกรณ์ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถวางหินได้โดยยืนตัวตรง โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นที่มีอายุมากกว่าจะใช้อุปกรณ์นี้ และสามารถใช้ได้ในเกมส่วนใหญ่
- คัตเตอร์
- หินชนิดนี้มีแนวโน้มที่จะแตกตัวได้ง่ายกว่าหินชนิดอื่นๆ
- ซีดับบลิว
- หมุนตามเข็มนาฬิกา ( การหมุนของหินจากจุดเริ่มต้น )
ดี
- ศพถูกฝัง
- หินก้อนหนึ่งถูกหินอีกก้อนหนึ่ง (มักจะเป็นหินกันตก ) บดบังไว้จนมิด ทำให้มองไม่เห็นส่วนใดส่วนหนึ่งเลย
- ด้ามจับที่ตายแล้ว
- มีความหมายเหมือนกับไม่มีด้ามจับ
- จัดส่ง
- กระบวนการขว้างก้อนหิน
- ดิวซ์
- ทำคะแนนได้ 2 แต้มในเอนด์ เดียว
- ตาย!
- คำสั่งจากหัวหน้า คนงาน ให้คนกวาดถนนหยุดกวาดก้อนหินก้อนหินที่ตายแล้วก็คือก้อนหินที่หยุดเคลื่อนไหว
- จาน
- ลักษณะของแผ่นน้ำแข็งที่ด้านข้างยกสูงขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับตรงกลาง ทำให้เมื่อมองจากด้านข้างจะดูเหมือนหน้าตัดของจาน ซึ่งบางครั้งเกิดขึ้นในช่วงท้ายของการแข่งขันที่ยาวนานหนึ่งสัปดาห์ เพราะการกลิ้งก้อนหินทำให้ก้อนหินไปอยู่ด้านข้างมากกว่า ในขณะที่การกวาดน้ำแข็งระหว่างการแข่งขันมักเกิดขึ้นใกล้ตรงกลางและทำให้บริเวณนั้นสึกหรอมากกว่า เมื่อเกิดลักษณะเป็นจาน ก้อนหินจะโค้งเข้าหาตรงกลางมากกว่าและโค้งออกไปจากตรงกลางน้อยลง
- สั่งกลับบ้านสองครั้ง / สองครั้ง
- การ โยน ลูกออกโดยที่หินอีกสองก้อนถูกนำออกจากเกม ไม่ถือเป็นการโยนลูกออกสองครั้ง (double takeout)
- เคอร์ลิงคู่
- กีฬารูปแบบหนึ่งของเคอร์ลิงที่เล่นโดยทีมละ 2 คน และมีกติกาที่ปรับเปลี่ยนเล็กน้อย มักพบเห็นได้ในรูปแบบคู่ผสม
- ลาก
- เมื่อหิน สอง ก้อนแข็งตัวการตีหินก้อนบนในมุมเฉียงจะสร้างแรงต้านที่ส่งผลต่อทิศทางการเคลื่อนที่ของหินก้อนที่สอง แรงเสียดทานระหว่างหินสองก้อนที่แข็งตัวจะทำให้หินก้อนแรก "ดึง" หินก้อนที่สองไปในทิศทางเดียวกันเล็กน้อย การตีหินก้อนบนทางด้านขวาจะทำให้หินก้อนล่างเคลื่อนที่ไปทางซ้ายมากขึ้น ในขณะที่การตีทางด้านซ้ายจะทำให้หินก้อนล่างเคลื่อนที่ไปทางขวามากขึ้น
- วาด
- การที่ลูกหมากตกลงในเขตเล่นโดยไม่ทำให้ลูกหมากอื่นออกนอกเขต ซึ่งแตกต่างจาก การโยน เพื่อเอาลูกหมากออกนอกจากนี้ยังหมายถึงเกมด้วย เช่น “เรามีเกมเสมอกันเวลา 19:00 น. คืนนี้”
- ดึงขึ้น
- ภาพที่หินที่ถูกเล่นผลักหินอีกก้อนตรงเข้าไปในบ้าน
- ดราว์มาสเตอร์
- บุคคลที่ทำหน้าที่จัดทีมลงสนามกำหนดเวลาเริ่มต้น จัดผู้เล่นเข้าทีมในการเล่นแบบไม่เป็นทางการ เป็นต้น
- แรงดึง
- ความเร็ว ในการจัดส่งที่จำเป็นเพื่อให้หินก้อนนั้นมาวางได้อย่างมั่นคงในบ้าน
- ปล่อยด้ามจับ (หรือพลิก หรือหมุนออก/หมุนเข้า)
- ระหว่างการขว้างหินผู้ขว้างอาจเผลอผลักหินออกนอกเส้นทางด้วยการหมุนตัว ซึ่งมักเกิดจากการใช้แขนผลักหิน และมักทำให้ขว้างพลาด
อี
- ง่าย
- คำสั่ง – หัวหน้าคนงานตะโกนบอกคนกวาดถนนให้ลดแรงกวาดหิน ลง แต่ให้กวาดต่อไปอย่างเบาและช้าๆ
- แปดเอ็นเดอร์
- การจบเกมที่หินทั้งแปดก้อนทำคะแนนให้ทีมใดทีมหนึ่งได้ทั้งหมด – ซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นได้ยากมาก
- จบ
- คล้ายกับการเล่นหนึ่งอินนิ่งในเบสบอลในแต่ละเอนด์ แต่ละทีมจะโยนหิน 8 ก้อน โดยผู้เล่นแต่ละคนโยน 2 ก้อนสลับกันไป เกมในระดับทัวร์นาเมนต์มักจะเล่น 10 เอนด์ ส่วนเกมในระดับสโมสรมักจะเล่น 8 เอนด์ ก่อนช่วงครึ่งหลังของศตวรรษที่ 20 เกมจะเล่นครบ 12 เอนด์
- ตอนจบพิเศษ
- เทียบเท่ากับการเล่นต่อเวลาพิเศษในกีฬาเบสบอล ในกรณีที่เสมอกันหลังจากเล่นครบจำนวนเอนด์ ที่กำหนดไว้ จะมีการเล่นต่อเวลาพิเศษจนกว่าจะมีผู้ชนะ
- ตาบนหมู
- เทคโนโลยีที่ติดตั้งในด้ามจับหินจะตรวจจับการฝ่าฝืนแนวกั้นหมู ด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์ โดยใช้แถบแม่เหล็กใต้แนวกั้นหมูและ ไฟ LED สีแดง/เขียว เป็นตัวบ่งชี้
เอฟ
- ตก
- ความผิดปกติของน้ำแข็งที่ทำให้ก้อนหินที่ขว้างในบริเวณนั้นโค้งง อไป ในทิศทางตรงกันข้าม
- การตก
- ขณะที่ก้อนหินเลื่อนลงมาตามแผ่นมันจะโค้งไปในทิศทางตรงกันข้ามกับที่ควรจะเป็น กล่าวคือ โค้งไปในทิศทางตรงข้ามกับที่ควรจะเป็นอย่างมาก
- เสร็จ
- ปริมาณการเคลื่อนที่ไปด้านข้างในช่วง 3 เมตรสุดท้าย (10 ฟุต) ของเส้นทางที่หินเคลื่อนที่ สามารถใช้เป็นคำกริยา ("มันต้องเคลื่อนที่ให้เสร็จ") หรือคำนาม ("ตรงนั้นมีการเคลื่อนที่ให้เสร็จเยอะมาก")
- น้ำหนักคงที่
- น้ำหนักมากกว่า ปกติ แต่เบากว่าน้ำหนักของเปลือก
- แฟลช
- การหลบหลีกการพยายามนำสิ่งของออกไป อย่างสิ้นเชิง หมายความว่าก้อนหินเคลื่อนผ่านบ้านโดยไม่ชนก้อนหินใดๆ เลย
- บังคับ
- เมื่อทีมที่ได้ค้อนทำคะแนนได้ 1 แต้มพอดีในฝั่งนั้น
- ที่สี่
- ผู้เล่นที่โยนหินสองก้อนสุดท้ายของทีม; เนื่องจากโดย ปกติแล้ว หัวหน้าทีมมักจะโยนหินสองก้อนสุดท้าย คำนี้จึงไม่ค่อยได้ใช้
- เขตปลอดทหาร
- พื้นที่ระหว่างเส้นฮ็อกไลน์และเส้นทีไลน์โดยไม่รวมบ้านพัฒนามาจากกฎมอนก์ตัน
- กฎเขตปลอดทหาร
- กฎที่ระบุว่าหินของฝ่ายตรงข้ามที่วางอยู่ในเขตป้องกันฟรีนั้นไม่สามารถนำออกจากเกมได้จนกว่าจะมีการเล่น หิน 5 ลูกแรกของ รอบนั้น เสร็จสิ้น
- แช่แข็ง
- การยิงธนู ด้วยแรงดึงที่แม่นยำทำให้ ลูกธนู ที่ยิงออกไปหยุดอยู่กับที่ ทำให้แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเอาลูกธนูนั้นออก
- ส่วนหน้า
- ผู้เล่นนำและ ผู้ เล่นคนที่สองของทีมถือเป็นหน่วยเดียวกัน
- น้ำหนักด้านหน้าบ้าน
- ความเร็ว ในการจัดส่งที่จำเป็นเพื่อให้หินก้อนนั้นมาหยุดนิ่งอยู่ที่ครึ่งหน้าของบ้าน
- ส่วนหน้าของบ้าน
- บ้านครึ่งหลังที่อยู่ใกล้แนวเลี้ยงหมู มากกว่า
- วงแหวนด้านหน้า
- มีความหมายเหมือนกับ12 อันดับแรก
- น้ำค้างแข็ง
- การสะสมตัวที่อาจเกิดขึ้นบนพื้นผิวน้ำแข็งเมื่อมีความชื้นในอากาศสูงเกินไป มักทำให้หินหยุดเร็วขึ้นและโค้งน้อยลง
- เกมสนุก
- บอนสปีล (Bonspiel)คือการแข่งขันที่เน้นการเล่นเพื่อความสนุกสนาน มักใช้เวลาเล่นสั้นกว่า และอาจมีรูปแบบที่แปลกใหม่
จี
- นาฬิกาเกม
- นาฬิกาที่เดินไปเรื่อยๆ และจำกัดเวลาที่ทีมสามารถใช้เล่นได้ ตามธรรมเนียมแล้ว นาฬิกาเกมจะเริ่มเดินตั้งแต่สิ้นสุดการยิงของฝ่ายตรงข้ามจนถึงสิ้นสุดเวลาของทีมตนเอง คล้ายกับนาฬิกาหมากรุกแต่ปัจจุบันเวลาคิดกลายเป็นมาตรฐานแทน
- อารักขา
- ก้อนหินที่วางไว้ด้านหน้าก้อนหินอีกก้อนเพื่อป้องกันไม่ให้ทีมตรงข้ามมาทำลาย หรือวางไว้โดยมีเจตนาที่จะวางก้อนหินอีกก้อนล้อมรอบในภายหลังเพื่อป้องกันตัวเอง โดยทั่วไปจะวางไว้ระหว่างแนวหมูป่าและด้านหน้าสุดของบ้าน
- แกรนด์สแลมแห่งกีฬาเคอร์ลิง
- รายการแข่งขันระดับพรีเมียร์ 8 รายการสำหรับทั้งชายและหญิง ซึ่งรวบรวมนักกีฬาเคอร์ลิงที่แข็งแกร่งที่สุดของแคนาดาไว้ด้วยกัน
- ตัวจับยึด
- อุปกรณ์ที่ทำจากยางหรือวัสดุอื่น ๆ ที่ติดอยู่กับรองเท้าสำหรับกีฬาลอนโบว์ลิ่ง เพื่อเพิ่มแรงยึดเกาะบนน้ำแข็ง เรียกอีกอย่างว่า อุปกรณ์ป้องกันการลื่นไถล (Anti-slider ) ดูที่Slider
ชม
- สับ
- คล้ายกับแท่นออกตัวในการแข่งขันกรีฑาอุปกรณ์ที่ใช้เป็นที่เหยียบให้ผู้ขว้างก้อนหินใช้ผลักตัวเพื่อขว้างออกไป
- น้ำหนักแฮ็ก
- น้ำหนักที่จำเป็นในการส่งก้อนหินให้ไปถึงแท่นที่ปลายอีกด้านหนึ่ง
- อาหารสั่งกลับบ้านแบบแฮคเวท
- การโยนลูกออกที่ช้าลงซึ่งเนื่องจากความเร็วที่ลดลง ลูก จึง โค้งมากขึ้น และสามารถเข้าถึงลูกของฝ่ายตรงข้ามที่ซ่อนอยู่หลังตัวป้องกันได้
- ค้อน
- หินก้อนสุดท้ายในเอนด์ถือเป็นข้อได้เปรียบอย่างมาก ทีมที่มีหินก้อนสุดท้ายจะได้เปรียบอย่างมาก หรือที่เรียกว่า "ได้ค้อน"
- ประสิทธิภาพของค้อน
- เปอร์เซ็นต์ของรอบที่ไม่ว่างเปล่าซึ่งทีมที่มีสิทธิ์ตีทำคะแนนได้สองแต้มขึ้นไป[ 2 ]
- รับมือ
- ส่วนของหินที่ผู้เล่นจับไว้; นอกจากนี้ยังใช้เพื่ออธิบายทิศทางการหมุนที่ต้องการของด้ามจับ (และดังนั้นจึงรวมถึงหินด้วย) เมื่อปล่อยในการโยน แต่ละครั้ง ; " การสูญเสียด้ามจับ " หมายถึงหินที่หยุดหมุนและอาจหยุดการโค้งงอหรือเปลี่ยนทิศทางการหมุนและโค้งงอขณะเคลื่อนที่; ดูเพิ่มเติมที่ไม่มีด้ามจับ , ด้ามจับกลับด้าน , ด้าม จับตรง
- การจับมือ
- ตามธรรมเนียมแล้ว ทีมแต่ละทีมจะจับมือกับสมาชิกทุกคนของทีมฝ่ายตรงข้ามเมื่อจบการแข่งขันเพื่อแสดงถึงความปรารถนาดี แตกต่างจากกีฬาอื่นๆ นักกีฬาเคอร์ลิงสามารถ (และมักได้รับการสนับสนุน) ยอมแพ้ก่อนกำหนดเพื่อแสดงน้ำใจนักกีฬา หากคะแนนห่างกันมาก หรือหากทีมใดทีมหนึ่งไม่มีหินเหลือแล้วเพื่อส่งสัญญาณการยอมแพ้ ทีมที่แพ้จะจับมือกับทีมฝ่ายตรงข้าม ซึ่งอาจเรียกง่ายๆ ว่า "การจับมือ" เช่น "ทีมสมิธยอมแพ้หลังจากเล่นครบ 7 รอบ"
- แข็ง!
- คำสั่ง – พร้อมกับคำว่า " เร็วเข้า " – ที่หัวหน้าคนงานตะโกนบอกคนงานกวาดถนนให้กวาดแรงขึ้นและเร็วขึ้น
- หนัก
- ก้อนหินที่ถูกขว้างแรงเกินไป อาจจะกลิ้งไปไกลเกินไป
- น้ำแข็งหนา
- น้ำแข็งที่เคลื่อนที่ช้า ซึ่งก้อนหินต้องใช้แรงเริ่มต้นมากกว่าในการเคลื่อนที่ในระยะทางที่เท่ากันกับบนน้ำแข็งที่เคลื่อนที่เร็ว (น้ำแข็งคม) (ดูน้ำแข็งคม )
- ด้านสูง
- ด้านสูงของผู้ยิงที่กำลังเคลื่อนที่คือด้านที่มันกำลังโค้งออกไป กล่าวคือ ด้านที่อยู่นอกเส้นโค้งของเส้นทางของผู้ยิง การ "ยิงโดนด้านสูง" คือการยิงโดนหินที่หยุดนิ่งโดยไม่ได้เล็งไปที่จุดศูนย์กลางของด้านที่ผู้ยิงมาจาก[ 3 ]
- ตี
- การยิงใดๆ ที่มีจุดประสงค์เพื่อเคลื่อนย้ายหินก้อนอื่น
- ตีและกลิ้ง
- ก้อน หิน สำหรับพกพาที่เมื่อกระทบกับก้อนหินอีกก้อนหนึ่งแล้วจะกลิ้งเข้าไปในพื้นที่ที่กำหนดไว้
- ตีแล้วอยู่ต่อ
- การที่หินที่เล่นแล้วหยุดอยู่ที่จุดที่สัมผัสกับหินที่อยู่กับที่ เรียกอีกอย่างว่า 'ชนแล้วติด' หรือ 'ชนจมูก'
- น้ำหนักที่กด
- อีกคำหนึ่งที่ใช้เรียกน้ำหนักอาหารแบบสั่งกลับบ้าน
- หมู
- ดู " หินที่ถูกปล้น "
- แนวหมู (ไกล)
- เส้นที่ก้อนหินต้องข้ามไปอย่างสมบูรณ์จึงจะถือว่าอยู่ในระหว่างการเล่น
- แนวหมู (ใกล้)
- เส้นที่ผู้ขว้าง ต้องปล่อยก้อนหินออกไปอย่างชัดเจนและเต็มที่
- การละเมิดแนวกั้นหมู
- หากไม่ปล่อยหินก่อนข้ามเส้นฮ็อกไลน์ใกล้สุด หินที่ทำผิดกฎจะถูกนำออกจากสนามทันที
- หินที่ถูกปล้น
- ลูกที่ตกลงมาหยุดก่อนถึงหรือบนเส้นฮ็อกไลน์ฝั่งไกล และถูก นำออกจากการเล่น อาจหมายถึงหินที่ถูกนำออกจากการเล่นเนื่องจากการละเมิดฮ็อกไลน์ [ 4 ]
- ฮอกเกอร์
- ดู " หินที่ถูกปล้น "
- บ้าน
- วงกลมสามวงซ้อนกันและปุ่ม ตรงกลาง ที่ใช้สำหรับให้คะแนน
- รีบ!
- ดูให้เร็ว! (มักพูดควบคู่กันว่า: "รีบหน่อย!")
ฉัน
- น้ำแข็ง (มาก น้อย มากเกินไป น้อยเกินไป)
- การปรับระยะห่างในแนวขวางระหว่างไม้กวาดของหัวหน้าทีม กับพื้นที่เป้าหมายที่ต้องการ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่รู้สึกว่าไม้กวาดของหัวหน้าทีมอยู่ใกล้เป้าหมายมากเกินไปอาจขอ "น้ำแข็งเพิ่ม"
- ผู้ผลิตน้ำแข็ง / ช่างเทคนิคน้ำแข็ง
- บุคคลที่รับผิดชอบในการดูแลรักษาน้ำแข็ง หน้าที่รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการโรยหินกรวดและการขูดน้ำแข็ง
- เปิด-ปิด
- การโยนลูกเคอร์ลิงที่ลูกที่โยนไปกระทบกับลูกอีกก้อนที่อยู่ใกล้ขอบสนาม ด้านนอก ในมุมเฉียง ทำให้ลูกกลิ้งเข้าไปในเขต ทำแต้ม ถือ เป็นหนึ่งในช็อตที่ยากที่สุดของกีฬาเคอร์ลิง มักใช้เป็นทางเลือกสุดท้ายเมื่อไม่มีทางเลือกอื่นแล้ว
- ในทางกลับกัน
- การขว้างที่หมุนด้ามหินข้ามลำตัว (ข้อศอกหมุน "เข้า" ลำตัว) สำหรับคนถนัดขวา การหมุนเข้าคือตามเข็มนาฬิกา และสำหรับคนถนัดซ้ายคือตรงกันข้าม
- ข้างใน
- อีกคำหนึ่งสำหรับคำว่าแคบ
เจ
- แยม
- อาหารสั่งกลับบ้านที่ชนกับผู้รับลูก
เค
- น้ำแข็งที่ร้อนจัด
- น้ำแข็งที่เคลื่อนตัวได้เร็ว ทำให้ก้อนหินเคลื่อนที่ได้ไกลกว่าโดยใช้แรงน้อยกว่าเมื่อเทียบกับน้ำแข็งที่หนาแน่น(ดูน้ำแข็งที่หนาแน่น )
- คิซเซิล คาซเซิล
- ก้อน หินที่ ถูกนำมาวางไว้โดยตั้งใจให้โยกไปมาเพื่อชดเชยกับน้ำ น้ำแข็งละลาย หรือหิมะบนพื้นผิวน้ำแข็ง
แอล
- ด้ามจับขี้เกียจ
- เมื่อการหมุนของหินช้ามาก กล่าวคือ น้อยกว่าหนึ่งรอบเต็มในระหว่างที่หินเลื่อนลงมา ซึ่งมักเป็นผลมาจาก ความผิดพลาด ของผู้โยน หิน เหล่านั้นมักจะโค้งมากกว่าหินที่โยนอย่างถูกต้อง อาจกลายเป็นหินที่ไม่มีด้ามจับหรือด้ามจับกลับด้าน
- ตะกั่ว
- ผู้เล่นที่โยนหินสองก้อนแรกให้กับทีม
- โกหก / การโกหก
- จำนวนหินสีหนึ่งที่อยู่ใกล้จุดศูนย์กลางของปุ่ม มากที่สุด โดยใกล้กว่าหินสีตรงข้ามที่อยู่ใกล้ที่สุด เมื่อทีมหนึ่ง "วางหิน X" หรือ "กำลังวางหิน X" หมายความว่าจำนวนหินของทีมนั้นจะอยู่ใกล้ปุ่มมากกว่าหินของฝ่ายตรงข้ามในขณะนั้น หากการแข่งขันจบลงในเวลานั้น ทีมนั้นจะได้คะแนนตามจำนวนหินนั้น
- เส้น
- เส้นทางการเคลื่อนที่ของก้อนหิน เส้นทางที่ดีแสดงว่ามันกำลังมุ่งหน้าไปยังจุดหมายที่ตั้งใจไว้ ส่วนเส้นทางที่ไม่ดีแสดงว่ามันเบี่ยงเบนไปจากเส้นทางที่ควรจะเป็น
- แสงสว่าง
- ก้อนหินที่ไม่ได้ถูกขว้างด้วยแรงมากพอ
- หินก้อนเล็กๆ
- สโมสรหลายแห่งมีโปรแกรม Little Rocks สำหรับเด็ก โดยใช้หินที่มีน้ำหนักประมาณครึ่งหนึ่งของ หินขนาดปกติ 44 ปอนด์นักกีฬาเคอร์ลิงส่วนใหญ่มักจะเปลี่ยนไปใช้หินขนาดปกติเมื่ออายุประมาณ 10 ถึง 12 ปี
- การสูญเสียด้ามจับ
- หินที่ "เสียการควบคุม" หมายถึงหินที่สูญเสียการหมุนหรือหมุนกลับทิศทางขณะเคลื่อนที่
- หลงทาง
- มีความหมายเหมือนกับไม่มีด้ามจับ
- ด้านต่ำ
- ด้านต่ำของนักยิงปืนที่กำลังเคลื่อนที่คือด้านที่นักยิงปืนกำลังโค้งเข้าหา กล่าวคือ ด้านภายในเส้นโค้งของเส้นทางของนักยิงปืน การ "ยิงโดนด้านต่ำ" คือการยิงโดนหินที่หยุดนิ่งโดยไม่ได้อยู่ตรงกลางหลังจากที่นักยิงปืนผ่านหน้าหินไปแล้ว[ 3 ]
- LSFE
- หินก้อนสุดท้ายในรอบแรก; ในรอบ อื่นๆ หินก้อนสุดท้าย (หรือค้อน ) จะถูกกำหนดโดยคะแนนในรอบก่อนหน้า ในรอบแรก จะต้องใช้ระบบอื่น (การโยนเหรียญ การจับฉลาก การเปรียบเทียบสถิติ) เพื่อตัดสินว่าใครได้เปรียบในการโยนหินก้อนสุดท้าย
เอ็ม
- แมนิโทบา ทัค
- รูปแบบการส่งลูก แบบหนึ่ง ซึ่งพบได้มากในรัฐแมนิโทบาโดยผู้เล่นจะรักษาลำตัวให้ต่ำติดพื้น และขาข้างหน้าจะงอไว้ใต้ลำตัวและชิดไปด้านข้าง การส่งลูกแบบนี้มีประสิทธิภาพมากสำหรับการตีแต่ทำให้การดึงลูกทำได้ยากขึ้นเล็กน้อย เนื่องจากไหล่จะไม่เหยียดตรง และสายตาจะอยู่ใกล้พื้นน้ำแข็งมากขึ้น
- เพื่อน
- ผู้เล่นที่ปรึกษาหารือกลยุทธ์กับหัวหน้ากลุ่มอยู่ด้านหลังบ้านและถือไม้กวาดขณะที่หัวหน้ากลุ่มโยนหิน มักจะเล่นเป็นคนที่สามหรือเรียกอีกอย่างว่ารองหัวหน้ากลุ่มหรือ รอง
- ไม้บรรทัดวัด
- อุปกรณ์ที่ใช้ในการตรวจสอบว่าหินสองก้อนหรือมากกว่านั้น ก้อนใดอยู่ใกล้กับจุดศูนย์กลางมากที่สุด เมื่อหินเหล่านั้นมีความคล้ายคลึงกันมากจนไม่สามารถตรวจสอบได้ด้วยสายตาเพียงอย่างเดียว
- ทีมผสม
- ทีมที่ประกอบด้วยชายสองคนและหญิงสองคน โดยสลับลำดับการโยนตามเพศ เรียกอีกอย่างว่า ทีมผสมแท้ (True mixed ) การแข่งขันระดับสูงสุดสำหรับทีมผสมคือการแข่งขันชิงแชมป์โลกเคอร์ลิงผสม (World Mixed Curling Championship )
- คู่ผสม
- กีฬารูปแบบหนึ่งที่คล้ายกับเคอร์ลิง เล่นโดยแต่ละทีมมีผู้เล่น 2 คน ชาย 1 คน และหญิง 1 คน โดยมีกติกาที่ปรับเปลี่ยนเล็กน้อย
เอ็น
- แคบ
- ก้อนหินที่ถูกขว้างออกจากไม้กวาดนั้นอยู่ใกล้เป้าหมายมากเกินไป จึงมีแนวโน้มที่จะโค้งเลยเป้าหมายไป
- น้ำแข็งด้านลบ
- การยิงลูกน้ำแข็งที่ผู้เล่น ต้อง ขว้างให้โค้งไปในทิศทางตรงกันข้ามกับที่คาดการณ์ไว้ เนื่องจากพื้นผิวของน้ำแข็งไม่เรียบอย่างเห็นได้ชัด ตัวอย่างเช่น หากความโค้งของน้ำแข็งทำให้ลูกน้ำแข็งทุกลูกลอยไปทางขวาอย่างรวดเร็ว หัวหน้าทีมอาจขอให้ผู้ยิงเล็งไปทางซ้ายของตำแหน่งที่ต้องการและขว้างลูกน้ำแข็งให้โค้งไปทางซ้ายเช่นกัน
- ไม่เคย
- เรียกเช่นนั้นเมื่อหินกำลังเลื่อนลงจากแผ่นหินเพื่อบ่งชี้ว่าหินจำเป็นต้องโค้งงอและคนกวาดพื้นควรอยู่ห่างจากหิน
- น้ำหนักกำลังดี
- เป็นคำที่ทีมบางทีมในแมนิโทบาใช้ คล้ายกับคำว่า " น้ำหนักควบคุม"
- ไม่มีด้ามจับ
- การขว้างก้อนหินโดยไม่หันหลังมักเกิดจากความผิดพลาด ก้อนหินที่ถูกขว้างโดยไม่มีด้ามจับมักจะเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ไม่สามารถคาดเดาได้
- กฎห้ามติ๊ก
- กฎที่ห้ามไม่ให้มีการทำเครื่องหมาย หิน นอกเส้นกลางสำหรับหินห้าก้อนแรกของรอบ (ดูกฎเขตป้องกันอิสระ ) ใช้เฉพาะในการแข่งขันบางรายการเท่านั้น[ 5 ]
- น้ำหนักปกติ
- น้ำหนักปกติสำหรับซื้อกลับบ้าน ; เร็วกว่าน้ำหนักปกติแต่ช้ากว่าน้ำหนักที่ปอกเปลือกแล้ว
- จมูก
- จุดบนก้อนหินที่อยู่ใกล้ผู้ขว้าง มากที่สุด การ "ตีโดนจุด" คือการขว้างให้โดนก้อนหินตรงจุดนี้ โดยไม่กลิ้งไปบนหิน
โอ
- ปิด!
- มีเสียงตะโกนจากคนเก็บขยะให้คนกวาดถนนหยุดกวาดก้อนหิน
- ออกจากไม้กวาด
- การยิงที่เล็งผิดเป้า ตรงข้ามกับการยิงโดนไม้กวาด
- เปิด
- หินที่ไม่ถูกหินก้อนอื่นบดบังจากมุมมองของผู้ขว้าง โดยปกติแล้ว หัวหน้าทีมจะถามผู้ขว้างว่าหินก้อนนั้น "เปิด" มากน้อยแค่ไหนเมื่อมองจากจุดขว้างโดยหินอาจเปิดโล่งทั้งหมด ถูกบดบังบางส่วน (เช่น "เปิดครึ่งหนึ่ง") หรือถูกบดบังอย่างสมบูรณ์ นอกจากนี้ยังเป็นคำที่ใช้เรียกการยิงใดๆ ที่ไม่ต้องอ้อมผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม เช่น การเทคเอาท์แบบเปิด การดึงแบบเปิด เป็นต้น
- บนไม้กวาด
- การตีที่เล็งอย่างแม่นยำ โดยเริ่มตีตรงไปยังไม้กวาด ที่ ผู้เตะถืออยู่ตรงข้ามกับ การ ตีไม่โดนไม้กวาด
- จากก้อนหิน
- สถานการณ์ที่ทีมที่ตามหลังอยู่ไม่มีหินเหลือเพียงพอที่จะไล่ตามคะแนนที่ตามหลังอยู่ ทั้งหินที่เล่นไปแล้วและหินที่ยังไม่ได้เล่น ผลลัพธ์ของการแข่งขันนั้นแน่นอนแล้ว และโดยปกติเกมจะจบลงด้วยการจับมือเมื่อทีมใดทีมหนึ่งหมดหิน
- ข้างนอก
- อีกคำหนึ่งสำหรับคำว่ากว้าง
- เอาต์พุต
- การขว้างที่ด้ามหินหมุนออกไปจากลำตัว–ข้อศอกหมุน "ออก" จากลำตัว สำหรับคนถนัดขวา การหมุนออกจะเป็นทวนเข็มนาฬิกา และสำหรับคนถนัดซ้ายจะเป็นตรงกันข้าม
พี
- แพนเค้ก
- หินก้อนหนึ่ง
- กรวด
- การพ่นละอองน้ำเล็กๆ ลงบนน้ำแข็งโดยเจตนา จะทำให้พื้นผิวน้ำแข็งไม่เรียบ ทำให้ก้อนหินสามารถกลิ้งได้นอกจากนี้ยังสามารถใช้เป็นคำกริยาได้ด้วย หมายถึง การกระทำที่พ่นละอองน้ำลงบนน้ำแข็ง เช่น "พ่นละอองน้ำลงบนน้ำแข็งระหว่างเกม"
- ปอก
- การเอาหินออกจากเกม รวมถึงหินที่ส่งมาด้วย โดยปกติแล้วจะเป็นการกระทำโดยเจตนา เช่น เพื่อปิดเกมในแต่ละฝั่ง
- น้ำหนักเปลือก
- ก้อนหินที่ส่งมาพร้อมน้ำหนัก มาก สำหรับนำกลับบ้าน
- เลือก
- เมื่อพื้นผิวที่หินเคลื่อนที่ผ่านนั้นสัมผัสกับอนุภาคแปลกปลอม เช่น เส้นผม จะทำให้หินเบี่ยงเบนจากเส้นทางที่คาดไว้ โดยปกติแล้วจะเพิ่มแรงเสียดทานและทำให้หินโค้งง อมากขึ้น
- เข็มหมุด
- จุดที่อยู่ตรงกลางบ้าน พอดี ซึ่งเรียกอย่างเป็นทางการว่า "ที" (Tee)
- รอบเพลย์ดาวน์
- การแข่งขันเพื่อชิงแชมป์ระดับสโมสร ระดับรัฐ/จังหวัด ระดับชาติ และระดับโลก
- ท่าเรือ
- ช่องว่างระหว่างหินสองก้อนกว้างพอให้ หิน ที่ส่งมาผ่านได้
- ส่งเสริม
- อีกชื่อหนึ่งของคำว่า"ขึ้นเงินเดือน " คือ โดยปกติหมายถึงการเลื่อนตำแหน่งยามเข้าไปในบ้านและทำให้เป็นกำลังตอบโต้ ที่มีศักยภาพ
อาร์
- ยก
- ช็อตที่ก้อน หิน ที่ขว้างไปกระแทกก้อนหินอีกก้อนหนึ่งให้กระเด็นไปข้างหน้า
- เพิ่มยอดซื้อกลับบ้าน
- การโยน หิน ที่ก้อนแรกไปชนหินก้อนที่สอง ทำให้หินก้อนที่สามกระเด็นออกจากเกม เรียกอีกอย่างว่ารันแบ็ค (runback)
- การอ่านสภาพน้ำแข็ง
- เมื่อนักกีฬาเคอร์ลิงพิจารณาว่าสภาพของแผ่นน้ำแข็งจะมีผลต่อเส้นทางของก้อน หิน ที่ขว้างอย่างไร ก็คล้ายกับที่นักกอล์ฟอ่านลักษณะและพื้นผิวของกรีนก่อนที่จะตัดสินใจว่าจะตีพัตต์ไปที่ไหนและแรงแค่ไหน
- ด้ามจับกลับด้าน
- เมื่อ ขว้างก้อนหิน ออกไปโดยให้ทิศทางการเลี้ยวเป็นไปใน ทิศทางหนึ่งแต่สุดท้ายมันกลับหยุดและเริ่มหมุนไปในทิศทางตรงกันข้าม ซึ่งมักเป็นผลมาจากการใช้พลั่วหรือสภาพน้ำแข็งที่ไม่ดี บางครั้งมันอาจหมุนกลับทิศทางถึงสองครั้งในครั้งเดียว ทำให้เกิดการขว้างที่ไม่สามารถคาดเดาได้และมีวิถีโค้งเป็นรูปตัว S
- เริ่มเลย!
- คำสั่งที่ผู้ควบคุมรถตักดิน ใช้ บอกให้คนกวาดถนนไม่ต้องกวาดหรือทำความสะอาดหิน ต่างจากคำสั่ง " ปิด!"ซึ่งบอกให้คนกวาดถนนหยุดกวาด แต่ไม่ได้หมายความว่าให้หยุดทำความสะอาด
- แหวน
- บ้านหลังนั้น
- ลานสเก็ต
- ทีมเคอร์ลิง มักใช้ร่วมกับสถานที่ ("สนามแมนิโทบา") หรือชื่อของหัวหน้าทีม ("สนามสมิธ")
- อาคารที่ใช้เป็นที่ตั้งของลาน น้ำแข็ง ("ลานเล่นเคอร์ลิง")
- บางครั้งใช้เป็นคำพ้องความหมายกับ คำว่า แผ่น
- เกมคำราม, เดอะ
- เป็นคำสแลงที่ใช้เรียกกีฬาลอนโบว์ลิ่ง คือเสียงที่ก้อนหินทำขณะไถลไปบนน้ำแข็ง
- หิน
- อุปกรณ์ที่ นักกีฬาเคอ ร์ลิงใช้ขว้างระหว่างการแข่งขัน ทำจากหินแกรนิต มีน้ำหนักมาตรฐาน 19.6 กิโลกรัม (44 ปอนด์) เรียกอีกอย่างว่า " หิน"
- ม้วน
- การเคลื่อนที่ใดๆ ของก้อนหินหลังจากกระทบกับก้อนหินอื่น
- การหมุน
- คำอธิบายเกี่ยวกับหินที่กำลังหมุน
- ถู
- เมื่อก้อนหินที่กำลังเคลื่อนที่สัมผัสกับก้อนหินที่อยู่กับที่เพียงเล็กน้อย การสัมผัสนั้นน้อยกว่าการบิ่นเสีย อีก
- วิ่ง
- ส่วนหนึ่งของแผ่นรองเล่นเคอร์ลิงที่มีลักษณะเป็นแอ่งหรือร่อง ซึ่งสามารถป้องกันไม่ให้ลูกหินโค้งหรือเคลื่อนที่ไปตามเส้นทางปกติได้
- รันแบ็ค
- ดูราคาอาหารสั่งกลับบ้าน
- พื้นผิวสำหรับวิ่ง
- ส่วนของหินที่สัมผัสกับน้ำแข็ง มี ความกว้างประมาณ 7 มิลลิเมตร (0.25 นิ้ว)
- การซ้อม
- ดูราคาอาหารสั่งกลับบ้าน
เอส
- มีดโกน
- อุปกรณ์ที่ผู้ผลิตน้ำแข็ง ใช้ เพื่อปรับผิวน้ำแข็งให้เรียบหลังจากใช้งานเป็นเวลานาน โดยปกติจะทำควบคู่กับการโรยกรวดบนน้ำแข็ง
- สกอตตี้
- การแข่งขันเคอร์ลิงหญิงชิงแชมป์แคนาดา หรือที่รู้จักกันในชื่อทัวร์นาเมนต์ ออฟ ฮาร์ทส์ (Scotties Tournament of Hearts )
- ที่สอง
- ผู้เล่นที่โยนหินก้อนที่สามและสี่ให้กับทีม ในทีมส่วนใหญ่ พวกเขายังทำหน้าที่กวาดหินให้กับผู้เล่นคนอื่นๆ ในทีม ด้วย
- ยิงนัดที่สอง
- หิน ที่อยู่ใกล้ ปุ่มเป็นอันดับสอง
- หนังแกะ
- แปรงขนาดใหญ่ ซึ่งโดยทั่วไปทำจากหนังแกะ ใช้สำหรับทำความสะอาดน้ำแข็งเพื่อกำจัดเศษสิ่งสกปรกต่างๆ โดยปกติจะใช้ในช่วงพักครึ่งเกม (โดยทั่วไปหลังจากจบเกมที่ 5 ของการแข่งขัน)
- แผ่น
- พื้นที่น้ำแข็งที่ใช้ในการแข่งขันกีฬาหนึ่งเกม
- นักยิงปืน
- ในการโจมตีหมายถึงการขว้างก้อนหิน
- หินยิง / ก้อนหินยิง
- ก้อนหินในบ้านที่อยู่ใกล้ปุ่มที่สุด คือก้อนหินที่ยิงครั้งที่สองและครั้งที่สามคำว่า "ถูกยิง" หมายถึง ยิงโดนก้อนหิน
- ไม้กวาดเงิน
- การแข่งขันกีฬาลอนโบว์ลิ่งชิงแชมป์โลก ตั้งแต่ปี 1968 ถึง 1985
- ข้าม
- ผู้เล่นที่ทำหน้าที่ตัดสินใจและมักจะโยนหินสองก้อนสุดท้าย มักจะเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดในทีม ส่วนคำว่า "skip" ในฐานะคำกริยา หมายถึง การนำทีมของตนเอง
- สองของสคิป
- ในเกมดิวซ์ (Duce) ที่ ตัวนับสองอันคือหินที่โยนโดย ผู้โยน คนที่สี่ (ตามธรรมเนียมคือหัวหน้าทีม )
- สไลด์
- การเคลื่อนที่ไปข้างหน้าของผู้เล่นระหว่างการขว้างหิน
- สไลเดอร์
- ชิ้นส่วนเทฟลอนหรือวัสดุที่คล้ายกันที่ติดอยู่กับรองเท้าสำหรับกีฬาลอนโบว์ลิ่ง ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลื่อนไปบนน้ำแข็งได้
- การปล่อยแบบนุ่มนวล
- รูปแบบการปล่อยลูกที่ทำให้หินโค้งมากขึ้น โดยปกติจะทำได้โดยการลดการหมุนของด้ามจับ
- สปีล
- คำว่า Bonspiel มาจากภาษาสกอตหมายถึงการแข่งขันเกมหรือการประลองคำนี้ใช้เรียกการแข่งขันเคอร์ลิงระหว่างสมาชิกของสโมสรหรือชุมชนเดียวกัน เช่นparish spielนอกจากนี้ยังใช้เป็นคำย่อของ Bonspiel ด้วย เปรียบเทียบกับBonspiel
- สปินเนอร์
- ก้อนหินที่เคลื่อนที่ด้วยการหมุนอย่างรวดเร็ว ก้อนหินที่ขว้างด้วยวิธีนี้จะโค้งงอเพียงเล็กน้อย หรืออาจไม่โค้งงอเลย
- แยก
- การ ดรอปช็อตที่หินที่เล่นไปกระทบด้านข้างของหินที่หยุดนิ่ง ทำให้ทั้งสองหินเคลื่อนที่ไปด้านข้างและยังคงอยู่ในเกม (อย่าสับสนกับสปลิตเดอะเฮาส์)
- แบ่งบ้าน
- กลยุทธ์การดึงหมากไปยังพื้นที่อื่นของบ้านเพื่อป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้เอาหมากทั้งสองตัวออกไป
- การเรียงไม้กวาด
- คำสแลงที่หมายถึงการสังสรรค์กับเพื่อนร่วมทีมและคู่แข่ง โดยมักจะดื่มเครื่องดื่มด้วยกันหลังจบเกม
- ขโมย
- ทำคะแนนในช่วงท้ายเกมโดยไม่มีค้อน
- ติด
- ลูกยิงที่ "ติด" อยู่กับที่หลังจากกระทบกับหินของฝ่ายตรงข้าม
- หิน
- หินก้อนหนึ่ง
- ด้ามจับตรง
- มีความหมายเหมือนกับไม่มีด้ามจับ
- น้ำแข็งธรรมดา
- น้ำแข็งที่หินกลิ้งตัวน้อยกว่าปกติ
- น้ำหนักการตี
- น้ำหนักที่สามารถลดน้ำหนักได้อีกก้อนหนึ่ง
- กวาด
- การปัดน้ำแข็งที่อยู่ด้านหน้าก้อนหินที่กำลังเคลื่อนที่ จะทำให้ก้อนหินเคลื่อนที่ไปได้ไกลขึ้นและโค้งงอน้อยลง
- แกว่งไม้ไปมา
- เพื่อใช้เครื่องมือวัดในการกำหนดปริมาณหินที่ถูกยิง
- น้ำแข็งแกว่ง
- น้ำแข็งที่ก้อนหินม้วนตัวมากกว่าปกติ
ที
- ซื้อกลับบ้าน
- ก้อนหินที่ชนกับก้อนหินอีกก้อนและทำให้ก้อนหินนั้นหายไปจากสนาม
- น้ำหนักที่นำออก
- น้ำหนักที่จำเป็นเมื่อส่งหินเพื่อทำอาหารสั่งกลับบ้าน
- แตะกลับ
- ใช้ หิน ก้อนใหญ่เคาะหินอีกก้อนที่อยู่ด้านหลังบ้าน
- ที
- จุดศูนย์กลางของสนามคือจุดที่เส้นทีออฟตัดกับเส้นกลางสนามระยะห่างของหินจากเส้นทีออฟจะเป็นตัวกำหนดคะแนนในแต่ละรอบเรียกอีกอย่างว่าพิน
- ทีไลน์
- เส้นที่ลากผ่านบ้านตัดกับกึ่งกลางของปุ่มแบ่งปุ่มออกเป็นสองส่วน
- หนา / บาง
- ระดับการสัมผัสระหว่างหินสองก้อน ยิ่งการชนหนามากเท่าไรการสัมผัสระหว่างหินก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น การชนที่มีการสัมผัสเพียงเล็กน้อยเรียกว่าการชนแบบบาง
- เวลาแห่งการคิด
- วิธีการจับเวลาที่นาฬิกาเกมของทีมจะนับถอยหลังเฉพาะระหว่างช่วงสิ้นสุดการยิงครั้งก่อนของฝ่ายตรงข้ามกับการเริ่มต้นการยิงของทีมตนเองเท่านั้น
- ที่สาม
- ผู้เล่นที่โยนหินก้อนที่ห้าและหกของทีม มักจะทำหน้าที่เป็นรองหัวหน้า ทีมด้วย
- ช็อตที่สาม
- หินก้อนที่สามที่อยู่ใกล้ปุ่ม ที่สุด
- ติ๊ก
- การแทงที่ทำให้ผู้เล่นฝ่ายป้องกันกระเด็นออกไปโดยไม่ทำให้ผู้เล่นคนนั้นออกจากเกม เพื่อหลีกเลี่ยงการละเมิดกฎเขตป้องกันอิสระโดยปกติจะใช้ หิน ตะกั่วในช่วงท้ายเกมเพื่อป้องกันไม่ให้ทีมที่ตามหลังสามารถแย่งหินได้
- แน่น
- อีกคำหนึ่งสำหรับคำว่าแคบ
- เวลา
- ในระดับมืออาชีพผู้กวาดน้ำแข็งจะใช้ตัวจับเวลาเพื่อวัดเวลาตั้งแต่เริ่มขว้างจนกระทั่งก้อนหินกระทบแนวหมูป่า จากนั้นจะบอกเวลานั้นเพื่อบ่งบอกถึงน้ำหนัก ของก้อนหิน "เวลา" ยังอาจหมายถึงเวลาที่เหลืออยู่บนนาฬิกาเกมด้วย
- 4 อันดับแรก
- ส่วนของ วงแหวน ขนาด 4 ฟุตที่อยู่ด้านหน้าเส้นทีออฟ
- 8 อันดับแรก
- ส่วนของ วงแหวน ขนาด 8 ฟุตที่อยู่ด้านหน้าเส้นทีออฟ
- 12 อันดับแรก
- ส่วนของ วงแหวน ขนาด 12 ฟุตที่อยู่ด้านหน้าเส้นทีออฟ
- ทัวร์นาเมนต์แห่งหัวใจ
- การแข่งขันเคอร์ลิงหญิงชิงแชมป์แคนาดา จัดขึ้นเป็นประจำทุกปีตั้งแต่ปี 1982 โดยก่อนหน้านี้เคยมีการจัดการแข่งขันสำหรับผู้หญิงรายการอื่น ๆ มาแล้ว
- ลูกเล่นยิง
- เป็นช็อตที่ดูหวือหวาแต่โอกาสสำเร็จต่ำ หรือเรียกอีกอย่างว่าช็อตแบบละครสัตว์
- สามเท่า
- ช็ อต ที่นำหินอีกสามก้อนออกจากเกม
- ผสมแท้
- รูปแบบการแข่งขันที่ทีมต้องประกอบด้วยผู้ชาย 2 คนและผู้หญิง 2 คน โดยเล่นสลับตำแหน่งกัน
ยู
- ขึ้น!
- หัวหน้าทีมจะตะโกนสั่งว่า" ไป! " หรือ "หยุด!" เพื่อบอกให้คนกวาดน้ำแข็งหยุดกวาด (เพื่อนำไม้กวาด "ขึ้น" จากน้ำแข็ง)
วี
- รองหัวหน้า หรือ รอง
- ผู้เล่นที่ปรึกษาหารือกลยุทธ์กับหัวหน้ากลุ่มด้านหลังบ้านและถือไม้กวาดขณะที่หัวหน้ากลุ่มโยนหิน มักจะเล่นเป็นคนที่สามหรือเรียกอีกอย่างว่าเมท (mate)
ว
- WCF
- สหพันธ์กีฬาลอนโบว์ลิ่งโลก ( World Curling Federation ) เป็นองค์กรกำกับดูแลกีฬาลอนโบว์ลิ่งในระดับนานาชาติ ทำหน้าที่กำหนดกฎกติกาและจัดการแข่งขันระดับนานาชาติและระดับภูมิภาคต่างๆ
- น้ำหนัก
- ปริมาณความเร็วในการขว้างหิน ยิ่งน้ำหนักมาก การขว้างก็จะยิ่งแรงขึ้น เมื่อใช้ในวลีเช่น "น้ำหนักที่เส้นที" จะหมายถึงความเร็วในการขว้างที่จำเป็นเพื่อให้หินหยุดนิ่งบนเส้นที
- วิค
- การยิงที่หินที่เล่นไปสัมผัสกับหินที่หยุดนิ่งเพียงเล็กน้อย จนทำให้หินที่เล่นเปลี่ยนทิศทาง
- กว้าง
- ก้อนหินที่ถูกขว้างออกจากไม้กวาดไปด้านข้างห่างจากเป้าหมายที่ต้องการ จึงมีโอกาสน้อยที่จะโค้งไปไกลพอที่จะถึงเป้าหมายได้
- ว้าว!
- มีความหมายเหมือนกับปิด
- วอบเบลอร์
- ก้อนหินที่โยกไปมาขณะเคลื่อนที่ เพราะมันไม่ได้วางอยู่บนพื้นผิวที่มันเคลื่อนที่ผ่าน
- ภาพที่พังยับเยิน
- การพลาดเป้าเนื่องจากเศษหินกระเด็นหรือไส้หิน กระเด็น ไปโดนหินก้อนอื่นโดย ไม่ได้ตั้งใจ
ลิงก์ภายนอก
- Curlingbasics.com เว็บไซต์ที่มีคำศัพท์พร้อมภาพเคลื่อนไหวประกอบ
- คำศัพท์เฉพาะของสโมสรเคอร์ลิงโรเชสเตอร์
- คำศัพท์เกี่ยวกับกีฬาเคอร์ลิง