อ่าน 4 นาที
มิกซ์แมน
Mixman Technologies, Inc.เป็น บริษัทเพลงอินเทอร์แอคทีฟสัญชาติ อเมริกันที่พัฒนาซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ที่ช่วยให้สามารถสร้างและจัดการไฟล์เพลงได้ ก่อตั้งโดยJosh Gabrielและ Eric Almgren..
มิกซ์แมน
| พิมพ์ | ส่วนตัว |
|---|---|
| ก่อตั้ง | เมษายน พ.ศ. 2537 |
| ผู้ก่อตั้ง | Josh Gabrielซีอีโอ Eric Almgren ประธาน |
| สำนักงานใหญ่ | , |
พื้นที่ให้บริการ | ทั่วโลก |
บุคคลสำคัญ | ริชาร์ด แอปเปลบอม ผู้อำนวยการบริหาร คริส สการ์โบโรห์ ผู้อำนวยการบริหาร โอเดด เลวี ผู้อำนวยการ |
| เว็บไซต์ | มิกซ์แมน.com |
Mixman Technologies, Inc.เป็น บริษัทเพลงอินเทอร์แอคทีฟสัญชาติ อเมริกันที่พัฒนาซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ที่ช่วยให้สามารถสร้างและจัดการไฟล์เพลงได้ ก่อตั้งโดยJosh Gabrielและ Eric Almgren Mixman เปิดตัวในเดือนเมษายน พ.ศ. 2537 และมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ซานฟรานซิสโก[ 1 ]
ประวัติศาสตร์
พัฒนาการในระยะเริ่มต้น
แนวคิดดั้งเดิมมาจากต้นแบบที่กาเบรียลพัฒนาขึ้นขณะเป็นนักศึกษาที่สถาบันโซโนโลยีในเนเธอร์แลนด์ เขาได้พัฒนาระบบควบคุมลูปเพลงแต่ละลูป และต่อมาได้พัฒนาฮาร์ดแวร์ที่ใช้ลำแสงฉายและเซ็นเซอร์ ในฐานะนักดนตรีและโปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ เขาต้องการทำให้การแต่งเพลงและการบันทึกเพลงเข้าถึงได้ง่ายสำหรับคนทั่วไปมานานแล้ว[ 2 ]หลังจากที่กาเบรียลและอัลม์เกรนเป็นหุ้นส่วนกันในช่วงต้นทศวรรษ 1990 พวกเขาสร้างทีมเพื่อพัฒนาต้นแบบอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ที่สามารถทำงานกับตลับเพลงได้เช่นเดียวกับตลับเกมวิดีโอ ภายในหนึ่งปี ต้นแบบก็ถูกสร้างขึ้นและประกอบด้วยตัวควบคุมฮาร์ดแวร์และตลับเพลงที่เก็บข้อมูลสำหรับแต่ละเพลง การออกแบบทางอุตสาหกรรมของตัวควบคุมฮาร์ดแวร์ได้รับการออกแบบโดยสก็อตต์ ซัมมิท จาก Summit Industrial Design [ 3 ]นอกจากนี้ยังมีการยื่นจดสิทธิบัตรพื้นฐานเกี่ยวกับเทคโนโลยีการซิงโครไนซ์ด้วย [ 1 ]
ภารกิจดั้งเดิมคือการสร้างเครื่องมือสร้างเพลงแบบโต้ตอบที่มีประสิทธิภาพแต่ใช้งานง่าย ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างและแสดงดนตรีด้วยองค์ประกอบเพลงดิจิทัลของศิลปินหรือสไตล์ดนตรีที่พวกเขาชื่นชอบแบบเรียลไทม์ กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้ใช้สามารถแก้ไขและสร้างส่วนประกอบดิบของเพลงขึ้นใหม่ได้[ 4 ]ต่อมา บริษัทได้หันมาพัฒนาซอฟต์แวร์และเผยแพร่เพลงแดนซ์ด้วย[ 5 ]
ผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยี
ในปี 1996 Mixman ได้ออกซีดีแบบอินเทอร์แอคทีฟแผ่นแรกที่อนุญาตให้ผู้ใช้แสดงสดกับพีซีของตนได้โดยไม่มีความล่าช้าและจับคู่จังหวะอัตโนมัติ หลังจากร่วมมือกับบริษัทแผ่นเสียงในปี 1996 และเผยแพร่เพลงหนึ่งเพลง Mixman ได้เปิดตัว Mixman Studio ในปี 1997 และ Mixman StudioPro ในปี 1998 ซึ่งเปลี่ยน Mixman จากกิจกรรมสำหรับผู้บริโภคไปสู่เครื่องมือการผลิตและความคิดสร้างสรรค์ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น ผลิตภัณฑ์ Mixman วางจำหน่ายทั้งในร้านค้าปลีกสำหรับผู้บริโภค เช่นBest Buy , Comp USA, Fry's และCircuit Cityรวมถึงในช่องทางจำหน่ายเครื่องดนตรี เช่นGuitar Centerและร้านจำหน่ายเครื่องดนตรีอื่นๆ[ 6 ]
การโปรโมทศิลปินและค่ายเพลง
Mixman ได้พัฒนาเวอร์ชันออนไลน์ที่ร่วมกับชุมชนออนไลน์เพื่อส่งเสริมศิลปินอิสระและศิลปินค่ายเพลงใหญ่ให้กับลูกค้าค่ายเพลงและศิลปินของ Mixman ชุมชนออนไลน์ประกอบด้วยบริการสำหรับผู้ใช้ เช่น สถานีวิทยุออนไลน์สำหรับการอัปโหลดของผู้ใช้ (คล้ายกับSoundcloud ) และบริการชุมชน (คล้ายกับสิ่งที่ MySpace นำเสนอ) ตั้งแต่ปี 2000-2001 Mixman ได้เปิดตัวการรีมิกซ์เพลงออนไลน์ที่เรียกว่า Mixman eMixes โดยมีBritney Spears , NSYNC , David Bowie , LL Cool Jและศิลปินชื่อดังอีกกว่า 40 คน[ 7 ]
บริษัทซอฟต์แวร์ Mixman
ตั้งแต่ปี 1996 Mixman ได้พัฒนาและวางจำหน่ายซอฟต์แวร์หลาย SKU ให้กับร้านค้าปลีก อนุญาตให้ใช้ซอฟต์แวร์แก่ OEM และบริษัทแผ่นเสียง และพัฒนาชุมชนการเผยแพร่ด้วยตนเองทางออนไลน์ Mixman Studio Pro อนุญาตให้ใช้ซอฟต์แวร์แก่แบรนด์ OEM หลายแบรนด์ รวมถึง Sony, Creative Labs และ Intel นอกจากนี้ Mixman ยังพัฒนาและอนุญาตให้ใช้ซอฟต์แวร์สำหรับร้านค้าปลีกและออนไลน์โดยร่วมมือกับค่ายเพลงรายใหญ่ที่มีผลงานโดดเด่น เช่น George Clinton's Greatest Funkin' Hits (Capitol) และ Tommy Boy's Greatest Beats (Tommy Boy/Warners) ผู้ใช้คอมพิวเตอร์สามารถวิเคราะห์และเล่นกับเพลงคลาสสิกของ Clinton ได้โดยใช้ซอฟต์แวร์ Mixman เพื่อให้จังหวะและมิกซ์ตรงกัน[ 8 ]ในปี 1999 Mixman ได้วางจำหน่ายเวอร์ชัน Apple Macintosh ในปี 2000-2001 Mixman ได้ร่วมมือกับ Mattel, Inc. ในการผลิตฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ชื่อ DM2 ซึ่งประกอบด้วยซอฟต์แวร์ Mixman เวอร์ชันที่ปรับแต่งเอง ตัวควบคุม USB ที่ผลิตโดย Mattel ภายใต้แบรนด์ Apzu และได้รับการชี้นำด้านความคิดสร้างสรรค์โดย Mixman ซึ่งทำงานร่วมกับ Steve Sucher รองประธานของ Mattel และทีมงานของเขา DM2 ประกอบด้วยเสียงจากคลังเสียงของ Mixman รวมถึงเนื้อหาจากศิลปินชื่อดังบางส่วน นอกจากนี้ยังมีคลังเสียงชื่อ Mixman Soundiscs ให้เลือกใช้เมื่ออัปเกรดเป็นซอฟต์แวร์เวอร์ชันขั้นสูงกว่า[ 9 ]
บริษัท Mattel ได้จัดจำหน่าย DM2 ในห้างค้าปลีกต่างๆ เช่น Toys-R-Us และ Target โดยมีการผลิตและจำหน่ายไปกว่า 200,000 ชิ้น เมื่อ Mixman กลับมาก่อตั้งเป็นบริษัทอิสระอีกครั้งในปี 2545 Mattel ได้ยุติการพัฒนาผลิตภัณฑ์ในกลุ่ม Apzu สำหรับวัยรุ่น ซึ่ง DM2 เป็นผลิตภัณฑ์แรก และขายกิจการให้กับ Digital Blue โดยได้รับความเห็นชอบจาก Mixman
ระหว่างปี 2002-2005 Mixman ยังคงพัฒนาและออกซอฟต์แวร์เวอร์ชันใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง รวมถึงผลิตภัณฑ์อีกสองรุ่นที่ใช้ฮาร์ดแวร์คอนโทรลเลอร์ Mixman LoopStudio และ Mixman MP3 Producer โดยซอฟต์แวร์ Mixman เวอร์ชันที่ทันสมัยที่สุดคือ Mixman StudioXPro ซึ่งวางจำหน่ายในปี 2003
ในปี 2549 Mixman ยุติความสัมพันธ์กับ Digital Blue หยุดการผลิตฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม และเปลี่ยนไปจัดจำหน่ายผ่านทางอินเทอร์เน็ตอย่างเต็มรูปแบบ Mixman ยังคงสำรวจหาพันธมิตรกับอุตสาหกรรมดนตรีและบริษัทเทคโนโลยีต่างๆ และมุ่งเน้นไปที่ข้อตกลงด้านลิขสิทธิ์และพันธมิตรแบรนด์ต่างๆ รวมถึง Pepsi, Frito Lay, SCION, M&M Mars, Hershey's, Heineken และอื่นๆ
ในปี 2010 Mixman เริ่มพัฒนาแผนกลยุทธ์และธุรกิจใหม่ และในปี 2011 Mixman ได้ร่วมเป็นพันธมิตรกับ Intel Corp. ในเดือนมกราคม 2012 ที่งาน CES ในลาสเวกัส Intel ได้ประกาศและนำเสนอ Mixman เวอร์ชันใหม่ ซึ่งวางจำหน่ายเฉพาะใน Intel AppUp Store เท่านั้น การปรับปรุงที่โดดเด่น ได้แก่ สถาปัตยกรรมชิปของ Intel และฟีเจอร์สำหรับผู้บริโภค เช่น การรองรับไฟล์ Rex และการส่งออกไปยัง Facebook ในปี 2012 และ 2013 Mixman ได้ทำข้อตกลงกับ Intel อีกสองครั้ง และพัฒนา Mixman เวอร์ชันใหม่ในชื่อ Mixman Loop10 โดยเฉพาะสำหรับตลาด AAIO ที่มีความสามารถในการสัมผัส 10 จุด และรองรับการเล่นวิดีโอพร้อมกัน 1, 2 และ 4 คน
ตั้งแต่ปี 2014 ผู้ก่อตั้งได้พัฒนารูปแบบและวิสัยทัศน์ใหม่สำหรับ Mixman โดยมุ่งเน้นไปที่ตลาด EDM ซึ่ง Gabriel ได้แสดงมานานกว่าทศวรรษ[ 1 ] [ 9 ]
การระดมทุนเพื่อธุรกิจใหม่ การควบรวมกิจการ การเสนอขายหุ้นต่อสาธารณะ (IPO)
เงินทุนเริ่มต้นของบริษัทได้รับการสนับสนุนจาก Almgren, Roger Summit และ Dick Asher โดย ดร. Roger Summit ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Dialog Corporation และผู้ชื่นชอบดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ เป็นสมาชิกคณะกรรมการและที่ปรึกษาทางธุรกิจคนแรกของบริษัท Dick Asher อดีตซีอีโอของ Polygram Music และประธานของ Columbia Records (ปัจจุบันคือ Sony) ก็เข้าร่วมเป็นคณะกรรมการและเป็นนักลงทุนและที่ปรึกษาของบริษัทเพื่ออำนวยความสะดวกในการสร้างความสัมพันธ์กับค่ายเพลงรายใหญ่ การระดมทุนรอบ Series A ของ Mixman นำโดย Don McKinney ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ International Networking Devices และเคยทำงานกับSequoia Capital มา ก่อน
ในปี 1999 Mixman ต้องการระดมทุนรอบ Series C เพื่อขยายธุรกิจบนอินเทอร์เน็ตและพัฒนาต่อไป Mixman ได้ร่วมมือกับ Beatnik บริษัทเสียงออนไลน์ขนาดใกล้เคียงกัน โดยได้รับการสนับสนุนจาก Mayfield Fund ซึ่งนำโดย Alan Morgan หุ้นส่วนของ Mayfield ด้วยแนวคิดที่จะให้แอปพลิเคชัน Mixman ทำงานบนแพลตฟอร์มเสียงออนไลน์ของ Beatnik Mayfield ตกลงที่จะให้เงินทุนแก่บริษัทที่ควบรวมกันเป็นจำนวน 12 ล้านดอลลาร์ และนำบริษัทเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ในเวลาต่อมาTony Fadellที่ปรึกษาของ Mayfield ซึ่งต่อมาได้สร้าง iPod และ iPhone ได้ทำงานร่วมกับ Almgren ในการเขียนแผนธุรกิจของบริษัทที่ควบรวมกัน นักลงทุนรายอื่นๆ ได้แก่ Zomba Music (ซึ่งต่อมาถูกซื้อกิจการโดย BMG) ซึ่งดำรงตำแหน่งในคณะกรรมการบริหารด้วย
บริษัทที่ควบรวมกิจการเติบโตอย่างรวดเร็วจนมีพนักงาน 140 คน และเริ่มเตรียมเอกสาร S1 SEC เพื่อเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2543 สภาวะตลาดทำให้บริษัทต้องเลื่อนการเสนอขายหุ้น IPO ออกไป ในระหว่างกระบวนการ IPO บริษัทได้ระดมทุนรอบ mezzanine จำนวน 35 ล้านดอลลาร์สหรัฐ นำโดย MTV ในฐานะผู้สร้างรายได้หลัก MTV ยังคงลงทุน พัฒนา และทำการตลาดซอฟต์แวร์และเนื้อหาของ Mixman ต่อไป และสานต่อความร่วมมือกับ OEM และบริษัทเนื้อหาเพลง[ 10 ]
ความเป็นผู้นำ
กาเบรียลออกจากบริษัทในช่วงกลางปี 2000 เพื่อเริ่มต้นอาชีพในฐานะศิลปิน/โปรดิวเซอร์เพลง และก่อตั้งGabriel and Dresdenอัลม์เกรนออกจากบริษัทในช่วงปลายปี 2000 เพื่อก่อตั้ง Vivcom, Inc. (ปัจจุบันคือ VMark.tv) ซึ่งเป็นบริษัทค้นหาวิดีโอ อัลม์เกรนยังคงอยู่ในคณะกรรมการของ Beatnik ในช่วงปลายปี 2002 Mixman กลับมาเป็นบริษัทอิสระอีกครั้ง[ 11 ]
กาเบรียลดำรงตำแหน่งซีอีโอในปัจจุบัน และในปี 2018 คริส สการ์โบโรห์ได้เข้าร่วมคณะกรรมการในฐานะกรรมการบริหาร สการ์โบโรห์เริ่มต้นอาชีพการงานกับเครดิต สวิสส์ เทค แอนด์ มีเดีย แบงก์กิ้ง จากนั้นทำงานให้กับบริษัทด้านการลงทุนสื่อ Code Advisors ซึ่งเขาช่วยจัดหาเงินทุนและเป็นที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์ให้กับ Spotify เป็นเวลาแปดปี[ 12 ]
รางวัลเกียรติยศ
ซอฟต์แวร์ Mixman ได้รับรางวัลซอฟต์แวร์จากนิตยสาร Keyboard และ Josh Gabriel ได้รับรางวัล “Demo God” ในการประชุม DEMO ปี 1997 และ 1998 [ 13 ]
การศึกษาดนตรี
Mixman บริจาคผลิตภัณฑ์และให้ความช่วยเหลือในโครงการต่างๆ ร่วมกับ Miracles Foundation, Zeum, Boys and Girls Clubs และสถาบันอื่นๆ อีกมากมายในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา[ 14 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Mixman
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ มิกซ์แมน
Mixman Technologies, Inc.เป็น บริษัทเพลงอินเทอร์แอคทีฟสัญชาติ อเมริกันที่พัฒนาซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ที่ช่วยให้สามารถสร้างและจัดการไฟล์เพลงได้ ก่อตั้งโดยJosh Gabrielและ Eric Almgren..
พัฒนาการในระยะเริ่มต้น
แนวคิดดั้งเดิมมาจากต้นแบบที่กาเบรียลพัฒนาขึ้นขณะเป็นนักศึกษาที่สถาบันโซโนโลยีในเนเธอร์แลนด์ เขาได้พัฒนาระบบควบคุมลูปเพลงแต่ละลูป และต่อมาได้พัฒนาฮาร์ดแวร์ที่ใช้ลำแสงฉายและเซ็นเซอร์ ในฐานะนักดนตรีและโปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์...
ผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยี
ในปี 1996 Mixman ได้ออกซีดีแบบอินเทอร์แอคทีฟแผ่นแรกที่อนุญาตให้ผู้ใช้แสดงสดกับพีซีของตนได้โดยไม่มีความล่าช้าและจับคู่จังหวะอัตโนมัติ หลังจากร่วมมือกับบริษัทแผ่นเสียงในปี 1996 และเผยแพร่เพลงหนึ่งเพลง Mixman ได้เปิดตัว Mixman Studio ในปี 1997 และ Mixman...
การโปรโมทศิลปินและค่ายเพลง
Mixman ได้พัฒนาเวอร์ชันออนไลน์ที่ร่วมกับชุมชนออนไลน์เพื่อส่งเสริมศิลปินอิสระและศิลปินค่ายเพลงใหญ่ให้กับลูกค้าค่ายเพลงและศิลปินของ Mixman ชุมชนออนไลน์ประกอบด้วยบริการสำหรับผู้ใช้ เช่น สถานีวิทยุออนไลน์สำหรับการอัปโหลดของผู้ใช้ (คล้ายกับ Soundcloud )...