กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

จอภาพขาวดำ

จอภาพ ขาวดำ เป็น จอภาพคอมพิวเตอร์ ประเภทหนึ่งที่แสดงข้อความและภาพในโทนสีต่างๆ ของสีเดียวเท่านั้น ต่างจากจอภาพสีที่สามารถแสดงข้อความและภาพได้หลายสี...

จอภาพขาวดำ

คอมพิวเตอร์IBMที่มีจอภาพขาวดำสีเขียว
คอมพิวเตอร์ Nixdorf รุ่นแรกที่มีจอภาพสีเหลืองอำพัน

จอภาพขาวดำ เป็น จอภาพคอมพิวเตอร์ประเภทหนึ่งที่แสดงข้อความและภาพในโทนสีต่างๆ ของสีเดียวเท่านั้น ต่างจากจอภาพสีที่สามารถแสดงข้อความและภาพได้หลายสี จอภาพขาวดำเป็นที่นิยมมากในยุคแรกๆ ของการคำนวณ ตั้งแต่ทศวรรษ 1960 ถึง 1980 ก่อนที่จอภาพสีจะวางจำหน่ายอย่างแพร่หลาย ปัจจุบันก็ยังคงใช้กันอย่างแพร่หลายในแอปพลิเคชันต่างๆ เช่น ระบบ เครื่องคิดเงิน แบบคอมพิวเตอร์ เนื่องจากเครื่องคิดเงินหลายเครื่องมีอายุมากแล้วจอสีเขียวเป็นชื่อเรียกทั่วไปของจอภาพขาวดำที่ใช้จอฟอสฟอร์สีเขียว "P1" [ 1 ]คำนี้มักถูกใช้ผิดๆ เพื่ออ้างถึงเทอร์มินัลแสดงผลแบบบล็อกโหมดใดๆ โดยไม่คำนึงถึงสี เช่นIBM 3279 , 3290

ในช่วงต้นถึงกลางทศวรรษ 1980 อุปกรณ์เหล่านี้มีมากมาย และเข้ามาแทนที่เครื่องเทอร์มินัลแบบเทเลไทป์ รวมถึงมาก่อนจอ CRT สี และต่อมา คือ จอ LCDในฐานะอุปกรณ์แสดงผลภาพหลักสำหรับคอมพิวเตอร์

การออกแบบ CRT

เครื่องตรวจวัดสายตา Schneider MM12 แบบเปิด จากปี 1988 ใช้หลอดสีเหลืองอำพัน GoldStar Type 310KGLA

เทคโนโลยีที่ใช้กันมากที่สุดสำหรับจอภาพขาวดำคือจอCRTแม้ว่าจะมีเทคโนโลยีอื่นๆ เช่นจอพลาสมาถูกนำมาใช้ด้วยเช่นกัน ต่างจากจอภาพสีที่แสดงข้อความและกราฟิกในหลายสีโดยใช้สารเรือง แสงสีแดง เขียว และน้ำเงินที่มีความเข้มสลับกัน จอภาพขาวดำจะมีสารเรืองแสงเพียงสีเดียว ( monoหมายถึง "หนึ่ง" และchromeหมายถึง "สี") ข้อความและกราฟิกทั้งหมดจะแสดงผลในสีนั้น จอภาพบางรุ่นสามารถปรับความสว่างของแต่ละพิกเซล ได้ ทำให้เกิดภาพลวงตาของความลึกและสีสัน เหมือนกับโทรทัศน์ขาวดำ

โดยทั่วไปแล้ว จะมีการกำหนดระดับความสว่างไว้เพียงชุดจำกัด เพื่อประหยัดหน่วยความจำในจอแสดงผลซึ่งมีราคาแพงมากในช่วงทศวรรษ 1970 และ 1980 โดยอาจเป็นระดับปกติ/สว่าง หรือปกติ/สลัว (1 บิต) ต่อตัวอักษร เช่นเดียวกับในรุ่นVT100หรืออาจเป็นสีดำ เทาเข้ม เทาอ่อน และขาว (2 บิต) ต่อพิกเซล เช่นเดียวกับ จอแสดงผล NeXT MegaPixel

จอภาพขาวดำโดยทั่วไปมีให้เลือกสามสี: หากใช้ฟอสฟอร์ P1 หน้าจอจะเป็นสีเขียว ขาวดำ หากใช้ฟอสฟอร์ P3 หน้าจอจะเป็นสีเหลืองอำพันขาวดำ หาก ใช้ฟอสฟอร์ P4 หน้าจอจะเป็นสีขาวขาวดำ (เรียกว่า "page white") ซึ่งเป็นฟอสฟอร์ชนิดเดียวกับที่ใช้ในโทรทัศน์รุ่นแรกๆ [ 2 ] หน้าจอสีเหลืองอำพันถือว่าถูกหลักสรีรศาสตร์มากกว่า เนื่องจากช่วยลดอาการปวดตา โดยใช้หลักการเดียวกับตัวกรองแสงสีฟ้าสมัยใหม่ (ตัวกรองเพื่อความสบายตา) ซึ่งจำกัดความยาวคลื่นที่มีพลังงานมากที่สุด (สีฟ้า) ที่ทำให้เกิดอาการเมื่อยล้าตาและทำให้หน้าจอมีสีเหลืองอำพันมากขึ้น แม้ว่าอาจช่วยเพิ่มความสบายระหว่างการใช้งานเป็นเวลานาน แต่ก็ไม่มีหลักฐานที่แน่ชัดว่าตัวกรองเหล่านี้ช่วยป้องกันความเสียหายของจอประสาทตาในระยะยาวได้[ 3 ]

การใช้งาน

ตัวอย่างจอภาพขาวดำรุ่นแรกๆ ที่เป็นที่รู้จักกันดี ได้แก่VT100จากDigital Equipment Corporationซึ่งวางจำหน่ายในปี 1978, Apple Monitor IIIในปี 1980 และIBM 5151ซึ่งมาพร้อมกับคอมพิวเตอร์IBM PC รุ่น 5150เมื่อวางจำหน่ายในปี 1981

จอภาพ 5151 ถูกออกแบบมาให้ใช้งานร่วมกับ การ์ดกราฟิก แบบ ข้อความอย่างเดียว(MDA)ของพีซี แต่ การ์ดกราฟิก Herculesจากผู้ผลิตรายอื่นกลับได้รับความนิยมมากขึ้นเมื่อใช้ร่วมกับจอภาพ 5151 เนื่องจากความสามารถในการแสดงผลกราฟิกขาวดำแบบบิตแมปความละเอียดสูงถึง720 ×348 พิกเซล ซึ่งใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับกราฟิกในการนำเสนอทางธุรกิจที่สร้างจากสเปรดชีตเช่นLotus 1-2-3ความละเอียดนี้สูงกว่ามาตรฐานกราฟิกของการ์ดกราฟิกสี IBM Color Graphics Adapter ที่ 320×200 พิกเซล หรือ 640×200 พิกเซลมาก นอกจากนี้ยังสามารถเรียกใช้โปรแกรมส่วนใหญ่ที่เขียนขึ้นสำหรับโหมดกราฟิกมาตรฐานของการ์ด CGA ได้อีกด้วย จอภาพขาวดำยังคงถูกใช้งานต่อไป แม้หลังจากมีการเปิดตัวมาตรฐาน IBM Enhanced Graphics AdapterและVideo Graphics Array ที่มีความละเอียดสูงกว่า ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 สำหรับการใช้งานแบบสองจอภาพ

ความชัดเจน

เมื่อเทียบพิกเซลต่อพิกเซล จอภาพ CRT ขาวดำ ให้ภาพและข้อความคมชัดกว่าจอภาพ CRT สี เนื่องจากจอภาพขาวดำประกอบด้วยสารเรืองแสงเคลือบต่อเนื่อง และสามารถควบคุมความคมชัดได้โดยการโฟกัสลำแสงอิเล็กตรอน ในขณะที่จอภาพสี พื้นที่หน้าจอถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มสามจุดเรืองแสง (สีแดง สีน้ำเงิน และสีเขียว) คั่นด้วยแผ่นบัง ความละเอียดที่แท้จริงของจอภาพสีถูกจำกัดด้วยความหนาแน่นของกลุ่มจุดเรืองแสงเหล่านี้ ยิ่งไปกว่านั้น พิกเซลในภาพต้นฉบับจะไม่เรียงตัวตรงกับกลุ่มจุดเรืองแสงเหล่านี้อย่างแม่นยำ ดังนั้นจึงเกิดปรากฏการณ์มัวเร (moire effect) เมื่อความละเอียดของภาพเข้าใกล้ขีดจำกัดที่กำหนดโดยขนาดของกลุ่มจุดเรืองแสง จอภาพขาวดำถูกใช้ในเทอร์ มินัลแบบธรรมดาเกือบทั้งหมด และถูกใช้อย่างแพร่หลายในแอปพลิเคชันที่ใช้ข้อความ เช่น เครื่องคิดเงินแบบคอมพิวเตอร์และ ระบบ จุดขายเนื่องจากมีความคมชัดและอ่านง่ายกว่า

จอแสดงผลกรีนสกรีนบางรุ่นมีสารเคลือบฟอสฟอร์ที่เข้มข้นเป็นพิเศษ ทำให้ตัวอักษรคมชัดและอ่านง่าย แต่จะเกิดเอฟเฟกต์แสงสะท้อน (บางครั้งเรียกว่า "ภาพซ้อน") เมื่อข้อความเลื่อนลงบนหน้าจอ หรือเมื่อข้อมูลบนหน้าจอหนึ่งถูกแทนที่ด้วยข้อมูลอื่นอย่างรวดเร็ว เช่น ใน การเลื่อนหน้าขึ้น/ลงของโปรแกรม ประมวลผลคำ กรีนสกรีนรุ่นอื่นๆ หลีกเลี่ยงเอฟเฟกต์แสงสะท้อนที่รุนแรง แต่ต้องแลกมาด้วย ภาพตัวอักษร ที่แตกเป็นพิกเซล มากขึ้น รุ่น 5151 และรุ่นอื่นๆ มีปุ่มควบคุมความสว่างและความคมชัดเพื่อให้ผู้ใช้สามารถปรับตั้งค่าตามความต้องการได้

ข้อจำกัดของฟอสฟอร์

จอภาพขาวดำมีความเสี่ยงต่อการเกิดรอยไหม้บนหน้าจอ เป็นพิเศษ (จึงเป็นที่มาของชื่อ"สกรีนเซฟเวอร์ ") เนื่องจากสารเรืองแสงที่ใช้มีความเข้มสูงมาก

อีกหนึ่งผลกระทบของ สารเรืองแสงความเข้มสูงคือปรากฏการณ์ที่เรียกว่า "ภาพซ้อน" ซึ่งจะปรากฏแสงจางๆ ของเนื้อหาบนหน้าจอให้เห็นชั่วครู่หลังจากที่หน้าจอดับลงแล้ว

ปรากฏการณ์ภาพซ้อนนี้เป็นสิ่งที่ตั้งใจไว้ในจอภาพบางรุ่นที่เรียกว่า "จอภาพแสดงผลต่อเนื่องยาวนาน" (long persistence monitors) จอภาพเหล่านี้ใช้ระยะเวลาการสลายตัวที่ค่อนข้างนานของแสงเรืองแสงฟอสฟอร์เพื่อลดการกระพริบและอาการปวดตา

โทนสี รูปแบบตารางของตัวอักษร และเอฟเฟ็กต์เงาซ้อนของจอ CRT ขาวดำที่ล้าสมัยไปแล้ว ได้กลายเป็นสัญลักษณ์ทางภาพที่สะดุดตาสำหรับข้อความที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ ซึ่งมักอยู่ในฉาก "อนาคต" ตัวอย่างเช่น ฉากเปิดเรื่องของ ภาพยนตร์ Ghost in the Shell ภาคแรก และเอ ฟเฟ็กต์ ฝนดิจิทัลในภาพยนตร์ไซไฟไตรภาค Matrix ที่ ใช้จอแสดงผลคอมพิวเตอร์ที่มีตัวอักษรสีเขียวแบบเงาซ้อนอย่างเด่นชัด

มีการใช้ตารางข้อความสีเหลืองอำพันที่คล้ายกันในรายการโทรทัศน์แนววิทยาศาสตร์เรื่องTravelers

มีแอปพลิเคชันฟรีสำหรับซอฟต์แวร์เทอร์มินัล Linux ที่ชื่อว่า "Cool Retro Term" ซึ่งจำลองเทอร์มินัล CRT ขาวดำแบบเก่าได้อย่างแม่นยำเพื่อความรู้สึกคิดถึงอดีตหรือเหตุผลเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ย้อนยุค[ 4 ] นอกจากนี้ยังมี แฮ็ก Xscreensaverที่เรียกว่า phosphor ซึ่งจำลองหน้าจอสีเขียวที่คงอยู่นานและสามารถใช้เป็นเทอร์มินัลได้[ 5 ]

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Monochrome_monitor&oldid=1354463597 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ จอภาพขาวดำ

จอภาพ ขาวดำ เป็น จอภาพคอมพิวเตอร์ ประเภทหนึ่งที่แสดงข้อความและภาพในโทนสีต่างๆ ของสีเดียวเท่านั้น ต่างจากจอภาพสีที่สามารถแสดงข้อความและภาพได้หลายสี...

การออกแบบ CRT

เทคโนโลยีที่ใช้กันมากที่สุดสำหรับจอภาพขาวดำคือจอ CRT แม้ว่าจะมีเทคโนโลยีอื่นๆ เช่น จอพลาสมา ถูกนำมาใช้ด้วยเช่นกัน ต่างจากจอภาพสีที่แสดงข้อความและกราฟิกในหลายสีโดยใช้ สารเรือง แสงสีแดง เขียว และน้ำเงินที่มีความเข้มสลับกัน จอภาพขาวดำจะมีสารเรืองแสงเพียงสีเดียว...

การใช้งาน

ตัวอย่างจอภาพขาวดำรุ่นแรกๆ ที่เป็นที่รู้จักกันดี ได้แก่ VT100 จาก Digital Equipment Corporation ซึ่งวางจำหน่ายในปี 1978, Apple Monitor III ในปี 1980 และ IBM 5151 ซึ่งมาพร้อมกับคอมพิวเตอร์ IBM PC รุ่น 5150 เมื่อวางจำหน่ายในปี 1981

ความชัดเจน

เมื่อเทียบพิกเซลต่อพิกเซล จอภาพ CRT ขาวดำ ให้ภาพและข้อความคมชัดกว่าจอภาพ CRT สี เนื่องจากจอภาพขาวดำประกอบด้วยสารเรืองแสงเคลือบต่อเนื่อง และสามารถควบคุมความคมชัดได้โดยการโฟกัสลำแสงอิเล็กตรอน ในขณะที่จอภาพสี พื้นที่หน้าจอถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มสามจุดเรืองแสง (สีแดง...