มงกุฎมอนสเตอร์
Monster Crownเป็นวิดีโอเกม RPG ปี 2021 พัฒนาโดย Studio Aurum และจัดจำหน่ายโดย Soedesco เกมนี้ได้ รับแรงบันดาลใจอย่างมากจาก ซีรีส์ Pokémonโดยมีกลไกการเล่นที่คล้ายคลึงกัน แต่ใช้จักรวาลและเนื้อเรื่องสมมติที่มืดมนกว่า เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ โดยชื่นชมการเล่นเกมและสไตล์กราฟิก แต่ก็ติเตียนเรื่องบั๊กจำนวนมาก ปัญหาด้านประสิทธิภาพ และความสมดุลของเกม ที่ไม่ดี เนื้อเรื่องของเกมก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์เช่นกัน
เกมเพลย์
Monster Crown มีมอนสเตอร์ พื้นฐาน 200 ตัว ให้ผู้เล่นสร้างพันธสัญญาด้วย[ 1 ]มอนสเตอร์มากกว่า 1200 ตัวสามารถใช้งานได้ในเกมผ่านกลไกการผสมพันธุ์มอนสเตอร์[ 2 ]
การพัฒนา
การพัฒนาเกมนี้ดำเนินการโดยStudio Aurum บริษัทพัฒนาเกมสัญชาติแคนาดา[ 3 ] [ 4 ]โดย เริ่ม การพัฒนาเกมในปี 2016 [ 5 ]เกมนี้ได้รับการระดมทุนผ่านKickstarterในปี 2018 [ 6 ] [ 7 ]ในปี 2019 มีการประกาศว่า Soedescoจะเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมนี้[ 8 ]
Monster Crown เข้าสู่ ช่วงเปิดให้ เล่นก่อนวางจำหน่ายบนพีซีเมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม 2563 [ 9 ]และวางจำหน่ายบนSteamในช่วงเวลานั้น[ 10 ]มีการอัปเดตเกมมากกว่า 40 ครั้งในช่วงเปิดให้เล่นก่อนวางจำหน่าย[ 3 ]
Monster Crown เวอร์ชัน 1.0 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 12 ตุลาคม 2021 สำหรับMicrosoft Windows , Linux , MacOSและNintendo Switch [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]เกม เวอร์ชัน Nintendo Switch แบบแผ่นวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 2 พฤศจิกายน 2021 [ 14 ] การวางจำหน่าย บน PlayStation 4และXbox Oneถูกเลื่อนออกไปในช่วงปลายปี 2021 [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] และ ในที่สุดก็วางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2022 [ 18 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | NS: 59/100 [ 19 ] XONE: 62/100 [ 20 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| นินเทนโด ไลฟ์ | NS: 7/10 [ 1 ] |
| รายงานโลกของนินเทนโด | NS: 5/10 [ 12 ] |
| RPGFan | PC: 71/100 [ 21 ] |
บนMetacriticเกมได้รับคะแนนรวม 59/100 สำหรับเวอร์ชัน Nintendo Switch และ 62/100 สำหรับเวอร์ชัน Xbox One ซึ่งบ่งชี้ว่า "รีวิวแบบผสมหรือปานกลาง" [ 19 ] [ 20 ]
โดยทั่วไปแล้ว ผู้รีวิวต่างชื่นชมกลไกการผสมพันธุ์มอนสเตอร์ที่ครอบคลุมซึ่งใช้ในเกม[ 1 ] [ 21 ] [ 12 ]
Mitch Vogel จากNintendo Lifeแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสุนทรียศาสตร์และเสียงของเกม โดยสังเกตว่าพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจากGame Boy Colorได้เป็นอย่างดี ในขณะเดียวกันก็พบว่าการออกแบบมอนสเตอร์โดยทั่วไปนั้น "ขาดแรงบันดาลใจ" โดยมีข้อยกเว้นอยู่บ้าง[ 1 ]
Neal Chandran จากRPGFanได้รีวิวแง่มุมการสำรวจของเกมในเชิงบวก ในขณะที่สังเกตเห็นการตอบรับที่หลากหลายมากขึ้นเกี่ยวกับเนื้อเรื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการสังเกตการดำเนินเรื่องและบทสนทนาที่ ไม่ดี [ 21 ]