กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ผู้บัญชาการฐานดวงจันทร์

MoonBase Commander เป็นวิดีโอเกมกลยุทธ์ที่วางจำหน่ายในปี 2545 โดย Humongous Entertainment ในเกม ผู้เล่นจะควบคุมศูนย์กลางหลัก ซึ่งสามารถส่งศูนย์กลางอื่นๆ ออกไป...

ผู้บัญชาการฐานดวงจันทร์

ผู้บัญชาการฐานดวงจันทร์
นักพัฒนาความบันเทิงมหาศาล
สำนักพิมพ์อินโฟแกรม[]
นักออกแบบเร็ตต์ แมทิส
นักแต่งเพลงสจวร์ต เอลลิสัน
เครื่องยนต์สคัมม์
แพลตฟอร์มไมโครซอฟต์ วินโดวส์
ปล่อย
  • NA : 13 สิงหาคม 2545
ประเภทกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่น
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

MoonBase Commanderเป็นวิดีโอเกมกลยุทธ์ที่วางจำหน่ายในปี 2545 โดย Humongous Entertainmentในเกม ผู้เล่นจะควบคุมศูนย์กลางหลัก ซึ่งสามารถส่งศูนย์กลางอื่นๆ ออกไป โจมตีสิ่งก่อสร้างของศัตรู สร้างอาคารป้องกัน และรวบรวมพลังงานเพื่อขยายอาณาเขตต่อไป โดยทำได้ผ่านการปล่อยอาคารและ/หรืออาวุธจากศูนย์กลาง อาคารแต่ละหลังเชื่อมต่อกับศูนย์กลางหลักด้วยสายเคเบิล ซึ่งไม่สามารถทับซ้อนกับสายเคเบิลอื่นๆ ได้ เกมนี้มีทั้งโหมดเล่นคนเดียวและเล่นหลายคน ได้รับรางวัล "Best of 2002: The Game No One Played"จาก IGN [ 1 ]

เกมเพลย์

เกมนี้เป็นเกมแบบผลัดกันเล่น โดยผู้เล่นสามารถใช้พลังงานได้จำนวนจำกัดต่อเทิร์น ผู้เล่นสามารถใช้พลังงานเหล่านี้โดยการโจมตีฝ่ายตรงข้ามและ/หรือสร้างสิ่งก่อสร้างเพิ่มเติมในฐานของตนเอง ยูนิตส่วนใหญ่จะอยู่บนพื้นดินและเชื่อมต่อกับยูนิตที่สร้างพวกมันขึ้นมาด้วยเชือก เชือกไม่สามารถทับซ้อนกันหรือตกลงในน้ำได้ ไม่ว่ายูนิตจะอยู่บนพื้นดินหรือไม่ก็ตาม ยูนิตทั้งหมดจะต้องถูกยิงออกจากยูนิตต้นกำเนิด คล้ายกับเกมปืน ใหญ่หลายๆ เกม พลังของการยิงไม่ได้ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า แต่ขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่ผู้เล่นกดปุ่มยิงค้างไว้ ยิ่งกดค้างไว้นานเท่าไหร่ ยูนิตก็จะยิ่งยิงได้ไกลขึ้นเท่านั้น ลมก็อาจส่งผลต่อความแม่นยำในการยิงยูนิตด้วย แผนที่เกมจะโค้งมนที่ขอบ ทำให้ไม่มีผู้เล่นคนใดติดอยู่ในมุม

เกม MoonBase Commanderมี 4 ฝ่ายให้เลือกเล่น ได้แก่ NiceCo, DeWulf, System7 และ Team Alpha โดยแต่ละฝ่ายมีฟังก์ชันการทำงานเหมือนกันทุกประการ ต่างกันเพียงแค่รูปลักษณ์ภายนอกเท่านั้น

โหมด Skirmish อนุญาตให้ผู้เล่นต่อสู้กับผู้เล่นคอมพิวเตอร์ได้สูงสุดสามคนที่มีระดับความยากต่างกัน เป้าหมายของโหมด Skirmish คือการทำลายผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด

โหมดท้าทายประกอบด้วยภารกิจสำเร็จรูปสิบหกภารกิจ โดยแต่ละฝ่ายมีสี่ภารกิจ แต่ละภารกิจมีเป้าหมาย ศัตรู และฉากที่แตกต่างกัน ผู้เล่นจะได้รับเหรียญทอง เงิน หรือทองแดงเมื่อทำภารกิจสำเร็จ โดยขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่ใช้ในการทำภารกิจเป็นหลัก ภารกิจจะดำเนินไปตามลำดับ และเมื่อทำภารกิจหนึ่งสำเร็จ ภารกิจต่อไปก็จะปลดล็อก เครดิตจะปรากฏขึ้นเมื่อทำภารกิจทั้งหมดเสร็จสิ้น

ผู้เล่นหลายคน

แม้ว่าเกมจะมีฟังก์ชัน LAN ในตัว แต่การเล่นผ่านอินเทอร์เน็ตนั้นสามารถเข้าถึงได้ผ่านซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามเท่านั้น ในตอนแรก การเล่นผ่านอินเทอร์เน็ตนั้นทำได้เฉพาะผ่านGameSpyเท่านั้น แต่ Moonbase Commander Console ถูกสร้างขึ้นไม่นานหลังจากที่เกมเวอร์ชันดั้งเดิมวางจำหน่ายเพื่อเอาชนะข้อจำกัดนี้ และในที่สุดก็กลายเป็นวิธีการที่ใช้กันมากที่สุดสำหรับแฟน ๆ ในการเล่นออนไลน์ ในปี 2013 ซอร์สโค้ดของ Moonbase Commander Console ได้รับการเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต MIT [ 2 ] นอกจากนี้ยังมียู ทิลิตี้อีกตัวหนึ่งชื่อ MoonbaseIP ที่ช่วยหลีกเลี่ยงความจำเป็นในการใช้ GameSpy พร้อมกับ MBCImport ซึ่งอนุญาตให้ใช้แผนที่แบบกำหนดเองและส่งออก/นำเข้าแผนที่ได้[ 3 ]

การพัฒนา

MoonBase Commanderได้รับการพัฒนาบน เอนจิ้น SCUMMซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในด้านการใช้งานในเกมผจญภัยของ LucasArts [ 4 ] ในปี 2024 Moonbase Commander ได้รับการพัฒนาให้ทำงานร่วมกับ ScummVM ซึ่งช่วยขจัดข้อจำกัดในการใช้งานเฉพาะพีซีที่ใช้ Windows เท่านั้น[ 5 ]

วางจำหน่ายอีกครั้ง

ในช่วงต้นปี 2014 MoonBase Commanderได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งบนSteam [ 6 ]ในรูปแบบที่สมบูรณ์และไม่ตัดทอน ซึ่งรวมถึงเกมเพลย์ดั้งเดิมทั้งหมด ทั้งแคมเปญผู้เล่นคนเดียวและโหมดผู้เล่นหลายคนในพื้นที่ (LAN)

การต้อนรับและมรดก

MoonBase Commanderได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่บนGameRankingsและMetacritic [ 7 ] [ 8 ] Tycho จาก Penny Arcadeยกย่องเกมนี้ในงานE3 ปี 2002 [ 10 ]อย่างไรก็ตาม ยอดขายของเกมกลับต่ำมาก จนกระทั่งเมื่อ มีการประเมินมูลค่า ทรัพย์สินทางปัญญาของAtari Interactiveในปี 2006 Moonbase Commanderถูกประเมินว่ามีมูลค่าระหว่าง 0 ถึง 100,000 ดอลลาร์[ 11 ]สิทธิ์ใน แฟรนไชส์ ​​MoonBase Commanderถูกขายในการประมูลให้กับRebellion Developmentsหลังจากการล้มละลายของ Atari [ 12 ]

บรรณาธิการของComputer Games Magazineมอบรางวัล "เกมราคาประหยัดยอดเยี่ยม" ประจำปี 2002 ให้กับMoonBase Commander [ 13 ]และได้รับรางวัล "เกมยอดเยี่ยมที่ไม่มีใครเล่นบนพีซี" ประจำปีจากGameSpot [ 14 ]

  • ผู้บัญชาการฐานดวงจันทร์ที่ MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=MoonBase_Commander&oldid=1305400511 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ผู้บัญชาการฐานดวงจันทร์

MoonBase Commander เป็นวิดีโอเกมกลยุทธ์ที่วางจำหน่ายในปี 2545 โดย Humongous Entertainment ในเกม ผู้เล่นจะควบคุมศูนย์กลางหลัก ซึ่งสามารถส่งศูนย์กลางอื่นๆ ออกไป...

เกมเพลย์

เกมนี้เป็น เกมแบบผลัดกัน เล่น โดยผู้เล่นสามารถใช้พลังงานได้จำนวนจำกัดต่อเทิร์น ผู้เล่นสามารถใช้พลังงานเหล่านี้โดยการโจมตีฝ่ายตรงข้ามและ/หรือสร้างสิ่งก่อสร้างเพิ่มเติมในฐานของตนเอง ยูนิตส่วนใหญ่จะอยู่บนพื้นดินและเชื่อมต่อกับยูนิตที่สร้างพวกมันขึ้นมาด้วยเชือก...

ผู้เล่นหลายคน

แม้ว่าเกมจะมีฟังก์ชัน LAN ในตัว แต่การเล่นผ่านอินเทอร์เน็ตนั้นสามารถเข้าถึงได้ผ่านซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามเท่านั้น ในตอนแรก การเล่นผ่านอินเทอร์เน็ตนั้นทำได้เฉพาะผ่าน GameSpy เท่านั้น แต่ Moonbase Commander Console...

การพัฒนา

MoonBase Commander ได้รับการพัฒนาบน เอนจิ้น SCUMM ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในด้านการใช้งานใน เกมผจญภัยของ LucasArts [ 4 ] ใน ปี 2024 Moonbase Commander ได้รับการพัฒนาให้ทำงานร่วมกับ ScummVM ซึ่งช่วยขจัดข้อจำกัดในการใช้งานเฉพาะพีซีที่ใช้ Windows เท่านั้น [ 5 ]