กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

มายเพ้นท์

MyPaint เป็น โปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์ แบบโอเพนซอร์สและฟรี สำหรับ การ วาด ภาพดิจิทัล มีให้ใช้งานสำหรับ Linux , macOS และ Windows [ 10 ]

มายเพ้นท์

มายเพ้นท์
ผู้เขียนต้นฉบับมาร์ติน เรโนลด์[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
นักพัฒนาผู้ร่วมให้ข้อมูล MyPaint
ปล่อย12 มีนาคม พ.ศ. 2548 [ 4 ] [ 5 ] ( 12 มีนาคม 2548 )
เวอร์ชันเสถียร
2.0.1 [ 6 ] แก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า / 29 พฤษภาคม 2020
รุ่นทดลองใช้งาน
2.0.2-อัลฟา[ 7 ] แก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า / 29 พฤษภาคม 2020
เขียนเป็นC , C++และPython ( GTK )
ระบบปฏิบัติการลินุกซ์ , มอสซาเรลล่า , วินโดวส์
แพลตฟอร์มIA-32และx64 [ 8 ]
พิมพ์โปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์
ใบอนุญาตGPL-2.0 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่า[ 9 ]
เว็บไซต์แอปmypaint
ที่เก็บข้อมูล
  • github.com/mypaint/mypaint

MyPaintเป็นโปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์แบบโอเพนซอร์สและฟรี สำหรับ การ วาดภาพดิจิทัลมีให้ใช้งานสำหรับLinux , macOSและWindows [ 10 ]

ประวัติศาสตร์

เวอร์ชัน MyPaint จนถึง 1.00 และการติดตามบั๊ก/ปัญหาต่างๆ ได้รับการดูแลโดยGna ! [ 11 ]

MyPaint ใช้ส่วนประกอบควบคุมกราฟิกจากGTKและตั้งแต่เวอร์ชัน 1.2.0 เป็นต้นไปจะใช้ GTK 3 [ 12 ]

ในปี 2020 MyPaint เวอร์ชัน 2.0.0 ออกมาต่อจาก MyPaint เวอร์ชัน 1.2 ที่ออกมาในปี 2017 และมาพร้อมกับฟีเจอร์ใหม่มากมายและเครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุง[ 13 ]

คุณสมบัติ

ความสามารถของ MyPaint ประกอบด้วย:

  • รองรับแท็บเล็ตกราฟิกที่ไวต่อแรงกด
  • ไลบรารีแปรงแบบไดนามิก พร้อมใช้งานแบบสแตนด์อโลนสำหรับการบูรณาการเข้ากับแอปพลิเคชันของบุคคลที่สาม
  • การจัดการเลเยอร์
  • อินเทอร์เฟซที่เรียบง่าย
  • วงล้อสีมาสก์ขอบเขต
  • พื้นที่วาดภาพแบบ "ไม่จำกัด" ไม่จำเป็นต้องกำหนดขนาดภาพล่วงหน้า
  • โหมดสมมาตร
  • รองรับ Python 3
  • ระบบรายงานข้อบกพร่องแบบบูรณาการ
  • รองรับแท็บเล็ตสำหรับงานกราฟิกที่ผลิตโดย Wacom และอุปกรณ์ที่คล้ายคลึงกัน

libmypaint

libmypaint
ผู้เขียนต้นฉบับมาร์ติน เรโนลด์[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
นักพัฒนาผู้ร่วมพัฒนา libmypaint
ปล่อย23 พฤศจิกายน 2551 [ 14 ] ( 23 พฤศจิกายน 2551 )
เวอร์ชันเสถียร
1.6.1 / 12 พฤษภาคม 2020 [ 15 ] ( 12 พฤษภาคม 2020 )
เขียนเป็นซี
ระบบปฏิบัติการลินุกซ์ , มอสซาเรลล่า , วินโดวส์
พิมพ์คลังแปรง
ใบอนุญาตISC [ 16 ]
เว็บไซต์มายเพ้นท์.org
ที่เก็บข้อมูลgithub.com/mypaint/libmypaint

MyPaint มีเอ็นจิ้นแปรงแบบขั้นตอนที่กำหนดเองซึ่งได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการใช้งานกับแท็บเล็ตกราฟิก ที่ไวต่อแรงกด ในเวอร์ชัน MyPaint รุ่นต่อมา เอ็นจิ้นนี้ถูกแยกออกเป็นไลบรารีlibmypaint ที่ได้รับการดูแลแยกต่างหาก เพื่อให้ง่ายต่อการรวมเข้ากับแอปพลิเคชันอื่น[ 17 ]

ไลบรารีแปรงของ MyPaint มีให้บริการในรูปแบบ ปลั๊กอิน KritaและGIMP ยัง รองรับแปรง MyPaint โดยค่าเริ่มต้นอีก ด้วย [ 18 ]

ความสนใจของสื่อ

MyPaint ถูกใช้โดยDavid Revoyผู้กำกับศิลป์ของSintel (ภาพยนตร์แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์เรื่องที่สามของBlender Foundation ) [ 19 ]

รูปแบบไฟล์ดั้งเดิม

รูป แบบไฟล์ Adobe PSDได้เปลี่ยนใบอนุญาตในปี 2549 และปัจจุบันอนุญาตให้พัฒนาแอปพลิเคชันโดยใช้รูปแบบนี้เพื่อโต้ตอบกับซอฟต์แวร์ Adobe เท่านั้น[ 20 ]ด้วยเหตุนี้จึงมีการพัฒนารูปแบบการออกแบบกราฟิกที่ครอบคลุมOpenRasterโดยอิงจากรูปแบบ Open Document MyPaint ใช้ Open Raster เป็นรูปแบบเริ่มต้น แต่ยังรองรับการบันทึกภาพเป็นPNGหรือJPEGด้วย[ 21 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการแก้ไขข้อมูลนี้ได้ที่วิกิดาต้า
  • MyPaintบนGitHub
  • MyPaintที่Open Hub
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=MyPaint&oldid=1329880466 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ มายเพ้นท์

MyPaint เป็น โปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์ แบบโอเพนซอร์สและฟรี สำหรับ การ วาด ภาพดิจิทัล มีให้ใช้งานสำหรับ Linux , macOS และ Windows [ 10 ]

ประวัติศาสตร์

เวอร์ชัน MyPaint จนถึง 1.00 และการติดตามบั๊ก/ปัญหาต่างๆ ได้รับการดูแลโดย Gna ! [ 11 ]

libmypaint

MyPaint มีเอ็นจิ้นแปรงแบบขั้นตอนที่กำหนดเองซึ่งได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการใช้งานกับ แท็บเล็ตกราฟิก ที่ไวต่อแรงกด ในเวอร์ชัน MyPaint รุ่นต่อมา เอ็นจิ้นนี้ถูกแยกออกเป็น ไลบรารี libmypaint ที่ได้รับการดูแลแยกต่างหาก...

ความสนใจของสื่อ

MyPaint ถูกใช้โดย David Revoy ผู้กำกับศิลป์ของ Sintel (ภาพยนตร์แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์เรื่องที่สามของ Blender Foundation ) [ 19 ]