กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

จอภาพมัลติซิงค์

จอภาพ มัลติซิงค์ ( multisync ) หรือที่รู้จักกันในชื่อ จอภาพ มัลติสแกน หรือ มัลติโหมด คือ จอภาพ วิดีโอ อนาล็อกแบบ แรสเตอร์สแกน ที่สามารถ ซิงโครไนซ์ กับ อัตราการสแกน แนวนอน และ...

จอภาพมัลติซิงค์

จอภาพมัลติซิงค์ ( multisync ) หรือที่รู้จักกันในชื่อจอภาพมัลติสแกนหรือมัลติโหมดคือจอภาพวิดีโออนาล็อกแบบแรสเตอร์สแกน ที่สามารถซิงโครไนซ์กับอัตราการสแกนแนวนอนและแนวตั้ง หลายอัตราได้อย่างถูกต้อง [ 1 ] [ 2 ] ในทางตรงกันข้าม จอภาพความถี่คงที่สามารถซิงโครไนซ์ได้เฉพาะกับอัตรา การสแกนที่กำหนดไว้เท่านั้น โดยทั่วไปจะใช้กับจอแสดงผลคอมพิวเตอร์ แต่บางครั้งก็ใช้กับโทรทัศน์ และคำศัพท์นี้ส่วนใหญ่จะใช้กับจอแสดงผล CRTแม้ว่าแนวคิดนี้จะใช้ได้กับเทคโนโลยีอื่นๆ ก็ตาม

จอภาพคอมพิวเตอร์แบบมัลติสแกนปรากฏขึ้นในช่วงกลางทศวรรษ 1980 ซึ่งให้ความยืดหยุ่นเนื่องจากฮาร์ดแวร์วิดีโอคอมพิวเตอร์เปลี่ยนจากการสร้างอัตราการสแกนคงที่เพียงอัตราเดียวไปเป็นอัตราการสแกนที่เป็นไปได้หลายอัตรา[ 3 ] "MultiSync" เป็นเครื่องหมายการค้าของจอภาพมัลติซิงค์รุ่นแรกๆของ NEC [ 4 ]

คอมพิวเตอร์

ประวัติศาสตร์

คอมพิวเตอร์บ้านรุ่นแรกๆส่งสัญญาณวิดีโอไปยังโทรทัศน์ทั่วไปหรือจอภาพคอมโพสิตโดยใช้มาตรฐานการแสดงผลโทรทัศน์ เช่นNTSC , PALหรือSECAMมาตรฐานการแสดงผลเหล่านี้มีอัตราการสแกนคงที่ และใช้เพียงพัลส์ซิงค์แนวตั้งและแนวนอนที่ฝังอยู่ในสัญญาณวิดีโอเพื่อให้แน่ใจว่าภาพซิงโครไนซ์กัน ไม่ได้ใช้เพื่อกำหนดอัตราการสแกนที่แท้จริง

จอภาพคอมพิวเตอร์รุ่นแรกๆมักยังคงใช้ความเร็วในการสแกนแบบคงที่ ตัวอย่างเช่น คอมพิวเตอร์พีซี รุ่นแรกของ IBM ในปี 1981 วางจำหน่ายพร้อมการ์ดแสดงผลสองแบบ ( MDAและCGA ) ซึ่งออกแบบมาเพื่อใช้กับจอภาพเฉพาะของ IBM ที่ยังคงใช้ความเร็วในการสแกนแบบคงที่ การตั้งค่าเวลาของ CGA นั้นเหมือนกับโทรทัศน์ NTSC ในขณะที่การ์ด MDA ใช้การตั้งค่าเวลาแบบกำหนดเองสำหรับความละเอียดสูงกว่าเพื่อให้คุณภาพตัวอักษรดีขึ้น จอภาพ Macintosh รุ่นแรกๆ ก็ใช้ความเร็วในการสแกนแบบคงที่เช่นกัน

ในปี พ.ศ. 2527 IBM ได้เพิ่มความละเอียดที่สอง ซึ่งจำเป็นต้องใช้จอภาพที่รองรับอัตราการสแกนสองอัตรา คือ อัตรา CGA ดั้งเดิม และอัตราการสแกนที่สองสำหรับโหมดวิดีโอใหม่[ 5 ]จอภาพนี้และจอภาพอื่นๆ ที่สามารถสลับระหว่างอัตราการซิงค์ทั้งสองนี้ได้ด้วยตนเอง เรียกว่า จอแสดงผลแบบสแกนคู่[ 6 ]

NEC Multisync เปิดตัวในปี 1985 สำหรับใช้กับ IBM PC โดยรองรับความถี่การซิงค์ที่หลากหลาย รวมถึงความถี่สำหรับ CGA, EGA, PGC , รูปแบบเพิ่มเติมต่างๆ ของมาตรฐานเหล่านั้นที่วางจำหน่ายโดยผู้จำหน่ายบุคคลที่สาม และมาตรฐานที่ยังไม่ได้รับการเผยแพร่[ 4 ]

มาตรฐาน VGAของ IBM ในปี 1987 ได้ขยายไปสู่อัตราการสแกนคงที่สามอัตรา ในขณะนี้ เจ้าของพีซีและแมคที่มีการ์ดกราฟิกหลายตัวจำเป็นต้องใช้จอภาพเฉพาะสำหรับแต่ละตัว[ 6 ]และในช่วงปลายทศวรรษ 1980 มาตรฐานวิดีโอคอมพิวเตอร์ทั้งหมดด้านล่างจำเป็นต้องใช้จอภาพที่รองรับความถี่เฉพาะจำนวนเล็กน้อย:

  1. PAL , NTSC , CGA : การสแกนแนวนอนประมาณ 15.7 kHz, การสแกนแนวตั้ง 50 หรือ 60 Hz
  2. EGA : การสแกนแนวนอน 15.7 kHz (โหมดที่เข้ากันได้กับ CGA) หรือ 21.8 kHz, การสแกนแนวตั้ง 60 Hz
  3. VGA : การสแกนแนวนอน 31.5 kHz, การสแกนแนวตั้ง 60 หรือ 70 Hz ไม่รองรับการตั้งค่าเวลาของ CGA/EGA ความละเอียดของ CGA/EGA จะถูกส่งไปยังจอภาพด้วยการตั้งค่าเวลาที่เข้ากันได้กับ VGA
  4. XGA : อัตราการสแกนแนวนอน 35.5 kHz, อัตราการสแกนแนวตั้ง 87 Hz (43.5 Hz แบบสลับเส้น) (รวมถึงโหมด VGA)
  5. รูปแบบการแสดงผลที่หลากหลายสำหรับ Macintosh, Sun, NeXT และไมโครคอมพิวเตอร์อื่นๆ

หลังจากVGA ในปี 1987 ตลาดของ IBM เริ่มพัฒนา การ์ด Super VGAซึ่งใช้ความเร็วในการสแกนที่แตกต่างกันมากมาย จนกระทั่งมาถึงVBEซึ่งได้กำหนดวิธีการมาตรฐานสำหรับการแสดงผลความละเอียดที่แตกต่างกันมากมายจากการ์ดเพียงใบเดียว และในที่สุดก็กลายเป็นสูตรการกำหนดเวลาทั่วไป (Generalized Timing Formula)ซึ่งอนุญาตให้การ์ดกราฟิกแสดงผลความละเอียดตามอำเภอใจได้

ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 การ์ดกราฟิกสำหรับไมโครคอมพิวเตอร์มีสเปคตั้งแต่ 1024x768 ที่ 60 Hz ไปจนถึงอย่างน้อย 1600x1200 ที่ 85 Hz [ 7 ]นอกจากความละเอียดและความถี่ที่สูงขึ้นเหล่านี้แล้ว ในระหว่างการบูตระบบบนระบบต่างๆ เช่น IBM PC จอแสดงผลจะทำงานที่ความละเอียดต่ำมาตรฐาน เช่น มาตรฐาน PC ที่ 720x400 ที่ 70 Hz จอภาพที่สามารถแสดงผลได้ทั้งสองความละเอียดจะต้องสามารถสแกนในแนวนอนได้ในช่วงอย่างน้อย 31 ถึง 68 kHz

เพื่อเป็นการตอบสนอง VESA ได้กำหนดรายการมาตรฐานของความละเอียดการแสดงผล อัตราการรีเฟรช และเวลาที่เกี่ยวข้องสำหรับผู้ผลิตฮาร์ดแวร์[ 8 ] ซึ่งต่อมาถูกแทนที่ด้วย สูตรกำหนดเวลาทั่วไปของ VESA ซึ่งให้วิธีการมาตรฐานในการหาเวลาของโหมดการแสดงผลใดๆ จากพัลส์ซิงค์[ 9 ]และต่อมาถูกแทนที่ด้วยมาตรฐาน เวลาการประสานงานวิดีโอ ของ VESA

การดำเนินการ

จอภาพมัลติซิงค์รุ่นแรกๆ ที่ออกแบบมาเพื่อใช้กับระบบที่มีความถี่เฉพาะจำนวนน้อย เช่น CGA, EGA และ VGA หรือกราฟิกในตัวของ Macintosh รองรับความถี่คงที่ที่จำกัด บน IBM PC ความถี่เหล่านี้จะถูกส่งจากการ์ดกราฟิกไปยังจอภาพผ่านขั้วของสัญญาณ H- และ V-sync หนึ่งหรือทั้งสองสัญญาณที่ส่งโดยอะแดปเตอร์วิดีโอ[ 5 ]

การออกแบบในภายหลังรองรับช่วงความถี่การสแกนอย่างต่อเนื่อง เช่น NEC Multisync ซึ่งรองรับอัตราการสแกนแนวนอนตั้งแต่ 15 ถึง 31 kHz [ 4 ]ซึ่งได้มาจากจังหวะเวลาของสัญญาณซิงค์แทนที่จะเป็นขั้วของสัญญาณซิงค์[ 10 ]จอแสดงผลแบบนี้สามารถใช้งานได้บนแพลตฟอร์มและการ์ดวิดีโอหลายตัว ตราบใดที่ความถี่อยู่ในช่วงที่กำหนด

จอภาพสมัยใหม่ที่ผลิตโดยใช้มาตรฐานความถี่ VESA โดยทั่วไปจะรองรับอัตราการสแกนตามอำเภอใจระหว่างอัตราแนวนอนและแนวตั้งขั้นต่ำและสูงสุดที่กำหนด จอภาพคอมพิวเตอร์มัลติสแกนสมัยใหม่ส่วนใหญ่มีอัตราความถี่การสแกนแนวนอนขั้นต่ำที่ 31 kHz [ 11 ]

ในจอภาพแบบมัลติซิงค์และแบบซิงค์คงที่ การกำหนดเวลาเป็นสิ่งสำคัญเพื่อป้องกันการบิดเบือนภาพและแม้กระทั่งความเสียหายต่อส่วนประกอบ[ 12 ]จอภาพมัลติสแกนสมัยใหม่ส่วนใหญ่ถูกควบคุมด้วยไมโครโปรเซสเซอร์[ 13 ]และจะปฏิเสธที่จะพยายามซิงโครไนซ์กับอัตราการสแกนที่ไม่รองรับ ซึ่งโดยปกติจะช่วยป้องกันความเสียหายได้

จอภาพที่ไม่ใช่จอ CRT

แนวคิดมัลติซิงค์นั้นใช้ได้กับจอภาพที่ไม่ใช่จอ CRT เช่นจอ LCDแต่มีการใช้งานที่แตกต่างกันออกไป

จอ LCD เป็นจอแสดงผลแบบพิกเซลคงที่ ซึ่งจำนวนแถวและคอลัมน์ที่แสดงบนหน้าจอนั้นคงที่ กำหนดโดยโครงสร้างของแผงจอ เมื่อสัญญาณอินพุตมีความละเอียดไม่ตรงกับจำนวนพิกเซลในจอแสดงผล ตัวควบคุม LCD ก็ยังคงต้องสร้างองค์ประกอบภาพจำนวนเท่าเดิม

สิ่งนี้สำเร็จได้โดยการปรับขนาดภาพขึ้นหรือลงตามต้องการ สร้างภาพที่ไม่มีความสัมพันธ์แบบ 1:1 ระหว่างองค์ประกอบภาพ LCD และพิกเซลในภาพต้นฉบับ หรือโดยการแสดงภาพโดยไม่ปรับขนาดที่กึ่งกลางของจอภาพ เติมพื้นที่รอบข้างด้วยพิกเซลสีดำ ในขณะที่จอ LCD แบบสแตนด์อะโลนโดยทั่วไปรองรับอัตราการสแกนแนวนอนได้หลากหลาย แต่จอ LCD ส่วนใหญ่รองรับอัตราการสแกนแนวตั้งเพียง 60 Hz ถึง 75 Hz เท่านั้น ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จอ LCD ที่ออกแบบมาสำหรับการเล่นเกมได้ปรากฏในตลาด โดยมีอัตราการสแกนแนวตั้งสูงถึง 120 Hz ขึ้นไป[ 14 ]โดยปกติแล้วจอภาพเหล่านี้จะถูกอ้างอิงตามอัตราการรีเฟรชสูงสุดที่เฉพาะเจาะจง

โทรทัศน์

โดยทั่วไปแล้วโทรทัศน์ CRT ถูกออกแบบมาให้ใช้งานได้เฉพาะกับมาตรฐานวิดีโอของประเทศที่จำหน่ายเท่านั้น ( PAL , NTSC , SECAM ) แต่บางรุ่น โดยเฉพาะจอภาพสำหรับออกอากาศ สามารถใช้งานได้กับหลายมาตรฐาน

  • วารสารการตรวจสอบแบบหลายการสแกน
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Multisync_monitor&oldid=1337906843 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ จอภาพมัลติซิงค์

จอภาพ มัลติซิงค์ ( multisync ) หรือที่รู้จักกันในชื่อ จอภาพ มัลติสแกน หรือ มัลติโหมด คือ จอภาพ วิดีโอ อนาล็อกแบบ แรสเตอร์สแกน ที่สามารถ ซิงโครไนซ์ กับ อัตราการสแกน แนวนอน และ...

ประวัติศาสตร์

คอมพิวเตอร์บ้าน รุ่นแรกๆส่งสัญญาณวิดีโอไปยังโทรทัศน์ทั่วไปหรือ จอภาพคอมโพสิต โดยใช้มาตรฐานการแสดงผลโทรทัศน์ เช่น NTSC , PAL หรือ SECAM มาตรฐานการแสดงผลเหล่านี้มีอัตราการสแกนคงที่...

การดำเนินการ

จอภาพมัลติซิงค์รุ่นแรกๆ ที่ออกแบบมาเพื่อใช้กับระบบที่มีความถี่เฉพาะจำนวนน้อย เช่น CGA, EGA และ VGA หรือกราฟิกในตัวของ Macintosh รองรับความถี่คงที่ที่จำกัด บน IBM PC ความถี่เหล่านี้จะถูกส่งจากการ์ดกราฟิกไปยังจอภาพผ่านขั้วของสัญญาณ H- และ V-sync...

จอภาพที่ไม่ใช่จอ CRT

แนวคิดมัลติซิงค์นั้นใช้ได้กับจอภาพที่ไม่ใช่จอ CRT เช่น จอ LCD แต่มีการใช้งานที่แตกต่างกันออกไป