กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

เอ็นเอชแอล 2000

NHL 2000เป็น วิดีโอเกม ฮอกกี้น้ำแข็งที่พัฒนาโดย Electronic Arts Canada วางจำหน่ายในปี 1999 และเป็นภาคต่อของ NHL 99

เอ็นเอชแอล 2000

เอ็นเอชแอล 2000
ภาพปกเป็นรูปของคริส พรองเกอร์จากทีมเซนต์หลุยส์ บลูส์
นักพัฒนาEA Canada Tiertex Design Studios (GBC)
สำนักพิมพ์อีเอ สปอร์ตส์
โปรดิวเซอร์เควิน วิลกินสัน
ชุดซีรีส์NHL
แพลตฟอร์มเกมบอยสี , เพลย์สเตชัน , วินโดวส์
ปล่อยวินโดวส์
เพลย์สเตชั่น
เกมบอยสี
ประเภทกีฬา
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

NHL 2000เป็น วิดีโอเกม ฮอกกี้น้ำแข็งที่พัฒนาโดย Electronic Arts Canada วางจำหน่ายในปี 1999 และเป็นภาคต่อของ NHL 99

เกมเพลย์

เกมนี้ได้เพิ่มโหมดฤดูกาล (ซึ่งต่อมาพัฒนาเป็นโหมดแฟรนไชส์) ที่มีฟีเจอร์การเกษียณ การดราฟท์ และการแลกเปลี่ยนผู้เล่น รวมถึงความสามารถในการใช้รูปถ่ายใดก็ได้สำหรับใบหน้าของผู้เล่นที่สร้างขึ้น ซึ่งจะถูกใส่ลงบนพื้นผิวของศีรษะ รูปแบบการเล่นในเวอร์ชันนี้คล้ายคลึงกับเวอร์ชันก่อนหน้าอย่างNHL 99

โหมดอีกโหมดหนึ่งในNHL 2000คือโหมดทัวร์นาเมนต์ ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือก 16 ประเทศ (ในเกมมีให้เลือกเพียง 18 ประเทศ) เพื่อแข่งขันแบบพบกันหมด หลังจากรอบพบกันหมด ทีม 8 ทีมจะถูกคัดออก และทีมที่เหลืออีก 8 ทีมจะเข้าสู่รอบ "เพลย์ออฟ" แต่แทนที่จะเป็นการแข่งขัน 7 เกม ก็จะเป็นการแข่งขันแบบแพ้คัดออก ในที่สุด ผู้ชนะจะได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะในรอบชิงชนะเลิศ นอกจากนี้ยังมีรอบชิงอันดับสามสำหรับทีมที่แพ้ในรอบรองชนะเลิศด้วย

เกมนี้มีทีม NHL ทั้งหมด 28 ทีม รวมถึงทีมใหม่ที่เพิ่งเข้าร่วมอย่างAtlanta Thrashersซึ่งเป็นทีมเดียวในเกมที่ไม่มีอยู่จริงในฤดูกาล 1998–99 นอกจากนี้ ลีกออนไลน์ของเกมก็ได้รับการจัดการอย่างเป็นระบบมากขึ้นด้วย

Daryl Reaughออกจากการเป็นผู้บรรยายร่วมในเกมนี้ และถูกแทนที่โดยBill Clementส่วนJim Hughsonยังคงทำหน้าที่เป็นผู้บรรยายหลักตลอดทั้งซีรีส์

แผนกต้อนรับ

เวอร์ชัน PlayStation และ PC ได้รับรีวิว "ในเชิงบวก" ในขณะที่เวอร์ชัน Game Boy Color ได้รับรีวิว "แบบผสม" ตามเว็บไซต์รวบรวมรีวิว GameRankings [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] Jim Preston จากNextGenกล่าวถึงเวอร์ชัน PlayStation ว่า "EA Sports พิสูจน์อีกครั้งว่าทำเกมฮอกกี้ได้ดีกว่าใครๆ ในโลก" [ 27 ]

Nash Werner จากGameProกล่าวถึงเวอร์ชัน PC ว่า "มันง่ายที่จะมองข้ามข้อบกพร่องเมื่อทุกอย่างเข้ากันได้อย่างลงตัว ถ้าคุณเป็นแฟนของ NHL '99 คุณจะรักNHL 2K [ sic ] มันคุ้มค่ากับการรอคอย" [ 32 ] [ a ] ​​William Abner จากComputer Games Strategy Plusให้คะแนนเวอร์ชัน PC เดียวกันนี้ 3 ดาวจาก 5 ดาว โดยกล่าวว่า "ในท้ายที่สุดNHL 2000เป็นเหมือนการก้าวไปด้านข้างมากกว่าการก้าวไปข้างหน้า แม้ว่าปัญหาผู้รักษาประตูที่เก่งกาจจะหายไปและการเล่นออนไลน์จะน่าสนใจ แต่ปัญหา AI ทำให้เกมเล่นคนเดียวเสียไปจนถึงจุดที่ว่าเพื่อให้สนุก คุณต้องจำกัดตัวเองเพื่อไม่ให้ทำลายคู่ต่อสู้คอมพิวเตอร์ได้ตามใจชอบ และนั่นก็ไม่สนุกเท่าไหร่" [ 33 ]

PC Gamer USเสนอชื่อเวอร์ชัน PC สำหรับรางวัล "เกมกีฬาที่ดีที่สุด" ประจำปี 1999 ซึ่งในที่สุดรางวัลก็ตกเป็นของ High Heat Baseball 2000ทีมงานเขียนเกี่ยวกับเกมนี้ว่า "ฮอกกี้สไตล์อาร์เคดไม่มีอะไรดีไปกว่านี้แล้ว" [ 34 ]นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในผู้เข้ารอบสุดท้ายสำหรับ"เกมกีฬาคอมพิวเตอร์แห่งปี" ประจำปี1999ของ Academy of Interactive Arts & Sciencesซึ่งในที่สุดรางวัลก็ตกเป็นของ FIFA 2000 [ 35 ] เกมนี้ได้รับการตั้งชื่อว่าเป็นเกมกีฬาที่ดีที่สุดแห่งปี 1999 โดย CNET Gamecenter [ 36 ]

เวอร์ชันพีซีดังกล่าวขายได้ 97,219 หน่วยในสหรัฐอเมริกาภายในเดือนเมษายน พ.ศ. 2543 [ 37 ]

หมายเหตุ

  1. ^ GameProให้คะแนนเวอร์ชัน PC 4.5/5 ในสองด้าน ได้แก่ กราฟิกและความสนุกโดยรวม 4/5 สำหรับเสียง และ 5/5 สำหรับการควบคุม
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=NHL_2000&oldid=1352602619 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เอ็นเอชแอล 2000

NHL 2000เป็น วิดีโอเกม ฮอกกี้น้ำแข็งที่พัฒนาโดย Electronic Arts Canada วางจำหน่ายในปี 1999 และเป็นภาคต่อของ NHL 99

เกมเพลย์

เกมนี้ได้เพิ่มโหมดฤดูกาล (ซึ่งต่อมาพัฒนาเป็นโหมดแฟรนไชส์) ที่มีฟีเจอร์การเกษียณ การดราฟท์ และการแลกเปลี่ยนผู้เล่น รวมถึงความสามารถในการใช้รูปถ่ายใดก็ได้สำหรับใบหน้าของผู้เล่นที่สร้างขึ้น ซึ่งจะถูกใส่ลงบนพื้นผิวของศีรษะ...

แผนกต้อนรับ

เวอร์ชัน PlayStation และ PC ได้รับรีวิว "ในเชิงบวก" ในขณะที่เวอร์ชัน Game Boy Color ได้รับรีวิว "แบบผสม" ตามเว็บไซต์ รวบรวมรีวิว GameRankings [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] Jim Preston จาก NextGen กล่าวถึงเวอร์ชัน PlayStation ว่า "EA Sports...

หมายเหตุ

^ GamePro ให้คะแนนเวอร์ชัน PC 4.5/5 ในสองด้าน ได้แก่ กราฟิกและความสนุกโดยรวม 4/5 สำหรับเสียง และ 5/5 สำหรับการควบคุม