อ่าน 5 นาที
เน็ตมาร์เบิล
Netmarble Corp. ( เกาหลี : 넷마블 ฮู식회사) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมชาวเกาหลีใต้ ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2000 โดยBang Jun- hyuk
เน็ตมาร์เบิล
ชื่อพื้นเมือง | 넷마블 의식회사 |
|---|---|
| พิมพ์ | สาธารณะ |
| KRX : 251270 | |
| อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม |
| ก่อตั้ง | วันที่ 1 มีนาคม พ.ศ. 2543 |
| ผู้ก่อตั้ง | บังจุนฮยอก |
| สำนักงานใหญ่ | เขตคุโร กรุงโซลประเทศเกาหลีใต้ |
พื้นที่ให้บริการ | ทั่วโลก |
บุคคลสำคัญ | ปาร์ค ฌอน ( ซีอีโอ ) [ 1 ] |
| สินค้า | วิดีโอเกม |
| รายได้ | |
| สินทรัพย์รวม | |
| ส่วนของผู้ถือหุ้นทั้งหมด | |
| เจ้าของ |
|
จำนวนพนักงาน | 3,000 รายที่ไม่ได้รวมกิจการในเกาหลี (2016) [ 2 ] |
| บริษัทในเครือ | Kabam Kung Fu Factory Jam City, Inc. (ผู้ถือหุ้นส่วนน้อย) |
| เว็บไซต์ | [1] |
Netmarble Corp. ( เกาหลี : 넷마블 ฮู식회사) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมชาวเกาหลีใต้ ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2000 โดยBang Jun- hyuk [ 3 ]
ประวัติศาสตร์
Netmarble มีต้นกำเนิดมาจากบริษัทพัฒนาเกม Ipopsoft ( 아이팝소프트 ) ซึ่งประสบปัญหาทางการเงินในช่วงปลายทศวรรษ 1990 Bang Jun-hyuk ซึ่งในขณะนั้นเป็นบุคคลภายนอก ได้ระดมทุนให้กับบริษัทและต่อมาได้เข้ารับตำแหน่งซีอีโอและเปลี่ยนชื่อเป็น Netmarble [ 4 ] [ 5 ]
หลังจากประสบความสำเร็จในช่วงแรก Netmarble ถูกซื้อกิจการโดยCJ Groupในปี 2547 [ 6 ] [ 7 ] Bang ลาออกในปี 2549 เนื่องจากปัญหาสุขภาพ แต่กลับมาในปี 2554 เพื่อมุ่งเน้นบริษัทไปที่เกมมือถือ[ 7 ]
ในปี 2015 Netmarble ได้พัฒนาLineage 2: Revolutionซึ่งทำรายได้มากกว่า 924 ล้านดอลลาร์ภายใน 11 เดือนหลังจากการเปิดตัว บริษัทยังคงปล่อยเกม RPG บนมือถืออย่างต่อเนื่อง เช่นSeven Knights , Raven ( Evilbane ) และEverybody's Marbleณ ปี 2015 บริษัทมีพนักงานมากกว่า 3,000 คนและดำเนินงานในกว่า 120 ประเทศ Netmarble เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ในเดือนพฤษภาคม 2017 โดยระดมทุนได้ 2.4 พันล้านดอลลาร์[ 3 ]
นอกจากนี้ Netmarble ยังได้สร้างความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับCJ ENMและลงทุนในSGN [ 8 ]
ระหว่างปี 2015 ถึง 2017 Netmarble ได้รับลิขสิทธิ์ IP ของดิสนีย์และผลิตเกมต่างๆ เช่นMarvel: Future Fight (2015) [ 9 ] Disney Magical Dice (2016) [ 10 ]และStar Wars: Force Arena (2017) [ 11 ]
ในปี 2017 Netmarble ได้เข้าซื้อสตูดิโอแวนคูเวอร์ของKabam [ 12 ]ในปี 2018 ได้แต่งตั้ง Park Sean เป็นซีอีโอร่วมกับ Kwon Young-sik [ 1 ]
ในปีนั้น Netmarble ได้เข้าซื้อหุ้น 25.71% ในBig Hit Entertainment (ปัจจุบันคือHybe Corporation ) กลายเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่เป็นอันดับสอง[ 13 ] [ 14 ]
ต่อมา Netmarble ได้ปิดเกมDisney Magical DiceและStar Wars: Force Arena ลง โดยอ้างว่าขาดการสนับสนุน ทำให้เหลือเพียงเกม Future Fight เท่านั้น ที่ยังคงเปิดให้บริการอยู่
ในปี 2021 Netmarble ได้เข้าซื้อกิจการ Kung Fu Factory [ 15 ]และเปิดตัวบริษัทลูก Metaverse Entertainment ร่วมกับKakao Entertainment [ 16 ] โดยได้เปิดตัวเกิร์ลกรุ๊ปเสมือนจริงMave:ในปี 2023 [ 17 ]
Marvel Future Revolutionเปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2021 แต่ถูกปิดตัวลงในเดือนสิงหาคม 2023 เนื่องจากผลการดำเนินงานต่ำกว่าที่คาดไว้ [ 18 ]ในเดือนมกราคม 2024 Netmarble ได้ปิด Metaverse Entertainment และเลิกจ้างพนักงาน 70 คน [ 19 ]
ณ ปี 2021 ผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Netmarble ได้แก่ Bang Jun-hyuk (24.12%), CJ ENM (21.78%), Tencentผ่าน Han River Investment Pte. Ltd. (17.52%), NCsoft (6.8%) และอื่นๆ (29.78%) [ 20 ]
ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2568 สภาพคล่องของ Netmarble ได้รับการเสริมความแข็งแกร่งอย่างมีนัยสำคัญจากการลงทุนในหุ้น HYBE แม้ว่าจะขายหุ้นมูลค่าประมาณ 743 พันล้านวอนในปี พ.ศ. 2566 และ พ.ศ. 2567 แต่ก็ยังคงถือหุ้น 9.44% (393,813 หุ้น) ซึ่งมีมูลค่าประมาณ 11.07 ล้านล้านวอน การลงทุนเดิมในปี พ.ศ. 2561 มูลค่า 201.4 พันล้านวอนใน HYBE ได้เพิ่มมูลค่าขึ้นอย่างมาก นอกจากนี้ ส่วนแบ่งในNCsoftยังฟื้นตัวจากการตัดจำหน่ายมูลค่า 1.5 ล้านล้านวอน มาเป็นมูลค่าประมาณ 400 พันล้านวอน[ 21 ]
นอกจากนี้ ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2568 Netmarble พิจารณาออกพันธบัตรแปลงสภาพ (EB) มูลค่า 2.5 ล้านล้านวอน โดยมีหุ้น HYBE บางส่วนเป็นหลักประกัน เพื่อชำระหนี้ที่เกิดขึ้นจากการเข้าซื้อกิจการSpinX มูลค่า 2 ล้านล้านวอน คาดว่า NH Investment & Securities จะเป็นผู้รับประกันการจำหน่าย โดยได้รับการสนับสนุนจาก NH Hedge Asset Management และนักลงทุนสถาบัน บริษัทเคยใช้หุ้น HYBE เป็นหลักประกันมาก่อน รวมถึงการซื้อขายแบบบล็อกในปี พ.ศ. 2566 และการแลกเปลี่ยนราคาคืนในปี พ.ศ. 2567 [ 22 ]
อย่างไรก็ตาม ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2568 Netmarble ได้ยกเลิกการออก EB เนื่องจากความผันผวนของราคาหุ้น HYBE หลังจากเกิดเรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับ "ความเสี่ยงของเจ้าของ" ที่เกี่ยวข้องกับ Bang Si-hyuk ผู้ก่อตั้ง HYBE รายได้จากพันธบัตรมีจุดประสงค์เพื่อลดหนี้ที่เกี่ยวข้องกับ SpinX ซึ่งต่อมาหนี้ดังกล่าวลดลงจากประมาณ 1.6 ล้านล้านวอน เหลือประมาณ 200 พันล้านวอน[ 23 ]
เกมส์
| ปี | ชื่อ | นักพัฒนา | สำนักพิมพ์ | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|
| 2001 | โทมัค: ปกป้องโลก[ 24 ] | เน็ตมาร์เบิล มอนสเตอร์ | เน็ตมาร์เบิล | |
| 2003 | GunZ: การดวล | มายเอ็ต เอ็นเตอร์เทนเมนต์ | เน็ตมาร์เบิล | สำนักพิมพ์ในเกาหลีเท่านั้น |
| แกรนด์เชส | สตูดิโอ KOG | เน็ตมาร์เบิล | หนึ่งในสำนักพิมพ์มากมาย | |
| 2007 | SD Gundam Capsule Fighter Online | ซอฟต์แม็กซ์ | เน็ตมาร์เบิล | |
| 2008 | น่านน้ำที่ไม่เคยมีใครสำรวจมาก่อนทางออนไลน์ | โคเออิ เทคโม | เน็ตมาร์เบิล | สำนักพิมพ์ในอเมริกาเหนือและยุโรปเท่านั้น |
| Prius ออนไลน์ | CJI | เน็ตมาร์เบิล | ||
| 2012 | ดาบสีแดงเพลิง | ไลฟ์เพล็กซ์ | เน็ตมาร์เบิล | |
| เขต 187: ถนนแห่งบาป | เน็ตมาร์เบิล | เน็ตมาร์เบิล | ||
| 2014 | อัศวินเจ็ดคน | เน็ตมาร์เบิล เน็กซัส | เน็ตมาร์เบิล | |
| 2015 | มาร์เวล ฟิวเจอร์ ไฟท์ | เน็ตมาร์เบิล มอนสเตอร์ | เน็ตมาร์เบิล | |
| 2016 | ไลน์เอจ 2: รีโวลูชั่น | เน็ตมาร์เบิล นีโอ | เน็ตมาร์เบิล | |
| อัศวินพงศาวดาร | เน็ตมาร์เบิล | เน็ตมาร์เบิล | เริ่มแรกมีเฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น เผยแพร่ทั่วโลกในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2561 [ 25 ]ปิดตัวลงเมื่อวันที่ 4 กรกฎาคม พ.ศ. 2566 [ 26 ] | |
| 2017 | สตาร์ วอร์ส: ฟอร์ซ อารีน่า | เน็ตมาร์เบิล มอนสเตอร์ | เน็ตมาร์เบิล | ปิดทำการเมื่อวันที่ 12 มกราคม 2562 |
| สนามประลองแห่งความกล้าหาญ | กลุ่มสตูดิโอ TiMi | เน็ตมาร์เบิล | สำนักพิมพ์นี้จัดพิมพ์เฉพาะในประเทศเกาหลีเท่านั้น | |
| 2018 | แจ็กพอตเวิลด์ | เกม SpinX | เกม SpinX | บริษัท SpinX Games ถูกซื้อกิจการโดย Netmarble ในเดือนสิงหาคม 2021 |
| เดอะคิงออฟไฟเตอร์สออลสตาร์ | เน็ตมาร์เบิล นีโอ | เน็ตมาร์เบิล | ปิดทำการในวันที่ 30 ตุลาคม 2567 | |
| โลกแห่ง BTS | บริษัท เทควัน คอร์ปอเรชั่น | เน็ตมาร์เบิล | ||
| 2020 | เซเว่นไนท์ 2 | เน็ตมาร์เบิล เน็กซัส | เน็ตมาร์เบิล | |
| บาปทั้งเจ็ด: แกรนด์ครอส | เน็ตมาร์เบิล เอฟแอนด์ซี | เน็ตมาร์เบิล | ||
| 2021 | มาร์เวล ฟิวเจอร์ เรฟโวลูชั่น | เน็ตมาร์เบิล มอนสเตอร์ | เน็ตมาร์เบิล | ปิดทำการเมื่อวันที่ 25 สิงหาคม 2566 |
| 2022 | นิ โนะ คุนิ: ครอส เวิลด์ส | เน็ตมาร์เบิล นีโอ | เน็ตมาร์เบิล | |
| 2023 | พารากอน: โอเวอร์ไพรม์ | เน็ตมาร์เบิล เอฟแอนด์ซี | เน็ตมาร์เบิล | |
| หอคอยแห่งพระเจ้า: โลกใหม่ | เน็ตมาร์เบิล | เน็ตมาร์เบิล | ในทุกประเทศ ณ วันที่ 27 กรกฎาคม 2566 | |
| 2024 | โซโล เลเวลลิ่ง: อะไรส์ | เน็ตมาร์เบิล นีโอ | เน็ตมาร์เบิล | |
| 2025 | เกมออฟธรอนส์: คิงส์โร้ด[ 27 ] | เน็ตมาร์เบิล นีโอ | เน็ตมาร์เบิล | |
| 2026 | บาปทั้งเจ็ด: ต้นกำเนิด | เน็ตมาร์เบิล เอฟแอนด์ซี | เน็ตมาร์เบิล | |
| รอประกาศ | โครงการ RF | เน็ตมาร์เบิล | เน็ตมาร์เบิล | |
| แชงกรีลา ฟรอนเทียร์ | เน็ตมาร์เบิล เน็กซัส | เน็ตมาร์เบิล |
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- ข้อมูลธุรกิจสำหรับ Netmarble:
- รอยเตอร์
- ยาฮู!
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เน็ตมาร์เบิล
Netmarble Corp. ( เกาหลี : 넷마블 ฮู식회사) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมชาวเกาหลีใต้ ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2000 โดยBang Jun- hyuk
ประวัติศาสตร์
Netmarble มีต้นกำเนิดมาจากบริษัทพัฒนาเกม Ipopsoft ( 아이팝소프트 ) ซึ่งประสบปัญหาทางการเงินในช่วงปลายทศวรรษ 1990 Bang Jun-hyuk ซึ่งในขณะนั้นเป็นบุคคลภายนอก ได้ระดมทุนให้กับบริษัทและต่อมาได้เข้ารับตำแหน่งซีอีโอและเปลี่ยนชื่อเป็น Netmarble [ 4 ] [ 5 ]
เกมส์
ปี ชื่อ นักพัฒนา สำนักพิมพ์ หมายเหตุ 2001 โทมัค: ปกป้องโลก [ 24 ] เน็ตมาร์เบิล มอนสเตอร์ เน็ตมาร์เบิล 2003 GunZ: การดวล มายเอ็ต เอ็นเตอร์เทนเมนต์ เน็ตมาร์เบิล สำนักพิมพ์ในเกาหลีเท่านั้น แกรนด์เชส สตูดิโอ KOG เน็ตมาร์เบิล หนึ่งในสำนักพิมพ์มากมาย 2007 SD Gundam...
ลิงก์ภายนอก
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ข้อมูลธุรกิจสำหรับ Netmarble: Google รอยเตอร์ ยาฮู! ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Netmarble&oldid=1359617910 "