กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

เน็ตมาร์เบิล

Netmarble Corp. ( เกาหลี : 넷마블 ฮู식회사) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมชาวเกาหลีใต้ ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2000 โดยBang Jun- hyuk

เน็ตมาร์เบิล

บริษัทเน็ตมาร์เบิล
ชื่อพื้นเมือง
넷마블 의식회사
พิมพ์สาธารณะ
KRX : 251270
อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ก่อตั้งวันที่ 1 มีนาคม พ.ศ. 2543 ( 1 มีนาคม 2543 )
ผู้ก่อตั้งบังจุนฮยอก
สำนักงานใหญ่เขตคุโร กรุงโซลประเทศเกาหลีใต้
พื้นที่ให้บริการ
ทั่วโลก
บุคคลสำคัญ
ปาร์ค ฌอน ( ซีอีโอ ) [ 1 ]
สินค้าวิดีโอเกม
รายได้เพิ่มขึ้น2.8 ล้านล้านวอน (ปี 2025)
เพิ่มขึ้น352.5 พันล้านวอน (ปี 2025)
เพิ่มขึ้น230.8 พันล้านวอน (ปี 2025)
สินทรัพย์รวมเพิ่มขึ้น8.1 ล้านล้านวอน (2025)
ส่วนของผู้ถือหุ้นทั้งหมดเพิ่มขึ้น1,310 พันล้านวอน (2559) [ 2 ]
เจ้าของ
จำนวนพนักงาน
3,000 รายที่ไม่ได้รวมกิจการในเกาหลี (2016) [ 2 ]
บริษัทในเครือKabam Kung Fu Factory Jam City, Inc. (ผู้ถือหุ้นส่วนน้อย)
เว็บไซต์[1]

Netmarble Corp. ( เกาหลี : 넷마블 ฮู식회사) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมชาวเกาหลีใต้ ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2000 โดยBang Jun- hyuk [ 3 ]

ประวัติศาสตร์

Netmarble มีต้นกำเนิดมาจากบริษัทพัฒนาเกม Ipopsoft ( 아이팝소프트 ) ซึ่งประสบปัญหาทางการเงินในช่วงปลายทศวรรษ 1990 Bang Jun-hyuk ซึ่งในขณะนั้นเป็นบุคคลภายนอก ได้ระดมทุนให้กับบริษัทและต่อมาได้เข้ารับตำแหน่งซีอีโอและเปลี่ยนชื่อเป็น Netmarble [ 4 ] [ 5 ]

หลังจากประสบความสำเร็จในช่วงแรก Netmarble ถูกซื้อกิจการโดยCJ Groupในปี 2547 [ 6 ] [ 7 ] Bang ลาออกในปี 2549 เนื่องจากปัญหาสุขภาพ แต่กลับมาในปี 2554 เพื่อมุ่งเน้นบริษัทไปที่เกมมือถือ[ 7 ]

ในปี 2015 Netmarble ได้พัฒนาLineage 2: Revolutionซึ่งทำรายได้มากกว่า 924 ล้านดอลลาร์ภายใน 11 เดือนหลังจากการเปิดตัว บริษัทยังคงปล่อยเกม RPG บนมือถืออย่างต่อเนื่อง เช่นSeven Knights , Raven ( Evilbane ) และEverybody's Marbleณ ปี 2015 บริษัทมีพนักงานมากกว่า 3,000 คนและดำเนินงานในกว่า 120 ประเทศ Netmarble เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ในเดือนพฤษภาคม 2017 โดยระดมทุนได้ 2.4 พันล้านดอลลาร์[ 3 ]

นอกจากนี้ Netmarble ยังได้สร้างความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับCJ ENMและลงทุนในSGN [ 8 ]

ระหว่างปี 2015 ถึง 2017 Netmarble ได้รับลิขสิทธิ์ IP ของดิสนีย์และผลิตเกมต่างๆ เช่นMarvel: Future Fight (2015) [ 9 ] Disney Magical Dice (2016) [ 10 ]และStar Wars: Force Arena (2017) [ 11 ]

ในปี 2017 Netmarble ได้เข้าซื้อสตูดิโอแวนคูเวอร์ของKabam [ 12 ]ในปี 2018 ได้แต่งตั้ง Park Sean เป็นซีอีโอร่วมกับ Kwon Young-sik [ 1 ]

ในปีนั้น Netmarble ได้เข้าซื้อหุ้น 25.71% ในBig Hit Entertainment (ปัจจุบันคือHybe Corporation ) กลายเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่เป็นอันดับสอง[ 13 ] [ 14 ]

ต่อมา Netmarble ได้ปิดเกมDisney Magical DiceและStar Wars: Force Arena ลง โดยอ้างว่าขาดการสนับสนุน ทำให้เหลือเพียงเกม Future Fight เท่านั้น ที่ยังคงเปิดให้บริการอยู่

ในปี 2021 Netmarble ได้เข้าซื้อกิจการ Kung Fu Factory [ 15 ]และเปิดตัวบริษัทลูก Metaverse Entertainment ร่วมกับKakao Entertainment [ 16 ] โดยได้เปิดตัวเกิร์ลกรุ๊ปเสมือนจริงMave:ในปี 2023 [ 17 ]

Marvel Future Revolutionเปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2021 แต่ถูกปิดตัวลงในเดือนสิงหาคม 2023 เนื่องจากผลการดำเนินงานต่ำกว่าที่คาดไว้ [ 18 ]ในเดือนมกราคม 2024 Netmarble ได้ปิด Metaverse Entertainment และเลิกจ้างพนักงาน 70 คน [ 19 ]

ณ ปี 2021 ผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Netmarble ได้แก่ Bang Jun-hyuk (24.12%), CJ ENM (21.78%), Tencentผ่าน Han River Investment Pte. Ltd. (17.52%), NCsoft (6.8%) และอื่นๆ (29.78%) [ 20 ]

ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2568 สภาพคล่องของ Netmarble ได้รับการเสริมความแข็งแกร่งอย่างมีนัยสำคัญจากการลงทุนในหุ้น HYBE แม้ว่าจะขายหุ้นมูลค่าประมาณ 743 พันล้านวอนในปี พ.ศ. 2566 และ พ.ศ. 2567 แต่ก็ยังคงถือหุ้น 9.44% (393,813 หุ้น) ซึ่งมีมูลค่าประมาณ 11.07 ล้านล้านวอน การลงทุนเดิมในปี พ.ศ. 2561 มูลค่า 201.4 พันล้านวอนใน HYBE ได้เพิ่มมูลค่าขึ้นอย่างมาก นอกจากนี้ ส่วนแบ่งในNCsoftยังฟื้นตัวจากการตัดจำหน่ายมูลค่า 1.5 ล้านล้านวอน มาเป็นมูลค่าประมาณ 400 พันล้านวอน[ 21 ]

นอกจากนี้ ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2568 Netmarble พิจารณาออกพันธบัตรแปลงสภาพ (EB) มูลค่า 2.5 ล้านล้านวอน โดยมีหุ้น HYBE บางส่วนเป็นหลักประกัน เพื่อชำระหนี้ที่เกิดขึ้นจากการเข้าซื้อกิจการSpinX มูลค่า 2 ล้านล้านวอน คาดว่า NH Investment & Securities จะเป็นผู้รับประกันการจำหน่าย โดยได้รับการสนับสนุนจาก NH Hedge Asset Management และนักลงทุนสถาบัน บริษัทเคยใช้หุ้น HYBE เป็นหลักประกันมาก่อน รวมถึงการซื้อขายแบบบล็อกในปี พ.ศ. 2566 และการแลกเปลี่ยนราคาคืนในปี พ.ศ. 2567 [ 22 ]

อย่างไรก็ตาม ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2568 Netmarble ได้ยกเลิกการออก EB เนื่องจากความผันผวนของราคาหุ้น HYBE หลังจากเกิดเรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับ "ความเสี่ยงของเจ้าของ" ที่เกี่ยวข้องกับ Bang Si-hyuk ผู้ก่อตั้ง HYBE รายได้จากพันธบัตรมีจุดประสงค์เพื่อลดหนี้ที่เกี่ยวข้องกับ SpinX ซึ่งต่อมาหนี้ดังกล่าวลดลงจากประมาณ 1.6 ล้านล้านวอน เหลือประมาณ 200 พันล้านวอน[ 23 ]

เกมส์

ปี ชื่อ นักพัฒนา สำนักพิมพ์ หมายเหตุ
2001 โทมัค: ปกป้องโลก[ 24 ]เน็ตมาร์เบิล มอนสเตอร์ เน็ตมาร์เบิล
2003 GunZ: การดวลมายเอ็ต เอ็นเตอร์เทนเมนต์เน็ตมาร์เบิล สำนักพิมพ์ในเกาหลีเท่านั้น
แกรนด์เชสสตูดิโอ KOGเน็ตมาร์เบิล หนึ่งในสำนักพิมพ์มากมาย
2007 SD Gundam Capsule Fighter Onlineซอฟต์แม็กซ์เน็ตมาร์เบิล
2008 น่านน้ำที่ไม่เคยมีใครสำรวจมาก่อนทางออนไลน์โคเออิ เทคโมเน็ตมาร์เบิล สำนักพิมพ์ในอเมริกาเหนือและยุโรปเท่านั้น
Prius ออนไลน์CJI เน็ตมาร์เบิล
2012 ดาบสีแดงเพลิงไลฟ์เพล็กซ์ เน็ตมาร์เบิล
เขต 187: ถนนแห่งบาปเน็ตมาร์เบิล เน็ตมาร์เบิล
2014 อัศวินเจ็ดคนเน็ตมาร์เบิล เน็กซัส เน็ตมาร์เบิล
2015 มาร์เวล ฟิวเจอร์ ไฟท์เน็ตมาร์เบิล มอนสเตอร์ เน็ตมาร์เบิล
2016 ไลน์เอจ 2: รีโวลูชั่นเน็ตมาร์เบิล นีโอ เน็ตมาร์เบิล
อัศวินพงศาวดารเน็ตมาร์เบิล เน็ตมาร์เบิล เริ่มแรกมีเฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น เผยแพร่ทั่วโลกในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2561 [ 25 ]ปิดตัวลงเมื่อวันที่ 4 กรกฎาคม พ.ศ. 2566 [ 26 ]
2017 สตาร์ วอร์ส: ฟอร์ซ อารีน่าเน็ตมาร์เบิล มอนสเตอร์ เน็ตมาร์เบิล ปิดทำการเมื่อวันที่ 12 มกราคม 2562
สนามประลองแห่งความกล้าหาญกลุ่มสตูดิโอ TiMiเน็ตมาร์เบิล สำนักพิมพ์นี้จัดพิมพ์เฉพาะในประเทศเกาหลีเท่านั้น
2018 แจ็กพอตเวิลด์เกม SpinX เกม SpinX บริษัท SpinX Games ถูกซื้อกิจการโดย Netmarble ในเดือนสิงหาคม 2021
เดอะคิงออฟไฟเตอร์สออลสตาร์เน็ตมาร์เบิล นีโอ เน็ตมาร์เบิล ปิดทำการในวันที่ 30 ตุลาคม 2567
โลกแห่ง BTSบริษัท เทควัน คอร์ปอเรชั่น เน็ตมาร์เบิล
2020 เซเว่นไนท์ 2เน็ตมาร์เบิล เน็กซัส เน็ตมาร์เบิล
บาปทั้งเจ็ด: แกรนด์ครอสเน็ตมาร์เบิล เอฟแอนด์ซี เน็ตมาร์เบิล
2021 มาร์เวล ฟิวเจอร์ เรฟโวลูชั่นเน็ตมาร์เบิล มอนสเตอร์ เน็ตมาร์เบิล ปิดทำการเมื่อวันที่ 25 สิงหาคม 2566
2022 นิ โนะ คุนิ: ครอส เวิลด์สเน็ตมาร์เบิล นีโอ เน็ตมาร์เบิล
2023 พารากอน: โอเวอร์ไพรม์เน็ตมาร์เบิล เอฟแอนด์ซี เน็ตมาร์เบิล
หอคอยแห่งพระเจ้า: โลกใหม่เน็ตมาร์เบิล เน็ตมาร์เบิล ในทุกประเทศ ณ วันที่ 27 กรกฎาคม 2566
2024 โซโล เลเวลลิ่ง: อะไรส์เน็ตมาร์เบิล นีโอ เน็ตมาร์เบิล
2025 เกมออฟธรอนส์: คิงส์โร้ด[ 27 ]เน็ตมาร์เบิล นีโอ เน็ตมาร์เบิล
2026 บาปทั้งเจ็ด: ต้นกำเนิดเน็ตมาร์เบิล เอฟแอนด์ซี เน็ตมาร์เบิล
รอประกาศ โครงการ RFเน็ตมาร์เบิล เน็ตมาร์เบิล
แชงกรีลา ฟรอนเทียร์เน็ตมาร์เบิล เน็กซัส เน็ตมาร์เบิล
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • ข้อมูลธุรกิจสำหรับ Netmarble:
    • Google
    • รอยเตอร์
    • ยาฮู!
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Netmarble&oldid=1359617910 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เน็ตมาร์เบิล

Netmarble Corp. ( เกาหลี : 넷마블 ฮู식회사) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมชาวเกาหลีใต้ ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2000 โดยBang Jun- hyuk

ประวัติศาสตร์

Netmarble มีต้นกำเนิดมาจากบริษัทพัฒนาเกม Ipopsoft ( 아이팝소프트 ) ซึ่งประสบปัญหาทางการเงินในช่วงปลายทศวรรษ 1990 Bang Jun-hyuk ซึ่งในขณะนั้นเป็นบุคคลภายนอก ได้ระดมทุนให้กับบริษัทและต่อมาได้เข้ารับตำแหน่งซีอีโอและเปลี่ยนชื่อเป็น Netmarble [ 4 ] [ 5 ]

เกมส์

ปี ชื่อ นักพัฒนา สำนักพิมพ์ หมายเหตุ 2001 โทมัค: ปกป้องโลก [ 24 ] เน็ตมาร์เบิล มอนสเตอร์ เน็ตมาร์เบิล 2003 GunZ: การดวล มายเอ็ต เอ็นเตอร์เทนเมนต์ เน็ตมาร์เบิล สำนักพิมพ์ในเกาหลีเท่านั้น แกรนด์เชส สตูดิโอ KOG เน็ตมาร์เบิล หนึ่งในสำนักพิมพ์มากมาย 2007 SD Gundam...

ลิงก์ภายนอก

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ข้อมูลธุรกิจสำหรับ Netmarble: Google รอยเตอร์ ยาฮู! ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Netmarble&oldid=1359617910 "