นิค ยี
นิค ยี | |
|---|---|
| เกิด | |
| การศึกษา | มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด |
| องค์กร | ควอนติก ฟาวน์ดรี |
| เว็บไซต์ | www.nickyee.com |
นิค ยีเป็นนักวิจัย ชาวอเมริกัน ที่ศึกษาเกี่ยวกับการแสดงตัวตนและการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง
ชีวประวัติ
Yee สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านจิตวิทยาจากวิทยาลัย Haverford (โดยเน้นด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์) และได้รับปริญญาเอกด้านการสื่อสารจากมหาวิทยาลัย Stanfordในปี 2007 [ 1 ]เขาเป็นนักวิจัยที่ศูนย์วิจัย Palo Altoในแคลิฟอร์เนียตั้งแต่ปี 2005 ถึง 2012
โครงการ Daedalus ซึ่งเป็นการวิจัยเกี่ยวกับจิตวิทยาและสังคมวิทยาของเกม MMORPGได้รวบรวมข้อมูลจากการสำรวจจากผู้เล่นเกมกว่า 40,000 คน งานวิจัยที่ได้จากการสัมภาษณ์เหล่านี้ได้รับการอ้างอิงอย่างกว้างขวางจากนักวิชาการด้านเกม นักพัฒนาเกม และสื่อยอดนิยม งานวิจัยของ Yee ปรากฏในThe New York Times [ 2 ] The Wall Street Journal [ 3 ] BusinessWeek [ 4 ] และCNN International [ 5 ] รวมถึงสื่ออื่นๆอีกด้วยสามารถดูส่วนหนึ่งของการสัมภาษณ์ Yee เกี่ยวกับเกมออนไลน์ได้ในสารคดีSecond Skinซึ่งฉายรอบปฐมทัศน์ในเทศกาลศิลปะ SXSW ปี 2008
เมื่อวันที่ 8 มีนาคม พ.ศ. 2552 Yee ประกาศการพักโครงการ Daedalus โดยกล่าวว่า "...ผมคิดว่าผมเริ่มตระหนักว่าการดำเนินโครงการต่อไปจะต้องใช้เวลามากกว่าที่ผมจะสามารถทุ่มเทให้ได้..." [ 6 ]
ในปี 2015 Yee ได้ร่วมก่อตั้ง Quantic Foundry กับ Nicolas Ducheneaut [ 7 ]
บรรณานุกรม
- ปรากฏการณ์โปรทีอุส: เกมออนไลน์และโลกเสมือนจริงเปลี่ยนแปลงเราอย่างไร และในขณะเดียวกันก็ไม่เปลี่ยนแปลงเราอย่างไร (2014)
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- เว็บไซต์ Quantic Foundry