กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

ไม่มีเวลาอธิบาย

No Time to Explain เป็น เกมแพลตฟอร์ม ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย tinyBuild [ 1 ] ออกแบบโดย Tom Brien และ Alex Nichiporchik โดยเป็น เกมภาคต่อจากเกมบนเบราว์เซอร์ ของ Brien...

ไม่มีเวลาอธิบาย

ไม่มีเวลาอธิบาย
นักพัฒนาtinyBuild
สำนักพิมพ์tinyBuild
นักออกแบบ
  • ทอม ไบรอัน
  • อเล็กซ์ นิชิปอร์ชิก
นักแต่งเพลงเอ็ดการ์ พล็อตนีคส์
เครื่องยนต์Adobe Flash (เวอร์ชันเก่า) Unity (เวอร์ชันปรับปรุงใหม่)
แพลตฟอร์ม
ปล่อยวินโดวส์ , โอเอสเอ็กซ์ , ลินุกซ์
  • WW : 15 สิงหาคม 2554
เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ : Windows , OS X , Linux
  • WW : 17 กรกฎาคม 2558
เอ็กซ์พีวัน
  • WW : 17 กรกฎาคม 2558
เพลย์สเตชั่น 4
  • WW : 29 มีนาคม 2559
ประเภทแพลตฟอร์ม
โหมดผู้เล่นคนเดียว

No Time to Explainเป็นเกมแพลตฟอร์มที่พัฒนาและเผยแพร่โดย tinyBuild [ 1 ]ออกแบบโดย Tom Brien และ Alex Nichiporchik โดยเป็นเกมภาคต่อจากเกมบนเบราว์เซอร์ ของ Brien ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 6 มกราคม 2011 No Time to Explainได้วางจำหน่ายบน Linux , Microsoft Windowsและ OS Xเวอร์ชันรีมาสเตอร์ของเกม No Time to Explain Remasteredได้วางจำหน่ายบน Linux, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4และ Xbox Oneเวอร์ชัน Wii Uมีแผนจะวางจำหน่าย แต่ไม่เคยวางจำหน่าย [ 2 ]

พล็อต

เกมนี้เล่าเรื่องราวของตัวเอกชายไร้นามที่ออกตามหาตัวเองในอนาคตซึ่งถูกจับตัวไปโดยไม่ทราบสาเหตุ หัวใจสำคัญของเกมคือปืนเลเซอร์ทรงพลังที่ได้รับจากตัวเอกในอนาคต ซึ่งสามารถใช้เป็นทั้งอาวุธและพาหนะในการเดินทาง มุกตลกประจำเกมคือ ในขณะที่ตัวละครกำลังจะอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้น พวกเขาก็จะถูกขัดจังหวะ ทำให้ตัวเอกและผู้เล่นไม่รู้เรื่องอะไรเลย

เนื้อเรื่องประกอบด้วยองค์ประกอบของการเดินทางข้ามเวลา ปรากฏการณ์ขัดแย้ง ทางเวลาและเส้นเวลาทางเลือกต่างๆ เมื่อเกมดำเนินไป ตัวละครและโลกต่างๆ จะยิ่งแปลกประหลาดมากขึ้นเรื่อยๆ รวมถึงโลกที่ทำจากทะเลทรายทั้งหมด และโลกว่างเปล่าที่ต้องใช้ "หมึก" (ผ่านปืน) ในการระบายสีเพื่อเดินทางผ่าน ผู้เล่นจะได้ควบคุมตัวละครเอกในเวอร์ชันต่างๆ เช่น "ชายที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก" ที่สวมหมวกกันน็อกฟุตบอล และใช้ปืนลูกซองในการพุ่งตัวไปในระยะทางไกลๆ

ในที่สุดก็พบตัวการเบื้องหลังการโจมตี: ฝาแฝดชั่วร้ายของตัวเอก ซึ่งถูกปล่อยออกมาโดยบังเอิญขณะที่ตัวเอกกำลังไล่ตามตัวตนที่ถูกลักพาตัวไป เมื่อผ่านด่านทั้งหมดแล้ว กลุ่มตัวเอกก็มาประชุมกันเพื่อวางแผน กลุ่มเข้าใจผิดในความคิดของตัวเอกคนแรก และนำตัวเอกคนแรกกับชายที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกมารวมกันเป็นสิ่งมีชีวิตผสม ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ปืนได้ทั้งสองประเภท แผนการนี้ได้ผล แต่ก่อนที่จะพ่ายแพ้ ฝาแฝดชั่วร้ายก็กลับไปยังจุดเริ่มต้นของเกมพร้อมกับสิ่งมีชีวิตผสมที่ไล่ตาม ตัวเอกคนแรกถูกฆ่าตายหลังจากที่ฝาแฝดขโมยปืนเลเซอร์ไป และฝาแฝดก็ถูกผลักเข้าไปในมอนสเตอร์ที่เขาปล่อยออกมาโจมตี

เกมเพลย์

เกมนี้เป็นเกมแนว 2 มิติแบบเลื่อนด้านข้าง โดยด่านส่วนใหญ่จะใช้การเคลื่อนที่แบบต่างๆ วิธีหลักคือการใช้ปืนเลเซอร์ที่สวมใส่เป็นเจ็ตแพ็คเพื่อยิงลำแสงเลเซอร์โดยมีเวลาจำกัด นอกจากนี้ยังมีวิธีการอื่นๆ ที่ใช้ในรูปแบบต่างๆ เช่น ปืนลูกซองที่ยิงผู้เล่นออกไปไกล หรือเอฟเฟ็กต์หนังสติ๊กที่เหวี่ยงผู้เล่นจากกำแพงหนึ่งไปยังอีกกำแพงหนึ่ง

การพัฒนา

No Time to Explainเป็นเกมบนเว็บเบราว์เซอร์ที่สร้างโดย Tom Brien และเผยแพร่บนNewgroundsเมื่อวันที่ 6 มกราคม 2011 หลังจากความสำเร็จของNo Time to Explain Brien ได้ร่วมมือกับ Alex Nichiporchik เพื่อเริ่มพัฒนาเกมเวอร์ชันเต็ม

การพัฒนาเกมNo Time to Explainเริ่มขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์ 2011 เกมนี้ได้รับการประกาศครั้งแรกสำหรับ PC และ Mac และวางจำหน่ายสำหรับ Windows, Mac และ Linux ในเดือนสิงหาคม 2011 และบน Steam ในเดือนมกราคม 2013 เกมนี้แตกต่างจากเกม Flash ดั้งเดิม ตรงที่การออกแบบด่านไม่ได้วาดด้วยมือ แต่สร้างจากพื้นผิวแบบดิจิทัล เมื่อวันที่ 11 เมษายน 2011 tinyBuild ประกาศว่าพวกเขาเปิดบัญชีKickstarterเพื่อระดมทุนสนับสนุนโครงการ ภายในเวลาไม่ถึง 24 ชั่วโมง เป้าหมาย 7,000 ดอลลาร์ก็บรรลุผลสำเร็จ หน้า Kickstarter ช่วยระดมทุนได้มากกว่า 26,000 ดอลลาร์สำหรับโครงการนี้ โดยมีเงินบริจาคที่น่าสนใจจำนวน 2,000 ดอลลาร์จากMarkus Perssonผู้สร้างMinecraft

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • ไม่มีเวลาอธิบายที่ Kickstarter
  • เกมต้นฉบับจากNewgrounds
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=No_Time_to_Explain&oldid=1357984608 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไม่มีเวลาอธิบาย

No Time to Explain เป็น เกมแพลตฟอร์ม ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย tinyBuild [ 1 ] ออกแบบโดย Tom Brien และ Alex Nichiporchik โดยเป็น เกมภาคต่อจากเกมบนเบราว์เซอร์ ของ Brien...

พล็อต

เกมนี้เล่าเรื่องราวของตัวเอกชายไร้นามที่ออกตามหาตัวเองในอนาคตซึ่งถูกจับตัวไปโดยไม่ทราบสาเหตุ หัวใจสำคัญของเกมคือปืนเลเซอร์ทรงพลังที่ได้รับจากตัวเอกในอนาคต ซึ่งสามารถใช้เป็นทั้งอาวุธและพาหนะในการเดินทาง มุกตลกประจำเกมคือ...

เกมเพลย์

เกมนี้เป็นเกมแนว 2 มิติแบบเลื่อนด้านข้าง โดยด่านส่วนใหญ่จะใช้การเคลื่อนที่แบบต่างๆ วิธีหลักคือการใช้ปืนเลเซอร์ที่สวมใส่เป็นเจ็ตแพ็คเพื่อยิงลำแสงเลเซอร์โดยมีเวลาจำกัด นอกจากนี้ยังมีวิธีการอื่นๆ ที่ใช้ในรูปแบบต่างๆ เช่น ปืนลูกซองที่ยิงผู้เล่นออกไปไกล...

การพัฒนา

No Time to Explain เป็น เกมบนเว็บเบราว์เซอร์ ที่สร้างโดย Tom Brien และเผยแพร่บน Newgrounds เมื่อวันที่ 6 มกราคม 2011 หลังจากความสำเร็จของ No Time to Explain Brien ได้ร่วมมือกับ Alex Nichiporchik เพื่อเริ่มพัฒนาเกมเวอร์ชันเต็ม