กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

Nvidia RTX

Nvidia RTX (หรือที่รู้จักในชื่อ Nvidia GeForce RTX ภายใต้ แบรนด์ GeForce ) เป็นแพลตฟอร์มการประมวลผลภาพระดับมืออาชีพที่สร้างโดย Nvidia ซึ่งใช้ใน พีซีทั่วไป สำหรับการเล่นเกม...

Nvidia RTX

อาร์ทีเอ็กซ์
การ์ดจอ Nvidia GeForce RTX 2080 จากMSIเปิดตัวในปี 2018 การ์ดจอในซีรีส์ GeForce 20เป็นฮาร์ดแวร์รุ่นแรกในตระกูล RTX ของ Nvidia
วันที่วางจำหน่าย20 กันยายน 2561 ( 2018-09-20 )
ประวัติศาสตร์
ผู้มาก่อนควอดโร

Nvidia RTX (หรือที่รู้จักในชื่อNvidia GeForce RTXภายใต้ แบรนด์ GeForce ) เป็นแพลตฟอร์มการประมวลผลภาพระดับมืออาชีพที่สร้างโดยNvidiaซึ่งใช้ในพีซีทั่วไปสำหรับการเล่นเกม รวมถึงใช้ในเวิร์กสเตชันสำหรับการออกแบบโมเดลขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนในด้านสถาปัตยกรรมและการออกแบบผลิตภัณฑ์ การแสดงภาพทางวิทยาศาสตร์ การสำรวจพลังงาน และการผลิตภาพยนตร์และวิดีโอ (โดยเฉพาะภายใต้แบรนด์ RTX PRO และเดิมคือQuadro RTX )

Nvidia RTX มีคุณสมบัติการเรย์เทรซซิ่งแบบเรียลไทม์ที่เปิดใช้งานด้วยฮาร์ดแวร์ในอดีต การเรย์เทรซซิ่งถูกสงวนไว้สำหรับแอปพลิเคชันที่ไม่ใช่แบบเรียลไทม์ (เช่นCGIในเอฟเฟกต์ภาพสำหรับภาพยนตร์และการเรนเดอร์ภาพเสมือนจริง) โดยวิดีโอเกมต้องอาศัยแสงโดยตรงและการคำนวณการมีส่วนร่วมทางอ้อม ล่วงหน้า สำหรับการเรนเดอร์ RTX ช่วยให้เกิดการพัฒนาใหม่ในกราฟิกคอมพิวเตอร์ในการสร้างภาพแบบโต้ตอบที่ตอบสนองต่อแสง เงา และการสะท้อน[ 1 ] RTX ทำงานบนGPUที่ใช้ สถาปัตยกรรม Nvidia Volta , Turing , Ampere , Ada LovelaceและBlackwellโดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้คอร์ Tensor (และคอร์ RT ใหม่บน Turing และรุ่นต่อๆ ไป) บนสถาปัตยกรรมเพื่อเร่งความเร็วการเรย์เทรซซิ่ง[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2562 Nvidia ได้ประกาศว่า การ์ด GTX 10 ซีรีส์ ( Pascal ) และGTX 16 ซีรีส์ (Turing) บางรุ่นจะได้รับการสนับสนุนเทคโนโลยี RTX บางส่วนในไดรเวอร์ที่จะมาถึง แม้ว่าฟังก์ชันและประสิทธิภาพจะได้รับผลกระทบจากการที่ไม่มีคอร์ฮาร์ดแวร์เฉพาะสำหรับการเรย์เทรซซิ่งก็ตาม[ 5 ]

ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2563 Nvidia ได้ประกาศเปิดตัว Nvidia RTX A6000 ซึ่งเป็นการ์ดกราฟิกที่ใช้สถาปัตยกรรม Ampere ตัวแรกสำหรับใช้ในเวิร์กสเตชันระดับมืออาชีพในกลุ่มผลิตภัณฑ์ Nvidia RTX โดยแทนที่ กลุ่มผลิตภัณฑ์ Quadro เดิม ของการ์ดกราฟิกระดับมืออาชีพ[ 6 ]

Nvidia ร่วมมือกับMicrosoft เพื่อผสานการสนับสนุน RTX เข้ากับ API การเรย์เทรซซิ่ง DirectXของ Microsoft (DXR) ปัจจุบัน RTX สามารถใช้งานได้ผ่าน Nvidia OptiXและสำหรับDirectXสำหรับสถาปัตยกรรม Turing และ Ampere ก็สามารถใช้งานได้สำหรับVulkan เช่น กัน[ 7 ]

ส่วนประกอบ

นอกเหนือจากการติดตามรังสีแล้ว RTX ยังรวมถึงการบูรณาการปัญญาประดิษฐ์ รูปแบบสินทรัพย์ทั่วไป การสนับสนุนการแรสเตอร์ไรเซชัน (CUDA) และ API การจำลอง ส่วนประกอบของ RTX ได้แก่: [ 8 ]

คุณสมบัติและซอฟต์แวร์

การติดตามรังสี

ในกราฟิกคอมพิวเตอร์ การติดตามรังสีจะสร้างภาพโดยการติดตามรังสีที่ฉายผ่านพิกเซลของระนาบภาพและจำลองผลกระทบของการกระทบกับวัตถุเสมือน ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างเอฟเฟกต์ขั้นสูงที่สะท้อนคุณสมบัติทางแสงในโลกแห่งความเป็นจริงได้ดีขึ้น เช่น เงาและการสะท้อนที่นุ่มนวลและสมจริงยิ่งขึ้น เมื่อเทียบกับเทคนิคการแรสเตอร์แบบดั้งเดิมที่ให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพมากกว่าความแม่นยำ[ 9 ]

Nvidia RTX บรรลุเป้าหมายนี้ด้วยการผสมผสานระหว่างการเร่งความเร็วฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ ในระดับฮาร์ดแวร์ การ์ด RTX มี "RT cores" ที่มีฟังก์ชันคงที่ ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อเร่งการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ที่จำเป็นในการจำลองรังสี เช่น การ สำรวจ ลำดับชั้นปริมาตรขอบเขตการใช้งานซอฟต์แวร์นั้นเปิดกว้างสำหรับนักพัฒนาแอปพลิเคชันแต่ละราย เนื่องจากเรย์เทรซซิ่งยังคงใช้การคำนวณอย่างมาก นักพัฒนาหลายคนจึงเลือกใช้แนวทางการเรนเดอร์แบบไฮบริด โดยที่เอฟเฟกต์กราฟิกบางอย่าง เช่น เงาและการสะท้อน จะดำเนินการโดยใช้เรย์เทรซซิ่ง ในขณะที่ฉากที่เหลือจะเรนเดอร์โดยใช้การแรสเตอร์ไลเซชันที่ มีประสิทธิภาพมากกว่า [ 10 ]

ออปติกซ์

Nvidia OptiX เป็นส่วนหนึ่งของ Nvidia DesignWorks OptiX เป็น API ระดับสูง หรือ "ระดับอัลกอริทึม" ซึ่งหมายความว่ามันถูกออกแบบมาเพื่อห่อหุ้มอัลกอริทึมทั้งหมดที่การเรย์เทรซซิ่งเป็นส่วนหนึ่ง ไม่ใช่แค่การเรย์เทรซซิ่งเพียงอย่างเดียว นี่หมายความว่าเอ็นจิ้น OptiX สามารถประมวลผลอัลกอริทึมขนาดใหญ่ได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนแปลงฝั่งแอปพลิเคชัน

นอกเหนือจาก การเรนเดอร์ ภาพกราฟิกคอมพิวเตอร์แล้ว OptiX ยังช่วยในด้านการออกแบบทางด้านแสงและเสียงการวิจัยด้านรังสีและแม่เหล็กไฟฟ้า การสอบถามข้อมูล ด้วยปัญญาประดิษฐ์และการวิเคราะห์ การชนกัน อีกด้วย

แชทกับ RTX

Chat with RTX เป็นผู้ช่วย AIที่ทำงานบนเครื่องพีซีWindows ของผู้ใช้ [ 11 ] [ 12 ]โปรแกรมนี้ใช้โมเดลภาษาขนาดใหญ่และต้องการ GPU ซีรี่ส์ RTX 30, 40 หรือ 50 ที่มีVRAM อย่างน้อย 8GB [ 12 ]สามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ของ Nvidia

อาร์ทีเอ็กซ์ รีมิกซ์

RTX Remix เป็น แพลตฟอร์ม การปรับแต่งเกมที่ออกแบบโดย Nvidia เพื่อปรับปรุงเกมเก่าๆ โดยการนำเทคโนโลยีสมัยใหม่มาใช้ เช่นray tracing , DLSSและสินทรัพย์ที่ได้รับการปรับปรุง[ 13 ]

รายชื่อการ์ด Nvidia RTX

Nvidia ได้ออกการ์ดหลายรุ่นที่รองรับ RTX รวมถึงซีรี่ส์ 20, 30, 40 และ 50: [ 14 ]

  • หน้าเว็บสำหรับนักพัฒนาของ Nvidia เกี่ยวกับ RTX
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Chat with RTX
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Nvidia_RTX&oldid=1354551497 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ Nvidia RTX

Nvidia RTX (หรือที่รู้จักในชื่อ Nvidia GeForce RTX ภายใต้ แบรนด์ GeForce ) เป็นแพลตฟอร์มการประมวลผลภาพระดับมืออาชีพที่สร้างโดย Nvidia ซึ่งใช้ใน พีซีทั่วไป สำหรับการเล่นเกม...

ส่วนประกอบ

นอกเหนือจากการติดตามรังสีแล้ว RTX ยังรวมถึงการบูรณาการปัญญาประดิษฐ์ รูปแบบสินทรัพย์ทั่วไป การสนับสนุนการแรสเตอร์ไรเซชัน (CUDA) และ API การจำลอง ส่วนประกอบของ RTX ได้แก่: [ 8 ]

การติดตามรังสี

ในกราฟิกคอมพิวเตอร์ การติดตามรังสีจะสร้างภาพโดยการติดตามรังสีที่ฉายผ่าน พิกเซล ของ ระนาบภาพ และจำลองผลกระทบของการกระทบกับวัตถุเสมือน ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างเอฟเฟกต์ขั้นสูงที่สะท้อนคุณสมบัติทางแสงในโลกแห่งความเป็นจริงได้ดีขึ้น เช่น...

แชทกับ RTX

Chat with RTX เป็น ผู้ช่วย AI ที่ทำงานบนเครื่องพีซี Windows ของผู้ใช้ [ 11 ] [ 12 ] โปรแกรมนี้ใช้ โมเดลภาษาขนาดใหญ่ และต้องการ GPU ซีรี่ส์ RTX 30, 40 หรือ 50 ที่มี VRAM อย่างน้อย 8GB [ 12 ] สามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ของ Nvidia