กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

OBJ (ภาษาโปรแกรม)

OBJคือ ตระกูล ภาษาโปรแกรมที่โจเซฟ โกเกน ริเริ่มขึ้น ในปี 1976 และได้รับการพัฒนาต่อยอดโดยโฮเซ เมเซเกอร์

OBJ (ภาษาโปรแกรม)

OBJคือ ตระกูล ภาษาโปรแกรมที่โจเซฟ โกเกน ริเริ่มขึ้น ในปี 1976 และได้รับการพัฒนาต่อยอดโดยโฮเซ เมเซเกอร์

ภาพรวม

เป็นกลุ่มของภาษาประกาศ ระดับสูงพิเศษ (ultra high-level) ที่มีคุณสมบัติ ประเภทนามธรรมโมดูลทั่วไปประเภทย่อย ( subtypes with multiple inheritance ) การจับคู่รูปแบบโมดูลสมการ กลยุทธ์ E (การควบคุมความเกียจคร้าน ของผู้ใช้ ) นิพจน์โมดูล (สำหรับการรวมโมดูล) ทฤษฎีและมุมมอง (สำหรับการอธิบายอินเทอร์เฟซโมดูล ) สำหรับ RRM ( rewrite rule machine ) แบบขนานขนาดใหญ่[ 1 ]

สมาชิกของตระกูลภาษา OBJ ได้แก่CafeOBJ , Eqlog , FOOPS , Kumo , Maude , OBJ2และOBJ3 [ 2 ]

โอบีเจ2

OBJ2เป็นภาษาโปรแกรมที่มี โมดูลแบบพารามิเตอร์คล้ายกับ Clearและระบบเชิงฟังก์ชันที่อิงตามสมการ

โอบีเจ3

OBJ3เป็นเวอร์ชันหนึ่งของ OBJ ที่อิงตามการเขียนใหม่แบบเรียงลำดับ OBJ3 เป็น แบบที่เน้น เอเจนต์และทำงานบนKyoto Common Lisp (AKCL)

ดูเพิ่มเติม

  • คลังข้อมูล OBJ
  • ครอบครัว OBJ
  • ข้อมูลและคู่มือ OBJ3รูปแบบPostScript
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=OBJ_(programming_language)&oldid=1304534714 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ OBJ (ภาษาโปรแกรม)

OBJคือ ตระกูล ภาษาโปรแกรมที่โจเซฟ โกเกน ริเริ่มขึ้น ในปี 1976 และได้รับการพัฒนาต่อยอดโดยโฮเซ เมเซเกอร์

ภาพรวม

เป็นกลุ่มของภาษา ประกาศ ระดับสูงพิเศษ (ultra high-level) ที่มีคุณสมบัติ ประเภทนามธรรม โมดูล ทั่วไป ประเภทย่อย ( subtypes with multiple inheritance ) การจับคู่รูปแบบ โมดูลสมการ กลยุทธ์ E (การควบคุม ความเกียจคร้าน ของผู้ใช้ ) นิพจน์โมดูล (สำหรับการรวมโมดูล)...

โอบีเจ2

OBJ2 เป็น ภาษาโปรแกรม ที่มี โมดูลแบบพารามิเตอร์คล้ายกับ Clear และระบบเชิงฟังก์ชันที่อิงตามสมการ

โอบีเจ3

OBJ3 เป็นเวอร์ชันหนึ่งของ OBJ ที่อิงตาม การเขียนใหม่ แบบเรียง ลำดับ OBJ3 เป็น แบบที่เน้น เอเจนต์ และทำงานบน Kyoto Common Lisp (AKCL)