OSG.JS
| OSG.JS | |
|---|---|
| ผู้เขียนต้นฉบับ | เซดริก พินสัน |
| เวอร์ชันสุดท้าย | |
| เขียนเป็น | โค้ด JavaScript |
| พิมพ์ | เฟรมเวิร์ก WebGL |
| เว็บไซต์ | github |
| ที่เก็บข้อมูล |
|
OSG.JS เป็น เฟรมเวิร์ก WebGLที่อิงตาม แนวคิดของ OpenSceneGraphช่วยให้บุคคลสามารถใช้กล่องเครื่องมือที่คล้ายกับ OpenSceneGraph เพื่อโต้ตอบกับ WebGL ผ่านJavaScriptและมีสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการส่งออกสินทรัพย์ต่างๆ ไปยังรูปแบบ osgjs API ถูกรักษาให้คล้ายกับ OpenSceneGraph มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อให้สภาพแวดล้อมที่คุ้นเคยแก่ผู้ที่ใช้งานไลบรารีมานาน และแนะนำผู้ใช้ใหม่ให้รู้จักกับชุดอินเทอร์เฟซที่เป็นที่นิยมและได้รับการตรวจสอบอย่างเข้มงวด OSG.JS ได้รับการพัฒนาและดูแลโดย Cédric Pinson และสามารถเข้าถึงได้บน GitHub [ 2 ]
การใช้งานและผลงานที่เลือก
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- คลังเก็บข้อมูล GitHub