กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

โอคูลัส ทัช

Oculus Touchคือระบบควบคุมการเคลื่อนไหวที่ใช้ในชุดหูฟังเสมือนจริงของ Meta Platforms (เดิมคือ Oculus) ตัวควบคุมนี้เปิดตัวครั้งแรกในปี 2016 ในฐานะอุปกรณ์เสริมแบบแยกต่างหากสำหรับ...

โอคูลัส ทัช

Oculus Touchคือระบบควบคุมการเคลื่อนไหวที่ใช้ในชุดหูฟังเสมือนจริงของ Meta Platforms (เดิมคือ Oculus) ตัวควบคุมนี้เปิดตัวครั้งแรกในปี 2016 ในฐานะอุปกรณ์เสริมแบบแยกต่างหากสำหรับ Oculus Rift CV1 และเริ่มรวมอยู่ในชุดหูฟังและผลิตภัณฑ์ Oculus รุ่นต่อๆ ไปตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2017 นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก ตัวควบคุม Touch ได้รับการปรับปรุงสำหรับฮาร์ดแวร์ Oculus/Meta รุ่นต่อๆ มา รวมถึงการเปลี่ยนไปใช้การติดตามแบบ inside-out และการเปลี่ยนแปลงการออกแบบอื่นๆ

ฮาร์ดแวร์

Oculus Touch ประกอบด้วยอุปกรณ์พกพา 2 ชุด แต่ละชุดมีจอยสติ๊กแบบอนาล็อก ปุ่ม 3 ปุ่ม และไกปืน 2 อัน (อันหนึ่งใช้สำหรับจับ อีกอันใช้สำหรับยิง) พร้อมกับที่วางนิ้วหัวแม่มือเฉพาะในรุ่นแรกและรุ่นที่สาม[ 1 ]และมีระบบตรวจจับท่าทางนิ้วที่ผู้ใช้อาจทำขณะถืออุปกรณ์[ 2 ]วงแหวนในตัวควบคุมแต่ละตัวมีชุดไฟ LED อินฟราเรด ซึ่งช่วยให้สามารถติดตามได้อย่างสมบูรณ์ในพื้นที่ 3 มิติโดยเซ็นเซอร์ (ทั้งภายนอกหรืออยู่ที่ด้านหน้าของชุดหูฟังในรุ่นต่อมา) ทำให้สามารถแสดงผลในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงได้[ 3 ] [ 4 ]

นางแบบ

Oculus Rift CV1 (รุ่นที่ 1)

คอนโทรลเลอร์ Oculus Touch สำหรับ Oculus Rift CV1

Oculus Touch รุ่นแรกเปิดตัวเมื่อวันที่ 11 มิถุนายน 2015 โดยมีต้นแบบชื่อ Half Moon ต้นแบบนี้ใช้เทคโนโลยีการติดตามด้วย LED อินฟราเรดแบบเดียวกับ Oculus Rift และมีเซ็นเซอร์ที่หันเข้าด้านในซึ่งสามารถตรวจจับท่าทางมือทั่วไปได้[ 5 ]

เนื่องจากOculus Rift CV1รุ่นแรกถูกจัดส่งโดยไม่มีตัวควบคุมการเคลื่อนไหว Oculus Touch จึงถูกวางจำหน่ายเป็นอุปกรณ์เสริมแบบแยกต่างหากสำหรับอุปกรณ์ดังกล่าว การสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับ Oculus Touch เริ่มขึ้นในวันที่ 10 ตุลาคม 2016 โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 6 ธันวาคม ในราคา 200 ดอลลาร์สหรัฐ โดยให้สิทธิ์พิเศษแก่ผู้ที่สั่งซื้อ Oculus Rift ล่วงหน้าไว้ก่อนหน้านี้จนถึงวันที่ 27 ตุลาคม[ 6 ]ในเดือนมีนาคม 2017 ราคาลดลงเหลือ 99 ดอลลาร์สหรัฐ[ 7 ] ในเดือนกรกฎาคม 2017 Oculus เริ่มรวม Oculus Touch เข้ากับชุดหูฟัง Oculus Rift แทนที่การรวม รีโมทคอนโทรล แบบจำกัด และตัวควบคุมไร้สาย Xboxที่เคยรวมไว้ก่อนหน้านี้[ 8 ] [ 9 ]

Oculus Rift S (รุ่นที่ 2)

คอนโทรลเลอร์แบบสัมผัส Oculus รุ่นที่ 2

Oculus Touch รุ่นที่สองเปิดตัวพร้อมกับ Oculus Rift S ในปี 2019 การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดคือการย้ายวงแหวนติดตามอินฟราเรดของตัวควบคุมไปไว้ด้านบนของอุปกรณ์หันเข้าหาผู้ใช้ เนื่องจากมีการติดตามผ่านกล้องที่ฝังอยู่ในชุดหูฟังซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของระบบติดตามแบบ inside-out ของ Oculus Insight ทำให้ไม่จำเป็นต้องใช้เซ็นเซอร์ Constellation ภายนอกอีกต่อไป

โอคูลัส เควสต์

Oculus Quest (รุ่นที่ 1) มาพร้อมกับคอนโทรลเลอร์ Oculus Touch รุ่นที่สอง ดีไซน์คล้ายกับคอนโทรลเลอร์ Touch รุ่นปรับปรุงของ Rift S โดยมีวงแหวนอยู่เหนือมือของผู้ใช้สำหรับการติดตามด้วยไฟ LED อินฟราเรดโดยกล้องในตัวของชุดหูฟัง ชุดหูฟังใช้ระบบติดตามแบบ inside-out ที่เรียกว่า Oculus Insight ซึ่งช่วยให้เคลื่อนไหวได้หกองศาอิสระ (6DoF) โดยไม่ต้องใช้เซ็นเซอร์ภายนอก คอนโทรลเลอร์ประกอบด้วยจอยสติ๊กแบบอนาล็อก ปุ่มทริกเกอร์ ปุ่มจับ และเซ็นเซอร์แบบ capacitive สำหรับการตรวจจับการมีอยู่ของนิ้วขั้นพื้นฐาน

เควสต์ 2 (รุ่นที่ 3)

Oculus Touch รุ่นที่ 3

Meta /Oculus Quest 2มาพร้อมกับคอนโทรลเลอร์ Oculus Touch รุ่นปรับปรุงใหม่เจเนอเรชั่นที่สาม ซึ่งมีการออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ที่ได้รับการปรับปรุงโดยได้รับอิทธิพลจากคอนโทรลเลอร์เจเนอเรชั่นแรก (รวมถึงการนำที่วางนิ้วโป้งกลับมาใช้) การสั่นสะเทือนที่ดีขึ้น และอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้น นอกจากนี้ยังเปลี่ยนฝาปิดแบตเตอรี่แบบแม่เหล็กเป็นฝาปิดแบบกดเพื่อป้องกันไม่ให้ฝาปิดหลุดออกโดยไม่คาดคิดระหว่างการเล่นเกมที่ดุเดือด[ 1 ]

Quest Pro (Touch Pro/รุ่นที่ 4)

Oculus Touch รุ่นที่สี่—ซึ่งใช้ชื่อทางการค้าว่าTouch Pro—เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2022 โดยรวมอยู่ในMeta Quest Proและจำหน่ายเป็นอุปกรณ์เสริมสำหรับ Quest 2 และรุ่นต่อๆ ไป[ 10 ] [ 11 ]ตัวควบคุม Touch Pro มีระบบติดตามในตัวที่ใช้ ชิปประมวลผล Qualcomm Snapdragon 662และกล้องในตัว ซึ่งช่วยลดความจำเป็นที่ตัวควบคุมจะต้องอยู่ในแนวสายตาของชุดหูฟังเพื่อให้ได้ความแม่นยำและประสิทธิภาพที่ดีที่สุด การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังช่วยให้ตัวควบคุมมีขนาดกะทัดรัดมากขึ้นโดยไม่มีวงแหวนเซ็นเซอร์ ตัวควบคุมยังมีเซ็นเซอร์แรงดันที่ออกแบบมาเพื่อตรวจจับท่าทางการบีบ ระบบตอบสนองแบบสัมผัสที่เรียกว่า "TruTouch" และใช้แบตเตอรี่แบบชาร์จได้[ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]

Oculus Touch รุ่นที่ 5

Quest 3 และ Quest 3S (Touch Plus/รุ่นที่ 5)

Meta Quest 3และQuest 3S [ 15 ] [ 16 ]มาพร้อมกับคอนโทรลเลอร์Touch Plus [ 17 ]การออกแบบของคอนโทรลเลอร์เหล่านี้คล้ายกับคอนโทรลเลอร์ Touch Pro แต่ยังคงใช้ตัวส่งสัญญาณอินฟราเรดสำหรับการติดตามตำแหน่ง โดยย้ายจากวงแหวนเซ็นเซอร์ไปยังตัวคอนโทรลเลอร์ และเสริมด้วยเซ็นเซอร์ภายในและระบบติดตามมือ ของชุดหูฟัง [ 18 ] [ 19 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Oculus_Touch&oldid=1353586929 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โอคูลัส ทัช

Oculus Touchคือระบบควบคุมการเคลื่อนไหวที่ใช้ในชุดหูฟังเสมือนจริงของ Meta Platforms (เดิมคือ Oculus) ตัวควบคุมนี้เปิดตัวครั้งแรกในปี 2016 ในฐานะอุปกรณ์เสริมแบบแยกต่างหากสำหรับ...

ฮาร์ดแวร์

Oculus Touch ประกอบด้วยอุปกรณ์พกพา 2 ชุด แต่ละชุดมีจอยสติ๊กแบบอนาล็อก ปุ่ม 3 ปุ่ม และไกปืน 2 อัน (อันหนึ่งใช้สำหรับจับ อีกอันใช้สำหรับยิง) พร้อมกับที่วางนิ้วหัวแม่มือเฉพาะในรุ่นแรกและรุ่นที่สาม [ 1 ] และมีระบบตรวจจับท่าทางนิ้วที่ผู้ใช้อาจทำขณะถืออุปกรณ์ [ 2 ]...

Oculus Rift CV1 (รุ่นที่ 1)

Oculus Touch รุ่นแรกเปิดตัวเมื่อวันที่ 11 มิถุนายน 2015 โดยมีต้นแบบชื่อ Half Moon ต้นแบบนี้ใช้เทคโนโลยีการติดตามด้วย LED อินฟราเรดแบบเดียวกับ Oculus Rift และมีเซ็นเซอร์ที่หันเข้าด้านในซึ่งสามารถตรวจจับท่าทางมือทั่วไปได้ [ 5 ]

Oculus Rift S (รุ่นที่ 2)

Oculus Touch รุ่นที่สองเปิดตัวพร้อมกับ Oculus Rift S ในปี 2019 การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดคือการย้ายวงแหวนติดตามอินฟราเรดของตัวควบคุมไปไว้ด้านบนของอุปกรณ์หันเข้าหาผู้ใช้ เนื่องจากมีการติดตามผ่านกล้องที่ฝังอยู่ในชุดหูฟังซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของระบบติดตามแบบ...