กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

หมวกขององ

Ong's Hatเป็นหนึ่งในทฤษฎีสมคบคิด เกี่ยวกับประวัติศาสตร์ลับบนอินเทอร์เน็ตที่เก่าแก่ที่สุด เรื่องหนึ่ง มันถูกสร้างขึ้นจากนิยายร่วมกันของบุคคลหลักสี่คน ย้อนกลับไปในช่วงทศวรรษ 1980

หมวกขององ

Ong's Hatเป็นหนึ่งในทฤษฎีสมคบคิด เกี่ยวกับประวัติศาสตร์ลับบนอินเทอร์เน็ตที่เก่าแก่ที่สุด เรื่องหนึ่ง มันถูกสร้างขึ้นจากนิยายร่วมกันของบุคคลหลักสี่คน ย้อนกลับไปในช่วงทศวรรษ 1980 แม้ว่าสมาชิกที่เผยแพร่เรื่องราวจะเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา Ong's Hat มักถูกอ้างถึงว่าเป็นเกมเสมือนจริงเกม แรก ในหลายๆรายชื่อของเกมเสมือนจริง (ARG )

ตัวละครส่วนใหญ่มีฉากอยู่ในเมืองร้าง ออง ส์แฮท รัฐนิวเจอร์ซีย์จึงเป็นที่มาของชื่อโครงการนี้

ประวัติศาสตร์

เรื่องราวนี้สามารถสืบย้อนกลับไปได้ไกลถึงยุค 1980 บนระบบกระดานข่าวและผ่านเครือข่ายศิลปะทางไปรษณีย์นิตยสาร ทำมือยุคแรก และแฟ็กซ์ลอร์จุดมุ่งหมายคือการสร้างเรื่องราวสมมติ และฝังเรื่องราวนั้นไว้ในวัฒนธรรมสื่อต่างๆ เพื่อสร้างเรื่องราวเบื้องหลัง อาจเริ่มต้นจากการเป็นเรื่องตลกภายในกลุ่มหรือเกมความเป็นจริงเสมือน (ARG) เกมแรก งานเล่าเรื่องข้ามสื่อหรือ การทดลอง ทางมีมเพื่อดูว่ามีมจะแพร่กระจายไปได้ไกลแค่ไหนหรืออาจเป็นการผสมผสานของทั้งหมดข้างต้น[ 1 ]ในที่สุดเรื่องราวนี้ก็ใช้สื่อสิ่งพิมพ์ วิทยุ โทรทัศน์ และสื่อดิจิทัล ( ซีดีรอมดีวีดีอินเทอร์เน็ตกระดานข่าว)ในการเผยแพร่

กฎพื้นฐานเบื้องต้นยอมรับความเป็นไปได้ที่การทดลองดังกล่าวอาจจบลงด้วยเส้นทางที่มืดมนกว่า และพวกเขาได้ยกเว้นการใช้หมวกขององเพื่อกิจกรรมคล้ายลัทธิโดยเฉพาะ แม้ว่าจะเป็นเรื่องแต่ง แต่เรื่องราวอาจอิงจากผลงานก่อนหน้านี้[ 2 ]

ในที่สุด Joseph Mathenyก็ได้สรุปโครงการนี้[ 1 ] [ 3 ] นิตยสาร GamesTMเขียนว่า "Ong's Hat เป็นการทดลองในการเล่าเรื่องแบบข้ามสื่อมากกว่าที่เราจะเรียกว่าARG ในปัจจุบัน แต่ DNA ของมัน – แนวคิดของการเล่าเรื่องผ่านแพลตฟอร์มต่างๆ และสื่อใหม่ – ปรากฏให้เห็นในเกมความจริงเสมือนทุกเกมที่ตามมา" [ 4 ]

ในปี พ.ศ. 2545 เลโก้ได้สร้าง ARG สำหรับของเล่นซีรีส์โทรทัศน์สำหรับเด็กชาวแคนาดาเรื่องGalidor: Defenders of the Outer Dimensionซึ่งมีองค์ประกอบบางอย่างจากเรื่องราวหมวกของออง[ 5 ]

พล็อต

เรื่องเล่า Ong's Hat เล่าในรูปแบบของทฤษฎีสมคบคิดเกี่ยวกับกลุ่มศาสตราจารย์นอกรีตจากมหาวิทยาลัยพรินซ์ตันที่ทำการทดลองฟิสิกส์ควอนตัมและทฤษฎีความโกลาหลเพื่อค้นพบทฤษฎีใหม่สำหรับการเดินทางข้ามมิติโดยใช้อุปกรณ์ที่เรียกว่า "ไข่" และได้ไปตั้งแคมป์อยู่ในโลกคู่ขนาน[ 3 ]เรื่องราวของพวกเขาถูกนำเสนอผ่านเอกสารสองฉบับ ได้แก่Incunabula: A Catalog of Rare Books, Manuscripts & Curiosa, Conspiracy Theory, Frontier Science & Alternative WorldsและOng's Hat: Gateway to the Dimensions [ 3 ]

เรื่องราวเล่าว่าเริ่มต้นในปี 1978 เมื่อชายคนหนึ่งชื่อ วาลี ฟาร์ด ซื้อที่ดินป่าไม้กว่า 200 เอเคอร์ และสร้างอาศรมขึ้น อาศรมแห่งนี้สร้างขึ้นสำหรับผู้แสวงหาทางจิตวิญญาณ การเมือง ตันตระ และจิตเภสัชวิทยา อาศรมแห่งนี้เป็นสถานที่สำหรับนักฟิสิกส์จากมหาวิทยาลัยพรินซ์ตัน และนักวิทยาศาสตร์ที่มีชื่อเสียงคนอื่นๆ ในการทำการทดลองเกี่ยวกับการเดินทางข้ามมิติ มีข่าวลือว่าพวกเขากำลังพยายามฝึกจิตใจมนุษย์ให้สามารถควบคุมฟิสิกส์ควอนตัมและความเป็นจริงได้

อุปกรณ์ที่เรียกว่า "เดอะเอ็ก" ถูกพัฒนาขึ้นในช่วงปลายทศวรรษ 1980 โดยนักวิทยาศาสตร์และนักฟิสิกส์กลุ่มนี้ อุปกรณ์นี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นรูปแบบหนึ่งของห้องจำกัดประสาทสัมผัส และใช้เพื่อช่วยให้พวกเขาตรวจสอบว่าคลื่นกลายเป็นอนุภาคเมื่อใด อย่างไรก็ตาม ในระหว่างการทดสอบวันหนึ่ง เกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันขึ้น: มันหายไป ชายหนุ่มที่อยู่ภายในเดอะเอ็กขณะที่มันหายไปอธิบายว่า ในช่วงเจ็ดนาทีที่เดอะเอ็กหายไป เขาได้เดินทางไปยังมิติอื่นของโลก ดาวเคราะห์ดวงนั้นเหมือนกับโลกทุกประการ แต่ไม่มีสิ่งมีชีวิตที่เป็นมนุษย์

ตลอดหลายปีที่ผ่านมา พวกเขายังคงทำการทดลองต่อไป อย่างไรก็ตาม เมื่อปฏิบัติการทางทหารคุกคามการวิจัยของนักฟิสิกส์และนักวิทยาศาสตร์เหล่านี้ พวกเขาจึงต้องย้ายสถานที่ไปที่อื่น พวกเขาย้ายอาศรมของพวกเขาทีละชิ้นไปยังอีกโลกหนึ่ง พวกเขาทิ้งไว้เพียงบ้านที่มีประตูเชื่อมระหว่างโลกเท่านั้น ผู้คนที่อาศัยอยู่ในอาศรมจะกลับไปก็ต่อเมื่อต้องการเติมเสบียงเท่านั้น

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. 1 2คินเซลลา, ไมเคิล (2011). Legend-Tripping Online: Supernatural Folklore and the Search for Ong's Hat . แจ็กสัน, มิสซิสซิปปี: สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยมิสซิสซิปปี. ISBN 978-1604739831.
  2. Aspray, William. "ชุมชนคณิตศาสตร์แห่งมหาวิทยาลัยพรินซ์ตันในทศวรรษ 1930 บันทึกฉบับที่ 41 (PMC41)" คณะกรรมการบริหารมหาวิทยาลัยพรินซ์ตัน, 1985
  3. 1 2 3 "ไขปริศนาหมวกของออง: บทสัมภาษณ์โจเซฟ มาเธนี" . New World Disorder. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม 2549. สืบค้นเมื่อ23 กุมภาพันธ์ 2556 .
  4. McMahon, Chris (พฤษภาคม 2013). "การเติบโตของ ARG: games™ สำรวจเกมความเป็นจริงเสมือนและอนาคตจะเป็นอย่างไรสำหรับการทดลองที่น่าสนใจนี้" (PDF) . GamesTM . 135 : 88. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 14 กันยายน 2013 . สืบค้นเมื่อ19 มิถุนายน 2015 .
  5. "เครื่องเล่นเกม LEGO จากอีกมิติหนึ่ง" (PDF) . LEGO . สืบค้นเมื่อ10 พฤศจิกายน 2021 .

อ่านเพิ่มเติม

  • Matheny, Joseph (2025). Ong's Hat: Compleat . Oregon: Wilcard Interactive. ISBN 979-8305379754.
  • Matheny, Joseph (1999). เอกสารยุคอินคูนาบูล่า: หมวกของอองและประตูสู่มิติใหม่ ๆ อื่น ๆแคลิฟอร์เนีย: iMMERSION. ISBN 0-9674890-1-6.
  • Matheny, Joseph (2002). Ong's Hat: The Beginning . Oregon: Wildcard Interactive. ISBN 978-1726734691.
  • ซุลบอร์สกี, เดฟ (2005). นี่ไม่ใช่เกม: คู่มือการเล่นเกมเสมือนจริง . แคลิฟอร์เนีย: ฮูกิเลา. ISBN 978-1411625952.
  • คินเซลลา, ไมเคิล (2011). ท่องตำนานออนไลน์: นิทานพื้นบ้านเหนือธรรมชาติและการค้นหาหมวกขององ . มิสซิสซิปปี: สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยมิสซิสซิปปี. ISBN 978-1604739831.
  • แม็กมาฮอน, คริส (พฤษภาคม 2013). "การเติบโตของ ARG: games™ สำรวจเกมความเป็นจริงเสมือนและอนาคตจะเป็นอย่างไรสำหรับการทดลองที่น่าสนใจนี้" (PDF) . GamesTM . 135 : 88.
  • หมวกขององ: จุดเริ่มต้นมีสื่อให้ดาวน์โหลดหลากหลายรูปแบบ รวมถึงหนังสือต้นฉบับ ตลอดจนหนังสือการ์ตูนและซีดี
  • นี่ไม่ใช่เกม กับ มาร์ค เฟนเนลล์สารคดีจาก Audible/BBC เกี่ยวกับตำนานแห่งอองส์แฮท
  • บทสัมภาษณ์กับจอห์น ทูคีย์ ที่มหาวิทยาลัยพรินซ์ตัน เมื่อวันที่ 11 เมษายน 1984รวมถึงการกล่าวถึงที่มาของตำนานหมวกองส์

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ หมวกขององ

Ong's Hatเป็นหนึ่งในทฤษฎีสมคบคิด เกี่ยวกับประวัติศาสตร์ลับบนอินเทอร์เน็ตที่เก่าแก่ที่สุด เรื่องหนึ่ง มันถูกสร้างขึ้นจากนิยายร่วมกันของบุคคลหลักสี่คน ย้อนกลับไปในช่วงทศวรรษ 1980

ประวัติศาสตร์

เรื่องราวนี้สามารถสืบย้อนกลับไปได้ไกลถึงยุค 1980 บน ระบบกระดานข่าว และผ่านเครือข่าย ศิลปะทางไปรษณีย์ นิตยสาร ทำมือยุคแรก และ แฟ็กซ์ลอร์ จุดมุ่งหมายคือการสร้างเรื่องราวสมมติ และฝังเรื่องราวนั้นไว้ในวัฒนธรรมสื่อต่างๆ เพื่อสร้างเรื่องราวเบื้องหลัง...

พล็อต

เรื่องเล่า Ong's Hat เล่าในรูปแบบของ ทฤษฎีสมคบคิด เกี่ยวกับกลุ่มศาสตราจารย์นอกรีตจากมหาวิทยาลัยพรินซ์ตันที่ทำการทดลอง ฟิสิกส์ควอนตัม และ ทฤษฎีความโกลาหล เพื่อค้นพบทฤษฎีใหม่สำหรับการเดินทางข้ามมิติโดยใช้อุปกรณ์ที่เรียกว่า "ไข่"...

ดูเพิ่มเติม

ครีปี้พาสต้า โครงการแม่มดแบลร์ โบสถ์แห่งซับจีเนียส โลนลี่เกิร์ล15 เฟคลอร์ มูลนิธิ SCP สเลนเดอร์แมน