กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

ปฏิบัติการลูซิเฟอร์

Operation Lucifer เป็นการผจญภัยที่จัดพิมพ์โดย Timeline Ltd. ในปี 1982 สำหรับเกมสวมบทบาทแนว โลกหลังหายนะ ชื่อ The Morrow Project

ปฏิบัติการลูซิเฟอร์

Operation Luciferเป็นการผจญภัยที่จัดพิมพ์โดย Timeline Ltd.ในปี 1982 สำหรับเกมสวมบทบาทแนวโลกหลังหายนะชื่อ The Morrow Project

เรื่องย่อ

ทีมลาดตระเวนมอร์โรว์ G-5 ในวิสคอนซินถูกปลุกโดยคอมพิวเตอร์ป้องกันเชิงกลยุทธ์ของสหรัฐฯ ดาโมคลีส เพื่อค้นหาและปลดอาวุธหัวรบเทอร์โมนิวเคลียร์ที่ยังไม่ระเบิด[ 1 ]ทีมต้องเอาชีวิตรอดจากการเผชิญหน้ากับกองกำลังติดอาวุธและแทรกซึมเข้าไปในลัทธิทางศาสนาเพื่อไปให้ถึงหัวรบ[ 2 ]

ประวัติการตีพิมพ์

Timeline ได้ตีพิมพ์The Morrow Projectในปี 1980 และระหว่างปี 1982 ถึง 2013 ได้ตีพิมพ์เรื่องราวการผจญภัยจำนวน 11 เรื่อง โดยเรื่องที่สามคือOperation Luciferซึ่งเป็นหนังสือ 36 หน้าที่ตีพิมพ์ในปี 1982 เขียนโดย D. Patrick Beckfield และ HN Voss [ 2 ]และวาดภาพประกอบโดย Voss [ 3 ]

แผนกต้อนรับ

ในฉบับที่ 20 ของนิตยสารเกมImagine ของอังกฤษ คริส เบย์ลิส รู้สึกผิดหวัง โดยแสดงความคิดเห็นว่า "ส่วนสำคัญของสถานการณ์เหล่านี้ทั้งหมดคือการโต้ตอบกับ NPC และสิ่งนี้ก็ได้รับผลกระทบเนื่องจากขาด NPC ที่ดีกว่า" [ 4 ]

ในฉบับที่ 72 ของThe Space Gamerวิลเลียม เอ. บาร์ตัน แสดงความคิดเห็นว่า " ปฏิบัติการลูซิเฟอร์เป็นการผจญภัยที่เหมาะสมสำหรับโครงการมอร์โรว์และน่าจะมอบภารกิจเกมที่ท้าทายและอาจเป็นอันตรายให้กับ [ ผู้ดูแลเกม | ผู้อำนวยการโครงการ] และผู้เล่น" [ 1 ]

ในฉบับที่ 46 ของDifferent Worldsโจเซฟ เบเนเด็ตโต กล่าวว่า "โมดูลนี้เต็มไปด้วยรายละเอียดที่ยอดเยี่ยม เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น แม้ว่ามันอาจกลายเป็นการไล่ล่าที่ไร้จุดหมายหากผู้เล่นไม่ได้รับการควบคุมให้อยู่ในเส้นทางที่ถูกต้อง" เบเนเด็ตโตสรุปว่า "ไม่ใช่เกมยิงปืนอย่างแน่นอน (ยกเว้นตอนจบ)" [ 5 ]

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ปฏิบัติการลูซิเฟอร์

Operation Lucifer เป็นการผจญภัยที่จัดพิมพ์โดย Timeline Ltd. ในปี 1982 สำหรับเกมสวมบทบาทแนว โลกหลังหายนะ ชื่อ The Morrow Project

เรื่องย่อ

ทีมลาดตระเวนมอร์โรว์ G-5 ในวิสคอนซินถูกปลุกโดยคอมพิวเตอร์ป้องกันเชิงกลยุทธ์ของสหรัฐฯ

ประวัติการตีพิมพ์

Timeline ได้ตีพิมพ์ The Morrow Project ในปี 1980 และระหว่างปี 1982 ถึง 2013 ได้ตีพิมพ์เรื่องราวการผจญภัยจำนวน 11 เรื่อง โดยเรื่องที่สามคือ Operation Lucifer ซึ่งเป็นหนังสือ 36 หน้าที่ตีพิมพ์ในปี 1982 เขียนโดย D.

แผนกต้อนรับ

ในฉบับที่ 20 ของนิตยสารเกม Imagine ของอังกฤษ คริส เบย์ลิส รู้สึกผิดหวัง โดยแสดงความคิดเห็นว่า "ส่วนสำคัญของสถานการณ์เหล่านี้ทั้งหมดคือการโต้ตอบกับ NPC และสิ่งนี้ก็ได้รับผลกระทบเนื่องจากขาด NPC ที่ดีกว่า" [ 4 ]