กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

โอปูนา

Opoona ( オプーナ , Opūna ) เป็น วิดีโอเกมสวมบทบาท ที่พัฒนาโดย ArtePiazza และจัดจำหน่ายโดย Koei สำหรับ เครื่อง Wii ผู้เล่นจะได้ติดตามเรื่องราวของ Opoona ตัวเอกของเรื่อง...

โอปูนา

โอปูนา
ภาพหน้ากล่องสินค้าแบบอเมริกาเหนือ
นักพัฒนาอาร์เต้ปิอาซซ่า
สำนักพิมพ์โคเอะ
ผู้อำนวยการซาชิโกะ ซูกิมูระ
โปรดิวเซอร์ฮิซาชิ โคอินุมะ
ศิลปินชินทาโร่ มาจิมะ
นักเขียนซาชิโกะ ซูกิมูระ
นักแต่งเพลงฮิโตชิ ซากิโม โตะ โนริยูกิ คามิกุระ มาซาฮารุ อิวาตะ มิตสึ ฮิโระ คาเนดะ คิมิฮิโระ อาเบะ มานาบุ นามิกิ
แพลตฟอร์มวีเอ
ปล่อย
ประเภทการเล่นบทบาทสมมติ
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Opoona (オプーナ, Opūna )เป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทที่พัฒนาโดย ArtePiazzaและจัดจำหน่ายโดย Koeiสำหรับเครื่อง Wiiผู้เล่นจะได้ติดตามเรื่องราวของ Opoona ตัวเอกของเรื่อง ในขณะที่เขาพยายามค้นหาที่ตั้งของครอบครัวที่เขาพลัดพรากจากไปหลังจากเกิดอุบัติเหตุลึกลับระหว่างการเดินทาง Shintaro Majima อดีต นักออกแบบศิลป์ ของ Dragon Questเป็นหัวหน้าฝ่ายศิลป์ โดยมี Sachiko Sugimura ผู้ซึ่งเคยทำงานใน Dragon Quest มาก่อน เป็นผู้อำนวยการฝ่ายวางแผน Hitoshi Sakimotoผู้ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในฐานะผู้แต่งเพลงประกอบ Final Fantasy XIIเป็นผู้ผลิตเพลงประกอบซึ่งแต่งโดยเขาและนักดนตรี จาก Basiscape

เกมเพลย์

ตลอดทั้งเกม โอปูนาจะได้รับใบอนุญาตต่างๆ สำหรับงานหลายประเภท บางใบอนุญาตจำเป็นต่อความคืบหน้าของเนื้อเรื่อง แต่ส่วนใหญ่เป็นตัวเลือกเสริมที่ช่วยเพิ่มความสามารถในการปรับแต่งเกมของผู้เล่น เกมนี้สามารถเล่นได้ด้วยมือเดียวโดยใช้เพียงจ อยสติ๊ก Nunchuk ของ Wii แต่ ก็สามารถใช้ คอนโทรลเลอร์แบบคลาสสิกได้เช่นกัน ในการต่อสู้ การสะบัดอนาล็อกสติ๊กของ Nunchuk จะเป็นการยิงกระสุน ซึ่งสามารถเปลี่ยนและปรับวิถีการยิงได้ตามสถานการณ์ รูปแบบการเล่นในเกมเรียกว่า "ระบบการต่อสู้แบบแอคทีฟบอน-บอน" และการกระทำทั้งหมดเกิดขึ้นแบบเรียลไทม์

การตั้งค่า

ก่อนเหตุการณ์ในโอปูนาดาวเคราะห์แลนด์โรลถูกอุกกาบาตขนาดใหญ่ที่ประกอบด้วยพลังงานมืดตกผลึกพุ่งชน ครึ่งหนึ่งของดาวเคราะห์ซึ่งเคยเขียวชอุ่มได้ตายไปจากแรงกระแทก กลายเป็นดินแดนแห่งความตาย ชีวิตของผู้รอดชีวิตเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก แรงกระแทกทำให้แรงโน้มถ่วงเปลี่ยนไป ส่งผลให้ดวงอาทิตย์ถูกล็อกไว้กับดาวเคราะห์ สิ่งมีชีวิตหลายชนิดตายลงและพืชพรรณเหี่ยวเฉาในความร้อน สิ่งมีชีวิตลึกลับที่รู้จักกันในชื่อ โร้กส์ โผล่ออกมาจากอุกกาบาตและเริ่มโจมตีผู้คน ในที่สุดมนุษย์ก็สร้างโดมแก้วที่แข็งแรงครอบเมืองที่รอดชีวิตของแลนด์โรล เกาะแซงชัวรีซึ่งลอยอยู่เหนือขั้วโลกเหนือไม่ได้รับผลกระทบ และพื้นที่ที่อยู่อาศัยได้นอกโดมกลายเป็นดินแดนป่าเถื่อน

พล็อต

หลายร้อยปีหลังจากการพุ่งชนของอุกกาบาต โอปูนาและพี่น้องของเขา โคปูนาและโพลีนา กำลังพักผ่อนกับครอบครัวจากดาวทิเซียพร้อมกับพ่อแม่ของพวกเขา โมมีนา ดาดีนา และนักบินร่วม โทรคและนอยซ์ เดินทางด้วยยานอวกาศไปยังแลนด์โรล โมมีนาบอกโอปูนาว่าพี่ชายของเธอ รอยด์แมน อาศัยอยู่บนดาวเคราะห์ดวงนั้นและกำลังทำการวิจัยเกี่ยวกับวิธีการลดจำนวนประชากรของพวกนอกรีต ไม่นานหลังจากนั้น ยานอวกาศก็ถูกโจมตีด้วยพลังงานมืดลึกลับ และเด็กทั้งสามคนถูกนำตัวไปยังแคปซูลหลบหนี แยกกัน ก่อนที่ยานอวกาศจะตกกระแทกบนแลนด์โรล

โอปูนาฟื้นจากอาการโคม่าในโดมโทคิโอเน และได้รับแจ้งถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น พร้อมทั้งได้รับแจ้งว่าพ่อแม่ของเขากำลังได้รับการรักษาจากนักปราชญ์ในแซงชัวรี จากนั้นเขาได้พบกับไอซาล หัวหน้านักปราชญ์ ซึ่งบอกกับโอปูนาว่าพวกเขาจะต้องใช้เวลาฟื้นตัวสักระยะเนื่องจากขาดแคลนมาเทีย โอปูนาเข้าเรียนที่โรงเรียนสตาร์เฮาส์และได้รับการฝึกฝนให้เป็นแลนดรอลล์เรนเจอร์ โดยได้รับความช่วยเหลือจากไชก้า เด็กสาวเรนเจอร์ และผู้บัญชาการโกลดี้ แลนดรอลล์เรนเจอร์ระดับสูง ที่สตาร์เฮาส์ โอปูนาได้กลับมาพบกับโคปูนา น้องชายของเขา ซึ่งไม่รู้เลยว่าแคปซูลหลบหนีของน้องสาวอยู่ที่ไหน หลายวันหลังจากเหตุการณ์ยานอวกาศ แคปซูลหลบหนีของโพลีนาถูกค้นพบในป่า หญิงชราคนหนึ่งชื่อครีโอลาแนะนำให้โกลดี้ดูแลโพลีนาด้วยตนเอง และอย่าแจ้งให้ไอซาลทราบ

เมื่อเข้าเรียนที่สตาร์เฮาส์ โอปูนาได้รับมอบหมายให้สืบสวนเรื่องราวต่างๆ ที่หุบเขาแห่งสายลม (Wind Ravine) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการฝึกฝน โอปูนาพบว่าต้นกำเนิดของกิจกรรมในหุบเขานั้นมาจากแคปซูลหลบหนีของเขาเอง ซึ่งยังคงปล่อยพลังงานมืดบางส่วนออกมาจากยานอวกาศ โอปูนาสำเร็จการศึกษาจากสตาร์เฮาส์ในฐานะเรนเจอร์ระดับหนึ่ง ได้รับมอบหมายภารกิจในไลฟ์บอร์น อาร์เทียลา และทะเลอัจฉริยะ (Intelligent Sea) ซึ่งเขาได้รับการว่าจ้างชั่วคราวจากทั้งบริษัทบราโวและไชน์ (Bravo and Shine) เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดในการเขียนโปรแกรมและช่วยเหลือผู้ป่วยในหอผู้ป่วย

หนึ่งในผู้ป่วยแนะนำตัวเองว่าเป็นพ่อของไชก้า และต่อมาโอปูนาได้พบกับไชก้าด้วยตนเอง ไชก้าซึ่งเป็นวิศวกรผู้มีประสบการณ์ ตรวจสอบไฟล์ฐานข้อมูลของโอปูนาจากยานอวกาศ เธอเปิดเผยว่าการโจมตีครั้งนี้ถูกส่งมาโดยชากลา น้องชายฝาแฝดของไอเซล ซึ่งหายตัวไปอย่างลึกลับเมื่อหลายปีก่อน ไชก้าเชื่อว่ามีบางอย่างผิดปกติ เนื่องจากกองยานอวกาศขนาดใหญ่ที่สามารถทำลายยานอวกาศได้นั้นไม่ได้ถูกจัดตั้งขึ้นมานานหลายปีแล้ว

โอปูนาได้รับอนุญาตให้เกษียณอายุที่โดมพักอาศัยชื่อพาราดีโซ และเข้าร่วมพิธีอย่างเป็นทางการที่แซงชัวรี คณะเดินทางมาถึงแซงชัวรีและพบกับไอซาลในวิหาร ไอซาลได้ร่ายเวทมนตร์อันทรงพลังใส่พวกเขาทั้งสอง ทำให้พวกเขาสูญเสียพลังและความทรงจำไปทั้งคู่

โปลีน่าหมดสติไปจนกระทั่งหลังเหตุการณ์ที่วิหารศักดิ์สิทธิ์ไม่นาน ครีโอล่าขอให้โปลีน่าพาพี่น้องสองคนของเธอมาหา เธอได้รับบันทึกความสำเร็จในภารกิจทั้งหมดของโอปูนา และเดินทางผ่านดินแดนศักดิ์สิทธิ์ซึ่งตอนนี้เต็มไปด้วยพวกนอกรีต เมื่อมาถึงพาราดีโซ โปลีน่าได้พบกับโคปูนา ผู้ซึ่งไม่อยากจากไป เพราะเชื่อว่าไม่มีอะไรให้พวกเขาทำอีกแล้ว โปลีน่าจึงพาโอปูนาและโคปูนากลับไปที่กระท่อมของครีโอล่า ที่นั่นพวกเขาฟื้นคืนพลังและความทรงจำ

ครีโอล่าขอให้ทั้งสองช่วยพาลูกชายของเธอ ชากลา ออกจากคุกโลก ซึ่งถูกคุมขังอย่างไม่เป็นธรรมมานานหลายปี ครีโอล่ายังพิสูจน์ได้ว่าการโจมตียานอวกาศนั้นไม่ได้สั่งการโดยชากลา แต่เป็นคำสั่งของบาบูชชา ผู้บัญชาการของไอเซล หลังจากช่วยชากลาออกมาจากคุก ครีโอล่าก็เปิดเผยทางเดินในกระท่อมของเธอไปยังฐานใต้ดินของชาวพาร์ติเซียน พวกเขาได้พบกับรอยด์แมนอีกครั้ง และเขาอธิบายว่าวิธีเดียวที่จะช่วยแลนด์โรลได้คือการเอาชนะบาบูชชา และโอปูนาต้องเกณฑ์ชาวพาร์ติเซียนมาช่วยเขา ชาวพาร์ติเซียนได้รับการเกณฑ์ และร่วมกัน โอปูนาและคนอื่นๆ เอาชนะไอเซลและบาบูชชาได้

ตัวละคร

  • โอปูนา - ตัวเอกจากดาวทิเซีย เขามีลูกอมพลังงานสีส้มอยู่เหนือหัวซึ่งสามารถใช้เป็นอาวุธขว้างได้ เขาเริ่มต้นเรื่องราวในโดมโทคิโอเนะ ที่ซึ่งเขาถูกเกณฑ์ให้เข้าร่วมหน่วยเรนเจอร์แลนด์โรล นอกเหนือจากในเกมแล้ว โอปูนายังปรากฏตัวเป็นหนึ่งในตัวละครที่เล่นได้ในเกมครอสโอเวอร์Warriors All-Stars ปี 2017 อีก ด้วย
  • โปเลน่า - น้องสาวของโอปูน่า เธอมีลูกอมพลังงานสีเหลืองสองเม็ดอยู่เหนือศีรษะซึ่งดูคล้ายผมเปีย ยานหนีภัยของเธอตกกระแทกชายฝั่งออร์คาลฟิน ที่ซึ่งเธอได้รับการช่วยเหลือจากแม่ของไอเซล
  • โคปูนา - น้องชายของโอปูนา พลังงานบอนบอนของเขาเข้ามาแทนที่ขาและมีสีม่วง เขากลายเป็นนักปราชญ์ ซึ่งในตอนเริ่มต้นจะมีนักปราชญ์สาริต หนึ่งในผู้อาวุโสที่ได้รับการเคารพนับถือมากที่สุดของแลนด์โรลคอยติดตามไปด้วย

การพัฒนา

OpoonaพัฒนาโดยArtepiazzaบริษัทเกมสัญชาติญี่ปุ่นที่รับผิดชอบในการสร้างและพอร์ตเกมใน ซีรีส์ Dragon Questให้กับEnix ผู้จัดจำหน่าย Koeiได้ขอให้ Artepiazza "สร้างภาพที่สนุกสนานและเป็นเอกลักษณ์ที่สื่อถึงความสนุกของเกม RPG ในรูปแบบที่เรียบง่าย" แทนที่จะใช้เทคโนโลยี CG และฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยที่สุดที่มีอยู่ในขณะนั้น[ 4 ]แทนที่จะใช้รูปแบบ "วีรบุรุษคนเดียว" หรือ "ผู้ถูกเลือก" แบบ ดั้งเดิม ของเกม RPG พนักงานของ Artepiazza เน้นความสำคัญของความสัมพันธ์และครอบครัวในOpoonaโดย Sachiko Sugimura อธิบายว่าทุกคนมีความหมาย และโลกเติบโตและเปลี่ยนแปลงไปตามความสัมพันธ์อันอบอุ่นระหว่างผู้คนทั้งหมด แทนที่จะแสดงให้เห็นตัวละครหลักเป็นเพียงสิ่งพิเศษ[ 5 ] Artepiazza ต้องการให้Opoonaดึงดูดสมาชิกในครอบครัวทุกวัย ไม่ใช่แค่เด็ก ๆ เท่านั้น[ 5 ]ทีมงานออกแบบเกมเพื่อให้สามารถเล่นได้โดยใช้ อุปกรณ์เสริม Wii Remote Nunchukเพียงอย่างเดียว เนื่องจากมีอินพุตการควบคุมที่จำกัด ทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมได้อย่างสบายๆ ด้วยมือเดียวขณะพักผ่อนหรือรับประทานอาหาร นักพัฒนาตั้งใจที่จะไม่รวมตัวเลือกการควบคุมอื่นๆ ในตอนแรก แต่ตัดสินใจอนุญาตให้ผู้ใช้ใช้ Remote หรือClassic Controllerได้หากต้องการ[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

ชินทาโร่ มาจิมะ ผู้กำกับศิลป์กล่าวว่า แรงบันดาลใจแรกเริ่มในการสร้างOpoona ของเขา เกิดขึ้นหลังจากตื่นจากการงีบหลับ อาบน้ำ และวาดแบบร่างแรกของเขาบนกระจกห้องน้ำ[ 4 ] [ 5 ]ตัวละครหลักถูกออกแบบมาให้เรียบง่ายพอที่เด็กๆ จะสามารถวาดใหม่ได้ง่ายๆ ส่วนศัตรูนั้นถูกออกแบบให้เป็นวัตถุที่ไม่มีชีวิตเพื่อให้เห็นความแตกต่าง[ 4 ] ความสนใจส่วนตัวของมาจิมะในด้านสถาปัตยกรรมสมัยใหม่และการออกแบบอุตสาหกรรมเป็นแรงผลักดันเบื้องหลังสไตล์ภาพของOpoonaและสไตล์ "สะอาดตา" และ "สิ่งใหม่" ของ Wii ก็สอดคล้องกับภาพลักษณ์ของเกม ทัตสึโอะ น้องชายของมาจิมะ ซึ่งเป็นศิลปินสมัยใหม่ได้วางแผนสถานที่และภูมิทัศน์โดยใช้สิ่งที่เขาคิดว่าเป็นการผสมผสานระหว่างความเป็นจริงและจินตนาการที่น่าดึงดูดที่สุด[ 5 ]ดนตรีประกอบของOpoonaประพันธ์โดยฮิโตชิ ซากิโมโตะและเพื่อนร่วมงานอีกห้าคนจากบริษัทBasiscape sound ของเขา [ 7 ]ซากิโมโตะเรียบเรียงดนตรีประกอบในรูปแบบดั้งเดิมด้วยเสียง "ล้ำยุค" ดังเช่นที่เขาเคยทำกับผลงานประพันธ์เพลงในอดีตหลายชิ้น โดยผสมผสานดนตรีออร์เคสตราเข้ากับซินเธไซเซอร์แต่ผลงานของเขาในOpoonaเกี่ยวข้องกับการประพันธ์เพลงผ่านมุมมองของตัวละคร เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกเห็นอกเห็นใจตัวละครเหล่านั้น[ 7 ]ซาวด์แทร็กอย่างเป็นทางการของOpoonaได้รับการเผยแพร่หลังจากเกมวางจำหน่ายในญี่ปุ่นครั้งแรกกว่าสามปี[ 8 ] [ 9 ]

ArtePiazza เริ่มพัฒนาOpoonaในช่วงฤดูใบไม้ผลิและฤดูร้อนปี 2548 [ 10 ]โครงการนี้ไม่มีผู้จัดจำหน่ายจนกระทั่งYuji Horiiนักออกแบบเกม Dragon Questได้จุดประกายการเจรจาระหว่าง ArtePiazza และ Koei หลังจากงานElectronic Entertainment Expoในปี 2549 [ 11 ] Majima เป็นผู้คิดชื่อเกมและชื่อตัวเอก โดยใช้กระสุน Energy Bon-Bon เป็นตัวอักษร "o" ในชื่อ ซึ่งเมื่อสะกดเป็น "Opoona" แล้ว จะดูเหมือนเด็กที่กำลังยิง Energy Bon-Bon อย่างรวดเร็ว[ 6 ] ตัวอักษร "o" สามตัวในชื่อยังตั้งใจให้เข้ากับรูปทรงกลมของ Opoona อีกด้วย[ 4 ​​] Opoona ได้รับการประกาศเป็นเกม RPG ที่ไม่มีชื่อในนิตยสาร Famitsuฉบับเดือนกันยายน 2549 ของญี่ปุ่นและได้รับการเปิดตัวพร้อมชื่อที่สมบูรณ์ในงานแถลงข่าวของ Koei ในเดือนมีนาคมปีถัดมา[ 11 ] [ 12 ] Opoonaวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน 2550 และในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 25 มีนาคม 2551 [ 2 ] [ 1 ]เกมนี้มีแผนจะวางจำหน่ายในยุโรปในวันที่ 25 กรกฎาคม 2551 แต่ถูกเลื่อนออกไปจนถึงเดือนกันยายนของปีนั้น[ 4 ] [ 13 ]

แผนกต้อนรับ

Opoonaประสบปัญหาด้านยอดขายเมื่อวางจำหน่ายในญี่ปุ่น เกมนี้วางจำหน่ายในวันเดียวกับSuper Mario GalaxyของNintendoซึ่งเป็นเกมที่ Artepiazza และ Koei ไม่ได้คาดการณ์ไว้ว่าเป็นคู่แข่งในประเภทเกมที่แตกต่างกัน[ 4 ] Opoonaได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกจากนิตยสารFamitsu ของญี่ปุ่น ซึ่งให้คะแนน 8 คะแนน 3 ครั้ง และ 7 คะแนน 1 ครั้ง รวมเป็น 31 คะแนนจาก 40 คะแนน[ 18 ] นิตยสารดังกล่าวชื่นชมลักษณะตัวละคร ความยาว ดนตรี และระดับความยาก ในขณะเดียวกันOpoonaได้รับคำวิจารณ์ "หลากหลาย" จากเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Metacritic [ 14 ] Eurogamerชื่นชมระบบควบคุม จังหวะ และการนำเสนอ และกล่าวว่า "มันมีเสน่ห์ แปลก และสนุก แต่ตื้นเขินและยืดเยื้อเกินไป" [ 17 ]

  • Opoonaที่ MobyGames
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ภาษาญี่ปุ่น)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Opoona&oldid=1359753089 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โอปูนา

Opoona ( オプーナ , Opūna ) เป็น วิดีโอเกมสวมบทบาท ที่พัฒนาโดย ArtePiazza และจัดจำหน่ายโดย Koei สำหรับ เครื่อง Wii ผู้เล่นจะได้ติดตามเรื่องราวของ Opoona ตัวเอกของเรื่อง...

เกมเพลย์

ตลอดทั้งเกม โอปูนาจะได้รับใบอนุญาตต่างๆ สำหรับงานหลายประเภท บางใบอนุญาตจำเป็นต่อความคืบหน้าของเนื้อเรื่อง แต่ส่วนใหญ่เป็นตัวเลือกเสริมที่ช่วยเพิ่มความสามารถในการปรับแต่งเกมของผู้เล่น เกมนี้สามารถเล่นได้ด้วยมือเดียวโดยใช้เพียงจ อยสติ๊ก Nunchuk ของ Wii แต่...

การตั้งค่า

ก่อนเหตุการณ์ใน โอปูนา ดาวเคราะห์แลนด์โรลถูกอุกกาบาตขนาดใหญ่ที่ประกอบด้วยพลังงานมืดตกผลึกพุ่งชน ครึ่งหนึ่งของดาวเคราะห์ซึ่งเคยเขียวชอุ่มได้ตายไปจากแรงกระแทก กลายเป็นดินแดนแห่งความตาย ชีวิตของผู้รอดชีวิตเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก แรงกระแทกทำให้แรงโน้มถ่วงเปลี่ยนไป...

พล็อต

หลายร้อยปีหลังจากการพุ่งชนของอุกกาบาต โอปูนาและพี่น้องของเขา โคปูนาและโพลีนา กำลังพักผ่อนกับครอบครัวจากดาวทิเซียพร้อมกับพ่อแม่ของพวกเขา โมมีนา ดาดีนา และนักบินร่วม โทรคและนอยซ์ เดินทางด้วยยานอวกาศไปยังแลนด์โรล โมมีนาบอกโอปูนาว่าพี่ชายของเธอ รอยด์แมน...