อ่าน 2 นาที
การโอเวอร์โหลด (หมากรุก)
การโอเวอร์โหลด (หรือโอเวอร์เวิร์กกิ้ง ) เป็นกลยุทธ์หมากรุกที่ตัวหมากฝ่ายรับได้รับมอบหมายงานป้องกันเพิ่มเติมซึ่งไม่สามารถทำให้สำเร็จได้หากไม่ละทิ้งงานป้องกันเดิม
การโอเวอร์โหลด (หมากรุก)
การโอเวอร์โหลด (หรือโอเวอร์เวิร์กกิ้ง[ 1 ] ) เป็นกลยุทธ์หมากรุกที่ตัวหมากฝ่ายรับได้รับมอบหมายงานป้องกันเพิ่มเติมซึ่งไม่สามารถทำให้สำเร็จได้หากไม่ละทิ้งงานป้องกันเดิม
ตัวอย่าง
Krasenkow – Karpov [ 2 ]ในรอบแรกของการแข่งขันหมากรุก Corus ปี 2003 ได้มาถึงตำแหน่งที่แสดงในแผนภาพโดยเป็นฝ่ายดำเดิน เนื่องจากเรือขาวที่ f1 ป้องกันไม่ให้ควีนดำรุกฆาตโดยการจับเบี้ยที่ f3 ทำให้ฝ่ายดำชนะทันทีด้วย
- 29... Re1 !
ยิ่งทำให้เรือขาวถูกตรึงอยู่กับราชาและทำให้เรือรับภาระมากเกินไป ตอนนี้ฝ่ายขาวไม่สามารถป้องกันไม่ให้ควีนดำกินเบี้ย f ได้: ถ้าฝ่ายขาวพยายามป้องกันเรือด้วย 30.Rxe1 หรือ 30.Qc4 แล้ว 30...Qxf3 #ถ้าฝ่ายขาวเสียสละเรือโดยเล่น 30.Kg2 แล้ว 30...Rxf1 31.Kxf1 Qxf3+ และเสียเรืออีกตัวด้วย 32...Qxd5
ในLiviu-Dieter Nisipeanu – Anish Giri [ 3 ] (ดูแผนภาพ) Giri (ดำ) เล่น
- 30... Bxh3 !
การโจมตีเบี้ย g2 มากเกินไป ทำให้ 31.gxh3 ถูกตอบโต้ด้วย 31...f3 32.Re3 Qg5+ หลังจาก 31.Qc3 ? Bg4 นิซิเปียนูจึงยอมแพ้
การใช้กำลังเกินพิกัดก็ถูกนำมาใช้ในคดี Rotlewi versus Rubinsteinด้วย เช่นกัน
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การโอเวอร์โหลด (หมากรุก)
การโอเวอร์โหลด (หรือโอเวอร์เวิร์กกิ้ง ) เป็นกลยุทธ์หมากรุกที่ตัวหมากฝ่ายรับได้รับมอบหมายงานป้องกันเพิ่มเติมซึ่งไม่สามารถทำให้สำเร็จได้หากไม่ละทิ้งงานป้องกันเดิม
ตัวอย่าง
Krasenkow – Karpov [ 2 ] ในรอบแรกของ การแข่งขันหมากรุก Corus ปี 2003 ได้มาถึงตำแหน่งที่แสดงในแผนภาพโดยเป็นฝ่ายดำเดิน เนื่องจากเรือขาวที่ f1 ป้องกันไม่ให้ควีนดำรุกฆาตโดยการจับเบี้ยที่ f3 ทำให้ ฝ่ายดำชนะทันทีด้วย