กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 8 นาที

พีเจ ฮาร์สมา

การเกิด พ.ศ. 2507/นักเขียนชายชาวอเมริกันแห่งศตวรรษที่ 21/นักประพันธ์ชาวอเมริกันในศตวรรษที่ 21/นักประพันธ์ชายชาวอเมริกัน/นักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์ชาวอเมริกัน/นักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์ชาวแคนาดา/รวมประวัติบุคคลที่ยังมีชีวิตอยู่/ศิษย์เก่ามหาวิทยาลัย McMaster

Philip-Jon Haarsma / ˈ h ɑːr z m ɑː / (เกิด 5 มิถุนายน 1964) หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อPJ Haarsma เป็นโปรดิวเซอร์และนักเขียน...

พีเจ ฮาร์สมา

พีเจ ฮาร์สมา
พีเจ ฮาร์สมา ในงาน Comic Con ปี 2015
พีเจ ฮาร์สมา ในงาน Comic Con ปี 2015
เกิด
ฟิลิป-จอน ฮาร์สมา
( 5 มิถุนายน 1964 )5 มิถุนายน พ.ศ. 2507
อาชีพโปรดิวเซอร์ นักเขียนนวนิยาย
สัญชาติพลเมืองสองสัญชาติของแคนาดาและสหรัฐอเมริกา
ระยะเวลาปี 2004–ปัจจุบัน
ประเภทนิยายวิทยาศาสตร์สำหรับเยาวชน
ผลงานที่โดดเด่นซีรี่ส์ Softwire : Virus on Orbis 1, Betrayal on Orbis 2, Wormhole Pirates on Orbis 3, Awakening on Orbis 4
รางวัลอันทรงเกียรติรางวัล ABC New Voices in Children's Literature Award ปี 2008 รางวัล The Softwire – Author Emmy Awards ปี 2021 โฆษณา UCI Health เรื่อง "Journey" – โปรดิวเซอร์
คู่สมรสมาริสา กรีเอโก
เด็ก2
เว็บไซต์
www.pjhaarsma.com

Philip-Jon Haarsma / ˈ h ɑːr z m ɑː / (เกิด 5 มิถุนายน 1964) หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อPJ Haarsma เป็นโปรดิวเซอร์และนักเขียน นิยายวิทยาศาสตร์ชาวแคนาดาซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีจากการสร้างจักรวาลRings of Orbis ซึ่งประกอบด้วยหนังสือชุดThe Softwire Haarsma ยัง ได้สร้าง เกมสวมบทบาท ออนไลน์ฟรีที่มีชื่อว่า Rings of Orbis เช่นกัน ซึ่งอยู่ในจักรวาลเดียวกัน ทั้งหนังสือชุดและเกมมุ่งเป้าไปที่ผู้อ่านอายุน้อยที่มักไม่ค่อยอยากอ่านหนังสือ โดยพยายามกระตุ้นให้พวกเขาอ่านด้วยการให้รางวัล[ 1 ]เขายังเป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Redbear Films บริษัทผลิตสื่อที่เน้นด้านโฆษณาอีกด้วย

Haarsma ได้พัฒนาโปรแกรมการนำเสนอในโรงเรียนซึ่งเขาพูดคุยเกี่ยวกับ หนังสือThe Softwireดาราศาสตร์และ หัวข้อ วิทยาศาสตร์และ นิยาย วิทยาศาสตร์ อื่นๆ นอกจากนี้เขายังเป็นหนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้ง Kids Need to Read ซึ่งเป็นองค์กรการกุศลสาธารณะที่ได้รับการยกเว้นภาษีตามมาตรา 501(c)(3) ของประมวลกฎหมายสรรพากรของสหรัฐอเมริกาโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อจัดซื้อหนังสือเพื่อบริจาคให้กับโรงเรียนและห้องสมุดที่ขาดแคลนงบประมาณ

ฮาร์สมา พร้อมด้วยเพื่อนร่วมงานจากเรดแบร์ ฟิล์มส์ อย่างอังเดร มาร์เซล และดรูว์ ลูอิส ได้รับรางวัลเอมมี ระดับภูมิภาค ในปี 2021 จากโฆษณาเรื่อง "Journey" สำหรับ UCI Health

ชีวิตส่วนตัว

ฟิลิป-จอน ฮาร์สมา เกิดเมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 1964 ที่เมืองจอร์จทาวน์ รัฐออนแทรีโอแม้ว่าเขาจะได้รับชื่อตามปู่ของเขาคือ ฟิลิป และ จอน แต่ในวัยเด็กเขาใช้ชื่อเพียงแค่ "จอน" ต่อมา ขณะศึกษาอยู่ที่มหาวิทยาลัยแมคมาสเตอร์ในเมืองแฮมิลตัน รัฐออนแทรีโอซึ่งเขาได้รับ ปริญญา ตรีวิทยาศาสตร์เขาเริ่มใช้ชื่อย่อ "พีเจ" และหนังสือของเขาก็ได้รับการตีพิมพ์ภายใต้ชื่อ "พีเจ ฮาร์สมา"

หลังจากย้ายไปอยู่ที่สหรัฐอเมริกาในปี 1989 ฮาร์สมาทำงานเป็นช่างภาพแฟชั่นและโฆษณาในนิวยอร์กซิตี้และไมอามีเขาได้รับรางวัลด้านการถ่ายภาพมากมาย รวมถึงรางวัลชมเชยจากงานCannes Lion Awardsในปี 1996 ฮาร์สมาเป็นเจ้าของบริษัทผลิตภาพยนตร์ชื่อ Redbear Films, Inc. บริษัทนี้ผลิตภาพยนตร์หนึ่งเรื่อง ( Devious Beings , 2002) และซีรีส์ดิจิทัลชื่อCon Manที่นำแสดงโดยAlan TudykและNathan Fillionรวมถึงโฆษณาองค์กรหลายรายการสำหรับลูกค้าเช่นHewlett-PackardและNokiaเป็นเวลา 15 ปีที่ Redbear Films มุ่งเน้นไปที่การผลิตโฆษณา[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

Haarsma อาศัยอยู่ในลอสแอนเจลิส กับภรรยาของเขา Marisa GriecoศิลปินแนวไซไฟแฟนตาซีและพิธีกรรายการYour Mystical Guide [ 5 ] และลูกสาวของพวกเขา Skylar และ Zoe [ 3 ]

นักต้มตุ๋น (ซีรีส์ดิจิทัล)

ฮาร์สมา ในงานPhoenix Comicon ปี 2017 เพื่อโปรโมท ภาพยนตร์ เรื่อง Con Man

พีเจ ฮาร์สมา เป็นโปรดิวเซอร์และผู้กำกับซีรีส์Con Man ทางช่อง SyFy ซึ่งสร้างโดยอลัน ทูดิกและร่วมอำนวยการสร้างโดยนาธาน ฟิลลิออน ซีรีส์เรื่องนี้จบลงในซีซั่นที่สองและสามารถรับชมได้ทาง Prime Video พีเจ ฮาร์สมา เป็นผู้ก่อตั้งซีรีส์ Con Man ที่ Lionsgate ร่วมกับเซธ ลาเดอร์แมน ผู้บริหารระดับสูง

PJ Haarsma ระดมทุนซีรีส์แรกของ Con Man โดยสร้างสถิติ[ 6 ]ผ่าน Indiegogo Haarsma ผลิตซีซั่นแรกด้วยกำหนดการถ่ายทำ 23 วัน ในฐานะผู้มีประสบการณ์ด้านการผลิตมา 30 ปี Haarsma มองว่าการผลิตเว็บซีรีส์นั้นแทบไม่แตกต่างจากการผลิตภาพยนตร์ รายการโทรทัศน์ หรือโฆษณา ซีรีส์นี้ดำเนินการภายใต้สัญญา SAG New Media และ IATSE และทีมงานมาจากโครงการต่างๆ เช่นInterstellar , Lord of the RingsและAgents of SHIELD ทาง โทรทัศน์ [ 7 ]

จากบทความของ Fast Company: “สิ่งเดียวที่แตกต่างคือผลลัพธ์ที่ได้ ส่วนด้านอื่นๆ เหมือนเดิมหมด ไม่ว่าจะเป็นการหาเรื่องราว การควบคุมงบประมาณ การสร้างฉากที่สนุกสนาน และการป้องกันไม่ให้คนในกองถ่ายเสียสติ” ฮาร์สมากล่าว “สำหรับโปรดิวเซอร์ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการรู้จักหน้าที่ของคนอื่นๆ เพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างดำเนินไปอย่างราบรื่น คาดการณ์สิ่งที่อาจผิดพลาด และมีเครื่องมือพร้อมที่จะแก้ไขปัญหาเหล่านั้น”

วงแหวนแห่งออร์บิส

เมื่ออายุ 38 ปี ฮาร์สมาไม่พอใจกับชีวิตการทำงานของเขา เขาเริ่มเขียนบันทึกประจำวัน โดยเขียนเกี่ยวกับทุกสิ่งทุกอย่างที่ผุดขึ้นมาในความคิด จนกระทั่งในที่สุด “จอห์นนี่ ที ก็ปรากฏตัวขึ้นบนหน้ากระดาษของเขา” [ 8 ]จอห์นนี่ ที คือตัวละครหลัก จอห์นนี่ เทิร์นบูลล์ ใน ซีรีส์ The Softwire ของฮาร์สมา ฮาร์สมาเลือกที่จะให้The Softwireมีฉากหลังเป็นแนวไซไฟ เนื่องจากเขารักนิยายวิทยาศาสตร์ และตั้งเป้าหมายกลุ่มผู้อ่านวัยรุ่นด้วยนวนิยายของเขา เพื่อให้เด็กๆ ได้ค้นพบและเรียนรู้ที่จะเพลิดเพลินกับแนวนี้[ 8 ] [ 9 ]

The Softwireเป็นเรื่องที่ Haarsma เริ่มจินตนาการตั้งแต่สมัยเด็ก[ 10 ]ตอนเป็นวัยรุ่น เขาทำงานที่โรงงานเซรามิก ของพ่อแม่ ในช่วงฤดูร้อน โดยแบกแม่พิมพ์หนัก 50 ปอนด์ไปมาใน ห้อง เตาเผา ที่ร้อนจัด สำหรับ Haarsma แล้ว มันให้ความรู้สึกคล้ายกับสิ่งที่เด็กๆ ในหนังสือของเขาอาจรู้สึกในฐานะทาส นอกจากประสบการณ์เหล่านี้แล้ว ยังมีอิทธิพลที่โดดเด่นกว่าต่อโครงเรื่องของThe Softwireนั่นคือปริศนาของการเดินทางไปยังสถานที่ใหม่ที่ไม่รู้จักเพื่อเริ่มต้นชีวิตใหม่ ตอนเด็กๆ Haarsma ฝันอยากย้ายไปอยู่ที่สหรัฐอเมริกา และเมื่ออายุ 20 กว่าปี เขาก็ทำได้จริง ขณะที่อาศัยอยู่ในนิวยอร์กไมอามีซานฟรานซิสโกและลอสแอนเจลิส Haarsma ได้เห็นผู้อพยพดิ้นรนเพื่อเอาชีวิตรอด เขาพยายามจินตนาการว่าอะไรทำให้พวกเขายอมเสี่ยงทุกอย่าง ย้ายไปอยู่ประเทศอื่น และมีโอกาสได้สิ่งที่ดีกว่าการเดินทาง (และการดิ้นรน) นี้เองที่เป็นสิ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในThe Softwire [ 9 ]

ในเกม The Softwireกลุ่มเด็กมนุษย์กลุ่มหนึ่งกลายเป็นเด็กกำพร้าในอวกาศ พวกเขาถูกบังคับให้เป็นทาสรับใช้บนวงแหวนออร์บิส ซึ่งเป็นวงแหวนคล้ายดาวเคราะห์สี่วงที่ล้อมรอบรูหนอนพวกเขาต้องใช้เวลาสี่ปีเป็นทาสหรือคนรับใช้ก่อนที่จะมีสิทธิ์เป็นพลเมือง ในแต่ละปีพวกเขาจะเป็นทรัพย์สินของเจ้าของใหม่ในวงแหวนที่แยกจากกัน ได้แก่ออร์บิส 1, ออร์บิส 2, ออร์บิส 3 และออร์บิส 4พวกเขาถูกบังคับให้ทำงานหนักเพื่อทำทุกอย่างที่เจ้าของใหม่ต้องการ

สำหรับผม ตอนที่เขียน The Softwireผมคิดถึงคำถามมากมายที่ผมสงสัยมาตลอดตั้งแต่เด็ก หนึ่งในนั้นคือ "ทำไมเราถึงอยู่ที่นี่?" และอีกคำถามหนึ่งคือ "ทำไมเราถึงยังอยู่ที่นี่?"

— พีเจ ฮาร์สมาสัมภาษณ์กับ IGN [ 8 ]

เมื่อเด็กๆ มาถึง พวกเขาก็ได้ค้นพบว่า จอห์นนี่ เทิร์นบูลล์ (เจที) เด็กชายวัยสิบสามปี คือมนุษย์ซอฟต์ไวร์ คนแรก เด็กชายที่มีความสามารถในการเข้าถึงคอมพิวเตอร์ใดๆ ก็ได้ด้วยความคิดของเขาเพียงอย่างเดียว สำหรับพลเมืองรุ่นเก่าแล้ว เจทีเป็นทาสที่มีค่ามาก เพราะสามารถเข้าถึงคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ที่ควบคุมวงแหวนแห่งออร์บิสได้ตามต้องการ และผลักดันให้วงแหวนเหล่านั้นเข้าสู่ภาวะสงคราม เมื่อคอมพิวเตอร์ส่วนกลางเริ่มทำงานผิดปกติ พลเมืองจึงวางแผนสมคบคิดและถึงขั้นฆ่าฟันกันเพื่อให้ได้ครอบครองเจทีและน้องสาวของเขา

แม้ว่าจะมีมนุษย์คนอื่นๆ นอกเหนือจากเด็กๆ บนวงแหวน แต่ประชากรส่วนใหญ่เป็นสิ่งมีชีวิตต่างดาวผู้พิทักษ์เป็นสิ่งมีชีวิตสองหัวที่มีสติปัญญาซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้ดูแล สิ่งมีชีวิตอื่นๆ ที่พบเจอ ได้แก่เบลารันอยโซลินน์และเทรฟัลดอร์ซึ่งทั้งหมดนี้กลายเป็นบทบาทที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นอายุน้อยที่จะเลือกเล่นในเกมRings of Orbis [ 11 ] [ 12 ]

เกมวงแหวนแห่งออร์บิส

นวนิยายของ Haarsma มาพร้อมกับเกมสวมบทบาทออนไลน์ฟรีชื่อ Rings of Orbis [ 13 ]ซึ่งทำหน้าที่เป็นคู่มือภาพประกอบสำหรับหนังสือและตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกัน ผู้เล่นบางครั้งจำเป็นต้องใช้ข้อมูลจากหนังสือเพื่อไขปริศนาและปลดล็อกพื้นที่ภายในเกม[ 14 ] Haarsma กล่าวว่า การจับคู่เกมวิดีโอกับนวนิยายสำหรับผู้อ่านรุ่นเยาว์นั้น “นำหนังสือเข้ามาสู่โลกของพวกเขา แทนที่จะเป็นในทางกลับกัน” [ 1 ]

Haarsma และทีมศิลปินยังได้สร้างเผ่าพันธุ์ต่างดาวที่แตกต่างกันมากมายสำหรับเกมนี้โดยเฉพาะ ทีมประกอบด้วย Marisa Grieco ภรรยาของ Haarsma, Igor Knezevic, [ 15 ] Stephan Martinière , Dwayne Harris, [ 16 ]และ Neil Blevins [ 17 ] [ 18 ]

เกมนี้ช่วยกระตุ้นให้ผู้อ่านที่ไม่ค่อยชอบอ่านหนังสือ โดยเฉพาะเด็กผู้ชาย ให้หันมาสนใจอ่านหนังสือมากขึ้น ด้วยการมอบเกมแบบโต้ตอบที่ช่วยให้พวกเขาได้เชื่อมโยงกับปริศนาต่างๆ ที่พบในหนังสือ ผู้เล่นจะทำภารกิจต่างๆ และรับเงินในเกม ซึ่งสามารถนำไปใช้ซื้อไอเทมในเกมที่ออกแบบโดย Haarsma พร้อมทั้งแข่งขันกันเพื่อเป็นพลเมืองที่ดีที่สุดของ Rings of Orbis [ 9 ] ในปี 2008 เกมนี้ได้รับการนำเสนอในบทความหน้าแรกของNew York Timesเกี่ยวกับการกระตุ้นให้ผู้อ่านที่ไม่ค่อยชอบอ่านหนังสือหันมาสนใจอ่านด้วยวิดีโอเกม[ 1 ]

การส่งเสริมการรู้หนังสือ

เด็กๆ จำเป็นต้องอ่านหนังสือ

ขณะที่ไปบรรยายที่โรงเรียนต่างๆ ทั่วสหรัฐอเมริกา ฮาร์สมาสังเกตเห็นว่าบรรณารักษ์โรงเรียนบางแห่งประสบปัญหาในการหาเงินทุนเพื่อซื้อ หนังสือของ The Softwireหลังจากที่ฮาร์สมาไปเยี่ยมเยียนและเกิดความต้องการขึ้น บรรณารักษ์หลายคนกำลังดิ้นรนที่จะเติมหนังสือลงในชั้นวาง ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2550 ฮาร์สมาและเพื่อนของเขา นักแสดงนาธาน ฟิลลิออนได้เข้าหาแฟนคลับกลุ่มหนึ่งของฟิลลิออนด้วยแนวคิดเกี่ยวกับโครงการที่จะทำงานเพื่อซื้อหนังสือให้กับโรงเรียนที่ขาดแคลนงบประมาณ รวมถึง สถาบัน ที่ไม่แสวงหาผลกำไรที่มอบหนังสือให้กับเด็กๆ โดยตรง กลุ่มดังกล่าวเห็นด้วยกับแนวคิดนี้และทุ่มเทพลังงานเพื่อเริ่มต้นโครงการ โครงการ Kids Need to Read เปิดตัวสู่สาธารณะในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2550 [ 10 ] [ 19 ]

ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2551 กระบวนการเปลี่ยนโครงการให้เป็นมูลนิธิทางกฎหมายได้เริ่มต้นขึ้น และกลุ่มแฟนคลับได้แยกตัวออกจากองค์กรที่กำลังพัฒนา เมื่อวันที่ 22 พฤษภาคม พ.ศ. 2551 มูลนิธิ Kids Need to Read (KNTR) ได้จดทะเบียนจัดตั้งเป็นนิติบุคคลในรัฐแคลิฟอร์เนีย[ 20 ]

เงินทุนเริ่มต้นได้มาจาก การประมูล ของที่ระลึกที่มีลายเซ็นจากFireflyและSerenityบน eBay รวมถึงหนังสือและสิ่งของ จาก The Softwireและสิ่งของอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับ นิยายวิทยาศาสตร์และ วรรณกรรม[ 19 ] ความพยายาม ในการระดมทุนได้ขยายวงกว้างขึ้น และเงินทุนทั้งหมดจะถูกนำไปใช้ซื้อหนังสือจากรายชื่อหนังสืออย่างเป็นทางการของมูลนิธิ ซึ่งเป็นรายชื่อที่ได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องโดยผู้ซื้อหนังสือเด็กมืออาชีพ หนังสือที่เลือกได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวก และหลายเล่มได้รับการแนะนำสำหรับเด็กที่ไม่ชอบอ่านหนังสือ[ 21 ]

KNTR ได้บริจาคหนังสือให้กับโรงเรียนและห้องสมุดจำนวน 41 แห่ง รวมถึงระบบห้องสมุดหลายแห่งอีก 3 แห่ง KNTR ได้อำนวยความสะดวกในการบริจาคหนังสือจำนวนมากถึง 3,000 เล่มจากบริษัท Phoenix Book Company ให้กับFriends of the New Orleans Public Libraryเพื่อช่วยเหลือในการฟื้นฟูหลังพายุเฮอริเคนแคทรีนา [ 22 ] คลินิก เด็ก Odessa Brown ในซีแอตเติลได้รับบริจาคหนังสือจำนวน 440 เล่มในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2551 [ 23 ] คลินิกแห่งนี้ รวมถึงคลินิกสาธารณสุข North Public Health Clinic ในซีแอตเติล ได้รับบริจาคจาก KNTR อย่างต่อเนื่อง[ 24 ]

Haarsma ยังคงดำรงตำแหน่งในคณะกรรมการที่ปรึกษา ของ KNTR ในฐานะผู้ก่อตั้งและที่ปรึกษาสำหรับกิจกรรมที่เน้นการรู้หนังสือ โดยใช้ตำแหน่งของเขาในฐานะนักเขียนนิยายสำหรับเยาวชน Haarsma ช่วยดึงดูดความสนใจ การสนับสนุน และเงินทุนให้กับองค์กร[ 25 ]

การเยี่ยมชมโรงเรียน

ฮาร์สมาเข้าร่วมกิจกรรมเยี่ยมโรงเรียนเพื่อส่งเสริมหนังสือของเขาและกระตุ้นจินตนาการและการอ่านในหมู่นักเรียน การนำเสนอของเขากินเวลาห้าสิบนาที และการสนทนามุ่งเน้นไปที่การเดินทางในอวกาศการสำรวจ จักรวาล The Rings of Orbisและหัวข้อเชิงโต้ตอบอื่นๆ ซึ่งเปิดโอกาสให้นักเรียนถามคำถามในตอนท้าย[ 26 ]เพื่อช่วยในการอธิบายหัวข้อทางวิทยาศาสตร์NASAได้ให้ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับอวกาศแก่ฮาร์สมาเพื่อนำเสนอ[ 19 ] “พีเจ ฮาร์สมาเป็นแรงบันดาลใจ เขามาเยี่ยมโรงเรียนของฉันและทำให้จินตนาการของฉันโลดแล่น ฉันเขียนเรื่องราวลงในสมุดบันทึกไปแล้วสองเล่มต้องขอบคุณเขา!” เด็กคนหนึ่งที่โรงเรียนของเขาได้รับการเยี่ยมเยือนจากฮาร์สมากล่าว

ระหว่างการนำเสนอ ฮาร์สมาได้ชวนเด็กๆ มีส่วนร่วมในกิจกรรมแบบโต้ตอบต่างๆ เช่นการทดสอบการแสดงสไตล์ฮอลลี วู ดเรื่องผีต่างดาวและการสาธิตระยะทางอันกว้างใหญ่ในอวกาศ กิจกรรมเหล่านี้ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นจินตนาการของเด็กๆ และทำให้พวกเขารู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของการนำเสนอ

ผลตอบรับจากการเยี่ยมเยียนของเขาจากทั้งนักเรียนและครูเป็นไปในทางบวก ส่วนใหญ่เป็นการชมเชยและขอบคุณ ฮาร์สมาได้รับเรื่องราวมากมายจากนักเรียนที่ก่อนหน้านี้ไม่ค่อยชอบอ่านหนังสือ แต่กลับหันมาอ่านหนังสือ ชุด The Softwire ในช่วง พักกลางวันของโรงเรียน

รางวัล

  • ชุดรางวัลจาก Softwire : รางวัล ABC (สมาคมผู้จำหน่ายหนังสือสำหรับเด็ก ) สาขานักเขียนหน้าใหม่ยอดเยี่ยม ประจำปี 2008
  • Virus on Orbis 1 : ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Cybil Award ประจำปี 2006 [ 27 ]รางวัล Flamingnet Top Choice Award [ 28 ]ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล SCASL Junior Book Award [ 29 ] การเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล ALA ( American Library Association ) Quick Picks for Reluctant Young Adult Readers ประจำปี 2008 การเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Great Stone Face Children's Book Award (Children's Librarians of New Hampshire) ประจำปี 2008-2009 [ 30 ]ผู้เข้ารอบสุดท้ายรางวัล Hal Clement Award for Young Adult ประจำปี 2007 [ 31 ]
  • Betrayal on Orbis 2 : ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Cybil Award ประจำปี 2008 [ 32 ] ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล ALA ( American Library Association ) Quick Picks for Reluctant Young Adult Readers ประจำปี 2009
  • โฆษณา "Journey" สำหรับ UCI Health: โฆษณา – ผู้ชนะรางวัล Single Spot ในงาน Regional Emmy Awards ปี 2021 จากPacific Southwest Chapter ของ National Television Academyในนาม Redbear Films และร่วมกับ Andre Marcel และ Drew Lewis [ 33 ]

ผลงาน

หนังสือใน ชุด The Softwireมีกำหนดวางจำหน่ายโดยสำนักพิมพ์ Candlewick Press (หนังสือแต่ละเล่มสอดคล้องกับหนึ่งปีในแต่ละวงแหวนที่เด็กๆ ต้องทนทุกข์ทรมานในฐานะทาส)

ซีรี่ส์ซอฟต์ไวร์
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=PJ_Haarsma&oldid=1326845778 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ พีเจ ฮาร์สมา

Philip-Jon Haarsma / ˈ h ɑːr z m ɑː / (เกิด 5 มิถุนายน 1964) หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อPJ Haarsma เป็นโปรดิวเซอร์และนักเขียน...

ชีวิตส่วนตัว

ฟิลิป-จอน ฮาร์สมา เกิดเมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 1964 ที่ เมืองจอร์จทาวน์ รัฐออนแทรีโอ แม้ว่าเขาจะได้รับชื่อตามปู่ของเขาคือ ฟิลิป และ จอน แต่ในวัยเด็กเขาใช้ชื่อเพียงแค่ "จอน" ต่อมา ขณะศึกษาอยู่ที่ มหาวิทยาลัยแมคมาสเตอร์ ใน เมืองแฮมิลตัน รัฐออนแทรีโอ ซึ่งเขาได้รับ...

นักต้มตุ๋น (ซีรีส์ดิจิทัล)

พีเจ ฮาร์สมา เป็นโปรดิวเซอร์และผู้กำกับซีรีส์ Con Man ทางช่อง SyFy ซึ่งสร้างโดย อลัน ทูดิก และร่วมอำนวยการสร้างโดย นาธาน ฟิลลิออน ซี รีส์เรื่องนี้จบลงในซีซั่นที่สองและสามารถรับชมได้ทาง Prime Video พีเจ ฮาร์สมา เป็นผู้ก่อตั้งซีรีส์ Con Man ที่ Lionsgate...

วงแหวนแห่งออร์บิส

เมื่ออายุ 38 ปี ฮาร์สมาไม่พอใจกับชีวิตการทำงานของเขา เขาเริ่มเขียนบันทึกประจำวัน โดยเขียนเกี่ยวกับทุกสิ่งทุกอย่างที่ผุดขึ้นมาในความคิด จนกระทั่งในที่สุด “จอห์นนี่ ที ก็ปรากฏตัวขึ้นบนหน้ากระดาษของเขา” [ 8 ] จอห์นนี่ ที คือตัวละครหลัก จอห์นนี่ เทิร์นบูลล์ ใน...