กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ไม่มีชื่อบทความ

Pathways เป็นเกมที่พัฒนาโดย Shout Out UK ซึ่งเน้นย้ำถึงแง่มุม " การป้องกัน " ของกลยุทธ์ต่อต้านการก่อการร้าย CONTEST ของ กระทรวงมหาดไทย [ 1 ]

เส้นทาง (วิดีโอเกม)

Pathwaysเป็นเกมที่พัฒนาโดย Shout Out UKซึ่งเน้นย้ำถึงแง่มุม "การป้องกัน " ของกลยุทธ์ต่อต้านการก่อการร้าย CONTESTของกระทรวงมหาดไทย[ 1 ]

สถานที่ตั้ง

Pathwaysมีตัวเอกชายหรือหญิงชื่อCharlieซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกปฏิกิริยาของเขาต่อสถานการณ์ต่างๆ ได้ ในบางด่าน Charlie จะถูกจีบโดย Amelia เพื่อนร่วมชั้นของเขา ซึ่งเป็นเด็กสาววัยรุ่นชาตินิยมจากBridlingtonที่มีผมสีม่วง[ 2 ] [ 3 ]

ประวัติศาสตร์

"ชุดสื่อการเรียนรู้ Pathways" ถูกนำเสนอในฐานะชุดสื่อการเรียนรู้ฟรีสำหรับหัวข้อ "การรับมือกับเกม อินเทอร์เน็ต และลัทธิสุดโต่ง" SOUK พัฒนาชุดสื่อนี้โดยประสานงานกับ สภาเขตอีสต์ไรดิงแห่งยอ ร์กเชียร์และสภาเมืองฮัลล์

แผนกต้อนรับ

ตัวละครอมีเลียถูกกลุ่มขวาจัดในโลกออนไลน์นำไปใช้ในทางที่ผิด โดยพวกเขาสร้างภาพจำลองของเธอโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์แบบสร้างสรรค์ ( ตัวอย่างดังภาพ )

ในปี 2026 เกม Pathwaysได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากจากสื่อต่างๆ โดยสื่อเหล่านั้นได้อธิบายเกมนี้ว่า "งุ่มง่าม" "บิดเบือนอย่างโจ่งแจ้ง" และ "เป็นการโฆษณาชวนเชื่อ" เพราะ "มันทำให้ความกังวลเกี่ยวกับสันติภาพของชาติกลายเป็นความสุดโต่ง และสอนว่าความอยากรู้อยากเห็นและการแสดงความคิดเห็นทางการเมืองที่แตกต่างนั้นเป็นเรื่องสุดโต่งและอันตราย" [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]นักวิจารณ์โต้แย้งว่า การที่เกมสั่งให้ผู้เล่นรายงานตัวละครที่มี "อุดมการณ์ฝ่ายขวาสุดโต่ง" เมื่อตั้งคำถามเกี่ยวกับนโยบายการเข้าเมืองนั้น เท่ากับเป็นการปิดกั้นเสรีภาพในการพูดผ่านการข่มขู่ว่าจะส่งเรื่องไปยังหน่วยงาน "ป้องกัน" [ 4 ] [ 5 ]

ความขัดแย้งทวีความรุนแรงขึ้นบนโซเชียลมีเดียในช่วงต้นปี 2026 หลังจากที่กลุ่มขวาจัดออนไลน์ของอังกฤษนำตัวละคร Amelia [ 7 ] มาใช้ ซึ่งเดิมทีตั้งใจให้เป็นตัวร้ายและเป็นตัวอย่างเตือนใจเกี่ยวกับการปลุกระดมทางขวาจัด และเริ่มแชร์ภาพแฟนอาร์ตและภาพและวิดีโอที่สร้างโดย AIซึ่ง ความเชื่อ ชาตินิยมและต่อต้านผู้อพยพของเธอถูกนำเสนอในแง่บวกมากกว่าเวอร์ชันดั้งเดิมในเกม หรือบุคลิก " สาวโกธิค น่ารัก " [ 8 ] ของเธอ ถูกใช้เป็นสัญลักษณ์ของการต่อต้านการอพยพย้ายถิ่นฐานจำนวนมากและนโยบายของรัฐบาลKeir Starmer [ 9 ] [ 2 ] [ 8 ] Euronews รายงานว่ามีการสร้างตัวละครเวอร์ชันต่างๆ เพื่อเป็นตัวแทนของชาติอื่นๆ ในยุโรป และตั้งข้อสังเกตว่า ในขณะที่มีม Amelia ส่วนใหญ่ที่แชร์ออนไลน์ นั้นไม่เป็นอันตราย แต่เวอร์ชันสุดโต่งกลับแพร่กระจายในชุมชนออนไลน์เฉพาะกลุ่มและแอปพลิเคชันต่างๆ เช่นTelegram [ 10 ]

Matteo Bergamini จาก SOUK กล่าวถึงกระแสความนิยมที่เกิดขึ้นใหม่ของเกมว่าPathwaysไม่ได้มีจุดประสงค์ให้ใช้โดยลำพัง แต่ควรใช้ร่วมกับชุดทรัพยากรการสอน[ b ]และลักษณะของเกมนั้น “ถูกบิดเบือน” [เช่น] เกมไม่ได้ระบุโดยตรงว่าการตั้งคำถามเกี่ยวกับการอพยพย้ายถิ่นฐานจำนวนมากนั้นผิดโดยเนื้อแท้” ทั้งๆ ที่ในเกมมีช่วงหนึ่งที่ตัวละครของคุณได้รับตัวเลือก “คุณเห็นวิดีโอที่อธิบายว่าการอพยพย้ายถิ่นฐานส่งผลเสียต่อประเทศอย่างไร คุณจะตอบสนองอย่างไร” หากคุณเลือกคำตอบ “ทำการวิจัยอิสระด้วยตนเองเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้” คุณจะได้รับแจ้งว่า “นี่เป็นวิธีการที่ผิด การวิจัยอิสระอาจนำไปสู่การสุดโต่งมากขึ้น” Bergamini ยังกล่าวอีกว่าเกมยังคงได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้ใช้ปลายทางที่ตั้งใจไว้ เช่น โรงเรียน[ 8 ]

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะให้ชาร์ลีปรากฏตัวในรูปแบบเพศชายหรือเพศหญิง โดยทั้งสองแบบจะแสดงอยู่บนหน้าแรกของเกม ข้อความในเกมส่วนใหญ่ใช้สรรพนาม "พวกเขา/ของพวกเขา"
  2. แม้ว่าคู่มือครูประกอบเกมจะมีรายการทรัพยากรฟรีและแบบชำระเงินอยู่ในหน้าสุดท้ายไม่กี่หน้า [ 11 ]แต่คู่มือครูดังกล่าวเป็นทรัพยากรเพิ่มเติมเพียงอย่างเดียวที่สามารถเข้าถึงได้โดยตรงจากหน้าหลักของเกม
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไม่มีชื่อบทความ

Pathways เป็นเกมที่พัฒนาโดย Shout Out UK ซึ่งเน้นย้ำถึงแง่มุม " การป้องกัน " ของกลยุทธ์ต่อต้านการก่อการร้าย CONTEST ของ กระทรวงมหาดไทย [ 1 ]

สถานที่ตั้ง

Pathways มีตัวเอกชายหรือหญิง ชื่อ Charlie ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกปฏิกิริยาของเขาต่อสถานการณ์ต่างๆ ได้ ในบางด่าน Charlie จะถูกจีบโดย Amelia เพื่อนร่วมชั้นของเขา ซึ่งเป็นเด็กสาววัยรุ่นชาตินิยมจาก Bridlington ที่ มีผมสีม่วง [ 2 ] [ 3 ]

ประวัติศาสตร์

"ชุดสื่อการเรียนรู้ Pathways" ถูกนำเสนอในฐานะชุดสื่อการเรียนรู้ฟรีสำหรับหัวข้อ "การรับมือกับเกม อินเทอร์เน็ต และลัทธิสุดโต่ง" SOUK พัฒนาชุดสื่อนี้โดยประสานงานกับ สภาเขตอีสต์ไรดิงแห่งยอ ร์ กเชียร์ และ สภาเมืองฮัลล์

แผนกต้อนรับ

ในปี 2026 เกม Pathways ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากจากสื่อต่างๆ โดยสื่อเหล่านั้นได้อธิบายเกมนี้ว่า "งุ่มง่าม" "บิดเบือนอย่างโจ่งแจ้ง" และ "เป็นการโฆษณาชวนเชื่อ" เพราะ "มันทำให้ความกังวลเกี่ยวกับสันติภาพของชาติกลายเป็นความสุดโต่ง...