ปาตินเตโร

ปาตินเต โร หรือที่รู้จักกันในชื่อฮารังกัง-ทากาหรือทูบิกัน (แปลสากล: หนีจากนรกหรือบล็อกนักวิ่ง ) เป็นเกมเด็กเล่นแบบดั้งเดิมของชาวฟิลิปปินส์ร่วมกับตุมบัง เปรโซเป็นหนึ่งในเกมกลางแจ้งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่เด็กๆในฟิลิปปินส์[ 1 ]
นิรุกติศาสตร์
Patinteroมาจากคำภาษาสเปนtinta ("สี" หรือ "หมึก") ซึ่งหมายถึงเส้นที่วาดขึ้น อีกชื่อหนึ่งคือtubigan , tubiganayหรือtubig-tubig ("เกมน้ำ") เนื่องจากเส้นตารางมักจะวาดโดยการทำให้พื้นเปียกด้วยน้ำ นอกจากนี้ยังรู้จักกันในชื่อharangang-tagaหรือharang-taga (แปลตรงตัวว่า "บล็อกและรับ") ซึ่งหมายถึงกลไกของเกม[ 2 ] [ 3 ]
ชื่ออื่นๆ ของเกมนี้ ได้แก่lumplumpas ( Igorot ), alagwa ( Kapampangan ), sinibonหรือserbab ( Ilokano ) และtadlas (สำหรับผู้เล่นสี่คน) หรือbirus-birus (สำหรับผู้เล่นหกคน) ในภาษาวิซายัสตะวันออก[ 3 ]
คำอธิบาย

ปาตินเตโรเล่นบนตารางสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่วาดลงบนพื้น โดยปกติสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะมีขนาดความยาว 5 ถึง 6 เมตร (16 ถึง 20 ฟุต) และกว้าง 4 เมตร (13 ฟุต) แบ่งออกเป็นสี่ถึงหกส่วนเท่าๆ กันโดยการวาดเส้นตรงยาวตรงกลางแล้วลากเส้นขวางหนึ่งหรือสองเส้น ขนาดของสี่เหลี่ยมผืนผ้าและจำนวนส่วนย่อยสามารถปรับได้ตามจำนวนผู้เล่น ช่องสี่เหลี่ยมแต่ละช่องในตารางต้องมีขนาดใหญ่พอที่ผู้เล่นคนหนึ่งจะสามารถยืนอยู่ตรงกลางได้โดยพ้นมือของคนที่ยืนอยู่บนเส้น[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]
จำเป็นต้องมีสองทีม แต่ละทีมมีผู้เล่นประมาณสองถึงหกคน ทีมหนึ่งทำหน้าที่เป็นผู้ไล่จับ อีกทีมหนึ่งทำหน้าที่เป็นผู้วิ่ง โดยปกติจะตัดสินด้วยการเล่นเป่ายิงฉุบ ( jak-en-poy ) หรือการโยนเหรียญ[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]
เป้าหมายของเกมคือการวิ่งข้ามสี่เหลี่ยมไปมาโดยไม่ถูกแตะตัว โดยปกติจะมีผู้แตะตัวหนึ่งคนต่อเส้นขวาง ผู้แตะตัวสามารถเคลื่อนที่ได้เฉพาะตามเส้นของตนเองเท่านั้น ยกเว้นผู้แตะตัวในเส้นแรกซึ่งถือว่าเป็นหัวหน้าทีม ( patotot ) ต่างจากผู้แตะตัวคนอื่นๆpatototสามารถเคลื่อนที่ไปตามเส้นกลางตามยาวได้ด้วย[ 3 ]ผู้แตะตัวสามารถแตะตัวนักวิ่งได้ตลอดเวลา รวมถึงคนที่วิ่งผ่านไปแล้ว แต่ เท้า ทั้งสองข้างของพวกเขาจะต้องอยู่บนเส้นเสมอ การแตะตัวนักวิ่งเมื่อเท้าข้างใดข้างหนึ่งหรือข้างเดียวไม่ได้สัมผัสเส้นจะไม่นับ[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]
ผู้เล่นสามารถข้ามไปยังช่องสี่เหลี่ยมที่อยู่ติดกันได้ตลอดเวลา อย่างไรก็ตาม พวกเขาสามารถออกจากสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ใช้เล่นได้เฉพาะที่ปลายทั้งสองด้านของสี่เหลี่ยมผืนผ้าเท่านั้น เมื่อผู้เล่นถูกแตะตัว พวกเขาจะออกจากการแข่งขันและต้องนั่งพักจนกว่าจะถึงเกมถัดไป ทีมจะทำคะแนนได้เมื่อทำisang gabi ("หนึ่งคืน") ซึ่งเป็นการวิ่งครบรอบสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ใช้เล่น จากปลายด้านหนึ่งไปยังอีกด้านหนึ่งและกลับมาอีกครั้ง เมื่อผู้เล่นทุกคนถูกแตะตัวแล้ว ทีมจะสลับบทบาทกัน โดยผู้แตะตัวจะกลายเป็นผู้เล่น และผู้เล่นจะกลายเป็นผู้แตะตัว[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]
ในเกมบางเวอร์ชัน การแข่งขันจะจบลงหากมีนักวิ่งถูกแตะตัวเพียงคนเดียว ในขณะที่เวอร์ชันอื่นๆ จะเป็นเช่นนั้นก็ต่อเมื่อนักวิ่งของทีมถูกแตะตัวเท่านั้น ในเวอร์ชันสมัยใหม่ บางครั้งก็มีกำหนดเวลาสำหรับนักวิ่งที่จะพยายามทำคะแนนด้วย การแข่งขันจะจบลงเมื่อหมดเวลา ไม่ว่าจะมีคะแนนหรือไม่ก็ตาม[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]
ในวัฒนธรรมสมัยนิยม
ในฟิลิปปินส์การเดินข้ามถนนอย่างไม่ระมัดระวังถูกเรียกว่า "เล่นปาตินเตโร กับรถยนต์" อย่างเย้ยหยัน [ 8 ]