กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

แพทริค ไวแอตต์

หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของอเมริกา/นักออกแบบวิดีโอเกมชาวอเมริกัน/โปรแกรมเมอร์วิดีโอเกมชาวอเมริกัน/ชาวบลิซซาร์ดเอนเตอร์เทนเมนต์/รวมประวัติบุคคลที่ยังมีชีวิตอยู่/ผู้เชี่ยวชาญด้านวิดีโอเกม/ปีเกิดหายไป (คนมีชีวิต)

แพทริค ไวแอตต์เป็นโปรแกรมเมอร์เกม และ เป็นหนึ่งในสามผู้ร่วมก่อตั้งArenaNet เขาเป็นหัวหน้าทีมเครือข่ายและเทคโนโลยี และเป็นโปรแกรมเมอร์สำหรับGuild Warsก่อนที่จะก่อตั้ง ArenaNet...

แพทริค ไวแอตต์

แพทริค ไวแอตต์
นายจ้างอเมซอน.คอม
ชื่อวิศวกรหลักอาวุโสที่ Amazon Games อดีต: รองประธานฝ่ายวิจัยและพัฒนาและหัวหน้าโปรแกรมเมอร์ของBlizzard Entertainment , ผู้ร่วมก่อตั้งArenaNet , COOของEn Masse Entertainmentและที่ปรึกษาบริษัท/สถาปนิกซอฟต์แวร์ของUndead Labs

แพทริค ไวแอตต์เป็นโปรแกรมเมอร์เกม และ เป็นหนึ่งในสามผู้ร่วมก่อตั้งArenaNet [ 1 ]เขาเป็นหัวหน้าทีมเครือข่ายและเทคโนโลยี และเป็นโปรแกรมเมอร์สำหรับGuild Warsก่อนที่จะก่อตั้ง ArenaNet เขาทำงานที่Blizzard Entertainmentในตำแหน่งรองประธานฝ่ายวิจัยและพัฒนา และเป็นโปรแกรมเมอร์อาวุโส ไวแอตต์เป็นหัวหน้าฝ่ายเขียนโปรแกรมของ เครือข่ายเกม Battle.netและเป็นผู้มีส่วนร่วมสำคัญในส่วนของมัลติเพลเยอร์ของเกมยอดนิยมของ Blizzard รวมถึงStarCraft , DiabloและWarcraft II: Tides of Darkness [ 1 ] ด้วยประสบการณ์ใน Blizzard มานานกว่าแปดปี ผลงานของเขายังรวมถึงเกมของ Blizzard ในยุคแรกๆ เช่นLost VikingsและRock N' Roll Racingด้วย

เมื่อวันที่ 24 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2553 เขาได้ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของEn Masse Entertainmentร่วมกับผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมคนอื่นๆ[ 1 ] เกม MMORPGเกมแรกอย่างเป็นทางการของ En Masse ที่ชื่อว่าTERAเปิดตัวในปี พ.ศ. 2554 ในเกาหลีใต้ และในปี พ.ศ. 2555 ในอเมริกาเหนือและยุโรป

แพทริคเริ่มทำงานที่Undead Labsเมื่อวันที่ 30 มกราคม 2014 โดยทำงานร่วมกับเจฟฟ์ สเตรนซึ่งเป็นอีกหนึ่งผู้ร่วมก่อตั้ง ArenaNet

ณ เดือนพฤศจิกายน 2015 ปัจจุบันเขาดำรงตำแหน่งวิศวกรหลักอาวุโสของAmazon Games [ 2 ]

เกมส์

โปรแกรมเมอร์พอร์ตเกม
โปรดิวเซอร์และโปรแกรมเมอร์หลัก[ 3 ]
  • WarCraft: Orcs & Humans (1994), Blizzard Entertainment
  • Warcraft II: Tides of Darkness (1995), Blizzard Entertainment
  • สตาร์คราฟต์ (1998), บลิซซาร์ด เอนเตอร์เทนเมนต์
โปรแกรมเมอร์
  • ดิอาโบล (1996), บลิซซาร์ด เอนเตอร์เทนเมนต์
  • Warcraft II: The Dark Saga (1997), Electronic Arts
  • Warcraft II: Battle.net Edition (2000), Blizzard Entertainment
  • Diablo II (2000), Blizzard Entertainment
  • StarCraft: Brood War (1998), Blizzard Entertainment
  • StarCraft 64 (2000), Nintendo of America
  • Warcraft III: Reign of Chaos (2002), Blizzard Entertainment
การผลิต/ธุรกิจ
  • Guild Wars: Nightfall (2006), NCsoft Europe
  • Guild Wars: Factions (2006), NCsoft Europe
  • Guild Wars: Eye of the North (2007), NCsoft Europe
  • เอียน (2009), เอ็นซีซอฟต์ เวสต์
  • TERA (2011), บริษัท NHN Games Corporation
  • แพทริค ไวแอตต์จากMobyGames

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Patrick_Wyatt&oldid=1174729208 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แพทริค ไวแอตต์

แพทริค ไวแอตต์เป็นโปรแกรมเมอร์เกม และ เป็นหนึ่งในสามผู้ร่วมก่อตั้งArenaNet เขาเป็นหัวหน้าทีมเครือข่ายและเทคโนโลยี และเป็นโปรแกรมเมอร์สำหรับGuild Warsก่อนที่จะก่อตั้ง ArenaNet...

เกมส์

โปรแกรมเมอร์พอร์ตเกม เดอะ ลอสต์ ไวกิ้งส์ (1992), อินเตอร์เพลย์ โปรดักชันส์ เกมหมากรุกต่อสู้แบบซีดีรอม (ปี 1992) ผลิตโดย Interplay Productions ร็อกแอนด์โรล เรซซิ่ง (1993), อินเตอร์เพลย์ โปรดักชั่นส์ การตายและการกลับมาของซูเปอร์แมน (1994), บริษัท ซัน...

ลิงก์ภายนอก

แพทริค ไวแอตต์จาก MobyGames บทความชีวประวัติเกี่ยวกับผู้เชี่ยวชาญด้าน วิดีโอเกม ชิ้นนี้ยัง ไม่สมบูรณ์คุณสามารถช่วยวิกิพีเดียได้โดยการเพิ่มข้อมูลที่ขาดหายไป วี ที อี ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Patrick_Wyatt&oldid=1174729208 "