เป๊ปซี่ อินเวเดอร์ส
| เป๊ปซี่ อินเวเดอร์ส | |
|---|---|
ฝาครอบกล่องด้านหน้า | |
| นักพัฒนา | บริษัท อาตาริ อิงค์ |
| โปรแกรมเมอร์ | คริสโตเฟอร์ โอมาร์ซู[ 1 ] |
| แพลตฟอร์ม | อาตาริ 2600 |
| ปล่อย | พ.ศ. 2526 |
| ประเภท | ปืนยิงคงที่ |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Pepsi Invaders (ซึ่งมักระบุผิดเป็น Coke Winsและ Coke Invaders ) เป็นวิดีโอ เกมยิงแบบตายตัวที่ไม่ได้วางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์ พัฒนาโดย Atari, Inc.สำหรับเครื่อง Atari 2600 ในปี 1983 เกมนี้ได้รับมอบหมายจากบริษัท Coca-Colaเพื่อแจกให้กับพนักงานขายในงานประชุมการขายประจำปี 1983 เกมนี้ เป็นการดัดแปลงมาจาก เกม Space Invadersเวอร์ชันของเครื่องดัง กล่าว โดยผู้เล่นจะต้องยิงทำลายกลุ่มตัวอักษรที่บินได้ซึ่งสะกดคำว่า " PEPSI " ซึ่งเป็นคู่แข่งมายาวนานของ Coca-Colaมีการแจกจ่ายเกมนี้เพียง 125 ชุดเท่านั้น
เกมเพลย์

เกมนี้เป็นการดัดแปลงมาจากเกมSpace Invadersโดยมีรูปแบบการเล่นเกือบเหมือนกัน แต่มีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย แทนที่จะมีจำนวนชีวิตจำกัดและไม่มีเวลาจำกัดเหมือนในเวอร์ชันดั้งเดิมPepsi Invadersมีจำนวนชีวิตไม่จำกัดและมีเวลาจำกัด 3 นาทีในการทำลายศัตรูให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หากผู้รุกรานคนใดคนหนึ่งสามารถผ่านแถวล่างสุดได้สำเร็จ แทนที่กลุ่มผู้รุกรานจะตกลงพื้นและจบเกม มันจะเคลื่อนที่ไปทางซ้ายและขวาจนกว่าผู้รุกรานในแถวล่างสุดทั้งหมดจะถูกทำลาย ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะแพ้เกมนี้
การเปลี่ยนแปลงกราฟิกหลักส่งผลกระทบต่อผู้รุกราน โดยแต่ละแถวประกอบด้วยตัวอักษร " P E P S I " ตามด้วยเอเลี่ยนหนึ่งตัว แทนที่จะเป็นเอเลี่ยนหกตัวต่อแถวแบบเดิม[ 2 ]ตัวอักษรจะเคลื่อนที่ขึ้นลงขณะเดินขบวน แต่ไม่มีการเคลื่อนไหวอื่นใด ยูเอฟโอถูกเปลี่ยนให้ดูเหมือนโลโก้เป๊ปซี่ แบบแบนๆ ในสีของแบรนด์ มีการเพิ่มตัวจับเวลาที่แสดงบนพื้น ซึ่งตัวจับเวลาเองก็เปลี่ยนเป็นสีน้ำตาลคล้ายโคคา-โคล่า[ 3 ]แถบสีเดียวกันเพิ่มเติมจะล้อมรอบคะแนนที่ด้านบน โดยมีคำว่า "COKE" แสดงอย่างเด่นชัดทางด้านซ้ายของคะแนน ปืนใหญ่ของผู้เล่นตอนนี้มีแถบสีน้ำตาลเดียวกันสองแถบ
ในช่วง 10 วินาทีสุดท้าย ตัวจับเวลาและตัวบ่งชี้ขีดจำกัดปืนใหญ่จะกะพริบ เมื่อเวลาหมดลง ผู้บุกรุกและยูเอฟโอทั้งหมดจะหายไป คะแนนจะเปลี่ยนเป็นคำว่า "WINS" (ทำให้แถวนั้นอ่านว่า "COKE WINS!") และปืนใหญ่ของผู้เล่นและข้อความทั้งหมดจะกะพริบอย่างรวดเร็ว คะแนนสุดท้ายของผู้เล่นสามารถดูได้ในโหมดแสดงตัวอย่างหลังจากเกมจบลง
การพัฒนา
Pepsi Invadersได้รับการว่าจ้างจากบริษัท Coca-Colaเพื่อแจกให้กับผู้บริหาร 125 คนในงานประชุมการขายปี 1983 พร้อมกับเครื่องเล่นเกม Atari 2600 เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดย Atari, Inc. โดยเป็นการดัดแปลงจากตลับเกมSpace Invaders ดั้งเดิม [ 1 ] [ 3 ]เนื่องจาก Rick Maurer ผู้พัฒนาเกม Space Invadersเวอร์ชัน Atari 2600 ดั้งเดิมได้ลาออกจาก Atari เพราะปัญหาเรื่องการจ่ายเงิน Atari จึงมอบหมายให้ Christopher Omarzu นักออกแบบทำการดัดแปลงเกมเวอร์ชันดั้งเดิม[ 4 ] [ 1 ]
เกมดังกล่าวถูกส่งมอบในรูปแบบตลับสีดำที่ไม่มีฉลาก[ 5 ]ในกล่องสีขาวธรรมดาที่มีสติกเกอร์ "Atari เข้ากันได้ดีกับ Coke" อยู่บนฝา[ 6 ]จุดประสงค์คือเพื่อเพิ่มขวัญกำลังใจให้กับพนักงานของ Coca-Cola [ 7 ]แต่ตลับเกมส่วนใหญ่ถูกผู้รับทิ้งไป[ 8 ] Pepsi Invadersถูกติดฉลากผิดพลาดเป็นCoke WinsและCoke Invadersทำให้ Omarzu สับสน[ 4 ] [ 9 ] [ 1 ]
มรดก
นักเขียน Matthew S. Eastin ตั้งข้อสังเกตว่านี่เป็นตัวอย่างแรกๆ ของadvergameซึ่งเป็นเกมโฆษณา และกล่าวถึงว่ามันเป็นการโจมตีคู่แข่งมากกว่าจะเป็นโฆษณาจากบริษัทที่สร้างเกมนี้ขึ้นมา[ 10 ] The Guardianรวมเกมนี้ไว้ในรายชื่อวิดีโอเกมที่มีการวางสินค้าที่ดีที่สุด โดยตั้งข้อสังเกตในทำนองเดียวกันว่าเป็นตัวอย่างแรกๆ ของสิ่งนี้และเป็นความพยายามทางการตลาดที่ "ซุกซน" [ 11 ] PC Formatเรียกเกมนี้ว่า "ความอัจฉริยะทางการตลาดที่คู่ควรกับThe Apprentice " [ 12 ] Retro Gamerวิจารณ์Pepsi Invadersเนื่องจากตัวอักษรไม่เคลื่อนที่ลงเหมือนยานอวกาศในSpace Invaders [ 13 ]
มีการขายสำเนาเกมในราคาสูงถึง2,125 ดอลลาร์สหรัฐบนอีเบย์[ 8 ] [ 14 ] [ 15 ]