กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

เพอร์รี่ โฮเบอร์แมน

การเกิด พ.ศ. 2497/ศิลปินดิจิทัลชาวอเมริกัน/ศิลปินจัดวางชาวอเมริกัน/ศิลปินสื่อใหม่ชาวอเมริกัน/ศิลปินการแสดงชาวอเมริกัน/ศิลปินหลังสมัยใหม่ชาวอเมริกัน/ช่างพิมพ์ชาวอเมริกัน/ศิลปินจากนิวยอร์ก (รัฐ)

เพอร์รี โฮเบอร์แมน (เกิดปี 1954) เป็นศิลปินจัดแสดงผลงานซึ่งทำงานอย่างกว้างขวางกับเครื่องจักรและสื่อต่างๆ อาชีพของเขารวมถึงการทำงานร่วมกับลอรี แอนเดอร์สันและ แผนกสื่ออินเทอร์แอคทีฟ.

เพอร์รี่ โฮเบอร์แมน

เพอร์รี่ โฮเบอร์แมน
เกิดพ.ศ. 2497 [ 1 ] ( 1954 )
จำนวนปีที่ปฏิบัติงานตั้งแต่ปี 1983 จนถึงปัจจุบัน
เป็นที่รู้จักในด้านศิลปะสื่อใหม่

เพอร์รี โฮเบอร์แมน (เกิดปี 1954) เป็นศิลปินจัดแสดงผลงานซึ่งทำงานอย่างกว้างขวางกับเครื่องจักรและสื่อต่างๆ อาชีพของเขารวมถึงการทำงานร่วมกับลอรี แอนเดอร์สันและ แผนกสื่ออินเทอร์แอคทีฟ ของUSC [ 2 ]

เขาเคยสอนที่Cooper Union School of Art , San Francisco Art Instituteและภาควิชาศิลปะคอมพิวเตอร์ระดับบัณฑิตศึกษาของ School of Visual Arts ในนิวยอร์ก ปัจจุบันเขาดำรงตำแหน่งรองศาสตราจารย์วิจัยในแผนกสื่อเชิงโต้ตอบที่ School of Cinema-Television มหาวิทยาลัย Southern Californiaและเป็นศิลปินรับเชิญที่California Institute of the Artsด้วย

ผลงานของเขารวมอยู่ในคอลเลกชันของพิพิธภัณฑ์ศิลปะสมัยใหม่นิวยอร์ก[ 3 ]

การศึกษา

โฮเบอร์แมนเริ่มศึกษาที่สถาบันศิลปะเพนซิลเวเนียในฟิลาเดลเฟียในปี 1972 และได้รับปริญญาตรีจากวิทยาลัยเบนนิงตันในเบนนิงตัน รัฐเวอร์มอนต์ (1974–77) ในปี 1978 เขาได้เข้าร่วมโครงการศึกษาอิสระที่พิพิธภัณฑ์วิทนีย์ในนิวยอร์ก[ 4 ]

งาน

เพอร์รี โฮเบอร์แมนขณะทำงาน

งานของโฮเบอร์แมนมุ่งเน้นไปที่ลักษณะการปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้คนและเทคโนโลยี นิทรรศการBar Code HotelและSystems Maintenanceเป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึงแง่มุมนี้

โรงแรมบาร์โค้ด

Bar Code Hotelนำสัญลักษณ์ที่พบเห็นได้ทั่วไปในสินค้าอุปโภคบริโภคทุกชนิดมาใช้ซ้ำเพื่อสร้างอินเทอร์เฟซสำหรับผู้ใช้หลายคนในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ไม่เป็นระเบียบ การติดตั้งนี้ใช้กลยุทธ์หลายอย่างเพื่อสร้างอินเทอร์เฟซแบบสบายๆ เป็นกันเอง และรองรับผู้คนหลายคน ผู้ชมสามารถมีอิทธิพลและโต้ตอบกับวัตถุที่สร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์ในภาพฉายสามมิติขนาดใหญ่ได้พร้อมๆ กัน โดยการสแกนและส่งข้อมูลบาร์โค้ดที่พิมพ์ออกมาไปยังระบบคอมพิวเตอร์ได้ทันที วัตถุแต่ละชิ้นซึ่งสอดคล้องกับผู้ใช้ที่แตกต่างกันนั้น มีอยู่เป็นตัวแทนกึ่งอิสระที่อยู่ภายใต้การควบคุมของผู้ร่วมงานที่เป็นมนุษย์เพียงบางส่วนเท่านั้น

การบำรุงรักษาระบบ

ส่วน จัดแสดงการบำรุงรักษาระบบประกอบด้วยห้องที่ตกแต่งแล้วสามเวอร์ชัน ชุดเฟอร์นิเจอร์ขนาดเท่าของจริงวางอยู่บนแท่นวงกลมขนาดใหญ่บนพื้น ห้องเสมือนจริงแสดงอยู่บนจอคอมพิวเตอร์ และแบบจำลองห้องขนาด 1/8 ของขนาดจริงวางอยู่บนแท่นขนาดเล็ก แต่ละเวอร์ชันถูกบันทึกภาพด้วยกล้อง (ทั้งกล้องวิดีโอหรือกล้องเสมือนจริง) และภาพทั้งสามที่ได้จะถูกรวมเข้าด้วยกันเป็นภาพฉายวิดีโอขนาดใหญ่ ตำแหน่ง ความสูง มุม และขอบเขตการมองเห็นของกล้องทั้งสามตัวจะถูกปรับให้ตรงกัน โดยการเคลื่อนย้ายเฟอร์นิเจอร์และมุมมองของกล้องสำหรับแต่ละห้องทั้งสามห้อง ผู้เข้าชมสามารถปรับให้ส่วนประกอบของแต่ละห้องตรงกันหรือไม่ตรงกันก็ได้ตามที่ปรากฏในภาพฉาย

การแต่งตั้งทางวิชาการ

  • ปี 2006–2011 รองศาสตราจารย์วิจัย ฝ่ายสื่อเชิงโต้ตอบ คณะศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยเซาท์แคลิฟอร์เนีย
  • ปี 2005–2006 ศาสตราจารย์วิจัยรับเชิญ แผนกสื่อเชิงโต้ตอบ คณะศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยเซาท์แคลิฟอร์เนีย
  • ปี 2003–2005 อาจารย์พิเศษ แผนกสื่อเชิงโต้ตอบ คณะภาพยนตร์และโทรทัศน์ มหาวิทยาลัยเซาท์แคลิฟอร์เนีย
  • ปี 1999–2003 อาจารย์พิเศษ หลักสูตรปริญญาโทสาขาการถ่ายภาพ วิทยาลัยวิจิตรศิลป์ นิวยอร์ก
  • ปี 1996–2003 อาจารย์พิเศษ หลักสูตรปริญญาโทสาขาศิลปะคอมพิวเตอร์ วิทยาลัยวิจิตรศิลป์ นิวยอร์ก
  • อาจารย์พิเศษ ประจำปี 1992–1994 สถาบัน Cooper Union รัฐนิวยอร์ก
  • ปี 1991 อาจารย์พิเศษ สถาบันศิลปะซานฟรานซิสโก

นิทรรศการเดี่ยว

  • Symptomatic - 2001 - พิพิธภัณฑ์ภาพถ่าย ภาพยนตร์ และโทรทัศน์แห่งชาติ แบรดฟอร์ด
  • ส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ช่วยปลดปล่อยอารมณ์ - ปี 2000 - หอศิลป์โพสต์มาสเตอร์ส นิวยอร์ก
  • ตารางเวลา - ปี 2000 - หอศิลป์โพสต์มาสเตอร์ส นิวยอร์ก
  • สวนของฟาราเดย์ - 1999 - คิงส์ตัน-อะพอน-ฮัลล์, นิวยอร์ก
  • การบำรุงรักษาระบบและ "สวนของฟาราเดย์ - 1998 - หอศิลป์คอร์เนอร์เฮาส์ แมนเชสเตอร์ นิวยอร์ก"
  • Lightpools หรือ El Bal del Fanalet - 1998 - Fundació Joan Miró, บาร์เซโลนา, สเปน
  • อุปสรรคที่ไม่คาดคิด - 1998 - คาร์ลสรูห์ ประเทศเยอรมนี
  • ขออภัย เราเปิดให้บริการ - 1998 - หอศิลป์โพสต์มาสเตอร์ส นิวยอร์ก
  • เกาะฟาราเดย์ - ปี 1995 - มหาวิทยาลัยบอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์
  • โรงแรมบาร์โค้ด - 1994 - หอศิลป์วอลเตอร์ ฟิลลิปส์ ศูนย์ศิลปะแบนฟ์ รัฐอัลเบอร์ตา ประเทศแคนาดา
  • ซอมบี้ อดีตคนดัง และสัมภาระส่วนเกิน - 1992 - หอศิลป์โพสต์มาสเตอร์ส นิวยอร์ก
  • สวนของฟาราเดย์ - 1991 - พิพิธภัณฑ์ศิลปะร่วมสมัย เดย์ตัน โอไฮโอ
  • นิติบุคคล - 1998 - หอศิลป์โพสต์มาสเตอร์ส นิวยอร์ก
  • Lightleakers - 1986 - Postmasters Gallery, นิวยอร์ก
  • "พื้นที่ว่างเปล่า/ห้องนั่งเล่น" - โครงการ Capp Street ปี 1985 ซานฟรานซิสโก
  • ผลงานสามมิติ (เงาสามมิติ) - 1985 หอศิลป์โพสต์มาสเตอร์ส นิวยอร์ก
  • Inside Out - 1984 - Galerie Pon, ซูริก, สวิตเซอร์แลนด์
  • นอกกรอบภาพ - 1983 - ฮอลล์วอลส์, บัฟฟาโล, นิวยอร์ก

รางวัล

  • ผู้ได้รับทุนกูเกนไฮม์ - 2002 [ 5 ] 
  • ผู้ได้รับทุน Rockefeller Media Arts Fellowship - ปี 2002
  • กรังด์ปรีซ์ - 1999 - ICC Biennale
  • ทุนแบรดฟอร์ด – ปี 2001 (พิพิธภัณฑ์ภาพถ่าย ภาพยนตร์ และโทรทัศน์แห่งชาติ / วิทยาลัยแบรดฟอร์ด / มหาวิทยาลัยแบรดฟอร์ด)
  • รางวัลเกียรติคุณด้านศิลปะเชิงโต้ตอบ - 1999 - Prix Ars Electronica
  • รางวัลชนะเลิศอันดับหนึ่ง การประกวดมัลติมีเดีย art's_edge ปี 1999 - สถาบันศิลปะการแสดงแห่งรัฐเวสเทิร์นออสเตรเลีย
  • รางวัลด้านการออกแบบดีเด่น - ปี 1997 - ID Interactive Media Design Review, นิวยอร์ก
  • รางวัล Archetype Award สาขาความเป็นเลิศโดยรวม ประจำปี 1995 - เทศกาลสื่ออินเทอร์แอคทีฟ
  • เพอร์รี โฮเบอร์แมน: ตัวอย่างเสียงจาก: "Smaller Than Life"ตีพิมพ์ในนิตยสารเทปคาสเซ็ต Tellus
  • ผลงานของ Perry Hoberman ได้รับการตีพิมพ์ในหนังสือ3-D Experimental VR and Art Practices- Untangling Another DimensionโดยRebecca Hackemann
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Perry_Hoberman&oldid=1356696293 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เพอร์รี่ โฮเบอร์แมน

เพอร์รี โฮเบอร์แมน (เกิดปี 1954) เป็นศิลปินจัดแสดงผลงานซึ่งทำงานอย่างกว้างขวางกับเครื่องจักรและสื่อต่างๆ อาชีพของเขารวมถึงการทำงานร่วมกับลอรี แอนเดอร์สันและ แผนกสื่ออินเทอร์แอคทีฟ.

การศึกษา

โฮเบอร์แมนเริ่มศึกษาที่สถาบันศิลปะเพนซิลเวเนียในฟิลาเดลเฟียในปี 1972 และได้รับปริญญาตรีจาก วิทยาลัยเบนนิงตัน ในเบนนิงตัน รัฐเวอร์มอนต์ (1974–77) ในปี 1978 เขาได้เข้าร่วมโครงการศึกษาอิสระที่ พิพิธภัณฑ์วิทนีย์ ในนิวยอร์ก [ 4 ]

งาน

งานของโฮเบอร์แมนมุ่งเน้นไปที่ลักษณะการปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้คนและเทคโนโลยี นิทรรศการ Bar Code Hotel และ Systems Maintenance เป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึงแง่มุมนี้

โรงแรมบาร์โค้ด

Bar Code Hotel นำสัญลักษณ์ที่พบเห็นได้ทั่วไปในสินค้าอุปโภคบริโภคทุกชนิดมาใช้ซ้ำเพื่อสร้างอินเทอร์เฟซสำหรับผู้ใช้หลายคนในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ไม่เป็นระเบียบ การติดตั้งนี้ใช้กลยุทธ์หลายอย่างเพื่อสร้างอินเทอร์เฟซแบบสบายๆ เป็นกันเอง และรองรับผู้คนหลายคน...