เกมรักบี้ลีก

เช่นเดียวกับฟุตบอลสมัยใหม่ส่วนใหญ่รักบี้ลีกเป็นกีฬาที่เล่นกลางแจ้งบนสนามหญ้ารูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า มีประตูอยู่แต่ละด้านซึ่งทีมตรงข้ามสองทีมจะทำการรุกและป้องกันกฎของรักบี้ลีกมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในช่วงหลายทศวรรษนับตั้งแต่รักบี้ฟุตบอลแยกออกเป็นลีกและยูเนี่ยน บทความนี้จะกล่าวถึงรูปแบบการเล่นสมัยใหม่และวิธีการเล่นโดยทั่วไปในปัจจุบัน แม้ว่ากฎจะแตกต่างกันเล็กน้อยระหว่างการแข่งขันเฉพาะรายการก็ตาม
พื้นฐาน

สนาม
การแข่งขันรักบี้ลีกประกอบด้วยสองครึ่ง ครึ่งละ 40 นาที โดยสองทีมจะเล่นในสนามหญ้ารูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า ยาว 120 เมตร และกว้าง 58-68 เมตร ขึ้นอยู่กับสนามแต่ละแห่ง ตรงกลางสนามมีเส้นแบ่งครึ่งสนามที่ระยะ 50 เมตร ด้านข้างของสนามทั้งสองด้านของเส้น 50 เมตรนั้นเหมือนกัน ห่างจากเส้น 50 เมตรไป 10 เมตร คือเส้น 40 เมตร ตามด้วยเส้น 30 เมตร, 20 เมตร, 10 เมตร และเส้นประตูหรือเส้น "ทรี" รวมเป็นพื้นที่เล่นทั่วไป 100 เมตร
ตรงกลางของเส้นประตูแต่ละด้านจะมีเสาประตูรูปทรงตัว "H" ซึ่งใช้สำหรับทำคะแนนจากการเตะ ( ดรอปโกล , เพนัลตีโกลและคอนเวอร์ชั่น ) ห่างจากเส้นประตูแต่ละด้านไป 6-12 เมตร คือเส้นหยุดนิ่ง พื้นที่ระหว่างสองเส้นนี้เรียกว่าเขตในประตู ซึ่งจะแตกต่างกันไปในแต่ละสนาม
เส้นเขตแดน (เส้นหยุดนิ่ง) และเส้นข้างสนาม (เส้นแบ่งเขต) คือขอบเขตของสนามแข่งขัน หากลูกบอล (หรือส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายของผู้เล่นที่ครองลูกบอล) สัมผัสพื้นบนหรือเลยเส้นเหล่านี้ ลูกบอลจะถือว่าหยุดนิ่งและต้องเริ่มเล่นใหม่ ซึ่งทำได้สองวิธี หากลูกบอลหยุดนิ่ง การเล่นจะเริ่มใหม่ที่เส้น 20 เมตร ใกล้กับจุดที่ลูกบอลหยุดนิ่ง หากลูกบอลออกนอกสนาม จะต้องเล่นสกรัม
ผู้เล่น
นักกีฬารักบี้ลีกทุกคนต้องมีร่างกายที่แข็งแรงและอดทนเป็นพิเศษ เนื่องจากเกมมีความเร็วสูง สนามแข่งขันกว้างขวาง และ มี การปะทะกันทางร่างกาย ที่ค่อนข้างรุนแรง ขนาด ความแข็งแรง และ/หรือความเร็วของนักกีฬาแต่ละคน สามารถให้ข้อได้เปรียบ (หรือข้อเสียเปรียบ) ที่แตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับบทบาทหรือตำแหน่งของเขา การทำงานเป็นทีมที่มีประสิทธิภาพก็มีความสำคัญอย่างยิ่งเช่นกัน
โหมดการเล่น
หลังจากโยนเหรียญตัดสินร่วมกับกัปตันทีมทั้งสองและกรรมการ ผู้ชนะจะมีสิทธิ์เลือกที่จะเริ่มเกมหรือรับลูก และเลือกฝั่งที่จะบุกในครึ่งแรก หลังจากพักครึ่ง ฝั่งทั้งสองจะสลับกัน

การแข่งขันจะเริ่มต้นเมื่อทีมหนึ่งเตะลูกบอลจากพื้นกลางสนามไปยังอีกทีมหนึ่ง การเตะที่ไกลและสูงยิ่งได้เปรียบ เพราะจะบังคับให้ทีมที่รับลูกบอลต้องเตะกลับมาจากแดนของตนเอง หากการเตะที่ไกลหรือผิดทิศทางออกนอกสนามโดยไม่กระดอนก่อน ทีมที่ไม่เตะจะได้รับลูกโทษจากเส้นกลางสนาม แต่ถ้าลูกบอลที่เตะตกลงในสนามแล้วกระดอนออกไป ทีมที่เตะจะได้ครองบอล ณ จุดที่ลูกบอลเข้ามา การเตะเริ่มเกมสั้นๆ อาจใช้เพื่อแย่งบอลคืน แต่ลูกบอลต้องไปไกลกว่าเส้น 10 เมตรเป็นอย่างน้อย โดยปกติจะใช้ในช่วงท้ายเกมที่สูสีกันเมื่อเวลาเหลือน้อยและต้องการทำคะแนน
แต่ละทีมมีหน้าที่ป้องกันฝั่งของตนเอง และจะผลัดกันป้องกันและโจมตีตลอดทั้งเกม เมื่อถึงช่วงพักครึ่ง (นาทีที่ 40 ของเกม) ทีมทั้งสองจะพัก 10 นาที จากนั้นจะสลับฝั่งก่อนเริ่มเล่นต่อ
ทีมที่ครองบอลอยู่คือทีมฝ่ายรุก เป้าหมายหลักของทีมนี้คือการ "นำ" บอลออกจากแดนของตนเองไปยังตำแหน่งที่ได้เปรียบกว่าในแดนของฝ่ายตรงข้าม และทำแต้มโดย การวางบอลลงในเขตทำแต้มหรือเส้นประตูของฝ่ายตรงข้าม ในบางกรณี ทีมฝ่ายรุกอาจเลือกที่จะเตะดร อปโกล 1 แต้มแทนการพยายามทำแต้ม การทำแต้มอย่างน้อยที่สุดจะต้องได้เปรียบในแดนของตนเองก่อน และในกรณีของการทำแต้ม จะต้องฝ่าแนวรับของฝ่ายตรงข้ามให้ได้
เป้าหมายของทีมรับคือการป้องกันไม่ให้ทีมที่ครองบอลทำประตูและบรรลุเป้าหมายระยะสั้นของพวกเขา ทีมรับจะบรรลุเป้าหมายเหล่านี้โดย:
- รักษาแนวรับไว้
- จัดเตรียมผู้ป้องกันในนาทีสุดท้าย
- ป้องกันการลอง
ตำแหน่งในสนามที่ได้เปรียบเป็นเป้าหมายสำคัญในกีฬารักบี้ลีก ซึ่งเป็นเป้าหมายที่อยู่ในใจของผู้เล่นเกือบตลอดเวลา การครองบอลเป็นเป้าหมายหลักของทุกทีม เมื่อได้ครองบอล เป้าหมายคือการรักษาการครองบอลและทำคะแนนโดยการวิ่งเป็นกลุ่มและพยายามลดข้อผิดพลาดในการควบคุมบอลและการทำฟาวล์ (ซึ่งมักส่งผลให้มีการเปลี่ยนการครองบอล) เมื่อไม่ได้ครองบอล เป้าหมายคือการป้องกันไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามทำคะแนน ป้องกันหรือลดการที่ฝ่ายตรงข้ามจะพาบอลไปข้างหน้า และท้ายที่สุดคือการแย่งบอลกลับมาครอง
การให้คะแนน
ในการทำคะแนนในกีฬารักบี้ลีกมีสี่วิธี ได้แก่ การทำทรัย (try), การเปลี่ยนลูก (conversion), การเตะลูกโทษ (penalty goals) และการเตะลูกดรอปโกล (drop goals)
- การทำลอง (Try)มีค่าสี่คะแนนและเป็นวิธีการทำคะแนนหลัก ในการทำลองนั้น ลูกบอลจะต้องถูกวางลงบนเส้นประตู (หรือที่เรียกว่าเส้นลอง ) หรือในเขตประตูระหว่างเส้นประตูและเส้นหยุดนิ่งโดยใช้มือแขนท่อนล่างหรือลำตัว โดยใช้แรงกดลงอย่างควบคุมได้ ซึ่งเรียกว่า การวางลูกฟุตบอล ลงบนพื้นหากผู้เล่นที่กำลังทำลองถูกแท็กเกิลในเวลาเดียวกัน การทำลองจะต้องเสร็จสิ้นก่อนหรือในขณะที่การแท็กเกิลเสร็จสิ้นลง ในบางครั้ง เมื่อพิจารณาแล้วว่าการทำลองน่าจะเกิดขึ้นอย่างแน่นอนหากไม่มีการทำผิดกฎของฝ่ายป้องกัน อาจมีการให้คะแนน ลองโทษ (แทนการเตะโทษปกติ) โดยตรงใต้เสาประตูโดยไม่คำนึงถึงว่าการกระทำผิดเกิดขึ้นที่ใด เนื่องจากกรรมการต้องแน่ใจว่าการทำลอง "น่าจะ" เกิดขึ้น การให้คะแนนลองโทษจึงไม่ค่อยเกิดขึ้นบ่อยนัก สิ่งที่พบได้ยากยิ่งกว่าคือการทำแต้ม 8 คะแนน ซึ่งเกิดขึ้นในระหว่างการทำแต้มนั้น ทีมฝ่ายรับได้กระทำผิดกติกาอย่างร้ายแรง เช่น การเข้าปะทะที่อันตราย หรือการใช้ความรุนแรง ในกรณีเช่นนี้ จะได้ 4 คะแนนสำหรับการทำแต้ม และอนุญาตให้ยิงประตูได้ 2 ครั้ง ครั้งหนึ่งอยู่ในแนวเดียวกับการทำแต้ม และอีกครั้งอยู่ตรงหน้า ทำให้ได้คะแนนรวมสูงสุด 8 คะแนน
- หลังจากได้แต้มจากการลอง ทีมที่ทำคะแนนได้มีโอกาสที่จะเปลี่ยนแต้มจากการลองจากสี่แต้มเป็นหกแต้มด้วยการเตะลูกเข้าประตูโดยให้ลูกบอลข้ามคานและอยู่ระหว่างเสาประตูทั้งสองข้าง ซึ่งเรียกว่าการเปลี่ยนแต้มและคะแนนรวมหกแต้มเรียกว่าการลองที่เปลี่ยนแต้มแล้วการเตะอาจทำได้จากตำแหน่งตั้งฉากกับเส้นประตูตรงข้ามกับตำแหน่งที่ได้แต้มจากการลอง ผู้เตะอาจเตะใกล้หรือไกลจากเส้นประตูได้ตามต้องการ ในยุโรปและภายใต้กฎสากล อนุญาตให้ทำการลองเปลี่ยนแต้มด้วยการเตะแบบดรอปคิกแทนการเตะแบบเพลสคิกได้เช่นกัน[ 1 ]บางครั้งผู้ทำแต้มจากการลองจะพยายาม "ปรับปรุงมุม" ให้กับผู้เตะโดยการวางลูกฟุตบอลให้ใกล้กับเสาประตูมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
| ระยะเวลา | พยายาม | การแปลง | การลงโทษ | ดรอปโกล | ประตูจากมาร์ค |
|---|---|---|---|---|---|
| 1895–1897 | 3 | 2 | 3 | 4 | 4 |
| ค.ศ. 1897–1922 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 1922–1950 | 3 | 2 | 2 | 2 | – |
| พ.ศ. 2493–2514 | 3 | 2 | 2 | 2 | – |
| พ.ศ. 2514–2526 | 3 | 2 | 2 | 1 | – |
| 1983–2021 | 4 | 2 | 2 | 1 | – |
| ปี 2021-ปัจจุบัน | 4 | 2 | 2 | 1 (2) | - |
- เมื่อทีมได้รับลูกโทษ พวกเขาจะได้รับตัวเลือกในการเตะลูกโทษ 2 คะแนนจากจุดที่เกิดการกระทำผิด หรือโจมตีด้วยการ แท็กเกิล 6 ครั้งเพื่อหวังทำคะแนน 4 คะแนน โดยขึ้นอยู่กับระยะห่างจากเสาประตูและสถานการณ์อื่นๆ ของเกมกัปตัน ทีม จะเป็นผู้เลือกตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่ง เช่นเดียวกับการทำประตูอื่นๆ การเตะจะต้องผ่านทั้งคานประตูและระหว่างเสาประตูทั้งสองข้าง
- ในกรณีที่ผู้เล่นถูกทำฟาวล์ในขณะที่หรือหลังจากที่ผู้เล่นคนนั้นทำแต้มได้สำเร็จ ทีมที่ทำแต้มได้จะได้รับลูกโทษเพิ่มเติมจากการเตะเปลี่ยนแต้ม ในกรณีเช่นนี้ การเตะเปลี่ยนแต้มจะทำในแนวเดียวกับจุดที่ลูกบอลตกพื้น ตามด้วยการเตะลูกโทษจากด้านหน้าเสาประตูโดยตรง โดยไม่คำนึงถึงจุดที่เกิดการทำฟาวล์ หากเตะสำเร็จทั้งสองครั้ง เหตุการณ์นี้มักเรียกว่า "แต้ม8" (8-point try ) แต้ม 8 แตกต่างจากแต้มโทษ (penalty try) เพราะผู้เล่นฝ่ายรุกจะต้องทำแต้มได้สำเร็จก่อน
- ดรอปโกล (หรือที่รู้จักกันในชื่อฟิลด์โกล ) มีค่าเพียง 1 คะแนน แต่ตั้งแต่ปี 2021 การแข่งขันภายในประเทศออสเตรเลียจะให้ 2 คะแนนสำหรับการเตะดรอปโกลจากระยะมากกว่า 40 เมตร ดังนั้นจึงเป็นวิธีการทำคะแนนที่เลือกใช้น้อยที่สุด การเตะดรอปโกลจะทำในระหว่างการเล่นปกติ และเพื่อให้ถูกต้อง ต้องเป็นการเตะแบบดรอปคิกและเช่นเดียวกับลูกโทษและลูกเปลี่ยนคะแนน ลูกบอลต้องผ่านทั้งคานและระหว่างเสาประตู โดยปกติแล้วจะพยายามเตะดรอปโกลเมื่ออยู่ในตำแหน่งที่ดีในสนามเพื่อพยายามคว้าชัยชนะในช่วงท้ายเกมที่สูสี หรือเมื่อคะแนนห่างกันไม่เกิน 6 คะแนน (นับจากคะแนนที่ได้จากการทำลอง) เพื่อที่ว่าหากสำเร็จ ฝ่ายตรงข้ามจะต้องทำคะแนนอย่างน้อย 2 คะแนนเพื่อไม่ให้แพ้ ในบางครั้ง อาจพยายามเตะดรอปโกลก่อนหมดครึ่งแรก เพื่อให้ได้คะแนนมากที่สุดในครึ่งแรก นอกจากนี้ยังเป็นวิธีที่ใช้กันทั่วไปในการชนะการแข่งขันที่ใช้ เวลาพิเศษ โกลเด้นพอยต์เพื่อตัดสินเกมที่เสมอกันหลังจากหมดเวลาปกติ การพยายามเตะฟิลด์โกลโดยไม่จำเป็นหรือไม่น่าจะเป็นไปได้นั้นลดลงไปมากแล้วนับตั้งแต่มีการนำกฎห้ามเข้าปะทะมาใช้ โดยหากพลาดมักจะส่งผลให้ฝ่ายตรงข้ามต้องเริ่มเล่นใหม่จากเส้น 20 เมตรหลังจากเข้าปะทะ 7 ครั้ง
ผ่านไป

ผู้เล่นในทีมที่ครองบอลสามารถส่งบอลให้กันได้ในขณะที่พยายามไปถึงแดนของฝ่ายตรงข้าม ผู้เล่นสามารถส่งบอลได้เฉพาะด้านหลังตัวเอง หรือส่งบอลไปด้านข้างขนานกับเส้นทำแต้มเท่านั้น ดังนั้น ผู้เล่นคนอื่นๆ ในทีมที่ครองบอลต้องแน่ใจว่าตนเองอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง และสามารถรับบอลได้โดยอยู่ด้านหลังหรืออยู่ในแนวเดียวกับผู้ส่ง การส่งบอลที่ถือว่าเป็นการส่งบอลไปข้างหน้าเรียกว่า "การส่งบอลไปข้างหน้า" และจะทำให้การเล่นหยุดลงทันที การตั้งสกรัมจะเริ่มการเล่นใหม่ เนื่องจาก "หัวและท้าย" ของสกรัมจะเป็นของทีมที่ไม่ได้ส่งบอลไปข้างหน้า การส่งบอลไปข้างหน้าโดยปกติหมายความว่าฝ่ายตรงข้ามเสียการครองบอลไป การส่งบอลยังอาจถูกสกัดกั้นโดยผู้เล่นฝ่ายรับที่คาดการณ์การส่งบอลและวิ่งเข้าไปรับ ทำให้ทีมของตนได้ครองบอล
การเข้าปะทะ

ทีมฝ่ายรับพยายามหยุดทีมฝ่ายรุกไม่ให้ทำคะแนนโดยการเข้าสกัดผู้เล่นที่มีลูกบอลให้เร็วที่สุดเพื่อป้องกันไม่ให้เขารุกคืบไปได้ไกลขึ้นการเข้าสกัดจะทำให้การเล่นหยุดชั่วคราวตราบเท่าที่ผู้เล่นที่ถูกสกัดลุกขึ้นยืนและเล่นลูกบอลได้ ในช่วงเวลานั้น ทีมฝ่ายรับ ยกเว้นผู้เล่นสองคนที่ทำหน้าที่ประกบต้องถอยกลับไปอย่างน้อย 10 เมตรไปยังฝั่งของตนเอง ทีมฝ่ายรุกจะเริ่มเล่นใหม่และดำเนินการต่อไปเพื่อทำคะแนนโดยการเล่นลูกบอลหลังจากเข้าสกัดแต่ละครั้ง ทีมฝ่ายรุกควรอยู่ใกล้กับฝั่งของฝ่ายตรงข้ามมากขึ้น การศึกษาของนิวซีแลนด์ในปี 2012 พบว่ามีการเข้าสกัดมากกว่า 659 ครั้งต่อเกมในรักบี้ลีกอาชีพ[ 4 ]ในบรรดาตำแหน่งทั้งหมดในรักบี้ลีก ตำแหน่งแถวสองมีค่าเฉลี่ยการเข้าสกัดมากที่สุด[ 5 ]
กฎการเข้าปะทะหกครั้ง
ตั้งแต่ปี 1972ทีมฝ่ายรุกจะมี โอกาสทำประตูได้ 6 ครั้งซึ่งมักเรียกว่า 6 การเข้าสกัด กรรมการจะนับจำนวนการเข้าสกัดที่เกิดขึ้นในแต่ละชุด 6 ครั้ง กรรมการบางคนอาจเลือกที่จะตะโกนบอกจำนวนการเข้าสกัด (เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นสับสนว่าถึงจังหวะใดของการนับการเข้าสกัดแล้ว) อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่ข้อกำหนดบังคับ เมื่อทีมใดทีมหนึ่งใช้การเข้าสกัดไปแล้ว 5 ครั้ง กรรมการจะส่งสัญญาณ "การเข้าสกัดครั้งที่ 5" โดยยกแขนขึ้นเหนือศีรษะพร้อมกางนิ้วออก เพื่อแสดงว่าการเข้าสกัดในชุดนั้นเกิดขึ้นไปแล้ว 5 ครั้ง และการเข้าสกัดครั้งต่อไปจะเป็นครั้งสุดท้าย
หากมีการเข้าปะทะครั้งที่หก จะมี การเปลี่ยนฝ่าย ทีมรับและทีมรุกจะสลับบทบาทกัน และทีมรุกทีมใหม่จะเริ่มการเข้าปะทะหกครั้งของตนเองโดยการเล่นลูกบอล ณ จุดในสนามที่เกิดการเข้าปะทะครั้งสุดท้าย โดยปกติแล้วทีมรุกจะเตะลูกบอลไปข้างหน้าหลังจากเข้าปะทะครั้งที่ห้า เพื่อพยายามทำคะแนนในนาทีสุดท้าย หรือเพื่อบังคับให้ฝ่ายตรงข้ามเริ่มการเข้าปะทะหกครั้งถัดไปจากจุดที่อยู่ไกลที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
ในกรณีพิเศษ ทีมฝ่ายรุกอาจมีโอกาสทำประตูได้ถึงเจ็ดครั้ง โดยอยู่ภายใต้กฎห้ามเข้าสกัดบอลเป็นศูนย์
เล่นลูกบอล

การเล่นบอลเป็นการเริ่มเล่นใหม่ในสถานการณ์ต่างๆ ระหว่างเกม โดยส่วนใหญ่จะเกิดขึ้นทันทีหลังจากการเข้าปะทะ การกระทำนี้บางครั้งเรียกว่า "การเล่นบอล" เฉยๆ เพื่อให้บอลกลับมาเล่นได้อย่างถูกต้อง ผู้เล่นที่ถูกเข้าปะทะต้อง:
- ได้หยุดการรุกคืบ (เช่น ถูกขัดขวาง)
- มีเท้าทั้งสองข้างอยู่บนพื้น
- วางลูกบอลลงบนพื้นด้านหน้าเท้าข้างหนึ่งแล้ว
- ใช้รองเท้ากลิ้งลูกบอลไปข้างหลัง
นับตั้งแต่ผู้เล่นที่ถูกเข้าสกัดเตะลูกบอลกลับมา ขั้นตอนต่อไปของการเล่นก็เริ่มต้นขึ้น คำว่า "ดัมมี่ ฮาล์ฟ" ใช้เรียกผู้เล่นที่รับลูกบอลและเริ่มการโจมตีของทีมอีกครั้ง
รัคตั้งอยู่ระหว่างผู้เล่นที่กำลังเล่นลูกบอลและผู้เล่นฝ่ายรับ[ 6 ]รัคเกิดขึ้นในช่วงเวลาระหว่างการเข้าปะทะเสร็จสิ้นและการเล่นลูกบอลเสร็จสิ้น[ 7 ]ผู้เล่นฝ่ายรับไม่สามารถรบกวนลูกบอลในขณะที่ลูกบอลอยู่ในรัคได้ มิฉะนั้น จะมีการให้ โทษแก่ทีมของผู้เล่นคนนั้น นอกจากนี้ยังจะมีการให้โทษแก่ทีมฝ่ายรุกหากผู้เล่นที่รับผิดชอบในการเล่นลูกบอลเล่นไม่ถูกต้อง โทษหลายอย่างในรักบี้ลีกเกิดขึ้นในและรอบๆ รัค
ในช่วงกลางฤดูกาล 2020 ทั้งในออสเตรเลียและยุโรป บทลงโทษสำหรับการทำผิดกติกาในการป้องกันที่จุดปะทะถูกแทนที่ด้วยกฎ "หกครั้งอีกครั้ง" ซึ่งให้ทีมฝ่ายรุกมีโอกาสเข้าปะทะอีกหกครั้งทันที[ 8 ] [ 9 ]
ล้ำหน้า
หลังจากเข้าสกัดสำเร็จแล้ว ผู้เล่นฝ่ายรับทุกคนยกเว้นสองคน (ผู้ที่ทำหน้าที่ทำเครื่องหมาย) ต้องถอยออกไปอย่างน้อยสิบเมตรจากจุดที่เข้าสกัด ระยะทางนี้จะถูกกำหนดโดยผู้ตัดสิน หลังจากเล่นบอลแล้วผู้เล่นฝ่ายรับได้รับอนุญาตให้รุกไปข้างหน้าเพื่อพยายามกดดันฝ่ายรุกและลดระยะทางที่พวกเขาสามารถเลี้ยงบอลได้ หากผู้เล่นฝ่ายรับที่ถอยไม่ทัน 10 เมตรขัดขวางการเล่น เขาจะถือว่าล้ำหน้าและจะส่งผลให้ฝ่ายรุกได้ลูกโทษ ในทำนองเดียวกัน หากผู้เล่นฝ่ายรับรุกไปข้างหน้าเร็วเกินไปก่อนที่บอลจะถูกส่งไปเล่น ก็จะส่งผลให้ฝ่ายรุกได้ลูกโทษเช่นกัน เมื่อผู้เล่นเตะบอล เพื่อนร่วมทีมของเขาต้องอยู่ข้างหลังเขา มิฉะนั้นจะถูกจับล้ำหน้าหากขัดขวางการเล่น
เครื่องหมาย
ระหว่างการเล่นบอลนั้นตามธรรมเนียมแล้ว ผู้เล่นจากทีมรับที่เรียกว่า " มาร์กเกอร์ " จะยืนอยู่ตรงหน้าผู้เล่นที่กำลังเล่นบอล หากไม่มีมาร์กเกอร์ ผู้เล่นที่ถูกเข้าสกัดอาจ "แตะ" บอลด้วยรองเท้าเพื่อเริ่มการเล่นครั้งต่อไป แทนที่จะเล่นบอลตามปกติ เนื่องจาก1การแตะบอลนั้นเร็วกว่าการเล่นบอล ทำให้ฝ่ายรุกได้เปรียบอย่างมาก จึงมักจะมีมาร์กเกอร์อยู่เสมอ โดยปกติแล้วคนที่เข้าสกัดผู้เล่นที่ถูกสกัดจะเป็นมาร์กเกอร์ เพราะอยู่ใกล้ผู้เล่นที่ถูกสกัดมากที่สุด อาจมีมาร์กเกอร์ได้สูงสุดสองคนสำหรับการเล่นบอลแต่ละครั้ง โดยคนที่สองจะยืนอยู่ด้านหลังคนแรก
ผู้เล่นที่ทำหน้าที่ประกบต้องยืนอยู่ตรงหน้าผู้เล่นที่ถูกเข้าสกัดโดยตรง หากไม่ทำเช่นนั้นจะถูกลงโทษ นอกจากนี้ ผู้เล่นที่ทำหน้าที่ประกบต้องไม่ขยับเข้าหาลูกบอลจนกว่าการเล่นลูกบอลจะเสร็จสิ้น มิฉะนั้นจะถูกลงโทษเช่นกัน
กฎระเบียบเบ็ดเตล็ด
เคาะประตู
หากผู้เล่นฝ่ายรุกปล่อยลูกบอลไปข้างหน้าและลูกบอลตกพื้นหรือโดนผู้เล่นคนอื่น ถือว่าเป็นการทำฟาวล์และฝ่ายนั้นจะเปลี่ยนการครอบครองลูกบอล หากปล่อยลูกบอลไปข้างหลังจะไม่ถือว่าเป็นการทำฟาวล์ ในทำนองเดียวกัน หากผู้เล่นทำลูกบอลหลุดมือแต่สามารถเก็บลูกบอลได้ก่อนที่ลูกบอลจะตกพื้นหรือโดนผู้เล่นคนอื่น การเล่นจะดำเนินต่อไปได้ กฎนี้ไม่ใช้ในกรณีที่ผู้เล่นกำลังเตะลูกบอลแบบดรอปคิก
กฎห้ามเข้าปะทะ
หากทีมฝ่ายรับทำลูกบอลหลุดมือหรือสัมผัสลูกบอลขณะที่ลูกบอลลอยอยู่ในอากาศ และทีมฝ่ายรุกเก็บลูกบอลได้ทันที กรรมการอาจเลือกที่จะเริ่มนับการเข้าปะทะใหม่แทนการให้ลูกสกรัม ซึ่งเรียกว่ากฎการเข้าปะทะศูนย์ เพราะการเข้าปะทะครั้งต่อไปจะนับเป็น 'การเข้าปะทะศูนย์' ไม่ใช่ 'การเข้าปะทะหนึ่ง' ตามปกติ กฎการเข้าปะทะศูนย์ไม่สามารถใช้ได้ในเซ็ตที่เริ่มต้นด้วยกฎการเข้าปะทะศูนย์แล้ว เมื่อใช้กฎการเข้าปะทะศูนย์ กรรมการจะตะโกนว่า "กลับไปที่ศูนย์!" หรือ "หกอีกครั้ง" และโบกแขนข้างหนึ่งเหนือศีรษะโดยกำนิ้วเป็นกำปั้น เพื่อแสดงว่าการเข้าปะทะครั้งต่อไปของทีมฝ่ายรุกคือการเข้าปะทะศูนย์ หากผู้เล่นเก็บลูกบอลได้โดยตรงจากการเตะของฝ่ายตรงข้ามในการเล่นทั่วไป การเข้าปะทะครั้งแรกของเขาจะไม่นับรวมในการนับการเข้าปะทะ หากผู้เล่นที่รับลูกบอลเตะหรือส่งลูกบอลก่อนที่จะถูกเข้าปะทะ กรณีนี้จะไม่ใช้บังคับ
สครัม

การ เข้า ปะทะแบบสกรัมเริ่มต้นจากการที่ผู้เล่นแถวหน้าของแต่ละฝ่ายล็อกเข้าด้วยกันและกดลงเพื่อดันกัน ผู้เล่นแถวที่สองจะเข้ามาอยู่ด้านหลังแถวหน้า และผู้เล่นตำแหน่งลูสฟอร์เวิร์ด ของแต่ละทีม จะเข้าร่วมสกรัมที่ด้านหลัง ลูกบอลจะถูกส่งผ่านระหว่างขาของผู้เล่นตำแหน่งพร็อป คนใดคนหนึ่ง โดยผู้เล่นตำแหน่งฮาล์ฟแบ็กซึ่งโดยปกติแล้วผู้เล่นตำแหน่งฮาล์ฟแบ็กจะรับลูกบอลจากด้านหลังของสกรัม
การเข้าปะทะกัน (scrum) เดิมทีถูกใช้เป็นกลไกที่ทีมทั้งสองแข่งขันกันเพื่อแย่งชิงลูกบอล แต่สิ่งนี้ได้เปลี่ยนไปแล้วด้วยการนำการเข้าปะทะกันแบบยุติธรรมแต่ไม่มีการแข่งขัน[ 10 ]มาใช้ โดยลูกบอลจะถูกส่งเข้าไปในแถวที่สองแทนที่จะเป็นแถวหน้า ทำให้การแข่งขันเพื่อแย่งชิงลูกบอลแทบจะไม่มีเลย เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ การเข้าปะทะกันจึงทำหน้าที่เพียงแค่เอาผู้เล่นแนวหน้าออกจากการเล่นในช่วงเวลาหนึ่ง ทำให้มีพื้นที่มากขึ้นสำหรับผู้เล่นแนวหลังในการโจมตีแนวรับที่อ่อนแอลง ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อให้ฝ่ายที่ได้รับสิทธิ์เข้าปะทะกันได้เปรียบ เป็นเรื่องยากมากที่ทีมจะชนะการครอบครองลูกบอลได้แม้ว่าจะไม่ได้ส่งลูกบอลก็ตาม อย่างไรก็ตาม ในสถานการณ์เช่นนี้ กรรมการอาจเริ่มการเข้าปะทะกันใหม่
สามารถเริ่มการเล่นสกรัมได้หลังจากมีการส่งบอลไปข้างหน้า การทำบอลหลุดมือ หรือบอลออกนอกเส้นข้าง สนาม
เตะ 40-20

กฎ40-20ถูกนำมาใช้โดยARLในออสเตรเลียในปี 1997เพื่อเป็นการให้รางวัลแก่การเตะที่แม่นยำในการเล่นทั่วไป ต่อมากฎนี้ก็ถูกนำมาใช้ในสหราชอาณาจักรเช่นกันในทุกระดับ การเตะ 40-20 ต้องแม่นยำและไกล สำหรับการเตะ 40-20 ที่ประสบความสำเร็จ:
- ผู้เตะต้องอยู่หลังเส้น 40 เมตรของฝั่งตนเองเมื่อเตะลูกบอล
- ลูกบอลต้องกระทบพื้นภายในสนามแข่งขันก่อน
- จากนั้นลูกบอลจะต้องข้ามเส้นข้างสนาม (ออกนอกสนาม ) ผ่านเส้น 20 เมตรของฝ่ายตรงข้าม
ทีมที่เตะจะได้สิทธิ์เริ่มเกมใหม่ด้วยการแตะลูกจากจุดที่ลูกบอลออกจากสนาม ก่อนกฎ 40-20ทีมที่ไม่เตะจะได้สิทธิ์เริ่มเกมสกรัมแทน จนกระทั่งเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา การเตะ 40-20 ที่สำเร็จจะทำให้ทีมที่เตะได้สิทธิ์สกรัม แต่กฎนี้ได้ถูกเปลี่ยนแปลงไปแล้ว ปัจจุบันทีมที่บุกจะได้สิทธิ์เริ่มเกมใหม่ด้วยการแตะลูกจากจุดที่ลูกบอลออกนอกสนาม
NRL Women's Premiershipมีกฎ 40–30 ที่คล้ายกัน โดยลูกบอลต้องออกนอกสนามเมื่อเลยเส้น 30 เมตร แทนที่จะเป็นเส้น 20 เมตร นอกจากนี้ยังมีกฎ 20–50ซึ่งเทียบเท่ากับกฎ 20–40 ที่ใช้ในการแข่งขันของผู้ชาย[ 11 ]
เตะ 20-40 ครั้ง
กฎ20–40ถูกนำมาใช้โดยNRLในออสเตรเลียในปี 2020 [ 12 ]และSuper Leagueในปี 2021 [ 13 ]เพื่อเป็นการให้รางวัลแก่การเตะที่แม่นยำในการเล่นทั่วไป การเตะ 20–40 จะต้องแม่นยำและไกล สำหรับการเตะ 20–40 ที่ประสบความสำเร็จ: [ 14 ] [ 15 ]
- ผู้เตะต้องอยู่หลังเส้น 20 เมตรของฝั่งตนเองเมื่อเตะลูกบอล
- ลูกบอลต้องกระทบพื้นภายในสนามแข่งขันก่อน
- จากนั้นลูกบอลจะต้องข้ามเส้นข้างสนาม (ออกนอกสนาม ) ผ่านเส้น 40 เมตรของฝ่ายตรงข้าม
ทีมที่เตะจะได้สิทธิ์เริ่มเกมใหม่ด้วยการเตะแตะพื้นจากจุดที่ลูกบอลออกจากสนาม ก่อนกฎ 20-40 ทีมที่ไม่เตะจะได้สิทธิ์เริ่มเกมใหม่ด้วยการป้อนลูกสกรัม
การเตะออกนอกเส้นประตู
หากผู้เล่นที่ครองบอลถูกเข้าสกัดหลัง เส้น ประตูของตนเองเล่นบอลข้ามเส้นเขตแดนของตนเอง หรือวางบอลลงพื้นในเขตประตูของตนเอง ทีมของเขาจะต้องเตะลูกโด่งจากระหว่างเสาประตูของตนเอง ลูกเตะนี้ต้องข้ามเส้น 10 เมตรไปก่อนที่ทีมใดทีมหนึ่งจะสัมผัสได้ การเตะลูกโด่งจากเส้นประตูมักจะทำให้ทีมตรงข้ามได้ครองบอลอีกครั้ง
ทีมที่เน้นการเตะลูกโด่งอาจพยายามแย่งบอลโดยการเตะสั้นๆ และให้ผู้เล่นพยายามวิ่งไปถึงบอลก่อนทีมตรงข้าม แต่การทำเช่นนี้มีความเสี่ยงที่ทีมตรงข้ามอาจได้บอลใกล้กับเส้นทำแต้ม ทีมที่เน้นการเตะลูกโด่งอาจพยายามแย่งบอลโดยการเตะให้บอลกระดอนก่อนออกนอกสนาม ในกรณีนั้น พวกเขาจะได้รับสิทธิ์ในการโหม่งและส่งบอลในสกรัมที่ตามมา
มาตรการลงโทษทางวินัย

บทลงโทษมาตรฐานในกีฬารักบี้ลีกคือการให้ฟาวล์ กรรมการอาจให้ลูกโทษ (penalty try) ซึ่งจะอธิบายในส่วนเกี่ยวกับการทำคะแนน
หากทีมที่ถูกลงโทษกระทำความผิดอีกครั้ง (โดยมักเป็นการแสดงความไม่เห็นด้วยกับการตัดสินของผู้ตัดสิน) ผู้ตัดสินอาจเลื่อนตำแหน่งการลงโทษไปทางเส้นประตูของทีมที่กระทำความผิด 10 เมตร และอาจไล่ผู้เล่นที่กระทำความผิดออกจากสนามชั่วคราว (sin bin) หรือไล่ออก (send off) อย่างถาวร (permanent disulse) ก็ได้ อย่างไรก็ตาม กฎที่คนไม่ค่อยรู้กันในรักบี้ลีกคือ ผู้เล่นอาจได้รับใบเหลืองหลายใบในเกมเดียวแต่ไม่ได้รับใบแดง[ 16 ]
ในสหราชอาณาจักร กรรมการจะใช้ใบโทษเพื่อส่งสัญญาณการให้ ใบเหลืองพักการแข่งขัน ( sin-binning ) และการไล่ออก (red card) ส่วนในการแข่งขันที่เล่นในซีกโลกใต้ กรรมการจะยกแขนทั้งสองข้างขึ้นตรงพร้อมกางนิ้วออก (เพื่อแสดงว่าพัก 10 นาที) สำหรับการไล่ออกชั่วคราว และชี้ไปที่ผู้เล่นที่ถูกไล่ออกจากสนาม
กลยุทธ์
ทีมฝ่ายรับและทีมฝ่ายรุกจะใช้กลยุทธ์ต่างๆ มากมาย ภายใต้กติกา เพื่อบรรลุเป้าหมายระยะสั้นและระยะยาว กลยุทธ์ด้านล่างนี้เป็นเพียงแนวทางพื้นฐานในการเล่นเกมโดยทั่วไป ในบางครั้ง ทีมที่มีความคิดสร้างสรรค์อาจเลือกที่จะเบี่ยงเบนจากกลยุทธ์ทั่วไปเพื่อสร้างความประหลาดใจให้กับคู่ต่อสู้
กลยุทธ์การโจมตี
การปรับปรุงตำแหน่งในสนาม
ตำแหน่งในสนามมีความสำคัญอย่างยิ่งในรักบี้ลีก[ 17 ]
การวิ่งลูกบอล
โดยปกติแล้ว เมื่ออยู่ในแดนของตัวเอง ทีมรุกมักจะใช้แผนการเล่นที่มีความเสี่ยงต่ำเพื่อพยายามรุกคืบไปข้างหน้าโดยไม่เสียการครองบอล
ฮิตอัพ

การวิ่งพุ่งเข้าหาเป้าหมาย (Hit-up) หรือที่รู้จักกันในชื่อ " ไดรฟ์ " คือการรับบอลจากตัวหลอก (dummy half)แล้ววิ่งตรงเข้าไปในแนวรับของฝ่ายตรงข้ามโดยไม่คิดจะส่งบอล การวิ่งพุ่งเข้าหาเป้าหมายมักใช้เพื่อเพิ่มระยะการวิ่งโดยมีความเสี่ยงต่ำในช่วงต้นของการเข้าปะทะ แต่การวิ่งพุ่งเข้าหาเป้าหมายที่ดีก็สามารถทะลวงแนวรับได้เช่นกัน นอกจากนี้ยังทำให้ผู้เล่นฝ่ายรับเหนื่อยล้าจากการต้องเอาตัวเข้าขวางคู่ต่อสู้ที่วิ่งเข้ามา ผู้เล่นฝ่ายรับอาจถูกดึงเข้าหาผู้เล่นที่วิ่งพุ่งเข้าหาเป้าหมายเพื่อพยายามเข้าปะทะ ซึ่งอาจทำให้ส่วนอื่นๆ ของแนวรับอ่อนแอลงสำหรับผู้โจมตีคนอื่นๆ หากผู้ถือบอลสามารถส่งบอลให้เพื่อนร่วมทีมได้ผู้เล่นตำแหน่งฟอร์เวิร์ดมักถูกใช้ในการวิ่งพุ่งเข้าหาเป้าหมายเนื่องจากขนาดตัวที่ใหญ่กว่า (มักหนักกว่า 100 กิโลกรัม) และความแข็งแรง แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ในทีมจะวิ่งพุ่งเข้าหาเป้าหมายบ้างในระหว่างการแข่งขัน การเล่นแบบเซ็ตละ 6 คนมักเกี่ยวข้องกับการวิ่งพุ่งเข้าหาเป้าหมายอย่างน้อยหนึ่งครั้งเพื่อสร้างตำแหน่งในการโจมตี การเล่นรักบี้แบบวันเอาท์ ซึ่งประกอบด้วยการวิ่งเข้าหาห่วง 5 ครั้งและการเตะ 1 ครั้ง เรียกว่าวันเอาท์รักบี้
การวิ่งของตัวสำรองตำแหน่ง ฮาล์ฟแบ็ก (Dummy-half Scoot) เป็นอีกทางเลือกหนึ่งนอกเหนือจากการวิ่งเข้าหาห่วง (hit-up) คือให้ผู้เล่นใน ตำแหน่ง ตัวสำรอง (ทำหน้าที่แทนฮาล์ฟแบ็ก) วิ่งถือบอลเองโดยไม่ต้องส่งบอล วิธีนี้มักทำโดยผู้เล่นที่เร็วกว่า เพราะพวกเขาสามารถวิ่งอ้อมตัวประกบและสร้างพื้นที่ให้ทีมได้ บางทีมใช้ การวิ่งของตัวสำรองตำแหน่งฮาล์ฟ แบ็ก ซ้ำๆ โดยมีจุดประสงค์เพื่อเล่นบอลอย่างรวดเร็วและดักทางกองหลังก่อนที่พวกเขาจะตั้งตัวได้ทัน วิธีนี้เรียกว่าการเล่นบอลเร็วหรือ 'การเดินหน้า' (getting a roll on)
การเตะ
- การเตะลูกในระหว่างการเล่น หากประสบความสำเร็จ จะทำให้ฝ่ายรุกสามารถรุกคืบได้อย่างรวดเร็ว ในช่วงท้ายของการนับจังหวะการเข้าปะทะ ลูกบอลมักจะไปถึงผู้เล่นที่เตะเก่งที่สุดในทีม ซึ่งเขาจะส่งลูกบอลกลับไปยังอีกฝั่งในตำแหน่งที่ได้เปรียบที่สุดสำหรับทีมของตน โดยการเตะไปที่ปลายอีกด้านหนึ่ง บางครั้งการเตะเหล่านี้มีจุดประสงค์เพื่อให้ลูกบอลออกนอกสนาม ส่งผลให้เกิดการตั้งสกรัมเพื่อเริ่มการเล่นใหม่ การตั้งสกรัมใช้เวลาสักพัก ดังนั้นจึงเป็นโอกาสให้ทีมรุกได้พักสักครู่ก่อนที่การเล่นจะเริ่มขึ้นอีกครั้ง
- หลังจากฝ่ายรับทำฟาวล์ ทีมที่ครองบอลสามารถได้ตำแหน่งในสนามคืนโดยการเตะบอลออกนอกสนาม นั่นคือการเตะบอลเต็มแรงข้ามเส้นข้างสนามเส้นใดเส้นหนึ่ง ต่างจากรักบี้ ยูเนียนที่ใช้การโยนบอลเข้าไลน์เอาท์เพื่อนำบอลกลับเข้าสู่สนาม ในรักบี้ ยูเนียนทีมที่ครองบอลจะรักษาบอลไว้ได้โดยการนำบอลกลับเข้าสู่สนามด้วยการแตะบอลในแนวเดียวกับที่บอลข้ามเส้นข้างสนาม ซึ่งจะทำให้ทีมนั้นได้ โอกาส เข้าปะทะ เพิ่มอีก หก ครั้ง
- กฎ40/20เป็นกฎใหม่ที่สร้างขึ้นเพื่อให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เตะลูกออกนอกสนามได้ดีเยี่ยม เมื่อผู้เล่นฝ่ายรุกเตะลูกบอลจากด้านหลังเส้น 40 เมตรของตนเอง และลูกบอลออกนอกสนามระหว่างเส้น 20 เมตรและเส้นประตูของฝ่ายตรงข้าม หลังจากกระดอนอย่างน้อยหนึ่งครั้งในสนาม จะมีการให้กฎ 40/20 โดยปกติแล้ว การตัดสินใจให้ ฝ่ายที่ไม่เตะได้ ครองบอลและส่งบอลเข้าสกรัมเมื่อลูกบอลออกนอกสนามจะกลับกัน หากการเตะนั้นเป็น 40/20 เนื่องจากการเล่นสกรัมมักไม่เป็นการแข่งขันกันอย่างดุเดือด การเตะ 40/20 ที่ประสบความสำเร็จจึงรับประกันการครองบอลในตำแหน่งรุกได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยการย้ายทีมจากเส้น 40 เมตรของตนเองไปยังตำแหน่งที่ลูกบอลออกนอกสนาม
การละเมิดการป้องกัน
นอกจากการพยายามทะลวงแนวรับด้วยพละกำลังจากการพุ่งเข้าชนแล้ว ผู้เล่นยังพยายามเจาะแนวรับของทีมตรงข้ามด้วยการผสมผสานการเล่นต่างๆ โดยใช้ความเร็ว การส่งบอล และ/หรือการเตะ
การวิ่งลูกบอล

- การทำแต้มในรักบี้ลีกส่วนใหญ่เกิดจากการเคลื่อนไหวของแนวหลัง ซึ่งเกี่ยวข้องกับการส่งบอลอย่างคล่องแคล่วระหว่างผู้เล่นฝ่ายรุกเพื่อเคลื่อนบอลออกไปอย่างรวดเร็วไปยังปีกหรือเซ็นเตอร์หากการเคลื่อนที่ของบอลเร็วกว่าความสามารถของแนวรับในการเคลื่อนที่เพื่อครอบคลุมผู้รุกที่อยู่ด้านนอก พื้นที่ว่างที่เกิดขึ้นทางด้านข้างของสนามจะเปิดโอกาสให้ปีกและเซ็นเตอร์ที่เร็วกว่าทำแต้มได้จากด้านข้าง
- กองหน้าที่มีทักษะสูงที่สุดจะพยายามส่งบอลให้ผู้เล่นที่วิ่งตามมา ก่อนที่การเข้าปะทะจะเสร็จสมบูรณ์ ซึ่งเรียกว่าการส่งบอลต่อ ( off-load ) การเข้าปะทะที่ประสบความสำเร็จจะสร้างช่องว่างในแนวรับ เนื่องจากผู้เล่นฝ่ายรับถูกดึงเข้าไปในการเข้าปะทะ ซึ่งจะสร้างโอกาสให้ผู้เล่นที่วิ่งตามมาสามารถทะลวงแนวรับได้ ในขณะที่ฝ่ายรับกำลังยุ่งอยู่กับการพยายามสกัดกั้นการเข้าปะทะครั้งแรก
- การ "หลอกส่งบอล" คือการเคลื่อนไหวที่ผู้เล่นที่มีบอลทำทีว่าจะส่งบอลให้เพื่อนร่วมทีม แต่ยังคงครองบอลและวิ่งต่อไป จุดประสงค์ของการเคลื่อนไหวนี้คือการใช้ประโยชน์จากกองหลังที่ชอบวิ่งเข้าหาผู้เล่นที่กำลังจะรับบอล การกระทำนี้จะดึงกองหลังเข้ามาหาผู้เล่นที่ "คาดว่าจะ" รับบอล ทำให้ผู้เล่นที่มีบอลอยู่ไม่ถูกประกบ
- โดยทั่วไปแล้ว ผู้เล่นฝ่ายรับจะได้รับมอบหมายผู้เล่น (หรือตำแหน่ง) ที่พวกเขาต้องคอยจับตาดูในการป้องกัน การเคลื่อนไหวของผู้เล่นฝ่ายรุกบางครั้งมีเป้าหมายเพื่อทำลายระบบการป้องกันนี้ การ "วิ่งอ้อม" เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่น A ส่งบอลให้ผู้เล่น B แล้ววิ่งอ้อมไปด้านหลังเพื่อรับบอลอีกครั้ง การเล่นแบบนี้ออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากผู้เล่นฝ่ายรับที่คอยตาม "ผู้เล่น" ไม่ใช่ "ตำแหน่ง" ทำให้ผู้เล่นฝ่ายรับหนึ่งคนหรือหลายคนหลุดออกจากตำแหน่งในแนวรับ ส่งผลให้แนวรับมีช่องว่าง ทีมฝ่ายรับต้องพยายามเคลื่อนที่ไปด้านข้างพร้อมกับบอลในสนามเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นฝ่ายรุกทุกคนยังคงถูกจับตาดูอยู่
- การส่งบอลแบบ "เฟซบอล" "เซคันด์แมนเพลย์" หรือ "คัทเอาท์พาส" คือการส่งบอลที่ลอยอยู่ในอากาศหน้าผู้เล่นฝ่ายรุกหนึ่งคนหรือมากกว่า (ซึ่งรับบอลไม่ได้) ไปยังผู้เล่นอีกคนที่อยู่ไกลออกไปตามแนวเส้น ฝ่ายรับอาจเข้าใจผิดไปสนใจผู้เล่นคนถัดไปในแนวรุกซึ่งไม่ได้รับบอล ทำให้ผู้รับบอลที่แท้จริงอาจไม่ได้รับการประกบ
การเตะ

- การเตะแบบชิปคิกสามารถใช้เพื่อส่งลูกบอลไปด้านหลังแนวรับ เพื่อให้ผู้เตะหรือเพื่อนร่วมทีมสามารถวิ่งไล่หรือเก็บลูกบอลได้ บางครั้งผู้เตะจะพยายามเก็บลูกบอลเองหลังจากเตะแบบชิปคิกสั้นๆ ข้ามหรือผ่านผู้เล่นฝ่ายรับไปพร้อมกับวิ่งเข้าหาพวกเขา เมื่อเตะแล้ว ผู้เล่นจะถือว่าสละการครอบครองลูกบอลแล้ว ดังนั้นจึงไม่สามารถถูกฝ่ายรับเข้าสกัดหรือขัดขวางได้ โมเมนตัมที่มีอยู่แล้วของผู้เตะขณะวิ่งเข้าหาเขตประตูของฝ่ายตรงข้ามทำให้เขามีข้อได้เปรียบเหนือผู้เล่นฝ่ายรับที่ต้องหันหลังวิ่งไล่ อย่างไรก็ตาม การเตะแบบชิปคิกและเก็บลูกบอลเองนี้มีความเสี่ยง เพราะทำได้ยาก และกองหลังตัวรับที่ดีมักจะซุ่มอยู่ด้านหลังแนวรับ รอจังหวะการเตะแบบนี้อยู่แล้ว
- การเตะแบบกรุบเบอร์ (Grubber) มักใช้ในการเล่นที่คล้ายคลึงกัน การเตะแบบกรุบเบอร์มักทำเมื่ออยู่ใกล้เขตทำคะแนน การเตะแบบกรุบเบอร์ทำให้ลูกบอลกลิ้งไปตามพื้น ซึ่งบางครั้งทำให้ลูกบอลกระดอนขึ้นมาอยู่ในตำแหน่งที่รับได้ง่ายกว่าการรับลูกเตะแบบพุ่งหรือลูกเตะอื่นๆ การกลิ้งบนพื้นทำให้ผู้ไล่ตามมีโอกาสมากขึ้นในการเก็บลูกบอล แทนที่จะรอให้ลูกบอลตกลงพื้น การกลิ้งยังทำให้ลูกบอลช้าลง ทำให้ผู้เตะสามารถวางตำแหน่งการเตะให้ลูกบอลหยุดนิ่งอยู่ในเขตทำคะแนนได้ มีการเตะแบบกรุบเบอร์หลายรูปแบบ แต่ละรูปแบบมีคุณสมบัติเฉพาะตัว:
การเตะแบบ "เอ็นด์โอเวอร์เอ็นด์กรับเบอร์" (End over End Grubber) – ตามชื่อที่บอก ลูกบอลจะถูกเตะจากจุดที่ถือลูกบอล ทำให้ลูกกลิ้งไปเรื่อยๆ โดยปกติแล้วจะใช้เป็นการเตะเฉียงเข้าไปในเขตประตู เพราะวิธีนี้จะทำให้ลูกบอลมีความเร็วและระยะทางมากที่สุด อีกทั้งยังทำให้ลูกบอลกระดอนมากขึ้น ทำให้ผู้โจมตีสามารถแย่งลูกบอลกลับมาได้ง่ายขึ้น ข้อเสียหลักคือ เนื่องจากความเร็วและการกระดอน หากเตะแรงเกินไป ลูกบอลอาจหยุดนิ่งในเขตประตู ทำให้ฝ่ายตรงข้ามได้เริ่มเล่นใหม่จากระยะ 20 เมตร
ลูกบอลแบบ "เบลลี่ กรับเบอร์" (Belly Grubber) – อย่างที่ชื่อบอก ลูกบอลแบบนี้เป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับลูกบอลแบบ "เอนด์ โอเวอร์ เอนด์" อย่างสิ้นเชิง โดยลูกบอลจะถูกเตะด้วยท้อง ทำให้กลิ้งไปเหมือนลูกฟุตบอลซึ่งช้ากว่าและกระดอนน้อยกว่า การใช้งานจึงค่อนข้างระมัดระวัง และโดยทั่วไปแล้วออกแบบมาเพื่อดักจับกองหลังในเขตประตู บังคับให้พวกเขาเตะบอลออกจากเส้นประตู
ดิงค์ (Dink) – คล้ายกับเบลลี่โรล (Belly Roll) คือการปล่อยลูกบอลลงบนเท้าด้วยแรงกดน้อยที่สุด และออกแบบมาเพื่อให้ลูกบอลเดินทางไปในระยะทางสั้นๆ ไม่เกินสองสามเมตร โดยปกติแล้วผู้เล่นตำแหน่งดัมมี่ฮาล์ฟ (Dummy Halve) จะใช้ท่านี้เพื่อหลอกล่อกองหลังที่พุ่งเข้ามา
ลูกเตะแบบ Banana Grubber - คล้ายกับลูกเตะแบบ End Over End Grubber แต่ความแตกต่างหลักคือการเตะลูกบอลไปด้านข้าง ทำให้ลูกบอลหมุนไปมาอย่างไม่แน่นอนทั่วสนาม ลูกเตะแบบนี้ไม่ค่อยได้ใช้ เพราะโดยทั่วไปถือว่าเป็นลูกเตะที่มีโอกาสสำเร็จต่ำ
การยิงลูกเตะเข้าเสาประตู - วิธีนี้ใช้การยิงลูกเตะแบบใดก็ได้ โดยมีเป้าหมายอยู่ที่เสาประตูหรือบริเวณใกล้เคียง ด้วยความพยายามที่จะหลอกล่อกองหลัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อลูกบอลกระดอนจากแผ่นรองเสาประตู
- ลูกเตะโด่ง (หรืออัพแอนด์อันเดอร์หรือแกรีโอเวน ) คือการเตะที่ลอยสูงขึ้นไปในอากาศ ทั้งสองทีมจะเฝ้ารอดูจนกว่าลูกบอลจะตกลงมา และโดยปกติแล้วทั้งสองทีมจะมีโอกาสเท่าเทียมกันในการแย่งลูกบอลกลับคืนมา
การเตะแบบ "กรงคิก" (Cage Kick) เป็นรูปแบบการเตะแบบ "บอมบ์" ที่ปรับเปลี่ยนเล็กน้อย โดยเล็งไปที่กองหลังฝ่ายรับที่อยู่ใกล้เส้นประตูของตนเอง ด้วยจุดประสงค์ที่จะเข้าสกัดผู้รับได้อย่างง่ายดายโดยผู้เล่นที่วิ่งไล่ตามอย่างถูกจังหวะ บังคับให้ทีมฝ่ายรับต้องกลับมาครองบอลในแดนของตนเองโดยเสียระยะการวิ่งกลับให้น้อยที่สุด
การเตะแบบ "ระเบิดหมุน" คือการที่ผู้เตะพยายามลดการหมุนของลูกบอลให้น้อยที่สุด โดยเตะให้ลูกบอลลอยและหมุน ทำให้ผู้รับจับลูกบอลได้ยากมาก บ่อยครั้งที่ลูกบอลจะกระดอน ทำให้ผลลัพธ์ไม่แน่นอน ข้อเสียหลักของวิธีนี้คือ ผู้เตะมักต้องรับลูกจากระยะไกลเพื่อให้มีเวลาจัดตำแหน่งลูกบอลให้ถูกต้องก่อนเตะ ซึ่งมักทำให้ผู้โจมตีล้ำหน้าและไม่สามารถมีส่วนร่วมในเกมได้อย่างถูกต้อง
กลยุทธ์การป้องกัน
เมื่อทีมใดทีมหนึ่งกำลังตั้งรับ พวกเขาต้องป้องกันไม่ให้เสียระยะ พวกเขาต้องป้องกันการวิ่งของฝ่ายตรงข้ามและการเตะบอล
การป้องกันการวิ่งของลูกบอล
ป้องกันมิเตอร์หาย
- วิธีที่ง่ายที่สุดคือเลือกผู้เล่นที่ตัวใหญ่ที่สุดในทีมมาทำหน้าที่เข้าสกัดเป็นส่วนใหญ่ ผู้เล่นที่ตัวใหญ่กว่าจะสามารถผลักผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามให้ถอยกลับได้ง่ายกว่าผู้เล่นที่ตัวเล็กกว่า
- ในการป้องกันการเสียระยะนั้น สิ่งสำคัญอีกอย่างคือการ "ควบคุมบอล" เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นฝ่ายรุกที่กำลังตีบอลขึ้นไปส่งบอลต่อ การส่งบอลต่อจะทำให้เกิดการเล่นในจังหวะที่สอง
ป้องกันการขึ้นบรรทัดใหม่
ผู้เล่นฝ่ายรับจะพยายามกระจายตัวไปทั่วสนามเป็นแนวเดียว และป้องกันไม่ให้ผู้เล่นฝ่ายรุกทะลวงแนวนี้ได้ กลยุทธ์ "การป้องกันแบบสไลด์" และ "การป้องกันแบบร่ม" มีเป้าหมายเพื่อลดจำนวนการทะลวงแนวป้องกันลง
- การป้องกันแบบ "สไลด์" นั้นจำเป็นต้องเว้นช่องว่างไว้ที่ขอบสนามทั้งสองด้านตรงปลายแนวรับ เพื่อบีบผู้เล่นให้เข้ามาอยู่รอบๆ บริเวณที่เล่นมากขึ้น วิธีนี้จะทำให้แนวรับแข็งแกร่งที่สุดบริเวณที่เล่น ทำให้ฝ่ายรุกมีโอกาสน้อยลงที่จะวิ่งทะลุแนวรับ หากฝ่ายรุกเคลื่อนบอลไปทางขอบสนามด้านใดด้านหนึ่งเพื่อพยายามอ้อมแนวรับ แนวรับทั้งหมดก็จะเคลื่อนไปในทิศทางนั้น ซึ่งเรียกว่าการสไลด์ เนื่องจากผู้เล่นฝ่ายรับจะอยู่ด้านในไหล่ของผู้เล่นฝ่ายรุก การป้องกันแบบสไลด์จึงใช้เส้นข้างสนามเป็นผู้เล่นฝ่ายรับเสริมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ข้อเสียเปรียบหลักอย่างหนึ่งของการป้องกันแบบสไลด์คือ มันทำให้ฝ่ายรุกมีเวลาและพื้นที่ในการครองบอลมากขึ้น
- การป้องกันแบบ "ร่ม" (หรือการป้องกันแบบ "ขึ้นและเข้าใน") กำหนดให้ผู้เล่นไม่กระจายตัวไปทั่วทั้งสนาม แนวรับจะมีความเปราะบางเป็นพิเศษบริเวณขอบรอบปีก ดังนั้นมาตรการป้องกันที่ดีที่สุดในกรณีนี้คือการป้องกันล่วงหน้า กล่าวคือ เป้าหมายคือการป้องกันไม่ให้ทีมรุกไปทางปีกหรือขัดขวางการส่งบอลไปยังขอบสนาม ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นฝ่ายรับ (ปีกหรือกองกลาง) ที่อยู่บริเวณขอบแนวรับจะต้องเคลื่อนที่ขึ้นเร็วกว่าผู้เล่นที่อยู่ตรงกลางแนว การป้องกันแบบร่มเป็นกลยุทธ์สำคัญในการป้องกันการโจมตีใกล้เส้นประตู เมื่อจำเป็นต้องปิดกั้นเวลาและพื้นที่ของผู้เล่นฝ่ายรุกที่มีบอลอย่างรวดเร็ว
การป้องกันการเตะ
ฝ่ายรุกอาจเตะลูกบอลผ่านหรือข้ามแนวรับของผู้เล่น ฝ่ายรับต้องป้องกันการเตะทั้งในเขตสนามปกติและในเขตประตู
การป้องกันสนามแข่งขัน
- ในช่วงท้ายของการเข้าปะทะ เมื่อฝ่ายรุกมีแนวโน้มที่จะเตะลูกมากขึ้น ฟูลแบ็กและปีกจะถอยกลับไปทางเขตประตูของทีมรับ อย่างที่ชื่อบอก ฟูลแบ็กจะคอยดูแลส่วนท้ายสนามและเขตประตู ในขณะที่ปีกจะคอยดูแลขอบสนามและพื้นที่ระหว่างแนวรับกับฟูลแบ็ก การเตะไปที่มุมสนามนั้น ปีกสามารถรับได้มีประสิทธิภาพมากกว่าการดึงฟูลแบ็กออกจากตำแหน่ง ในขณะที่การเตะไกลไปที่ท้ายสนามนั้น ฟูลแบ็กควรเป็นผู้รับลูกที่ดีที่สุด การใช้ฟูลแบ็กและปีกในการป้องกันการเตะลูกที่อาจเกิดขึ้น จะทำให้กองหลังคนอื่นๆ พร้อมที่จะรับลูกส่งเมื่อทีมของตนได้รับบอลและเริ่มการเล่น
- ขณะที่ผู้เล่นแนวหลังเตรียมรับลูกเตะ ผู้เล่นฝ่ายรับคนอื่นๆ จะพยายามกดดันผู้เตะ โดยปกติแล้วค่อนข้างคาดเดาได้ว่าทีมใดกำลังจะเตะ: โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นคนใดคนหนึ่งของทีมรุกจะเป็นผู้รับผิดชอบในการเตะ และเมื่อทีมเตรียมเตะ เขาจะถอยกลับไปอยู่ด้านหลังผู้เล่นตัวหลอก เพื่อให้ตัวเองมีพื้นที่และเวลาในการเตรียมตัวเตะ เพื่อลดประสิทธิภาพของผู้เตะ ผู้เล่นฝ่ายรับมักจะวิ่งขึ้นมาจากแนวรับเข้าหาเขา การกระทำนี้ไม่เพียงแต่ทำให้เขามีเวลาเตรียมตัวน้อยลงเท่านั้น แต่ยังอาจทำให้ผู้เตะเสียสมาธิ คิดถึงการเข้าปะทะที่จะเกิดขึ้น หรือกระตุ้นให้เขาคิดที่จะเปลี่ยนไปใช้ตัวเลือกการโจมตีอื่นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหันของแนวรับ การผสมผสานระหว่างแรงกดดันทางกายภาพและจิตใจนี้อาจนำไปสู่การเตะที่ไม่ดี ทำให้ทีมที่ไม่เตะได้เปรียบ การกระทำนี้อาจส่งผลให้เกิดการ "ชาร์จดาวน์" หากผู้เล่นฝ่ายรับสามารถเข้าไปขวางลูกบอลได้ทันทีหลังจากที่ลูกบอลถูกเตะ (หากลูกบอลเคลื่อนที่ไปข้างหน้า จะถือเป็นข้อยกเว้นของกฎการทำฟาวล์) โดยส่วนใหญ่แล้วจะทำให้ทีมฝ่ายรับได้โอกาสทะลวงแนวรับหรือทำแต้มได้ แต่ก็มีความเสี่ยงที่ทีมฝ่ายรุกจะต้องแย่งลูกบอลกลับมาเพื่อเริ่มการเข้าปะทะใหม่
การป้องกันในเขตประตู
- หากผู้เล่นฝ่ายรับที่ยืนอยู่ในเขตทำคะแนนรับลูกบอลได้เต็มลูก การเล่นจะหยุดลงและทีมที่รับลูกบอลได้จะเป็นฝ่ายได้ครองบอล โดยจะเริ่มเล่นใหม่ห่างจากเขตทำคะแนน 20 เมตร กฎนี้มีจุดประสงค์เพื่อลงโทษทีมฝ่ายรุกที่เตะลูกบอลได้ไม่ดี ซึ่งผู้เล่นฝ่ายรับสามารถรับลูกบอลได้อย่างง่ายดาย ในขณะเดียวกันก็เป็นการให้รางวัลแก่ทีมฝ่ายรับที่มีทักษะเพียงพอที่จะรับลูกบอลได้
- ผู้เล่นฝ่ายรับจะประกบลูกบอลข้ามเส้นข้างสนามเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นฝ่ายรุกเข้าไปวางลูกบอลได้ โดยส่วนใหญ่แล้ว ลูกบอลอาจจะกำลังจะออกนอกสนามจากการเตะของฝ่ายรุก ในสถานการณ์เช่นนี้ บทบาทของทั้งสองทีมจะสลับกัน โดยทีมรุกจะกลายเป็นทีมรับ และทีมรับจะกลายเป็นทีมรุก
- การเตะบอลลงพื้นในเขตประตูหรือการเตะบอลออกนอกสนามถือเป็นเทคนิคการป้องกันขั้นสุดท้ายที่ช่วยป้องกันไม่ให้ฝ่ายรุกทำประตูได้ การกระทำทั้งสองอย่างนี้ทำให้การเล่นหยุดลงอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งหมายความว่าฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถทำประตูได้ การกระทำทั้งสองอย่างนี้ส่งผลให้บอลตกจากเส้นประตู ซึ่งหมายความว่าทีมรุกยังคงครองบอลอยู่ ดังนั้น แม้ว่าทีมรุกจะไม่สามารถทำประตูได้ พวกเขาก็สามารถกลับมามีโอกาสทำประตูได้อีกครั้งโดยการบังคับให้ทีมรับทำอย่างใดอย่างหนึ่งในสองอย่างข้างต้น ซึ่งทำได้โดยการเตะบอลเข้าไปในเขตประตู
เปลี่ยนการป้องกันเป็นการโจมตี
โดยทั่วไปแล้วมักกล่าวกันว่า การป้องกันที่ดีที่สุดคือการโจมตี ทีมรับในกีฬารักบี้ลีกสามารถแย่งบอลกลับมาได้ทุกเมื่อในระหว่างที่ทีมรุกกำลังบุก
- การแย่งบอล แบบตัวต่อตัวเป็นการกระทำของกองหลังต่อกองหน้าเมื่อกองหลังเป็นเพียงคนเดียวที่เกี่ยวข้องกับการเข้าปะทะ ผู้เล่นจะถือว่าเข้าปะทะหากเขากำลังจับหรือเพิ่งปล่อยมือจากกองหน้า การแย่งบอลนั้นคือการเอาบอลออกจากแขนของกองหน้า ทำให้ทีมรับได้ครองบอล (และกลายเป็นทีมรุก)
- การสกัดบอลเป็นการกระทำของผู้เล่นฝ่ายรับที่ออกมาจากแนวรับเพื่อดักสกัดการส่งบอลไม่ให้ไปถึงผู้เล่นเป้าหมาย การสกัดบอลมักจบลงด้วยการทำแต้ม เพราะเมื่อสกัดบอลได้สำเร็จ ผู้เล่นก็จะผ่านแนวรับของฝ่ายตรงข้ามไปได้ ผู้สกัดบอลอาจมีหรือไม่มีฟูลแบ็กให้หลบหลีก ความเร็วเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการช่วยให้ผู้สกัดบอลทำแต้มได้
- ระหว่างการเข้าปะทะ ทีมฝ่ายรับอาจบังคับให้ผู้เล่นฝ่ายรุก 'ออกนอกสนาม' ในขณะที่เขากำลังครองบอลอยู่ เนื่องจากเป็นการผิดกติกาหากส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายผู้เล่นที่กำลังครองบอลสัมผัสพื้นนอกสนาม การกระทำเช่นนี้จึงส่งผลให้การเล่นหยุดลง การเล่นจะเริ่มต้นใหม่ด้วยการตั้งสกรัม โดยฝ่ายรับที่บังคับให้ผู้เล่นฝ่ายรุกออกนอกสนามจะได้ครองบอลและส่งบอลต่อ
- สุดท้ายการเข้าปะทะอย่างหนักโดยใช้ขนาดและความเร็วของผู้เล่นฝ่ายรับ สามารถทำให้ลูกบอลหลุดมือได้จากการปะทะ ฝ่ายรับจะชนะการแย่งบอลได้ก็ต่อเมื่อลูกบอลเคลื่อนที่ไปข้างหน้าจากจังหวะเข้าปะทะไปยังเขตทำคะแนน (ซึ่งประกอบด้วยการทำฟาวล์) มิฉะนั้นทีมแรกที่เก็บลูกบอลได้จะเป็นฝ่ายได้ครองบอล ผู้เล่นแนวหน้าจะมีประสิทธิภาพมากกว่าผู้เล่นแนวหลังในการเล่นแบบนี้เนื่องจากขนาดตัวที่ใหญ่กว่า แต่ก็ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ผู้เล่นแนวหลังจะทำให้ลูกบอลหลุดมือได้ด้วยวิธีนี้เช่นกัน
การส่งมอบ
ในช่วงท้ายของการนับการเข้าปะทะ ฝ่ายรุกจะเริ่มคิดในเชิงรับเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการส่งบอล [ 18 ] หรือที่รู้จักกันในชื่อการเปลี่ยนการครองบอลหรือการแย่งบอลคืนนั่นคือ ในขณะที่การเตะส่วนใหญ่ที่ดำเนินการในเวลานี้จะมีจุดประสงค์หลักเพื่อการโจมตี แต่ก็ยังมีองค์ประกอบด้านการป้องกันที่ต้องพิจารณาอยู่เสมอ ทีมรุกใช้กลยุทธ์เหล่านี้เพื่อวางตัวเองในตำแหน่งป้องกันที่ดีกว่าเมื่อชุดหกคนของพวกเขาจบลงที่ 'การเปลี่ยนการครองบอล'
ทีมรุกใช้ลูกเตะโด่งในการโจมตี แต่การโจมตีนี้อาจเปลี่ยนเป็นการป้องกันได้อย่างรวดเร็วหากฝ่ายตรงข้ามรับลูกเตะโด่งได้ ดังนั้น การตัดสินใจว่าจะเตะโด่งหรือไม่จึงมีองค์ประกอบของการป้องกันเข้ามาเกี่ยวข้อง ลูกเตะโด่งมีประโยชน์ในการป้องกัน เพราะแม้ว่าฝ่ายตรงข้ามจะรับลูกได้ มันก็ยังช่วยให้ทีมที่เตะมีเวลามากพอที่จะเข้าใกล้ผู้เล่นที่มีลูกบอลมากที่สุด ซึ่งจะช่วยให้ทีมที่เตะป้องกันไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามรุกคืบเข้ามาในเขตประตูของตนมากเกินไป
เมื่อทีมรุกเล่นครบหกคนแล้ว ทีมรุกอาจต้องการเตะบอล (เตะแบบต่ำหรือเตะแบบสูง ) ออกนอกสนามเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามได้เริ่มเล่นสกรัม การทำเช่นนี้มีจุดประสงค์เพื่อชะลอการเล่น ทำให้ผู้เล่นได้พักและช่วยให้พวกเขาสามารถตั้งรับได้อย่างดี
- การเตะลูกออกนอกสนามจะทำให้ทีมตรงข้ามได้โอกาสตั้งสกรัม ซึ่งดีกว่าการที่ทีมตรงข้ามแย่งบอลกลับมาได้และบังคับให้ทีมที่กำลังตั้งรับต้องเข้าแท็กเกิล ดังนั้น การเตะลูกออกนอกสนามจะทำให้ทีมที่กำลังรุกต้องเริ่มเล่นจากตำแหน่งที่ไม่ต้องวิ่ง และอยู่ห่างจากเขตประตูของตนเองให้มากที่สุด
- การเตะแบบกรุบ (grubber) ใช้ในลักษณะนี้เพื่อป้องกันไม่ให้ทีมฝ่ายตรงข้ามพยายามแย่งบอลคืน หรือเพื่อบีบให้ฝ่ายตรงข้ามทำผิดพลาดหากพวกเขาพยายามแย่งบอลคืน การเตะแบบกรุบยังช่วยให้มั่นใจได้ว่าบอลจะตกลงในสนามก่อนที่จะออกนอกสนาม ซึ่งหากไม่เช่นนั้นจะทำให้เสียจุดโทษ การเตะแบบพั้นท์ (punt) ในสถานการณ์นี้จะเตะให้ใกล้กับเส้นออกนอกสนามมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งจะทำให้ฝ่ายตรงข้ามมีโอกาสน้อยที่จะแย่งบอลคืนได้
ดูเพิ่มเติม
- ตำแหน่งรักบี้ลีก
- เจ้าหน้าที่ผู้ตัดสินรักบี้ลีก
- สกรัมรักบี้ลีก
- การเปรียบเทียบอเมริกันฟุตบอลและรักบี้ลีก
- การเปรียบเทียบกีฬาอเมริกันฟุตบอลแคนาดาและรักบี้ลีก
- การเปรียบเทียบรักบี้ลีกและรักบี้ยูเนียน
- การเล่นเกมรักบี้
ลิงก์ภายนอก
- การพัฒนาวงการรักบี้ลีกออสเตรเลีย – มูลนิธิ ARL หรือ หน่วยงานพัฒนา ARL
- ข้อมูล เกี่ยวกับกฎกติกาและอุปกรณ์ของรักบี้ลีกจากเว็บไซต์BBC Sport
- กติการักบี้ลีก ดูได้ที่ melbournestorm.com.au
อ่านเพิ่มเติม
- เรเปอร์, จอห์น วิลเลียม (1975). วิธีการเล่นรักบี้ลีก . สำนักพิมพ์พอลลาร์ด. ISBN 9780909950576.
- ลาร์เดอร์, ฟิล (1988). คู่มือการฝึกสอนรักบี้ลีก . ไฮเนมันน์ คิงส์วูด สำหรับรักบี้ฟุตบอลลีก . ISBN 9780434981335.
- ลูอิส, วอลลี (1990). วิธีการเล่นรักบี้ลีก . สำนักพิมพ์คริสโตเฟอร์ เบ็ค. ISBN 9780731692224.
- รักบี้ฟุตบอลลีก (2004). รู้จักเกม: รักบี้ลีก . A & C Black. ISBN 9780713668346.