สโมสรโปแลนด์
ระบบการประมูลไพ่บริดจ์แบบ Polish Club (ภาษาโปแลนด์: Wspólny Językแปลตรงตัวว่า "ภาษาร่วม") เป็น ระบบการประมูล ที่พัฒนาขึ้นในประเทศโปแลนด์ซึ่งเป็นระบบการประมูลที่ได้รับความนิยมมากที่สุด และยังใช้โดยผู้เล่นจากประเทศอื่นๆ ด้วย เป็นระบบการประมูลแบบคลับขนาดเล็ก ประเภท หนึ่ง
ในระบบโป๊กเกอร์แบบโปแลนด์ การเปิดประมูล 1♣ เป็นการบังคับให้ประมูลรอบแรก แต่ไม่ได้หมายความว่าจะเป็นมือที่แข็งแกร่งเสมอไป ในระบบส่วนใหญ่ การเปิดประมูล 1♣ แสดงถึงมือที่สมดุลแต่ค่อนข้างอ่อน (ประมาณ 12-14 แต้ม) การเปิดประมูล 1♣ แบบธรรมชาติ หรือมือที่แข็งแกร่งใดๆ ก็ตาม ดังนั้น การประมูล 1 ♦ , 1 ♥และ 1♠ จึงจำกัดอยู่ที่ประมาณ 18 แต้ม และ 1 ♦ ยัง แสดงถึงการมีข้าวหลามตัดอย่างน้อยสี่ใบ (ห้าใบในบางระบบ)
การเปิด 2♣ มักใช้เพื่อแสดงให้เห็นถึงไพ่ในมือที่จำกัด โดยมีไพ่ดอกจิกยาว และอาจมีไพ่เมเจอร์สี่ใบ คล้ายกับ การเปิด Precision 2♣
โครงร่างระบบต่อไปนี้อ้างอิงจากเอกสารชื่อSystem licytacyjny Wspólny Język 2005 - opis skrócony ("Polish Club 2005 - a brief description") โดย Krzysztof Jassem ฉบับแปลเป็นภาษาอังกฤษล่าสุด (Polish Club International, 2010) สามารถดูได้ที่นี่ :
1♣ เปิด
- แต้มต่อ 12-14 ไม่มีไพ่เมเจอร์ 5 ใบ ไม่มีไพ่ดอกจิก 4 ใบ ไพ่ดอกจิก 5 ใบเป็นไปได้หากมือสมดุล ผู้เปิดไพ่ไม่ควรประมูลไพ่ดอกจิกในรอบถัดไป แม้แต่ในการแข่งขันก็ตาม
- แต้มต่อ 15-17, ไพ่คลับ 5 ใบ, การกระจายไพ่ไม่สมดุล ผู้เปิดประมูลจะประมูลไพ่คลับในรอบต่อไป
- บุคลากรทางการแพทย์ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ทุกสาขา
1 ♦การตอบสนอง
- ผลลบ: 0–8 HCP ในช่วง 7–8 HCP ผู้ตอบไม่ควรมีไพ่หลัก 4 ใบ (การตอบสนองต่อไพ่หลักหนึ่งใบคือ 7+ HCP การตอบสนองต่อไพ่ 1NT คือ 9–11 HCP)
- 9–11 ไม่สมดุล; อาจเป็นไพ่รองทั้งสองใบ (5-4) หรือไพ่รองใบใดใบหนึ่งไม่ดี (ไพ่ชุดนี้ไม่มีคุณสมบัติสำหรับคำตอบใดๆ: 1NT, 2 ในไพ่รอง, 3 ในไพ่รอง)
- แต้มต่อ 12-16 แต้ม สมดุลโดยไม่มีไพ่เมเจอร์ 4 ใบ มือนี้ไม่เหมาะสำหรับการประกาศว่าไม่มีไพ่ทรัมป์
- 1♣ - 1 ♦
- ?
- 1 ♥ /1♠ = ไพ่เมเจอร์ที่ดีกว่า (สามารถใช้ไพ่ 3 ใบได้)
- 1NT = 18–19 HCP, สมดุล
- 2♣ = 15+ HCP, ธรรมชาติ
- 2 ♦ = GF เทียม ไม่รวมมือที่มีผู้เล่น 2 คน
- 2 ♥ , 2♠, 3♣, 3 ♦ = 5+ ในชุดประมูล กึ่งบังคับ
- 2NT = 22–24 HCP, สมดุล
- 3 ♥ /3♠/4♣ = GF, 2-suiter (5-5):
- 3 ♥ – กับไพ่โพธิ์แดง จากนั้นผู้ตอบ 3♠ แสดงความชอบไพ่โพธิ์แดงมากกว่า 3NT ถามหาไพ่ใบเล็ก 4♣, 4 ♦เป็นการประมูลแบบคิวบิดที่มีไพ่โพธิ์แดงที่ตกลงกันไว้ 3♠ – ไพ่โพธิ์ดำและไพ่ใบเล็ก จากนั้น 3NT ถามหาไพ่ใบเล็ก 4♣, 4 ♦เป็นการประมูลแบบคิวบิด 4♣ – ไพ่ใบเล็ก
1 ♥ /1♠ การตอบกลับ
7+HCP, 4+ การ์ด, สามารถมีระยะเวลารองที่ยาวขึ้นได้หากน้อยกว่า GF
- 1♣ - 1 ♥ /1♠
- ?
- 2♣ = 15+, บังคับหนึ่งรอบ จากนั้นผู้ตอบโต้ใช้ 2 ♦บังคับเพื่อจบเกม
- 2 ♦ = รีเลย์, บุคลากรทางการแพทย์อายุ 18 ปีขึ้นไป, รับประกันว่าจะมีไพ่อย่างน้อย 3 ใบในสาขาวิชาหลักของผู้ตอบรับ
- 2 ♥ = (หลังจากตอบรับ 1♠) 5+ ♥ , (18+ HCP), GF
- 2NT = 18+ HCP, สมดุล (ในระดับหนึ่ง), ป้องกันการสนับสนุน 3 ใบในชุดไพ่ของผู้ตอบ
- หลังจาก 1♣-1 ♥ /1♠-2 ♦ผู้ตอบรับจะประมูลดังนี้ ("Bubrotka"):
- 2 ♥ = 7–10 HCP, ไพ่ 4 ใบในเมเจอร์ที่ประมูล
- 2♠ = 11+ HCP, ไพ่ 4 ใบในเมเจอร์ที่ประมูล
- 2NT = 11+ HCP, มีไพ่อย่างน้อย 5 ใบในเมเจอร์ที่ประมูล
- 3♣, 3 ♦ = 9–11 HCP, 5 ในการประมูลไมเนอร์, 4 ในการประมูลเมเจอร์
- 3 ♥ = 7–10 HCP, 5 ใบ, ไม่สมดุล (จากนั้น 3♠ ถามถึงการขาดแคลน, 3NT ถามถึงชุดไพ่เสริม)
- 3♠ = 7–10 HCP, 5332 โดยมี 5 แต้มในการประมูลหลัก
- 3NT = 7–10 HCP, ไพ่ 6 ใบในเมเจอร์ที่ประมูล
การตอบสนอง 1NT
9–11 HCP, ไม่มีวิชาเอก 4 ใบ
- 1♣ - 1NT
- ?
- 2♣ = ธรรมชาติ, 15+ HCP, ปราศจากกลูเตน
- 2 ♦ , 2 ♥ , 2♠ = ไพ่ 5 ใบขึ้นไป, ผู้เล่นอายุ 18 ปีขึ้นไป, แฟน
2♣/2 ♦คำตอบ
ไพ่ 5 ใบขึ้นไป, แฟนสาว, สามารถมีไพ่เมเจอร์ 4 ใบได้
2 ♥ /2♠ การตอบกลับ
การเปลี่ยนเกียร์กระโดดที่แข็งแกร่ง (ชุดกึ่งทึบ)
การตอบสนอง 2NT
12+ HCP, GF ไม่มี 4-card major
3♣/3 ♦การตอบสนอง
ชุดไพ่ 6 ใบที่ดี เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีแต้มต่อ 9-11 แต้ม
3 ♥ /3♠ การตอบกลับ
ชุดไพ่ 7 ใบ มีไพ่เกียรติยศสูง 2 ใบ ไม่มีไพ่อื่นนอกเหนือจากนั้น
1 ♦เปิด
ไพ่ 4 ใบขึ้นไป, แต้มต่อ 12–17 (HCP) ที่เป็นไปได้: ไพ่ข้าวหลามตัด 4 ใบ; ไพ่ดอกจิก 5 ใบก็เป็นไปได้หากแต้มต่อต่ำ (12–14 HCP)
- 2♣ ตอบรับ – เป็นธรรมชาติ บ่งบอกว่ามีไพ่ดอกจิก 5 ใบ บังคับหนึ่งรอบ การประมูลซ้ำดอกจิกโดยผู้เปิดแสดงถึงจำนวนไพ่ (5 ดอกจิก) และไม่ได้ระบุความแข็งแกร่ง การประมูลระดับ 2 อื่นๆ แสดงถึงการเปิดไพ่ 4 ใบในช่วง 12–14 แต้ม
- 2 ♦การตอบสนอง – ไมเนอร์กลับหัว, 10+ HCP, 4 เพชร
- 3 ♦การตอบสนอง – การป้องกันล่วงหน้า
- การตอบสนอง NT: 1NT = 7–10 HCP, 2NT = 11–12 HCP; ทั้งสองปฏิเสธไพ่หลัก 4 ใบ
1 ♥ /1♠ ช่องว่าง
5 การ์ด, 12–17 HCP
- การตอบสนองแบบ 1NT – ไม่บังคับ
2NT ของผู้ตอบเป็นการบังคับหลังจากไพ่ชุดนั้นซ้ำกัน 1 ♥ 1♠/1NT 2 ♥ 2NT = บังคับให้มีไพ่ชุดเมเจอร์ 3 ใบ; ผู้เปิดแสดงว่ามีไพ่ไม่เพียงพอ และ 1♠ 1NT 2♠ 2NT = บังคับให้มีไพ่ชุดเมเจอร์ 3 ใบ; ผู้เปิดแสดงว่ามีไพ่ไม่เพียงพอ การตอบแบบสองต่อหนึ่ง – บังคับให้มีไพ่ชุดนั้น 3 ใบ
- 2♣ การตอบสนองเป็นแบบกึ่งธรรมชาติ
การประมูลซ้ำโดยผู้เปิดไพ่แสดงถึงแต้มขั้นต่ำและไม่ได้แสดงถึงจำนวนแต้มทั้งหมด การประมูลซ้ำ 2NT โดยผู้เปิดไพ่แสดงถึงความแข็งแกร่ง (15–17 แต้ม)
- การตอบสนอง 2NT – เพิ่มขีดจำกัดด้วยการสนับสนุน
- กระโดดขึ้น – ชิงลง
การประมูลแบบ Splinter มีสองประเภท: 1 ♥ - 3♠ = ขาดแคลนไพ่ใดๆ, 9–12 HCP (จากนั้น 3NT ถามถึงการขาดแคลน) 1♠ - 3NT = ขาดแคลนไพ่ใดๆ, 9–12 HCP (จากนั้น 4♣ ถามถึงการขาดแคลน) 1 ♥ - 3NT = ขาดแคลนไพ่โพดำ, 12–16 HCP 1 ♥ /1♠ - 4♣, 4 ♦ , 4 ♥ (หลังจาก 1♠) = ประมูลขาดแคลน, 12–16 HCP Drury-fit โดยมือที่ผ่านไปแล้ว 2 ของการประมูลหลักเป็นการประมูลซ้ำที่อ่อนที่สุด Jump shift โดยมือที่ผ่านไปแล้ว – เชิญชวน (9–11 HCP)
การเปิด 1NT
15–17 บุคลากรทางการแพทย์
- สเตย์แมน 2♣
การประมูล 2 ♥ ของผู้เปิด ไม่ปฏิเสธไพ่โพธิ์ 4 ใบ การประมูลต่อมาของผู้ตอบเป็นไปตามธรรมชาติ: บังคับที่ระดับ 3 ไม่บังคับที่ระดับ 2 นอกจากนี้: 1NT - 2♣; 2 ♦ - 2♠ = เชิญชวน (7–9 HCP), ไพ่โพธิ์ 5 ใบ, ไพ่หัวใจ 4 ใบ และ 1NT - 2♣; 2 ♥ /2♠ - 3 ♦ /3 ♥ = โอน, เห็นด้วยกับชุดไพ่ของผู้เปิด, GF
- จาโคบี้โอน 2 ♦ /2 ♥
การโอนไปยังหัวใจ (2 ♦ ) ไม่ได้ปฏิเสธโพธิ์ห้าใบ ชุดไพ่ใหม่ของผู้ตอบที่ระดับ 3 บังคับให้จบเกม นอกจากนี้: 1NT - 2 ♦ ; 2 ♥ - 2♠ บังคับให้เป็น 3 ♥ (8+ HCP)
- 2♠ การตอบสนอง – การโอนไพ่สำหรับดอกจิก ผู้เปิดไพ่สามารถเลือกระหว่าง 2NT ที่เป็นบวก และ 3♣ ที่เป็นลบ ผู้ตอบสามารถดำเนินการต่อโดยแสดงไพ่ที่ขาดได้
- การตอบสนอง 2NT – ขีดจำกัด
- การตอบสนอง 3♣ – โอนไปยังข้าวหลามตัด ไม่ว่าจะเป็นแบบอ่อนหรือแบบแข็ง ผู้เปิดประมูลต้องประมูล 3 ♦ผู้ตอบสามารถประมูลต่อได้โดยแสดงว่ามีไพ่ไม่เพียงพอ
- 3 ♦ – เป็นธรรมชาติ น่าดึงดูด
- 3 ♥ /3♠ – 5431 ข้อตกลง: GF, ทั้งคู่เป็นผู้เยาว์: อย่างน้อย 5-4, ขาดในชุดประมูล
2♣ เปิด
ความแม่นยำ: 5 ดอกจิกและไพ่เมเจอร์ 4 ใบ หรือ 6 ดอกจิก, 11–14 แต้มต่อ
- 2 ♦ตอบกลับ – ส่งต่อ บังคับให้ไปที่ 3♣ ผู้เปิดไพ่แสดงไพ่ชุด 4 ใบ (3 ♦แสดงไพ่พิเศษ) หรือเลือกเล่นระหว่าง 2NT และ 3♣ ด้วยไพ่ดอกจิกยาว
- 2 ♥ /2♠ การตอบสนอง – ไม่ฝืน, ชุดไพ่ 5 ใบที่ดี (7–11 แต้ม)
- การตอบสนอง 2NT – การสนับสนุนที่อ่อนแอในดอกจิกหรือผู้เล่นสองชุด GF หุ่นเชิดไปที่ 3♣ ผู้เปิดต้องประมูล 3♣ ผู้ตอบอาจผ่านหรือแสดงชุดของตน: 3 ♦ = เพชรและหัวใจ, 3 ♥ = หัวใจและโพธิ์ดำ, 3♠ = โพธิ์ดำและเพชร
- 3♣ การตอบสนอง – เพิ่มขีดจำกัด (คำเชิญ)
- 3 ♦ /3 ♥ /3♠ การตอบสนอง – ลิมิต, ชุดไพ่ 6 ใบที่ดี
2 ♦เปิด
ไพ่สองใบที่อ่อนแอในชุดไพ่หลัก (จำกัดหลายใบ) ไพ่ 6 ใบขึ้นไป พลังชีวิต 6-11 หน่วย
- 2 ♥ /2♠/3 ♥ /3♠ ตอบ – ผ่านหรือถูกต้อง
- 2NT – ผลัดกันเล่น บังคับให้เล่น 3 แต้มหลัก
การประมูลเปิด: 3♣ = การเปิดที่ดี, 3 ♦ต่อท้าย และ 3 ♥แสดงดอกโพธิ์ 3♠ แสดงดอกหัวใจ 3 ♦ = ดอกหัวใจ, การเปิดขั้นต่ำ 3 ♥ = ดอกโพธิ์, การเปิดขั้นต่ำ
- 3♣ ตอบสนอง – GF, มือใดก็ได้ที่มีดอกเดียวกัน, หุ่นเชิดไปที่3 ♦
- 3 ♦ – การแข่งขันแบบเชิญชวนพร้อมการสนับสนุนจากทั้งสองรายการหลัก
ผู้เปิดประมูลจะประมูล 4♣ ด้วยไพ่โพธิ์แดง และ 4 ♦ด้วยไพ่โพธิ์ดำ หากได้รับการตอบรับคำเชิญ
- การตอบสนอง 4♣ – ขอให้ผู้เปิดประมูลประมูลชุดไพ่ที่ต่ำกว่าชุดไพ่หลักของตน ผู้เปิดประมูลประมูล 4 ♦ด้วยดอกหัวใจ และ 4 ♥ด้วยดอกโพธิ์
- 4 ♦การตอบสนอง – ขอให้ผู้เปิดประมูลเสนอราคาไพ่ชุดของตน
- 4 ♥ /4♠ ตอบสนอง – เพื่อเล่น
2 ♥ /2♠ ช่องว่าง
ชาวโปแลนด์สองคนสวมชุดสูท 6-11 ชุด (HCP)
- การเปิดไพ่ 2 ♥ = ไพ่ 5-5 ใดๆ ก็ได้ที่มีดอกหัวใจ (ดอกโพธิ์ก็ได้)
- 2♠ คำตอบ = ผ่าน หรือ ถูกต้อง
- การตอบสนอง 2NT – ขอไพ่ชุดอื่น ด้วยไพ่โพธิ์แดงและโพธิ์ดำ ผู้เปิดประมูล 3 ♥การตอบสนองอื่นๆ – ตามธรรมชาติ
- การเปิด 2♠ = 5 โพดำและ 5 ไมเนอร์
การเปิด 2NT
5-5 ในไมเนอร์, 6-11HCP.
- 3 ♥ถามหาการประมูลไมเนอร์ที่ยาวกว่า หรือเมเจอร์ที่ยาวกว่า หากไมเนอร์เท่ากัน
- 3♠ – ธรรมชาติ, บังคับ
การเปิด 3NT
การพนัน (ไม่มีสิ่งกีดขวางภายนอก)
- 4 ♦ขอคนโสด
ข้อตกลงในการประมูลที่ไม่มีข้อโต้แย้ง
การเปลี่ยนเกียร์แบบกระโดด
ชุดที่แข็งแกร่ง กึ่งทึบ น่าสนใจอย่างยิ่ง
ชุดที่สี่
เชิญชวนให้เล่นเกมหลังจากตอบรับครั้งแรกด้วยการประมูลหนึ่งต่อหนึ่ง ผู้ตอบรับอาจผ่านในการประมูลครั้งต่อไป แต่ผู้เปิดประมูลไม่สามารถผ่านได้ ชุดไพ่ที่สี่จะบังคับให้เล่นเกมหลังจากตอบรับสองต่อหนึ่ง
ชุดที่สาม
หากผู้เปิดประมูลเพิ่มไพ่ชุดที่สาม นั่นหมายความว่ามีไพ่สี่ใบในชุดนั้น และปฏิเสธไพ่ชุดที่ผู้ประมูลไม่ได้ประมูล การประมูล 3NT โดยผู้เปิดประมูลแสดงว่ามีไพ่สี่ใบในชุดที่สาม และรับประกันว่าจะมีไพ่ชุดที่ผู้ประมูลไม่ได้ประมูล
บังคับ 2NT
2NT ของผู้ตอบเป็นการบังคับหลังจากมีการตอบสนองแบบสองต่อหนึ่ง
โอดวรอตก้า
หลังจากเปิดด้วย 1♣ และมีการตอบกลับด้วยไพ่เมเจอร์ 2 ♦คือ Odwrotka (หรือ "fit reverse") ซึ่งแสดงให้เห็นว่ามีไพ่ 18+ แต้ม เหมาะสม และขอให้ผู้ตอบอธิบายไพ่ของตน Jassem แนะนำให้เปลี่ยน "Odwrotka" ของ WJ2000 เป็นการตอบกลับ "Bubrotka" ข้างต้น
2♣ – โปรดกลับมาตรวจสอบอีกครั้ง
อ่อนแอเมื่อเล่นกับชมรมหรือเกมเชิญชวน หรือเกมที่บังคับให้ผู้เปิดประมูลต้องประมูลซ้ำ:
- 2 ♦ = ยอดเปิดขั้นต่ำ ไม่รองรับ 3 ใบ
- ไพ่หมายเลข 2 ในชุดของผู้ตอบ = การเปิดไพ่ขั้นต่ำ, การสนับสนุน 3 ใบ
- 2 ในเมเจอร์อื่น = การเปิดที่ดี สนับสนุนด้วยไพ่ 3 ใบ
- 2NT = การเปิดที่ดี ไม่มีการสนับสนุนด้วยไพ่ 3 ใบ
การเดินหมากต่อของผู้ตอบ: 3♣ ปิดเกม 2 ในการประมูลใหญ่ไม่บังคับ (10–12 HCP) การประมูลอื่นๆ (รวมถึง 2NT) เป็นการบังคับเกม
โดยบังเอิญ
ในการประมูลแบบไม่มีการแข่งขัน ไพ่ใบสุดท้ายจะถูกแสดงออกมา ในการประมูลแบบแข่งขัน การประมูลไพ่ชุดของฝ่ายตรงข้ามเป็นการขอไพ่ใบสุดท้าย หากฝ่ายตรงข้ามประมูลสองชุด การประมูลไพ่ชุดที่มีระดับสูงกว่าจะเป็นการรับประกันว่าจะได้ไพ่ใบสุดท้ายในชุดที่มีระดับต่ำกว่า
การประมูลแบบสแลม
บัตรกุญแจโรมัน Blackwood 1430
5♣ = 1 หรือ 4, 5 ♦ = 0 หรือ 3, 5 ♥ = 2 หรือ 5 โดยไม่มีควีนทรัมป์, 5♠ = 2 และควีนทรัมป์ เป็นต้น
บัตรกุญแจสำหรับเข้าพื้นที่ Blackwood (1430 คำตอบ)
หลังจากตกลงเรื่องไพ่ทรัมป์แล้ว การเปลี่ยนตำแหน่งไพ่ที่ไม่ปกติที่ระดับ 5 (หรือ 4♠ เมื่อตกลงเรื่องไพ่หัวใจ) จะขอไพ่สำคัญ ยกเว้นเอซของชุดไพ่ที่ประมูล
ฮอยต์
การเสนอราคาที่ถูกที่สุดหลังจากแสดงไพ่สำคัญแล้ว คือการขอไพ่คิง การเสนอราคาที่ถูกที่สุดถัดไปคือการขอไพ่ที่ไม่มีคิง เป็นต้น
5NT
คล้ายกับคำถามของโจเซฟิน ถามถึงจำนวนไพ่เกียรติยศสูง (เอซ คิง หรือควีน) ในไพ่ทรัมป์ 6♣ = 0, 6 ♦ = 1 เป็นต้น
คิวประมูล
การควบคุมรอบแรกและรอบที่สองถือว่าเท่าเทียมกัน
การประมูลของสปลินเตอร์
ประเภทที่อ่อนกว่าและแข็งแกร่งกว่าหลังจากเปิด 1 ♥ /1♠ 1 ♥ – 3♠ = Splinter ที่อ่อนกว่า (9–12 HCP), ขาดแคลนใดๆ, ถาม 3NT 1 ♥ – 3NT = Splinter ปกติ (12–16 HCP), ขาดแคลนโพดำ 1♠ – 3NT = Splinter ที่อ่อนกว่า, ขาดแคลนใดๆ, ถาม 4♣ 1 ♥ /1♠ – 4♣/4 ♦ /4 ♥ = Splinter ปกติ (12–16 HCP)
ออโต้สปลินเตอร์
การกระโดดเปลี่ยนไพ่ที่ผิดปกติจะตกลงกับไพ่ชุดของผู้เสนอราคาเองเท่านั้น หากคู่หูไม่ได้แสดงไพ่ชุดใดเลย
หกในชุดสปลินเตอร์
ขอให้คู่หูประมูลแกรนด์สแลมโดยเว้นช่องว่างในชุดไพ่เสริมไว้
การแทรกแซงหลังแบล็กวูด
DOPI. สองเท่า = 0, ผ่าน = 1, การเสนอราคาที่ถูกที่สุด = 2 คีย์การ์ด เป็นต้น
การประมูลแข่งขัน
เอาชนะการเทคเอาท์คู่ต่อสู้สองครั้ง
- การเปลี่ยนท่ากระโดด – ชุดและอุปกรณ์ช่วยพยุง (แบบที่แสดงให้เห็นถึงการกระโดด)
- ชุดไพ่ใหม่ – บังคับที่ระดับ 1 (ยกเว้น 1 ♦ ; ดูด้านล่าง) ไม่บังคับที่ระดับ 2
- เพิ่มเป็นสองเท่า = 10+ HCP
ผู้เปิดประมูลจะประมูลก่อนผู้ตอบ: วิธีนี้จะแสดงราคาขั้นต่ำหากราคาประมูลเริ่มต้นถูกกว่าสอง แต่จะแสดงราคาส่วนเกินหากเป็นอย่างอื่น
- 1 ♦ตอบโต้การดับเบิลของคู่ต่อสู้ – เป็นธรรมชาติ ไม่ใช่การบังคับ
- สนับสนุนการประมูลหลังจากที่คู่หูเปิด 1 ♥ /1♠ แล้วเพิ่มเป็นสองเท่า:
- 1NT = 7–9(10) HCP; รองรับการ์ด 3 ใบ
- 2NT = เพิ่มเดิมพันสูงสุด: รองรับไพ่ 4 ใบ
- การเปลี่ยนท่ากระโดดแสดงให้เห็นถึงชุดและอุปกรณ์สนับสนุน
เหนือการเรียกโอเวอร์คอลของฝ่ายตรงข้าม
- ชุดสูทใหม่มีผลบังคับที่ระดับ 1 และ 3 ชุดสูทใหม่ไม่มีผลบังคับที่ระดับ 2
- การเพิ่มอัตราต่อรองแบบกระโดดเป็นการป้องกันล่วงหน้า
สนับสนุนการประมูลหลังจากที่คู่หูเปิด 1 ♥ /1♠ แล้วถูกเรียกตาม
2NT สัญญาว่าจะมีการสนับสนุนที่ดี (โดยปกติ 4 ใบ) และบังคับให้เล่นเกม การประมูลแบบตรงๆ เป็นการเชิญชวนให้เล่นเกม หรือบังคับให้เล่นเกมด้วยการกระจายไพ่แบบเรียบๆ และค่าป้องกัน
หลังจากที่คู่หูเปิด 1NT แล้วถูกเรียกตาม
- สองเท่าคือค่าลบ – ช่วงคะแนนบางส่วน
- ชุดสูทใหม่นี้ไม่บังคับในระดับที่สอง แต่บังคับในระดับที่สาม
- เลเบนโซห์ล: อาจเป็น GF ที่มีไพ่ 4 ใบในเมเจอร์อื่น หรือแบบไม่บังคับด้วยชุดไพ่ที่ยังไม่ได้ประมูล
หลังจากที่คู่หูเปิดไพ่ 2 ♦ /2 ♥ /2♠ แล้วถูกเรียกซ้ำ
- ชุดสูทใหม่ = ผ่าน หรือ ถูก
- สองเท่าใช้สำหรับการยิงจุดโทษ
เลขคู่ลบ
การเพิ่มไพ่ 4 ใบติดลบ♦รวมถึงข้อตกลงมาตรฐาน การบังคับเล่นไพ่ด้วยชุดไพ่ 5 ใบที่อ่อนแอ และ – หลังจากการเปิด 1 ♥ /1♠ – ไพ่แบบไม่มีทรัมป์ที่เชิญชวน
เมื่อกองหลังคนที่สองเรียกเกินเลยไป
- การ์ด Support Double ไม่แสดงค่าพิเศษใดๆ แต่ให้คำมั่นสัญญาว่าจะได้ค่าโจมตี
- หลังจากเปิดด้วย 1♣ แล้ว การดับเบิ้ลมีสองทางเลือก คือ ดับเบิ้ลเพื่อสนับสนุน หรือดับเบิ้ลในรูปแบบที่แข็งแกร่งกว่าของการเปิดนั้น
การประมูลแบบตั้งรับ
มือโนทรัมป์
- การประมูล 1NT และ 2NT แบบไม่กระโดดข้าม – 15–18 HCP พร้อมตัวหยุด การประมูลครั้งต่อไป: เหมือนกับหลังจากเปิด 1NT
- การเปิดประมูล 1NT อีกครั้ง – 12–15 HCP การประมูลครั้งต่อไป: เหมือนกับหลังจากเปิดประมูล 1NT แล้ว
- การเปิดประมูล 2NT อีกครั้ง – 19–21 HCP การประมูลครั้งถัดไป: คล้ายกับหลังจากเปิดประมูล 1NT
- การเรียกข้ามสาย – โดยตรง: เป็นธรรมชาติ, ชิงจังหวะ; การเปิดสายใหม่: สร้างสรรค์
- การดับเบิ้ลแบบเทคเอาท์และการดับเบิ้ลแบบแข็งแกร่ง (17+HCP) การดับเบิ้ลแบบเทคเอาท์รับประกันไพ่สามใบในเมเจอร์ที่ไม่ได้ประมูล และไพ่สองใบในไมเนอร์ที่ไม่ได้ประมูล การแปลงระดับเท่ากันแสดงไพ่พิเศษ
- หลังจากที่คู่หูได้ดับเบิ้ล 1♣ แล้ว การประมูล 1 ♦ถือเป็นการประมูลเชิงลบ ส่วนการประมูลไพ่ชุดอื่น ๆ ที่มีระดับ 1 ถือเป็นการประมูลบังคับ
หลังจาก 2 ♦การเปิดแผลเทียม (Multi หรือ Wilkosz)
การดับเบิ้ลในรอบที่สองมีไว้สำหรับกำจัดไพ่โพดำ การผ่านแล้วดับเบิ้ลหลังจากได้ 2 ♥ /3 ♥ในรอบถัดไปมีไว้สำหรับกำจัดไพ่หัวใจ:
- 2 ♦ dble 2 ♥ dble = ตอบสนอง
- 2 ♦ dble 2 ♣ dble = การลงโทษ
การเล่นดับเบิลสดของมือที่สี่มีไว้สำหรับซื้อกลับบ้าน:
- 2 ♦ผ่าน 2 ♥ /2♠ ดับเบิล = การนำไพ่หัวใจ/โพดำออกตามลำดับ
การประมูลคิวโดยตรง
การประมูลคิวของไมเคิล – ไม่จำกัด
การประมูลคิวกระโดด
การประมูลแบบ Jump cue bid แสดงถึงไพ่ชุดที่แข็งแกร่งและต้องการไพ่ที่สามารถหยุดคู่ต่อสู้ได้ หรือแสดงถึงไพ่ชุดเดียวที่สามารถบังคับเกมได้
เจอกับการเปิดเกม 1 NT ที่แข็งแกร่ง
- ไพ่ดับเบิ้ลแสดงไพ่สองชุด: ไพ่ 5 ใบขึ้นไปในชุดไพ่เล็ก และไพ่ 4 ใบขึ้นไปในชุดไพ่ใหญ่
- 2♣ = เมเจอร์สองชุด
- 2 ♦ = ไพ่ 6 ใบขึ้นไปในเมเจอร์เดียว
- 2 ♥ /2♠ = ไพ่ 5 ใบในชุดที่ประมูล และไพ่ชุดรอง 4 ใบ
เมื่อเจอกับการเปิด 1NT ที่อ่อนแอ
ดับเบิลหมายถึงการซื้อกลับบ้าน การเสนอราคาอื่นๆ แสดงรูปแบบเดียวกันกับการเผชิญหน้ากับไพ่โนทรัมป์ที่แข็งแกร่งและมูลค่าเปิดที่รับประกันได้
อื่น
- Drury (2♣) สัญญาว่าจะเข้ากันได้ การประมูลชุดไพ่ซ้ำเป็นการประมูลที่อ่อนแอที่สุด
- Lebensohl หลัง 2 ♥ /2♣ และคู่ของคู่หู
ตัวนำและสัญญาณ
- ไพ่ที่ดีที่สุดอันดับ 2 จากชุดที่ไม่ดี (ไพ่ต่ำจากสองใบ); ไพ่ที่ดีที่สุดอันดับ 4 จากชุดที่ดี; ไพ่สูงสุดจากไพ่เกียรติยศ; เอซจากเอซ-คิง, คิงจากคิง-ควีน เป็นต้น ยกเว้น 9 จาก 109x(x)
- สัญญาณต่าง ๆ กลับหัวกลับหางไปหมด ในกรณีที่คู่หูเป็นฝ่ายนำ การนับแต้มจะมีความสำคัญกว่าในสัญญาแบบใช้ชุดไพ่ ในขณะที่ทัศนคติจะมีความสำคัญกว่าในสัญญาแบบไม่ใช้ไพ่ทรัมป์
- การเล่น Echo เพื่อต่อต้านสัญญาที่ไม่ใช้ไพ่ทรัมป์ – ไพ่ใบเล็กในชุดแรกที่ผู้ประกาศเล่น (จากมือใดก็ได้) จะยอมรับการนำเล่น Lavinthal – วิธีมาตรฐาน (ยับยั้งในชุดที่ทิ้งไป เลือกชุดที่ต้องการสำหรับอีก 2 ชุดที่เหลือ)
ลิงก์ภายนอก
- สรุปเกี่ยวกับชมรมชาวโปแลนด์
- Wspólny język 2005(มาตรฐานโปแลนด์)
- https://www.amazon.co.uk/Polish-Club-English-Trevor-Mathews/dp/B0DPSKN1VY/หนังสือที่อธิบายระบบการประมูลของ Polish Club
- SAYC+ เป็นระบบชมรมกอล์ฟขนาดเล็กที่คล้ายกับระบบมาตรฐานของโปแลนด์