การบุกรุกของเหยื่อ
| การบุกรุกของเหยื่อ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | บริษัท Machine Works NorthWest , 3D Realms |
| สำนักพิมพ์ | การใช้งานมือถือจริง |
| นักออกแบบ | สกอตต์ มิลเลอร์ |
| ชุด | เหยื่อ |
| แพลตฟอร์ม | แอป iOS |
| ปล่อย | 8 มิถุนายน 2552 |
| ประเภท | เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Prey Invasionเป็นวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดยสตูดิโอ MachineWorks ของอเมริกา และเผยแพร่โดย Hands-On Mobileร่วมกับ 3D Realmsสำหรับ iOS [ 1 ]โดยอิงจาก Preyสำหรับ Microsoft Windowsและ Xbox 360 [ 1 ]
พล็อต
ผู้เล่นรับบทเป็นทอมมี่ ฮอว์ก นักรบชาวเชอโรคีในยุคปัจจุบัน ผู้มีพลังพิเศษเฉพาะถิ่น
การพัฒนา
Prey Invasion ได้รับการประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2552 โดย IGN และเกมวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 8 มิถุนายน 2552 [ 2 ] [ 3 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| GameRankings | 60% [ 4 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมโซน | 7/10 [ 5 ] |
| ไอจีเอ็น | 8/10 [ 6 ] |
เกม Prey Invasionได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์ โดยหลายคนชื่นชมระบบควบคุม กราฟิก และราคาของเกม
ลิงก์ภายนอก
- Machine Works ถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 27 ธันวาคม 2009 ที่Wayback Machine