กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

การบุกรุกของเหยื่อ

Prey Invasion เป็น วิดีโอเกม ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่ พัฒนาโดยสตูดิโอ MachineWorks ของอเมริกา และเผยแพร่โดย Hands-On Mobile ร่วมกับ 3D Realms สำหรับ iOS [ 1 ] โดยอิงจาก Prey...

การบุกรุกของเหยื่อ

การบุกรุกของเหยื่อ
นักพัฒนาบริษัท Machine Works NorthWest , 3D Realms
สำนักพิมพ์การใช้งานมือถือจริง
นักออกแบบสกอตต์ มิลเลอร์
ชุดเหยื่อ
แพลตฟอร์มแอป iOS
ปล่อย8 มิถุนายน 2552
ประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Prey Invasionเป็นวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดยสตูดิโอ MachineWorks ของอเมริกา และเผยแพร่โดย Hands-On Mobileร่วมกับ 3D Realmsสำหรับ iOS [ 1 ]โดยอิงจาก Preyสำหรับ Microsoft Windowsและ Xbox 360 [ 1 ]

พล็อต

ผู้เล่นรับบทเป็นทอมมี่ ฮอว์ก นักรบชาวเชอโรคีในยุคปัจจุบัน ผู้มีพลังพิเศษเฉพาะถิ่น

การพัฒนา

Prey Invasion ได้รับการประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2552 โดย IGN และเกมวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 8 มิถุนายน 2552 [ 2 ] [ 3 ]

แผนกต้อนรับ

เกม Prey Invasionได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์ โดยหลายคนชื่นชมระบบควบคุม กราฟิก และราคาของเกม

  • Machine Works ถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 27 ธันวาคม 2009 ที่Wayback Machine
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Prey_Invasion&oldid=1331509720 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การบุกรุกของเหยื่อ

Prey Invasion เป็น วิดีโอเกม ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่ พัฒนาโดยสตูดิโอ MachineWorks ของอเมริกา และเผยแพร่โดย Hands-On Mobile ร่วมกับ 3D Realms สำหรับ iOS [ 1 ] โดยอิงจาก Prey...

พล็อต

ผู้เล่นรับบทเป็นทอมมี่ ฮอว์ก นักรบชาวเชอโรคีในยุคปัจจุบัน ผู้มีพลังพิเศษเฉพาะถิ่น

การพัฒนา

Prey Invasion ได้รับการประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2552 โดย IGN และเกมวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 8 มิถุนายน 2552 [ 2 ] [ 3 ]

แผนกต้อนรับ

เกม Prey Invasion ได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์ โดยหลายคนชื่นชมระบบควบคุม กราฟิก และราคาของเกม