กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

โปรเจ็กต์-เอ็กซ์

Project-X เป็น เกมยิงแบบเลื่อนฉากแนวนอน ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Team17 สำหรับเครื่อง Amiga ในปี 1992 ต่อ มาได้มีการพอร์ตไปยัง MS-DOS และ Amiga CD32 เกมนี้มีลักษณะคล้ายกับ...

โปรเจ็กต์-เอ็กซ์

โปรเจ็กต์-เอ็กซ์
นักพัฒนาทีม17
สำนักพิมพ์ทีม17
นักแต่งเพลงอัลลิสเตอร์ บริมเบิล
แพลตฟอร์มเอมิกา , MS-DOS , เอมิกา CD32 (รุ่นพิเศษ)
ปล่อย1992
ประเภทเกมยิงแบบเลื่อนหน้าจอ
โหมดต่างๆโหมดเล่นคนเดียว , โหมดเล่นหลายคน

Project-Xเป็นเกมยิงแบบเลื่อนฉากแนวนอนที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Team17สำหรับเครื่อง Amiga ในปี 1992 ต่อ มาได้มีการพอร์ตไปยัง MS-DOSและ Amiga CD32เกมนี้มีลักษณะคล้ายกับ เกมยิงแบบเลื่อนฉากด้านข้างของ Konamiเช่น Gradius , Salamanderและ Parodius

พล็อต

เรื่องราวเกิดขึ้นในอนาคตหลายปีข้างหน้า ในอวกาศที่ถูกยึดครองโดยมนุษย์ นักวิทยาศาสตร์ทางการทหารได้กำจัดหุ่นยนต์ทหารที่ชำรุดจำนวนนับไม่ถ้วนบนดาวเคราะห์ที่ยังไม่มีการตั้งถิ่นฐานชื่อ Ryxx หุ่นยนต์เหล่านั้นในที่สุดก็มีสติปัญญาและด้วยความแค้น พวกมันจึงเริ่มโจมตีมนุษยชาติ โดยใช้สถานีอวกาศในการสร้างเครื่องจักรสงครามเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ภารกิจของผู้เล่นคือการเข้าร่วมโครงการ X และกำจัดกองกำลังหุ่นยนต์เหล่านั้น

เกมเพลย์

ผู้เล่นควบคุมยานอวกาศที่เลือกเอง ต่อสู้กับยานต่างดาวหลายร้อยลำไอเทมเพิ่มพลัง ต่างๆ ซึ่งพบได้บ่อยในด่านแรก แต่จะหายากขึ้นเรื่อยๆ ในด่านต่อๆ ไป จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของอาวุธทั้งเจ็ดชนิดของยานอวกาศ (ปืน, การสะสมพลัง, การยิงด้านข้าง, ขีปนาวุธนำวิถี, พลาสม่า, ลาวา และลำแสงเลเซอร์) ได้อย่างมหาศาล

เกมประกอบด้วยห้าระดับ ผู้เล่นหลายคนไม่เคยผ่านระดับที่สอง (ซึ่งมีตอนจบที่ยากมาก) และส่วนใหญ่ไม่เคยผ่านระดับที่สาม เมื่อ Team17 ตระหนักถึงเรื่องนี้ พวกเขาจึงปล่อยProject-X SEบนAmiga CD32ซึ่งเป็นรุ่นพิเศษที่ลดความยากลง เกมนี้วางจำหน่ายในราคาประหยัด[ 1 ]นอกจากนี้ยังมีการแจกจ่ายแฮ็กสำหรับเกมต้นฉบับเพื่อให้ผู้เล่นสามารถข้ามระดับได้โดยการกดปุ่มยิงค้างไว้และกดปุ่ม Escape ในแผ่นดิสก์ที่แถมมากับนิตยสาร Amiga หลายฉบับ

แผนกต้อนรับ

ตามข้อมูลจากNext Generationโปรเจกต์-เอ็กซ์ประสบความสำเร็จอย่างมากในยุโรป แต่ขายได้ในจำนวนปานกลางในสหรัฐอเมริกา[ 2 ] Amiga Computingเรียกมันว่าเป็นหนึ่งในเกมยิงปืนที่ดีที่สุดสำหรับแพลตฟอร์มนั้นในขณะนั้น ทั้งในด้านความเป็นเลิศทางเทคนิคในด้านกราฟิกและเสียง และในด้านรูปแบบการเล่นที่ยากและน่าสนใจ[ 3 ]

มรดก

เกมดังกล่าวมี ภาคต่อที่วางจำหน่ายเฉพาะบน PlayStationในชื่อX2ในปี 1996 และภาคต่อที่สองProject X: Light Yearsกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา[ 4 ]

เกมดังกล่าวถูกล้อเลียนในด่านหนึ่งของเกม Superfrog ของ Team17 เอง ในชื่อProject-F (โดยที่ 'F' น่าจะหมายถึง "Frog") และยังใช้เพลงประกอบเกมต้นฉบับในเวอร์ชันรีมิกซ์อีกด้วย[ 5 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Project-X&oldid=1328527415 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โปรเจ็กต์-เอ็กซ์

Project-X เป็น เกมยิงแบบเลื่อนฉากแนวนอน ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Team17 สำหรับเครื่อง Amiga ในปี 1992 ต่อ มาได้มีการพอร์ตไปยัง MS-DOS และ Amiga CD32 เกมนี้มีลักษณะคล้ายกับ...

พล็อต

เรื่องราวเกิดขึ้นในอนาคตหลายปีข้างหน้า ในอวกาศที่ถูกยึดครองโดยมนุษย์ นักวิทยาศาสตร์ทางการทหารได้กำจัดหุ่นยนต์ทหารที่ชำรุดจำนวนนับไม่ถ้วนบนดาวเคราะห์ที่ยังไม่มีการตั้งถิ่นฐานชื่อ Ryxx หุ่นยนต์เหล่านั้นในที่สุดก็มีสติปัญญาและด้วยความแค้น...

เกมเพลย์

ผู้เล่นควบคุมยานอวกาศที่เลือกเอง ต่อสู้กับยานต่างดาวหลายร้อยลำ ไอเทมเพิ่มพลัง ต่างๆ ซึ่งพบได้บ่อยในด่านแรก แต่จะหายากขึ้นเรื่อยๆ ในด่านต่อๆ ไป จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของอาวุธทั้งเจ็ดชนิดของยานอวกาศ (ปืน, การสะสมพลัง, การยิงด้านข้าง, ขีปนาวุธนำวิถี, พลาสม่า,...

แผนกต้อนรับ

ตามข้อมูลจาก Next Generation โปร เจกต์-เอ็กซ์ ประสบความสำเร็จอย่างมากในยุโรป แต่ขายได้ในจำนวนปานกลางในสหรัฐอเมริกา [ 2 ] Amiga Computing เรียกมันว่าเป็นหนึ่งในเกมยิงปืนที่ดีที่สุดสำหรับแพลตฟอร์มนั้นในขณะนั้น ทั้งในด้านความเป็นเลิศทางเทคนิคในด้านกราฟิกและเสียง...