กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

โปรเจ็กต์64

Project64 เป็น โปรแกรมจำลอง Nintendo 64 แบบ โอเพนซอร์สและฟรี ที่เขียนด้วยภาษาโปรแกรม C และ C++ สำหรับ Microsoft Windows [ 2 ] ซอฟต์แวร์ นี้ใช้ ระบบ ปลั๊กอิน...

โปรเจ็กต์64

( เรียนรู้วิธีและเวลาในการลบข้อความนี้ )
โปรเจ็กต์64
นักพัฒนาซิลมาร์ชีโกอาซิเมอร์
ปล่อย26 พฤษภาคม 2544 ( 26 พฤษภาคม 2544 )
เวอร์ชันเสถียร
3.0.1 / 30 กรกฎาคม 2021 [ 1 ] ( 30 กรกฎาคม 2021 )
เขียนเป็นซี , ซี++
ระบบปฏิบัติการวินโดวส์ , แอนดรอยด์
มีจำหน่ายในหลายภาษา
พิมพ์โปรแกรมจำลองเครื่องเล่นเกมคอนโซล
ใบอนุญาตเฉพาะ GPL-2.0 เท่านั้น
เว็บไซต์www.pj64-emu.com
ที่เก็บข้อมูลgithub.com/project64/project64

Project64เป็น โปรแกรมจำลองNintendo 64 แบบ โอเพนซอร์สและฟรี ที่เขียนด้วยภาษาโปรแกรมCและC++สำหรับMicrosoft Windows [ 2 ] ซอฟต์แวร์นี้ใช้ ระบบ ปลั๊กอินที่อนุญาตให้กลุ่มบุคคลที่สามใช้ปลั๊กอินของตนเองเพื่อใช้งานส่วนประกอบเฉพาะ Project64 สามารถเล่นเกม Nintendo 64 บนคอมพิวเตอร์ที่อ่านภาพ ROM ได้ ไม่ว่าจะดัมพ์จากหน่วยความจำแบบอ่านอย่างเดียว ของ ตลับ ROM Nintendo 64 หรือสร้างโดยตรงบนคอมพิวเตอร์เป็นโฮมบรูว์[ 3 ]

Project64 ถือเป็นหนึ่งในโปรแกรมจำลองที่มีประสิทธิภาพสูงสุดและเป็นโปรแกรมจำลอง Nintendo 64 ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปี 2013 [ 4 ] [ 5 ]โปรแกรมนี้ได้รับอนุญาตภายใต้GNU General Public Licenseเวอร์ชัน 2

ความเข้ากันได้และคุณสมบัติ

Project64 ถือเป็นโปรแกรมจำลองที่มีความเข้ากันได้สูงซึ่งไม่จำเป็นต้องใช้ระบบอินพุต/เอาต์พุตพื้นฐาน ( BIOS ) โปรแกรมจำลองนี้มีคุณสมบัติพื้นฐาน รองรับโหมดผู้เล่นหลายคน และอนุญาตให้สลับอัตราส่วนภาพได้โดยไม่ต้องตัดหรือลดคุณภาพ[ 6 ]

ประวัติการพัฒนา

การพัฒนา Project64 เริ่มขึ้นในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2541 โดยมีทีมงานขนาดเล็กประกอบด้วย Zilmar และคนอื่นๆ ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2542 Zilmar ได้รู้จักกับ Jabo ซึ่งกำลังพัฒนาโปรแกรมจำลอง N64 ของตัวเอง ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2542 Jabo ได้รับเชิญให้ร่วมงานกับ Zilmar ในโครงการความร่วมมือสำหรับ Project64 ในตอนแรก Jabo ไม่ได้ตั้งใจที่จะเป็นนักพัฒนา RDP/กราฟิก เนื่องจากมีความสนใจในภาษาแอสเซมบลีและหน่วยประมวลผลกลาง (CPU) มากกว่า แต่พบว่าตัวเองมักทำงานในด้านกราฟิก[ 7 ]

ผู้เขียนได้เผยแพร่บางส่วนของซอร์สโค้ดสำหรับเวอร์ชัน 1.4 ที่ไม่ได้รับการสนับสนุนอีกต่อไปแล้ว Project64k เป็นเวอร์ชันที่ได้รับการแก้ไขของ Project64 1.4 ซึ่งให้ ความสามารถ ในการเล่นออนไลน์ แบบผู้เล่นหลายคน โดยการผสานรวม ไคลเอ็นต์เครือข่าย Kailleraผู้เล่นสามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ที่อาจมีการโฮสต์เกมหลายเกมได้ โดยคุณสมบัติอื่นๆ ยังคงสอดคล้องกับ Project64 1.4 [ 8 ]ในเดือนกรกฎาคม 2011 Jabo ตัดสินใจหยุดพัฒนา Project64 และเผยแพร่เวอร์ชันที่ได้รับการแก้ไขของ 1.6 พร้อมการปรับปรุงบางอย่าง[ 9 ]เขายังระบุด้วยว่าจะไม่มีการเผยแพร่ซอร์สโค้ดอีกต่อไป[ 10 ]อย่างไรก็ตาม ในเดือนเมษายน 2013 Zilmar ได้เผยแพร่ทั้ง Project64 2.0 และที่เก็บซอร์สโค้ดอย่างเป็นทางการซึ่งมีให้ใช้งานบนเว็บไซต์ Project64 ทำให้ซอฟต์แวร์เป็นโอเพนซอร์ส อย่างสมบูรณ์ และเข้าถึงได้สำหรับทุกคน มีการกล่าวถึงว่าส่วนสำคัญของโค้ดได้รับการเขียนใหม่ในเวอร์ชันนี้[ 11 ]จากนั้นประมาณหนึ่งเดือนต่อมา Project64 2.1 ก็ได้รับการเผยแพร่[ 12 ]ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2558 Project64 2.2 ได้รับการเผยแพร่พร้อมกับซอร์สโค้ดในที่เก็บGitHub [ 13 ]ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2558 เป็นต้นไป Project64 2.2 สามารถเล่นรอมดิสก์64DD ได้ [ 14 ] ในวันที่ 1 สิงหาคม พ.ศ. 2559 Project64 เวอร์ชัน 2.3 ได้รับการเผยแพร่ และในที่สุดก็ได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 2.3.2 ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2560 [ 15 ]ในวันที่ 27 พฤษภาคม พ.ศ. 2564 Project64 เวอร์ชัน 3.0.0 ได้รับการเผยแพร่เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 20 ปี[ 16 ]

แผนกต้อนรับ

ในปี 2011 PC Worldยกย่องโปรแกรมจำลองนี้ว่ามี "การตั้งค่าขั้นสูง" มากกว่าโปรแกรมจำลอง Nintendo 64 อย่างเป็นทางการของ Nintendo ที่มีให้บริการผ่านVirtual Consoleเช่น ความสามารถในการเปลี่ยนอัตราส่วนภาพ ของเกม แต่ก็วิจารณ์โปรแกรมจำลองนี้ว่าไม่สมบูรณ์แบบ โดยอธิบายว่ามัน "ยังไม่สมบูรณ์" [ 17 ]

อย่างไรก็ตาม จนถึงเวอร์ชัน 2.2 มีข้อกังวลด้านความปลอดภัยที่สำคัญเกี่ยวกับการติดตั้ง Project64 ผ่านตัวติดตั้งอย่างเป็นทางการ หลังจากมีรายงานจำนวนมากบนเว็บไซต์โซเชียลมีเดียว่าตัวติดตั้งมีมัลแวร์ [ 18 ] ในเดือนกรกฎาคม 2016 โค้ดมัลแวร์นี้ถูกลบออกจากทั้งซอร์สโค้ดและตัวติดตั้ง หน้า จอ Nagwareเริ่มปรากฏขึ้นหลังจากการเปิดตัว Project64 เวอร์ชัน 2.3 หน้าจอ Nagware ปรากฏบ่อยขึ้นเรื่อยๆ ในการเปิดใช้งานครั้งต่อๆ ไป เนื่องจากมีการติดตั้งช่วงเวลารอคอยแบบบังคับ ชุมชน การจำลองได้สร้างวิธีแก้ปัญหาเพื่อป้องกันปัญหานี้แล้ว[ 19 ]

ดูเพิ่มเติม

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • โปรเจ็กต์ 64บนGitHub
  • เว็บไซต์ของจาโบ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Project64&oldid=1336922933 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โปรเจ็กต์64

Project64 เป็น โปรแกรมจำลอง Nintendo 64 แบบ โอเพนซอร์สและฟรี ที่เขียนด้วยภาษาโปรแกรม C และ C++ สำหรับ Microsoft Windows [ 2 ] ซอฟต์แวร์ นี้ใช้ ระบบ ปลั๊กอิน...

ความเข้ากันได้และคุณสมบัติ

Project64 ถือเป็นโปรแกรมจำลองที่มีความเข้ากันได้สูงซึ่งไม่จำเป็นต้องใช้ระบบอินพุต/เอาต์พุตพื้นฐาน ( BIOS ) โปรแกรมจำลองนี้มีคุณสมบัติพื้นฐาน รองรับโหมดผู้เล่นหลายคน และอนุญาตให้สลับอัตราส่วนภาพได้โดยไม่ต้องตัดหรือลดคุณภาพ [ 6 ]

ประวัติการพัฒนา

การพัฒนา Project64 เริ่มขึ้นในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2541 โดยมีทีมงานขนาดเล็กประกอบด้วย Zilmar และคนอื่นๆ ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2542 Zilmar ได้รู้จักกับ Jabo ซึ่งกำลังพัฒนาโปรแกรมจำลอง N64 ของตัวเอง ในเดือนธันวาคม พ.ศ.

แผนกต้อนรับ

ในปี 2011 PC World ยกย่องโปรแกรมจำลองนี้ว่ามี "การตั้งค่าขั้นสูง" มากกว่าโปรแกรมจำลอง Nintendo 64 อย่างเป็นทางการของ Nintendo ที่มีให้บริการผ่าน Virtual Console เช่น ความสามารถในการเปลี่ยน อัตราส่วนภาพ ของเกม แต่ก็วิจารณ์โปรแกรมจำลองนี้ว่าไม่สมบูรณ์แบบ...