อ่าน 3 นาที
เส้นทางสื่อที่ได้รับการป้องกัน
Protected Media Path คือชุดเทคโนโลยีที่สร้าง "สภาพแวดล้อมที่ได้รับการปกป้อง" ซึ่งรวมอยู่ใน ระบบปฏิบัติการ Windows Vista ของ Microsoft เป็นครั้งแรก และใช้ในการบังคับใช้...
เส้นทางสื่อที่ได้รับการป้องกัน
Protected Media Pathคือชุดเทคโนโลยีที่สร้าง "สภาพแวดล้อมที่ได้รับการปกป้อง" ซึ่งรวมอยู่ในระบบปฏิบัติการWindows VistaของMicrosoft เป็นครั้งแรก และใช้ในการบังคับใช้การจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM) กับเนื้อหา ชุดย่อยของมันคือProtected Video Path (PVP)และProtected User Mode Audio (PUMA)แอปพลิเคชันใดๆ ที่ใช้ Protected Media Path ใน Windows จะใช้Media Foundation
ภาพรวม
สภาพแวดล้อมที่ได้รับการปกป้องซึ่งใช้ในการเล่นเนื้อหา DRM นั้นประกอบด้วยส่วนประกอบสื่อที่ใช้เล่นเนื้อหา DRM ดังนั้นแอปพลิเคชันจึงจำเป็นต้องควบคุมจากระยะไกลเท่านั้น (เล่น ย้อนกลับ หยุดชั่วคราว เป็นต้น) แทนที่จะต้องจัดการกับข้อมูลเนื้อหาที่ไม่ได้รับการปกป้อง สภาพแวดล้อมที่ได้รับการปกป้องนี้ยังให้การสนับสนุนที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับโมดูลซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามที่ได้รับการอนุมัติ ( ลงนาม ) จาก Microsoft อีกด้วย มันสร้าง "กำแพง" ป้องกันการคัดลอกจากภายนอก โดยภายในกำแพงนั้น เนื้อหาสามารถประมวลผลได้โดยไม่ต้องเปิดเผยเนื้อหาให้กับซอฟต์แวร์ที่ไม่ได้รับอนุญาต
เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้ใช้คัดลอกเนื้อหา DRM Windows Vista จึงจัดให้มีการแยกกระบวนการและตรวจสอบซอฟต์แวร์โหมดเคอร์เนลที่โหลดอย่างต่อเนื่อง หากตรวจพบส่วนประกอบที่ไม่ได้รับการตรวจสอบ Vista จะหยุดเล่นเนื้อหา DRM แทนที่จะเสี่ยงต่อการคัดลอกเนื้อหา สภาพแวดล้อมที่ได้รับการป้องกันนี้ถูกนำไปใช้ในซอฟต์แวร์ทั้งหมด ดังนั้นการโจมตีที่ใช้ซอฟต์แวร์ เช่น การแก้ไขเคอร์เนลของ Windows จึงเป็นไปได้[ 1 ]
ข้อจำกัดเหล่านี้เกี่ยวข้องกับเอาต์พุตต่างๆ จากพีซี สำหรับเนื้อหา DRM เอาต์พุตดิจิทัล เช่นDigital Visual Interface (DVI) และ High Definition Multimedia Interface ( HDMI ) จะต้อง เปิดใช้งาน High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP) เพื่อป้องกันไม่ให้ใครบันทึกสตรีมดิจิทัล แม้แต่เอาต์พุตแบบทีวีอนาล็อกก็มักต้องมีข้อจำกัดบางอย่าง ซึ่งกำหนดโดยกลไกต่างๆ เช่นMacrovisionและCGMS-Aข้อจำกัดเหล่านี้ใช้กับเนื้อหาที่มีข้อจำกัด DRM เท่านั้น เช่นHD DVDหรือBlu-rayที่เข้ารหัสด้วยAACSและยังใช้ใน Windows XP โดยใช้แอปพลิเคชันการเล่นที่รองรับ[ 2 ] [ 3 ]เนื้อหามาตรฐานที่ไม่ได้รับการป้องกันของผู้ใช้จะไม่มีข้อจำกัดเหล่านี้ เอาต์พุตบางประเภท เช่นS/PDIF (Sony/Philips Digital Interchange Format) โดยทั่วไปไม่มีรูปแบบ DRM ที่เหมาะสม ดังนั้นจึงจำเป็นต้องปิดใช้งานอย่างน่าเชื่อถือหากเนื้อหาระบุไว้เช่นนั้น
ใน Vista การควบคุมเอาต์พุตวิดีโอของพีซีนั้นทำได้โดย PVP-OPM ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นโปรโตคอลป้องกันเอาต์พุตที่ได้รับการรับรอง (COPP) รุ่นใหม่ที่เปิดตัวในWindows XPอย่างไรก็ตาม แทนที่จะเป็นอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ PVP-OPM จะทำงานร่วมกับส่วนประกอบสื่อของ Windows ในสภาพแวดล้อมที่ได้รับการป้องกัน
นอกจากนี้PVP-UAB (Protected Video Path - User-Accessible Bus) ยังใช้ในการเข้ารหัสข้อมูลวิดีโอและเสียงขณะที่ส่งผ่านบัสPCI-Express เพื่อป้องกันไม่ให้ถูกดักจับและคัดลอกระหว่างทางไปยังการ์ดกราฟิกซึ่งเป็นส่วนเสริมของการจัดการการป้องกันเอาต์พุต PVP
อาจมีการเลี่ยงผ่านได้
ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2550 นักพัฒนาAlex Ionescuประกาศว่าเขาค้นพบวิธีการที่ช่วยให้ผู้ใช้ปลายทางสามารถข้าม Protected Media Path ของ Vista ได้ ซึ่งจะทำให้สามารถเล่นเนื้อหาดิจิทัลบนอุปกรณ์ที่ไม่ใช้มาตรการจำกัด DRM (เช่น การปรับขนาดความละเอียดวิดีโอและการปิดใช้งานเอาต์พุตเสียงอนาล็อก) อย่างไรก็ตาม เขาไม่ได้เผยแพร่ซอร์สโค้ดใดๆ เนื่องจากเกรงว่า Microsoft จะฟ้องร้องเกี่ยวกับการละเมิด DMCA ที่อาจเกิดขึ้น[ 4 ] ใน วันที่ 6 มีนาคม พ.ศ. 2550 Microsoft ตอบกลับหลังจาก การทดสอบภายในว่าวิธีการที่อธิบายไว้จะไม่สามารถใช้งานได้[ 5 ]
การวิจารณ์
นอกเหนือจากคำวิจารณ์ทั่วไปเกี่ยวกับระบบ DRM แล้ว ยังมีการคาดการณ์ว่าระบบนี้มีแรงจูงใจมาจากข้อเท็จจริงที่ว่ามันจะส่งผลกระทบต่อ การสนับสนุน ไดรเวอร์กราฟิกแบบโอเพนซอร์ส อย่างเป็นทางการ จากผู้ผลิต ระบบนี้อาศัยกลไกภายในของการ์ดกราฟิกเพื่อบอกว่าฮาร์ดแวร์นั้นน่าเชื่อถือหรือไม่ (ได้รับอนุญาตให้เล่นเนื้อหาที่ได้รับการป้องกันการคัดลอก) ซึ่งอาจถูกบิดเบือนได้หากผู้โจมตีรู้รายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับการทำงานของฮาร์ดแวร์ ซึ่งอาจเปิดเผยได้จากเอกสาร ฮาร์ดแวร์ หรือไดรเวอร์อุปกรณ์ แบบโอเพน ซอร์ส[ 6 ]อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อความเป็นอิสระของแพลตฟอร์ม เนื่องจากระบบนี้ให้บริการฟรี[ 7 ]
ไมโครซอฟต์ถูกกล่าวหาบ่อยครั้งว่าเพิ่มฟีเจอร์ Protected Media Path ลงใน Vista เพื่อป้องกันไม่ให้ลูกค้าคัดลอกเนื้อหาสื่อที่เป็นเจ้าของโดยชอบธรรม[ 8 ] (ซึ่งเชื่อกันว่าเป็นแนวปฏิบัติที่ได้รับการคุ้มครองโดยบทบัญญัติการใช้งานที่เป็นธรรมของพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์) และฟีเจอร์นี้ถูกอ้างถึงอย่างกว้างขวางว่าเป็นตัวอย่างของการยึดมั่นใน DRM อย่างไม่ลดละของไมโครซอฟต์
ข้อกล่าวหาเหล่านี้ไม่เคยได้รับความสนใจมากนัก ส่วนใหญ่เป็นเพราะ Vista ปฏิบัติต่อสื่อที่ไม่มี DRM เหมือนกับ Windows เวอร์ชันก่อนหน้าทุกประการ และหลังจากที่ Vista ออกวางจำหน่ายแล้ว ก็ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ ในเรื่องความพร้อมใช้งานของไดรเวอร์โอเพนซอร์ส/ฟรีจากผู้ผลิตฮาร์ดแวร์กราฟิก
ดูเพิ่มเติม
- รูอนาล็อก
- การเข้ารหัสบัส
- คุณสมบัติใหม่ใน Windows Vista
- เทคโนโลยี I/O ของ Windows Vista
- คอมพิวเตอร์ที่เชื่อถือได้
- โทเค็นข้อจำกัดรูปภาพ
ลิงก์ภายนอก
- เส้นทางสื่อที่ได้รับการป้องกัน
- windows7sins.org
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เส้นทางสื่อที่ได้รับการป้องกัน
Protected Media Path คือชุดเทคโนโลยีที่สร้าง "สภาพแวดล้อมที่ได้รับการปกป้อง" ซึ่งรวมอยู่ใน ระบบปฏิบัติการ Windows Vista ของ Microsoft เป็นครั้งแรก และใช้ในการบังคับใช้...
ภาพรวม
สภาพแวดล้อมที่ได้รับการปกป้องซึ่งใช้ในการเล่นเนื้อหา DRM นั้นประกอบด้วยส่วนประกอบสื่อที่ใช้เล่นเนื้อหา DRM ดังนั้นแอปพลิเคชันจึงจำเป็นต้องควบคุมจากระยะไกลเท่านั้น (เล่น ย้อนกลับ หยุดชั่วคราว เป็นต้น) แทนที่จะต้องจัดการกับข้อมูลเนื้อหาที่ไม่ได้รับการปกป้อง...
อาจมีการเลี่ยงผ่านได้
ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2550 นักพัฒนา Alex Ionescu ประกาศว่าเขาค้นพบวิธีการที่ช่วยให้ผู้ใช้ปลายทางสามารถข้าม Protected Media Path ของ Vista ได้ ซึ่งจะทำให้สามารถเล่นเนื้อหาดิจิทัลบนอุปกรณ์ที่ไม่ใช้มาตรการจำกัด DRM (เช่น...
การวิจารณ์
นอกเหนือจากคำวิจารณ์ทั่วไปเกี่ยวกับระบบ DRM แล้ว ยังมีการคาดการณ์ว่าระบบนี้มีแรงจูงใจมาจากข้อเท็จจริงที่ว่ามันจะส่งผลกระทบต่อ การสนับสนุน ไดรเวอร์กราฟิกแบบโอเพนซอร์ส อย่างเป็นทางการ จากผู้ผลิต ระบบนี้อาศัยกลไกภายในของ การ์ดกราฟิก...