ปริศนาบ็อบเบิล 4
| ปริศนาบ็อบเบิล 4 | |
|---|---|
ใบปลิวเกมอาร์เคดญี่ปุ่น | |
| นักพัฒนา | ไทโตะ |
| สำนักพิมพ์ | ไทโตะ
|
| ผู้อำนวยการ | คาซึฮิโระ โอฮาระ |
| นักออกแบบ | เซอิจิ นากาคุกิ |
| โปรแกรมเมอร์ |
|
| นักแต่งเพลง | ริมิโกะ โฮริอุจิ |
| ชุด | จิ๊กซอว์ บ็อบเบิล |
| แพลตฟอร์ม | อาร์เคด , เพลย์สเตชัน , เกมบอยคัลเลอร์ , วินโดวส์ , ดรีมแคสต์ |
| ปล่อย | ธันวาคม พ.ศ. 2540
|
| ประเภท | ปริศนา |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
| ระบบเกมอาร์เคด | ระบบ Taito F3 |
Puzzle Bobble 4 (หรือที่รู้จักในชื่อ Bust-A-Move 4สำหรับเวอร์ชันคอนโซลในอเมริกาเหนือและยุโรป) เป็นภาคต่อลำดับที่สามของเกม Puzzle Bobbleและเป็นเกมสุดท้ายของซีรีส์นี้บนเครื่อง PlayStationและเป็นเกมเดียวของซีรีส์นี้บนเครื่อง Dreamcast
พล็อต
บนดาวเคราะห์บับเบิลลูน่า มีฝาแฝดชื่อบับและบ็อบอาศัยอยู่ วันหนึ่ง ดวงอาทิตย์ไม่ขึ้น เพราะนางฟ้าแห่งรัตติกาล คลีออน ได้ขโมยแหล่งกำเนิดแสงที่เรียกว่ารุ้งกินน้ำไปจากพระจันทร์เต็มดวงของมาดามลูน่า เธอแบ่งรุ้งกินน้ำนั้นออกเป็นฟองแสงเจ็ดฟอง บับและบ็อบจึงออกเดินทางเพื่อตามหาฟองแสงเหล่านั้นและนำแสงสว่างและความสงบสุขกลับคืนสู่ดาวเคราะห์ของพวกเขา
เกมเพลย์
เกมนี้มีทั้งหมด 640 ด่าน ภาคนี้ของซีรีส์เกมได้แนะนำฟีเจอร์ใหม่สองอย่าง ได้แก่ ระบบรอกและปฏิกิริยาลูกโซ่ ระบบรอกประกอบด้วยกลุ่มฟองอากาศสองกลุ่มที่ติดอยู่กับด้านใดด้านหนึ่งของรอก การทำให้ฟองอากาศแตกในด้านใดด้านหนึ่งจะทำให้ด้านนั้น "เบาลง" และลอยขึ้น ส่วนอีกด้านจะลดระดับลง หากรอกสั่นและมีฟองอากาศติดอยู่ ด้านที่หนักกว่าจะลดระดับลง สิ่งนี้ต้องการกลยุทธ์เพิ่มเติมเพื่อป้องกันไม่ให้ด้านใดด้านหนึ่งเคลื่อนที่ไปไกลเกินไปจนทำให้แพ้เกม กลยุทธ์หนึ่งที่เป็นไปได้คือการสร้างกลุ่มฟองอากาศระหว่างรอกสองตัวเพื่อป้องกันไม่ให้พวกมันลดระดับหรือลอยขึ้นเลย จากนั้นผู้เล่นสามารถใช้กลยุทธ์การจัดเรียงแบบสามเหลี่ยมจนกว่าจะได้ฟองอากาศที่จำเป็นเพื่อกำจัดฟองอากาศที่เป็นจุดยึดทั้งสองข้าง ในขณะที่ยังคงรักษากลุ่มฟองอากาศที่ปลายทั้งสองข้างของรอกไว้ด้วยกัน
ปฏิกิริยาลูกโซ่จะเกิดขึ้นเฉพาะในโหมดผู้เล่นสองคน (หรือผู้เล่นและ CPU) เท่านั้น เมื่อฟองอากาศถูกปล่อยลงมา มันสามารถเคลื่อนไปยังตำแหน่งอื่นบนกระดานได้ หากการกระทำนั้นทำให้ฟองอากาศอื่นแตกมากขึ้น และหากการกระทำนั้นทำให้ฟองอากาศอื่นแตกมากขึ้นอีก ปฏิกิริยาลูกโซ่ก็จะดำเนินต่อไปได้
โหมดการเล่น
- โหมดปริศนาประกอบด้วยด่านต่างๆ ที่มีป้ายกำกับว่า AZ เรียงเป็นรูปสามเหลี่ยม ผู้เล่นจะต้องผ่านด่าน A ให้สำเร็จก่อนจึงจะสามารถไปยังด่าน B หรือ C ได้ และเป็นเช่นนี้ไปเรื่อยๆ ซึ่งหมายความว่ามีเส้นทางมากมายที่เป็นไปได้ในการผ่านโหมดปริศนานี้
- เกมปริศนาเรื่องราวประกอบด้วยฉากหลังที่มีไพ่ทาโรต์ 22 ใบ ซ้อนทับอยู่ เป้าหมายคือการทำภารกิจในแต่ละด่านของไพ่ทาโรต์ให้สำเร็จ เพื่อรับไพ่ทาโรต์ใบนั้นเมื่อทำภารกิจในกลุ่มนั้นเสร็จสมบูรณ์ ไพ่ทาโรต์ใบใหม่จะปรากฏขึ้นเมื่อทำภารกิจในแต่ละด่านที่แสดงอยู่เสร็จสมบูรณ์
- โหมด Story Versus จะพาผู้เล่นไปผจญภัยตามตัวละครที่เลือก เพื่อชิงฟองแสงทั้งเจ็ดกลับคืนมา และทำภารกิจตามที่ตัวละครนั้นวางแผนไว้ ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับตัวละครหลักแต่ละตัวและเอาชนะพวกเขาทั้งหมดเพื่อไปยังด่านต่อไป (ในกรณีที่ตัวละครไม่ใช่ Bub หรือ Bob ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับร่างโคลนของตัวเองด้วย) ในลักษณะที่เป็นเส้นตรง จนกระทั่งไปถึง Madame Luna และเมื่อเอาชนะเธอได้ ก็จะเปิดเผยว่าเธอคือ Dreg ตัวร้ายหลักของซีรีส์นี้ สามารถเลือกตัวละครใดก็ได้ในโหมดนี้ ยกเว้นตัวละครที่ต้องปลดล็อกก่อน
- โหมด Win Contest เป็นทัวร์นาเมนต์ง่ายๆ ที่ผู้เล่นต้องต่อสู้และเอาชนะคู่ต่อสู้ให้ได้มากที่สุดยิ่งเอาชนะได้มากเท่าไหร่ก่อนแพ้ ก็ยิ่งเผยรายละเอียดของตัวละครมากขึ้นเท่านั้น ในโหมดนี้ ผู้เล่นสามารถพบกับตัวละครใหม่ๆ ที่ไม่ปรากฏในโหมดอื่นๆ ได้ เมื่อพบแล้ว ก็สามารถนำไปใช้ในโหมดอื่นๆ ได้ หลังจากเอาชนะตัวละครแต่ละตัวได้แล้ว การแข่งขันบ่อยๆ จะทำให้ตัวละครแต่ละตัวแข็งแกร่งขึ้น ทำให้การเอาชนะยากขึ้นเรื่อยๆ
- โหมดผู้เล่นปะทะผู้เล่น (Player Vs Player) เป็นโหมดผู้เล่นหลายคน
- โหมดท้าทายจะจัดอันดับทักษะ โดยมีอันดับดังนี้ "ระดับ 10", "ระดับ 1", "เกียรตินิยมอันดับ 1" และ "ผู้เชี่ยวชาญ"
- โหมดแก้ไขอนุญาตให้สร้างแผนที่ได้ สามารถสร้างและเล่นได้สูงสุด 25 แผนที่ เมื่อสร้างแผนที่ทั้งหมดเสร็จแล้ว จะแสดงตอนจบ[ 8 ]
แผนกต้อนรับ
การตอบรับเชิงวิจารณ์
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน | |||
|---|---|---|---|---|
| ดรีมแคสต์ | จีบีซี | พีซี | พีเอส | |
| GameRankings | 78.25% [ 9 ] | ไม่มีข้อมูล | 68.60% [ 10 ] | 79.78% [ 11 ] |
| เมตาคริติคอล | 79% [ 12 ] | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน | |||
|---|---|---|---|---|
| ดรีมแคสต์ | จีบีซี | พีซี | พีเอส | |
| เกมสปอต | 7.2/10 [ 13 ] | 7/10 [ 14 ] | 6.8/10 [ 15 ] | 7.9/10 [ 16 ] |
| ไอจีเอ็น | 8.8/10 [ 17 ] | 7/10 [ 18 ] | 6.4/10 [ 19 ] | 7.5/10 [ 20 ] |
ในญี่ปุ่นGame Machineระบุว่าPuzzle Bobble 4เป็นเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเป็นอันดับ 8 ของเดือนในฉบับวันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2541 [ 21 ] เช่นเดียวกับ เกมPuzzle Bobbleภาค 2 PC Zoneปฏิเสธเวอร์ชัน Windows เนื่องจากประสิทธิภาพที่ไม่ดีบนพีซีที่มีความละเอียดต่ำและพีซีรุ่นเก่า โดยให้คะแนนเพียง 30% [ 22 ]
การส่งเสริม
เกมดังกล่าวจัดแสดงในงานAOU Amusement Expo เดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2541 ที่ประเทศญี่ปุ่น[ 23 ]
ลิงก์ภายนอก
- หน้าเว็บของ Acclaim Entertainment, Inc.
- หน้าเว็บอินเทอร์แอคทีฟเกี่ยวกับกุ้งเครย์ฟิช
- เกม Puzzle Bobble 4ที่ MobyGames
- Puzzle Bobble 4ติดอันดับเกมยอดเยี่ยมแห่งปี