กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

คิวดับเบิลยูโอพี

QWOP ( / k w ɒ p / ) เป็น เกมวิดีโอ บนเว็บเบ ราว์ เซอร์แบบ Ragdoll ที่สร้างขึ้นในปี 2008 โดย Bennett Foddy อดีตมือเบสของวง Cut Copy ผู้เล่นควบคุมนักกีฬาชื่อ "Qwop" โดยใช้เพียงปุ่ม...

คิวดับเบิลยูโอพี

คิวดับเบิลยูโอพี
นักพัฒนาเบนเน็ตต์ ฟอดดี้
สำนักพิมพ์เบนเน็ตต์ ฟอดดี้[]
นักออกแบบเบนเน็ตต์ ฟอดดี้
เครื่องยนต์Adobe Flash , HTML5
แพลตฟอร์มเบราว์เซอร์ , iOS , Android
ปล่อยเบราว์เซอร์
  • พฤศจิกายน 2551
แอป iOS
  • วันที่ 13 ธันวาคม พ.ศ. 2553
แอนดรอยด์
  • 4 กรกฎาคม 2556
ประเภทกีฬา
โหมดผู้เล่นคนเดียว

QWOP ( / k w ɒ p / ) เป็นเกมวิดีโอบนเว็บเบ ราว์ เซอร์แบบ Ragdoll ที่สร้างขึ้นในปี 2008 โดย Bennett Foddyอดีตมือเบสของวง Cut Copyผู้เล่นควบคุมนักกีฬาชื่อ "Qwop" โดยใช้เพียงปุ่ม Q, W, O และ P เกมนี้กลายเป็นมีมบนอินเทอร์เน็ตในเดือนธันวาคม 2010

เกมเพลย์

ชื่อ เกมQWOPหมายถึงปุ่มคีย์บอร์ดสี่ปุ่มที่ใช้ในการขยับกล้ามเนื้อของอวตารนักวิ่ง[ 1 ]

QWOPเป็นวิดีโอเกมแบบแร็กดอลล์[ 2 ]ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักกีฬาชื่อ "Qwop" ซึ่งเข้าร่วมการแข่งขันวิ่ง 100 เมตรในกีฬาโอลิมปิก[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]ผู้เล่นต้องควบคุมการเคลื่อนไหวของขาของนักกีฬาเพื่อให้ตัวละครเคลื่อนที่ไปข้างหน้าจนถึงเส้นชัย ในขณะที่พยายามหลีกเลี่ยงการล้ม [ 2 ] [ 4 ]

ผู้เล่นสามารถควบคุมการเคลื่อนไหวของ ต้นขาและน่องของนักวิ่งได้โดยใช้ปุ่ม Q, W, O และ P บนแป้นพิมพ์โดยแต่ละส่วนของแขนขาทั้งสองข้างจะถูกควบคุมแยกกัน[ 1 ] [ 2 ] [ 5 ]พวกเขายังสามารถเริ่มการพยายามครั้งปัจจุบันใหม่ได้โดยการกดปุ่ม R [ 2 ]

สำหรับเวอร์ชันมือถือ ผู้เล่นจะควบคุมขาและแขนของ QWOP โดยการเลื่อนนิ้วโป้งไปรอบๆ ในเพชรบนหน้าจอ[ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]

การพัฒนาและการเผยแพร่

Bennett Foddy ผู้ สร้าง QWOPที่ Fondation Brocher ในเดือนตุลาคม 2552

QWOPถูกสร้างและพัฒนาโดยBennett Foddy [ 10 ] ซึ่งเล่นวิดีโอเกมมาตั้งแต่ได้รับคอมพิวเตอร์เครื่องแรก ( ZX Spectrum 48K) ตอนอายุ 5 ขวบ[ 11 ]หลายปีต่อมา เขาดำรงตำแหน่งรองผู้อำนวยการและนักวิจัยอาวุโสของโครงการจริยธรรมชีววิทยาศาสตร์ใหม่โรงเรียน Oxford Martinซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของมหาวิทยาลัยออกซ์ฟอร์ด [ 12 ] [ 13 ] เขาเรียนรู้การสร้างเกมด้วยตนเองในขณะที่เขาผัดวันประกันพรุ่งจากการทำวิทยานิพนธ์ปรัชญาให้ เสร็จ [ 11 ] Foddy กล่าวว่า "สิ่งหนึ่งที่ผมค้นพบเกี่ยวกับ QWOP คือผู้คนชอบตั้งเป้าหมายของตัวเองในเกม บางคนจะรู้สึกเหมือนเป็นผู้ชนะหากพวกเขาวิ่งได้ 5 เมตร และบางคนจะรู้สึกเหมือนเป็นผู้ชนะหากพวกเขาคืบคลานไปตามเส้นทางตลอดหนึ่งชั่วโมง หากผมใส่กระดานผู้นำทางสังคมหรือระบบพาร์เข้าไป คนเหล่านั้นคงจะเลิกเล่นเพราะความหงุดหงิด เหลือไว้เพียงผู้เล่นที่มุ่งมั่นที่สุดหรือชอบความเจ็บปวดที่สุดเท่านั้น" [ 14 ]

เกมนี้วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2551 [ 2 ] [ 15 ] [ 16 ]เวอร์ชันiOSวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 13 ธันวาคม พ.ศ. 2553 [ 6 ]เวอร์ชันAndroidได้รับการประกาศในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2556 [ 17 ]และวางจำหน่ายในภายหลังเมื่อวันที่ 4 กรกฎาคม พ.ศ. 2556 [ 7 ] [ 8 ] [ 18 ]ในปีเดียวกันนั้น เวอร์ชันนี้ยังถูกเพิ่มเป็นชุดในโปรโมชั่นแบบจำกัดเวลา" Humble Mobile Bundle 2" เมื่อวันที่ 9 ตุลาคม[ 19 ]

แผนกต้อนรับ

QWOPจัดแสดงที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะสมัยใหม่ในนครนิวยอร์กในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2554 [ 20 ]

Owen Good จากKotakuพบว่าเวอร์ชัน iOS นั้นยากกว่าเกมต้นฉบับ ทั้งการควบคุมแบบมัลติทัชและแอคเซลเลอเรเตอร์[ 21 ] Michael McWhertor จากKotaku เช่นกัน อธิบายว่า "QWOP อาจจะไม่สนุกในความหมายดั้งเดิม มันบ้าบอ มันท้าทาย แต่ก็อาจโต้แย้งได้ว่า ในแง่ของวิดีโอเกมแล้ว นี่คือระบบควบคุมที่ค่อนข้างงุ่มง่าม ในฐานะ QWOP "วีรบุรุษกีฬาประจำท้องถิ่นของประเทศที่เจริญรุ่งเรืองในเทือกเขาแอลป์สแกนดิเนเวีย" แม้แต่การข้ามเส้นชัยก็ไม่ใช่เรื่องง่าย การควบคุมขาและสมดุลของ QWOP อาจทดสอบความอดทนของคุณ หรืออาจจะทดสอบความอดทนของเพื่อนๆ เมื่อคุณยื่นสิ่งนี้ให้พวกเขา" [ 22 ] Justin McElroyได้รวม QWOP ไว้ใน "Best of the Rest: Justin's Picks of 2009" [ 23 ] [ 24 ]

เกมดังกล่าวช่วยให้เว็บไซต์ของ Foddy (Foddy.net) มียอดเข้าชมถึง 30 ล้านครั้งภายในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2554 [ 4 ]

มรดก

เมื่อวันที่ 27 กรกฎาคม 2554 QWOPได้รับการนำเสนอที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะสมัยใหม่ในนครนิวยอร์กและเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมที่เรียกว่า " Arcade " ซึ่งจัดโดยบริษัทศิลปะและวัฒนธรรมวิดีโอเกมKill Screen [ 20 ] เกมนี้ช่วยให้เว็บไซต์ของ Foddy (Foddy.net) มียอดเข้าชมถึง 30 ล้านครั้ง[ 25 ]กินเนสส์เวิลด์เรคคอร์ดส์ได้มอบรางวัลให้กับ Roshan Ramachandra ผู้พักอาศัย ใน Chintamaniสำหรับการวิ่ง 100 เมตรที่เร็วที่สุดในเกมเมื่อวันที่ 10 เมษายน 2556 โดยทำเวลาได้ 51 วินาที[ 26 ] QWOPยังปรากฏใน ตอนเปิดตัวซี ซั่นที่ 9ของซิตคอมอเมริกันเรื่องThe Office อีกด้วย [ 27 ]

ภาคต่อ

เกมภาคต่อของQWOPที่ชื่อว่า2QWOPวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 16 กุมภาพันธ์ 2012 [ 28 ] [ 29 ]หลังจากได้รับการจัดแสดงในงานที่เมืองออสตินชื่อ "The Foddy Winter Olympics" ซึ่งมีการจัดแสดงเกมต่างๆ ของ Bennett Foddy ในช่วงต้นเดือนนั้น[ 30 ]เกมนี้ทำหน้าที่เป็นเวอร์ชันเล่นหลายคน 2 คนของเกมต้นฉบับ โดยมีหน้าจอแบ่งครึ่งแนวตั้ง และจะกำหนดต้นขาและน่องของผู้เล่นคนหนึ่งให้ควบคุมปุ่ม Q, W, E และ R โดยอัตโนมัติ ในขณะที่ผู้เล่นอีกคนใช้ปุ่ม U, I, O และ P [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ]

เกมในอนาคตจากเบนเน็ตต์ ฟอดดี้

ผู้สร้างเกม Bennett Foddy จะพัฒนาเกม Getting Over It with Bennett Foddy ในภายหลัง ซึ่งวางจำหน่ายในปี 2017 [ 10 ]

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. ^เวอร์ชัน Androidเผยแพร่โดย Noodlecake Studios
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการแก้ไขข้อมูลนี้ได้ที่วิกิดาต้า
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=QWOP&oldid=1361551779 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ คิวดับเบิลยูโอพี

QWOP ( / k w ɒ p / ) เป็น เกมวิดีโอ บนเว็บเบ ราว์ เซอร์แบบ Ragdoll ที่สร้างขึ้นในปี 2008 โดย Bennett Foddy อดีตมือเบสของวง Cut Copy ผู้เล่นควบคุมนักกีฬาชื่อ "Qwop" โดยใช้เพียงปุ่ม...

เกมเพลย์

QWOP เป็นวิดีโอ เกม แบบแร็กดอลล์ [ 2 ] ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักกีฬาชื่อ "Qwop" ซึ่งเข้าร่วม การแข่งขันวิ่ง 100 เมตร ในกีฬา โอลิมปิก [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] ผู้เล่นต้องควบคุมการเคลื่อนไหวของขาของนักกีฬาเพื่อให้ตัวละครเคลื่อนที่ไปข้างหน้าจนถึงเส้นชัย...

การพัฒนาและการเผยแพร่

QWOP ถูกสร้างและพัฒนาโดย Bennett Foddy [ 10 ] ซึ่ง เล่นวิดีโอเกมมาตั้งแต่ได้รับคอมพิวเตอร์เครื่องแรก ( ZX Spectrum 48K) ตอนอายุ 5 ขวบ [ 11 ] หลายปีต่อมา เขาดำรงตำแหน่งรองผู้อำนวยการและนักวิจัยอาวุโสของโครงการจริยธรรมชีววิทยาศาสตร์ใหม่ โรงเรียน Oxford Martin...

แผนกต้อนรับ

Owen Good จาก Kotaku พบว่าเวอร์ชัน iOS นั้นยากกว่าเกมต้นฉบับ ทั้งการควบคุม แบบมัลติทัช และ แอคเซลเลอเรเตอร์ [ 21 ] Michael McWhertor จาก Kotaku เช่นกัน อธิบายว่า "QWOP อาจจะไม่สนุกในความหมายดั้งเดิม มันบ้าบอ มันท้าทาย แต่ก็อาจโต้แย้งได้ว่า...