กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

ควิกพร็อป

Quickpropเป็นวิธีการวนซ้ำสำหรับการกำหนดค่าต่ำสุดของฟังก์ชันการสูญเสียของเครือข่ายประสาทเทียมโดยใช้อัลกอริทึมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวิธีการของนิวตันบางครั้งอัลกอริทึมนี้ถูกจัดอยู่ใน...

ควิกพร็อป

Quickpropเป็นวิธีการวนซ้ำสำหรับการกำหนดค่าต่ำสุดของฟังก์ชันการสูญเสียของเครือข่ายประสาทเทียม[ 1 ]โดยใช้อัลกอริทึมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวิธีการของนิวตันบางครั้งอัลกอริทึมนี้ถูกจัดอยู่ในกลุ่มวิธีการเรียนรู้ลำดับที่สอง โดยใช้การประมาณค่ากำลังสองของขั้นตอนการไล่ระดับก่อนหน้าและการไล่ระดับปัจจุบัน ซึ่งคาดว่าจะใกล้เคียงกับค่าต่ำสุดของฟังก์ชันการสูญเสีย ภายใต้สมมติฐานว่าฟังก์ชันการสูญเสียมีลักษณะเป็นกำลังสองโดยประมาณในระดับท้องถิ่น โดยพยายามอธิบายด้วยพาราโบลา ที่เปิดขึ้นด้านบน ค่าต่ำสุดจะถูกค้นหาที่จุดยอดของพาราโบลา กระบวนการนี้ต้องการเพียงข้อมูลท้องถิ่นของเซลล์ประสาทเทียมที่นำไปใช้ เท่านั้น ขั้นตอนการประมาณค่าครั้งที่ -th กำหนดโดย:

โดยที่คือค่าน้ำหนักของอินพุตของนิวรอนและคือฟังก์ชันความสูญเสีย

อัลกอริทึม Quickprop เป็นการนำ อัลกอริทึม การแพร่กระจาย ข้อผิดพลาดแบบย้อนกลับมา ใช้งาน แต่เครือข่ายอาจมีพฤติกรรมที่ไร้ระเบียบในช่วงการเรียนรู้เนื่องจากขนาดขั้นตอนที่ใหญ่เกินไป

บรรณานุกรม

  • Scott E. Fahlman: การศึกษาเชิงประจักษ์เกี่ยวกับความเร็วในการเรียนรู้ในเครือข่ายการแพร่กระจายย้อนกลับ (Back-Propagation Networks)กันยายน 1988

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Quickprop&oldid=1297518020 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ควิกพร็อป

Quickpropเป็นวิธีการวนซ้ำสำหรับการกำหนดค่าต่ำสุดของฟังก์ชันการสูญเสียของเครือข่ายประสาทเทียมโดยใช้อัลกอริทึมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวิธีการของนิวตันบางครั้งอัลกอริทึมนี้ถูกจัดอยู่ใน...

บรรณานุกรม

Scott E. Fahlman: การศึกษาเชิงประจักษ์เกี่ยวกับความเร็วในการเรียนรู้ในเครือข่ายการแพร่กระจายย้อนกลับ (Back-Propagation Networks) กันยายน 1988 บทความเกี่ยวกับ โครงข่ายประสาทเทียม นี้ยังไม่สมบูรณ์คุณสามารถช่วยวิกิพีเดียได้โดยการเพิ่มข้อมูลที่ขาดหายไป วี ที อี...