ควัก!
ใบปลิวเกมอาร์เคดอเมริกาเหนือ | |
| นักพัฒนา | ไซแอน เอ็นจิเนียริ่ง |
|---|---|
| สำนักพิมพ์ | |
| นักออกแบบ | รอน มิลเนอร์ |
| แพลตฟอร์ม | อาร์เคด |
| ปล่อย | |
| ประเภท | นักยิงปืนแสง |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Qwak!เป็นวิดีโอเกมยิงปืนแสง ที่พัฒนาโดย Cyan Engineeringและจัดจำหน่ายโดย Atariสำหรับ ตู้เกม อาร์เคด ในปี 1974 ในเกม เป็ดจะบินทีละตัวข้ามหน้าจอ และผู้เล่นจะยิงพวกมันโดยใช้ปืนแสงที่ติดอยู่กับตู้เกม ผู้เล่นมีโอกาสยิงสามครั้งต่อเป็ดหนึ่งตัว เป็ดจะเปลี่ยนทิศทางหนีเมื่อยิงพลาด และจะตกลงไปที่ด้านล่างของหน้าจอเมื่อถูกยิง ภาพซ้อนทับบนหน้าจอจะเพิ่มภาพต้นกกและกิ่งไม้ และภาพเป็ดจะถูกเพิ่มเข้าไปในแถวด้านบนของหน้าจอทุกครั้งที่ยิงเป็ดได้ เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะถึงเวลาจำกัดที่ผู้ควบคุมเครื่องตั้งไว้
การพัฒนาเกมQwak!เริ่มขึ้นในปี 1974 และเสร็จสิ้นในเดือนพฤศจิกายน เกมนี้ถูกนำเสนอในงาน Music Operators of America (MOA) Music & Amusement Machines Exposition ประจำเดือนพฤศจิกายนปี 1974 เพื่อวางจำหน่ายในเดือนนั้น เกมนี้ไม่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ ตามข้อมูลของRalph H. Baer มีการขายไปประมาณ 250 เครื่องเท่านั้น เกมเลียนแบบแบบอิเล็กโทรแมคคานิกส์ สำหรับผู้เล่นสองคนชื่อDuck Shootingจาก US Billiards ก็ถูกผลิตขึ้นในช่วงเวลาเดียวกัน และ มีการเสนอแนะว่า Qwak! อาจเป็นแรงบันดาลใจให้กับ เกมยิงปืนแสงDuck Huntบนเครื่อง Nintendo Entertainment Systemในปี 1984
เกมเพลย์
Qwak!เป็น เกมอาร์ เคดล่าเป็ดที่ผู้เล่นใช้ปืนแสง รูปทรงปืนไรเฟิล ยิงเป้าหมายบนหน้าจอ เป็ดจะบินผ่านหน้าจอทีละตัว โดยแต่ละตัวจะปรากฏในตำแหน่งที่แตกต่างกันที่ด้านข้างของหน้าจอและบินในเส้นทางที่ต่างกัน ผู้เล่นมีโอกาสยิงเป็ดได้สามครั้งขณะที่มันบินผ่านหน้าจอ เช่นเดียวกับเกมปืนแสงอื่นๆ การยิงจะถูกบันทึกเมื่อปืนเล็งไปที่เป็ดหรือแหล่งกำเนิดแสงที่คล้ายกันเมื่อเหนี่ยวไก จะไม่มีกระสุนพุ่งออกมา เมื่อยิงแล้ว เครื่องหมายจะปรากฏบนหน้าจอในตำแหน่งที่ผู้เล่นเล็งอยู่ หากกระสุนพลาดเป้า เครื่องหมายจะเปลี่ยนทิศทางไปจากกระสุน หากผู้เล่นยิงโดนเป็ด เป็ดจะตกลงพื้น และสุนัขล่าสัตว์จะวิ่งมาเก็บมันไป ทุกครั้งที่ยิงโดนเป็ด จะเพิ่มภาพเป็ดขนาดเล็กในแถวด้านบนของหน้าจอ จะมีภาพซ้อนบนหน้าจอแสดงภาพต้นกกในหนองน้ำและกิ่งไม้ ปืนติดอยู่กับตู้เกมด้วยสายโลหะ และถูกเก็บไว้ในช่องวงกลมเล็กๆ ในตู้เมื่อไม่ได้ใช้งาน การพยายามนำปืนออกจะทำให้เสียงสัญญาณเตือนดังขึ้น[ 2 ]แต่ละเกมมีราคา25 เซนต์และเล่นไปจนกว่าเวลาจะหมด เครื่องมีเวลาจำกัดที่ปรับได้ หรือสามารถตั้งค่าให้เล่นแต่ละเกมได้เรื่อยๆ โดยเริ่มนับคะแนนใหม่เมื่อกดปุ่มเริ่ม[ 3 ]
การพัฒนา
เกมนี้ได้รับการพัฒนา โดยบริษัท Cyan Engineering ซึ่งเป็นบริษัทย่อย ของAtariที่เพิ่งซื้อกิจการไปเมื่อปี 1973 แผนผังวงจรที่เก่าแก่ที่สุดในคู่มือบริการมาจากเดือนมิถุนายน 1974 และแผนผังวงจรสุดท้ายมาจากเดือนพฤศจิกายน[ 4 ]รอน มิลเนอร์ เป็นผู้ออกแบบหลัก แผนผังวงจรมีโลโก้ของทั้ง Atari และKee Gamesซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่ Atari ก่อตั้งขึ้นในปี 1973 เพื่อเข้าถึงผู้จัดจำหน่ายมากขึ้น และได้ควบรวมกิจการกับ Atari ในเดือนกันยายน 1974 [ 4 ] [ 5 ]เกมนี้ได้รับการประกาศและจัดแสดงในงาน Music Operators of America (MOA) Music & Amusement Machines Exposition ในวันที่ 1-3 พฤศจิกายน เพื่อวางจำหน่ายในเดือนนั้น[ 6 ] [ 7 ] จากนั้นจึงได้รับการโฆษณาครั้งแรกในนิตยสาร Cash Boxฉบับวันที่ 7 ธันวาคม ซึ่งเป็นนิตยสารการค้าสำหรับอุตสาหกรรมเกมอาร์เคด[ 8 ]
Qwak!วางจำหน่ายในตู้เกมอาร์เคด แบบตั้งตรงมาตรฐาน พร้อม จอโทรทัศน์ ขาวดำแบบ ฝัง โดยมีซองปืนและปุ่มเริ่มอยู่ด้านล่างเป็นปุ่มควบคุมเพียงอย่างเดียว[ 9 ]ภาพต้นกกและกิ่งไม้ถูกพิมพ์สีลงบนแผงใสที่อยู่ด้านหน้าจอ และมีแสงส่องจากด้านหลังของหน้าจอ โดยหน้าจอจะมีพื้นหลังเป็นสีเทาแทนที่จะเป็นสีดำเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์นี้ เมื่อเหนี่ยวไกปืน เป็ดจะกระพริบเป็นสีขาวชั่วครู่เพื่อให้ปืนแสงตรวจจับได้ ความสว่างสัมพัทธ์ของหน้าจอทำให้เอฟเฟกต์นี้ไม่ชัดเจนเท่ากับเกมปืนแสงอื่นๆ ที่คล้ายกัน[ 10 ] Qwak!เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมปืนแสงรุ่นแรกๆ โดยมี เกม Balloon GunของSega เป็นเกมอาร์เคด ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2517 และชุดเกมสำหรับเครื่องเล่นเกมMagnavox Odysseyในปี พ.ศ. 2515 ตามมาด้วยเกมอิเล็กโทรแมคคานิกส์ ปืนแสง ในอาร์เคดตั้งแต่เกมRay-O-Lite Rifle Rangeในปี พ.ศ. 2477 [ 11 ] [ 12 ]
มรดก
Qwak!ไม่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ ตามที่Ralph H. Baer กล่าวไว้ ในหนังสือVideogames: In the Beginning ของเขา มีการขายไปประมาณ 250 เครื่อง[ 13 ]เมื่อวันที่ 16 พฤศจิกายน 1974 US Billiards ประกาศใน นิตยสาร Cash Box เกี่ยวกับ เกมโคลนแบบอิเล็กโทรแมคคานิกส์สำหรับผู้เล่นสองคนชื่อDuck Shootingซึ่งมีหน้าจอฉายภาพขนาดเจ็ดฟุตคูณเจ็ดฟุตแทนจอภาพ และอนุญาตให้ผู้เล่นสองคนยิงเป็ดหลายตัวพร้อมกันได้[ 14 ]
ในปี 1982 Atari ได้พัฒนาต้นแบบเกมสัมผัสหน้าจอธีมเป็ดที่มีชื่อคล้ายกันว่าQwakโดยมีเป้าหมายคือ "ช่วยแม่เป็ดและลูกเป็ดสามตัวกลับบ้านอย่างปลอดภัย" ผู้เล่นจะต้องเลื่อนบล็อกรูปภาพไปวางในตำแหน่งที่เหมาะสมเพื่อสร้างเส้นทางที่ปลอดภัยให้เป็ดกลับบ้าน คะแนนของผู้เล่นใน 15 ด่านจะถูกกำหนดโดยระยะเวลาที่เป็ดปรากฏบนหน้าจอและจำนวนเป็ดที่กลับบ้านได้อย่างปลอดภัย[ 15 ]
นักวิจารณ์ตั้งข้อสังเกตถึงความคล้ายคลึงกันระหว่างQwak!และเกมยิงปืนDuck HuntของNintendo Entertainment System ในปี 1984 [ 16 ] Nintendoใช้ความคล้ายคลึงกันนั้นในคดีความในศาลปี 1986 เพื่อพยายามเพิกถอนสิทธิบัตรที่ถือครองโดยSanders Associatesสิทธิบัตรดังกล่าวซึ่งยื่นโดย Ralph Baer เป็นสิทธิบัตรสำหรับอุปกรณ์เสริมปืนยิงแสงที่ใช้ในเกม Magnavox Odyssey และถูกตัดสินว่าละเมิดโดยDuck Hunt Nintendo อ้างอย่างไม่สำเร็จว่า Baer อ้างอิงสิทธิบัตรของเขาไม่เพียงแต่จากงาน Odyssey เท่านั้น แต่ยังรวมถึงQwak!ที่เขาเห็นในงาน MOA ปี 1974 ด้วย [ 10 ]
แหล่งที่มา
- อาคางิ, มาซูมิ (13 ตุลาคม 2549).АーケードTVゲームルスト ชาติ内•海外編 (1971-2005)[ รายชื่อเกมอาร์เคดทางโทรทัศน์ ฉบับในประเทศและต่างประเทศ (1971-2005) ] (ภาษาญี่ปุ่น) ( ฉบับพิมพ์ครั้งที่ 1) สำนักข่าวบันเทิงISBN 978-4-9902512-1-5.
- แบร์, ราล์ฟ เอช. (26 เมษายน 2548). วิดีโอเกม: ในจุดเริ่มต้น . สำนักพิมพ์โรเลนตา. ISBN 978-0-9643848-1-1.
- Bateman, Chris, บรรณาธิการ (12 มีนาคม 2552). นอกเหนือจากการออกแบบเกม: เก้าขั้นตอนสู่การสร้างวิดีโอเกมที่ดีกว่า . Cengage Learning . ISBN 978-0-495-92689-4.
- โกลด์เบิร์ก, มาร์ตี้; เวนเดล, เคิร์ต (25 พฤศจิกายน 2012). บริษัท Atari: ธุรกิจคือความสนุก . สำนักพิมพ์ Syzygy. ISBN 978-0-9855974-0-5.
ลิงก์ภายนอก
- Qwak!ติดอันดับเกมยอดเยี่ยมแห่งปี