กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 10 นาที

อาร์-ไทป์

R-Type [ b ] เป็น วิดีโอ เกมยิงแบบเลื่อนหน้าจอ แนวนอนปี 1987 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Irem สำหรับ ตู้ เกมอาร์เคด ผู้เล่นควบคุมยานอวกาศ R-9 "Arrowhead" ในความพยายามที่จะทำลาย Bydo...

อาร์-ไทป์

อาร์-ไทป์
ใบปลิวเกมอาร์เคดญี่ปุ่น
นักพัฒนาอิเรม[]
สำนักพิมพ์
โปรดิวเซอร์คินเต้
นักออกแบบอาบิโกะ
โปรแกรมเมอร์
  • ผลรวม
  • มิซาชิน
ศิลปิน
  • อากิโอะ โอยาบุ
  • โยชิเกะ
นักแต่งเพลงมาซาโตะ อิชิซากิ
ชุดอาร์-ไทป์
แพลตฟอร์ม
ปล่อย
15 พฤษภาคม 2530
ประเภทเกมยิงแบบเลื่อนหน้าจอ
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน
ระบบเกมอาร์เคดไอเรม เอ็ม72

R-Type [ b ]เป็นวิดีโอเกมยิงแบบเลื่อนหน้าจอ แนวนอนปี 1987 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Iremสำหรับตู้ เกมอาร์เคด ผู้เล่นควบคุมยานอวกาศ R-9 "Arrowhead" ในความพยายามที่จะทำลาย Bydo เผ่าพันธุ์ต่างดาวทรงพลังที่มุ่งมั่นจะกำจัดมนุษยชาติทั้งหมด R-9 สามารถรับลูกบอลเรืองแสงที่เรียกว่า "Force" ซึ่งให้การป้องกันจากการโจมตีของศัตรูได้ในระดับจำกัดและเพิ่มพลังการยิง

R-Typeเป็นเกมแรกที่ทำงานบนระบบเกมอาร์เคด M72 16 บิตของ Irem ทีมพัฒนาได้รับแรงบันดาลใจจากGradius , AliensและผลงานของHR Gigerเพลงประกอบแต่งโดย Masato Ishizaki ในขณะที่การออกแบบตัวละครเป็นฝีมือของ Akio Oyabu [ 15 ] [ 16 ]เวอร์ชันเกมอาร์เคดจัดจำหน่ายในอเมริกาเหนือโดยNintendoและเป็นเกมอาร์เคดเกมสุดท้ายที่บริษัทวางจำหน่าย

เกม R-Typeประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ในด้านกราฟิกและรูปแบบการเล่นที่น่าติดตาม แต่ก็ถูกวิจารณ์ในเรื่องความยาก เกมนี้ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งใน เกม ยิง ที่ดีที่สุด และเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดตลอดกาลความสำเร็จของเกมนี้เป็นแรงบันดาลใจให้เกิดภาคต่อและเกมภาคแยกหลายเกมรวมถึงการพอร์ตลงเครื่องเล่นเกมอื่นๆ และการวางจำหน่ายในรูปแบบดิจิทัล มีการรีเมคเกมนี้ในชื่อR-Type DXสำหรับGame Boy Color ในปี 2000 และมีการรีเมคในรูปแบบ 3 มิติ ในชื่อR-Type Dimensions สำหรับ Xbox 360ในปี 2009, PlayStation 3ในปี 2014, Nintendo Switch , PlayStation 4และWindowsในปี 2018 และiOSในปี 2019

เกมเพลย์

การต่อสู้กับดอบเคราทอปส์ บอสตัวแรกของเกม ในเวอร์ชันเกมตู้

เกมนี้มีจังหวะการเล่นที่ช้ากว่าเกมยิงปืนประเภทเดียวกันในยุคนั้น และเน้นการจดจำรูปแบบการโจมตีของศัตรูพอๆ กับความเร็วของผู้เล่น เกมประกอบด้วยแปดด่าน โดยมีศัตรูระดับบอสอยู่ตอนท้ายของแต่ละด่าน ผู้เล่นควบคุมยานอวกาศขนาดเล็กและต้องสำรวจภูมิประเทศและต่อสู้กับศัตรูโดยใช้อาวุธต่างๆ ของยาน ยานอวกาศของผู้เล่นจะมีปืนหลักที่อ่อนแอแต่ยิงได้เร็ว และปืนที่ทรงพลังกว่าที่เรียกว่าปืนใหญ่คลื่น ซึ่งผู้เล่นต้องกดค้างเพื่อสะสมพลังงานสำหรับปืนใหญ่

ในระหว่างการเล่นเกม ผู้เล่นสามารถได้รับอุปกรณ์เสริมที่เรียกว่า "ฟอร์ซ" ซึ่งมีลักษณะเป็นลูกบอลสีส้มเรืองแสง ฟอร์ซสามารถติดตั้งที่ด้านหน้าหรือด้านหลังของยานอวกาศของผู้เล่น หรือถอดออกเพื่อบินได้อย่างอิสระ เมื่อติดตั้งแล้ว ฟอร์ซจะมอบอาวุธทรงพลังสามแบบที่แตกต่างกัน นอกเหนือจากปืนหลักและปืนคลื่นพลังงาน

เมื่อแยกตัวออก อาวุธเหล่านี้จะไม่สามารถใช้งานได้ แต่พลังจะหันไปใช้ปืนชุดที่สองแทน ซึ่งผู้เล่นสามารถยิงได้แม้ว่าพลังจะอยู่ห่างจากยานอวกาศก็ตาม พลังยังมีประโยชน์อีกอย่างหนึ่งคือใช้เป็นโล่ป้องกัน มันไม่สามารถทำลายได้โดยสิ้นเชิงและสามารถป้องกันสิ่งต่างๆ ที่ยิงใส่ได้เกือบทั้งหมด รวมทั้งยังสร้างความเสียหายหรือทำลายศัตรูเมื่อสัมผัสได้อีกด้วย นักออกแบบเกม Abiko กล่าวถึงพฤติกรรมของด้วงมูลสัตว์ว่าเป็นแรงบันดาลใจสำหรับพลัง[ 17 ] [ 18 ]

ตัวอักษร "R-" ในชื่อเรื่องหมายถึง "ray" ซึ่งหมายถึงลำแสง โดยอ้างอิงถึงอาวุธลำแสงประเภทต่างๆ ที่ผู้เล่นใช้ในซีรีส์[ 17 ]

การพัฒนา

การพัฒนา เวอร์ชัน Commodore 64เริ่มขึ้นเมื่อ บริษัทลูก Electric Dreams SoftwareของActivisionได้รับสิทธิ์ David Jolliff วางแผนที่จะเขียนโปรแกรมเกมโดยมี James Smart ช่วยเหลือด้านการเขียนโปรแกรม เวอร์ชันดั้งเดิมถูกระงับ และเป็นผลจากการตกลงกันระหว่างผู้สร้างKatakisและ Activision ทำให้ Manfred Trenz จากRainbow Artsมีสิทธิ์ในการทำพอร์ต ซึ่งใช้เวลาหกสัปดาห์[ 19 ]

การเผยแพร่และพอร์ต

Hudson Softได้พัฒนาพอร์ตเกมR-Type ที่ค่อนข้างแม่นยำ สำหรับเครื่องเล่นเกมPC Engine/TurboGrafx-16 [ 20 ]แม้ว่าจะประสบปัญหาความละเอียดต่ำลงเล็กน้อย จานสีลดลง การกระพริบของสไปรต์ และความหน่วง เนื่องจากความละเอียดที่ลดลงเล็กน้อย สนามเล่นจึงเลื่อนเล็กน้อยในแนวตั้งทุกครั้งที่ยานของผู้เล่นเข้าใกล้ด้านบนหรือด้านล่างของหน้าจอ การวางจำหน่ายในญี่ปุ่นแบ่งออกเป็นสองการ์ดเกม (HuCards) ชื่อR-Type I (アール・タイプI , Āru Taipu Wan ) และ R-Type II (アール・タイプII , Āru Taipu Tsū ) [ 21 ]ในขณะที่การวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในภายหลัง(เผยแพร่โดย NEC Home Electronics) มีเกมทั้งหมดอยู่ในการ์ดเดียว[ 22 ] R-Typeเวอร์ชัน TurboGrafx-16 มีบอสในตอนท้ายของด่านที่ 6 แทนที่จะเป็นคลื่นศัตรูที่ยาวนานเหมือนในเวอร์ชันอื่นๆ

เกมR-Type DimensionsบนXbox Live Arcadeวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2552 โดย Tozai Games เป็นเกมที่นำมาจากเกมR-Type ดั้งเดิม และภาคต่อR-Type IIสามารถเล่นได้ทั้งแบบกราฟิก 2 มิติแบบ ดั้งเดิม หรือกราฟิก 3 มิติ แบบใหม่ และเพิ่ม ฟังก์ชัน การเล่นแบบร่วมมือกันเวอร์ชันที่คล้ายกันสำหรับPlayStation 3วางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2557 [ 23 ]

R-Typeเวอร์ชัน TurboGrafx-16 เป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่ได้รับการยืนยันสำหรับNintendo Virtual Consoleเวอร์ชันญี่ปุ่นสำหรับWiiแบ่งออกเป็นสองส่วนดาวน์โหลด ซึ่งสะท้อนรูปแบบดั้งเดิมของเกม[ 24 ] [ 25 ]เวอร์ชันญี่ปุ่นสำหรับNintendo 3DSและWii Uใช้เวอร์ชันอเมริกาเหนือแทนเวอร์ชันญี่ปุ่น โดยนำเสนอเกมเป็นไฟล์ดาวน์โหลดเดียว อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวถูกลบออกจากร้านค้า Nintendo 3DS และ Wii U เมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม 2020 [ 26 ] [ 27 ]

เวอร์ชันMaster Systemก็มีวางจำหน่ายบน Virtual Console สำหรับประเทศญี่ปุ่นในวันที่ 19 พฤษภาคม 2552 อเมริกาเหนือในวันที่ 2 พฤศจิกายน 2552 และยุโรปในวันที่ 25 กันยายน 2552 [ 28 ]อย่างไรก็ตาม เนื่องจากปัญหาด้านลิขสิทธิ์ เวอร์ชันนี้จึงถูกถอดออกจากรายการในวันที่ 30 กันยายน 2554 ในอเมริกาเหนือและยุโรป[ 29 ]และวันที่ 18 ตุลาคม 2554 ในประเทศญี่ปุ่น

ในปี 2010 DotEmuได้พัฒนา เวอร์ชัน iOSของเกมR-Typeซึ่งจัดจำหน่ายโดยElectronic Artsและวางจำหน่ายเวอร์ชันAndroidในเดือนกันยายน 2011

Tozai Games กลับมาในปี 2018 และวางจำหน่าย R-Type Dimensionsเวอร์ชันดิจิทัลที่ได้รับการปรับปรุงใหม่โดยใช้ชื่อว่าR-Type Dimensions EXสำหรับMicrosoft Windows (ผ่านSteam ), PlayStation 4และNintendo Switch [ 30 ] Strictly Limited Games ได้วางจำหน่ายแผ่นเกมเวอร์ชัน PlayStation 4 และ Nintendo Switch ในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 โดยมีจำนวนจำกัดเพียง 2,000 และ 3,000 ชุดตามลำดับ[ 31 ]นอกจากนี้ยังมีการออกเวอร์ชัน Collector's Edition ซึ่งประกอบด้วยสมุดภาพปกแข็ง ป้ายชื่อ สติกเกอร์ และการ์ด โดยมีจำนวนจำกัดเพียง 1,000 ชุดสำหรับ PlayStation 4 และ 2,000 ชุดสำหรับ Nintendo Switch [ 32 ] [ 33 ]

แผนกต้อนรับ

อาร์เคด

ในญี่ปุ่นGame Machineระบุว่าR-Type เป็น ตู้เกมอาร์เคดแบบตั้งโต๊ะที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2530 [ 52 ]ต่อมากลายเป็นเกมอาร์เคดแบบตั้งโต๊ะที่ทำรายได้สูงสุดในญี่ปุ่นในปี พ.ศ. 2530 [ 53 ] และในปี พ.ศ. 2531 ก็เป็นชุดแปลงเกมอาร์เคดที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสามของปี[ 54 ]และเป็นเกมอาร์เคดโดยรวมที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับหกของปี[ 55 ]

เกม R-Type เวอร์ชันดั้งเดิมได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์ส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม มันก็มีชื่อเสียงในด้านความยากที่โหดร้ายเช่นกัน[ 56 ] Clare Edgeley จากComputer and Video GamesเลือกR-Typeเป็น "เกมประจำเดือน" ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2530 [ 1 ]เดือนถัดมา นิตยสาร Commodore Userได้ให้บทวิจารณ์ในเชิงบวกอย่างมากและระบุว่าเกมนี้ดึงดูดผู้คนจำนวนมากให้มาต่อแถวรอเล่นที่ร้านเกม[ 46 ]

คอนโซล

ตามรายงานของMega Guideในปี 1992 R-Typeมียอดขาย " หลายล้านล้านในรูปแบบเกมพกพา" [ 57 ]

เกมเวอร์ชันพอร์ตลงเครื่อง Master Systemในปี 1988 ได้รับการยอมรับทันทีว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่มีอยู่ในคลังเกมของ Sega บทวิจารณ์จากนิตยสาร Mean Machinesชื่นชมกราฟิกและความท้าทายคุณภาพสูงที่เกมนี้มอบให้เป็นพิเศษ โดยให้คะแนนโดยรวม 92% [ 48 ]ในปี 1989 ACEจัดให้เกมนี้เป็นหนึ่งในห้าเกมที่ดีที่สุดที่มีให้เล่นทั้งบน PC Engine และ Master System [ 34 ]

บทความปี 1995 ในNext Generationระบุว่า "การแปลงเกมR-Type ของ Irem ซึ่งเป็นเกมอาร์เคดยอดฮิตสำหรับ PC Engine [TurboGrafx-16] ยังคงได้รับการยกย่องว่าเป็นผลงานชิ้นเอกของระบบในประเภทเกมยิง" [ 58 ]ในปีต่อมา พวกเขาได้จัดอันดับทั้งเกมนี้และเกมอาร์เคดต้นฉบับ (แต่ไม่รวมเกมเวอร์ชันอื่น ๆ) ไว้ที่อันดับ 98 ใน "100 เกมยอดเยี่ยมตลอดกาล" โดยยกย่องทิศทางศิลปะ กราฟิก นวัตกรรมการออกแบบ และบอสขนาดใหญ่[ 59 ]

ในการรีวิวย้อนหลัง Shawn Sackenheim บรรณาธิการ ของ Allgameได้อธิบายเวอร์ชัน TurboGrafx-16 ของR-Typeว่าเป็น "การแปลงเวอร์ชันเกมอาร์เคดเป็นเวอร์ชันเล่นที่บ้านที่แม่นยำที่สุด" และยังระบุเพิ่มเติมว่า "มันคือเกมยิงที่เริ่มต้นทุกอย่าง และมันยังคงเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นตั้งแต่ต้นจนจบ" [ 38 ]

คอมพิวเตอร์

เกมR-Typeเวอร์ชันZX Spectrum ได้รับคะแนน 9/10 ในนิตยสาร Your Sinclairฉบับเดือนมกราคม พ.ศ. 2532 [ 60 ]และอยู่ในอันดับที่ 6 ใน 100 อันดับแรกอย่างเป็นทางการThe Games Machineยกย่อง "การใช้สีที่น่าทึ่ง" และกล่าวว่า "เหนือกว่าเกมยิงอื่นๆ เกือบทั้งหมดบน Spectrum" Crashแสดงความยินดีกับ Electric Dreams ที่ "รักษาความรู้สึกแบบเกมอาร์เคดที่เร้าใจและสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้" Sinclair Userยกย่องระบบอาวุธและระดับความยาก และC+VGเรียกมันว่า "เกมยิงที่ยอดเยี่ยมที่ทั้งท้าทายและน่าติดใจ เป็นสิ่งที่แฟนๆ เกมยิงบน Spectrum ต้องมีอย่างแน่นอน"

เกมดังกล่าวได้รับรางวัลรองชนะเลิศในประเภท "เกมตู้ 8 บิตที่แปลงเป็นเกมตู้ยอดเยี่ยมแห่งปี" ในงานGolden Joystick Awardsโดยแพ้ให้กับOperation Wolf [ 50 ]

การใส่ดนตรีลงในเวอร์ชัน C64 ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี แต่เวอร์ชันนี้ได้รับคะแนนรีวิวปานกลางเนื่องจากปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อผิดพลาดต่างๆ

มรดก

Irem ได้พัฒนา เกมภาคต่อและเกมที่เกี่ยวข้องหลาย เกม รวมถึง R-Type IIและArmed Police Unit Gallopส่วนXMultiplyแม้จะไม่ใช่ส่วนหนึ่งของซีรีส์ แต่ก็มีธีมและรูปแบบการเล่นที่คล้ายคลึงกัน และวางจำหน่ายในช่วงเวลาเดียวกับR-Type IIอย่างไรก็ตาม ก่อนหน้าเกมเหล่านี้ มี เกม Katakis ซึ่งเป็นเกมเลียนแบบที่ผลิตโดย Factor 5 ใน ปี 1987 สำหรับCommodore 64และAmiga

ในปี 1991 โคนามิได้วางจำหน่ายเกมXexex ซึ่งได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก R-TypeและXMultiplyเกมนี้ใช้อาวุธและแนวคิดที่คล้ายคลึงกัน เช่น "Flint" ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างอุปกรณ์หนวด จาก R-Type Force และX Multiply

เกมอื่นๆ ที่คล้ายกับR-Typeได้แก่Rezonซึ่งวางจำหน่ายโดย Allumer ในปี 1991 [ 61 ] PulstarและBlazing StarของAicom (โดยเกมหลังวางจำหน่ายภายใต้Yumekobo ) สำหรับNeo GeoและThunder Force IV ของ Technosoft ในปี 1992 สำหรับSega Genesis

เมื่อวันที่ 1 เมษายน 2562 Granzellaได้ประกาศการพัฒนาเกมR-Type Final 2ซึ่งเป็นภาคต่อของR-Type Final

คริส ฮูเอลส์เบ็คได้ประพันธ์เพลงประกอบใหม่สำหรับเวอร์ชัน Amiga และ Commodore 64 ซึ่งยังคงเป็นเป้าหมายยอดนิยมสำหรับนักเรียบเรียงเพลงประกอบเกม เพลงธีมของ Amiga นั้นประพันธ์โดยฮูเอลส์เบ็ค ในขณะที่เพลงธีมของ C64 ที่มีจังหวะเร็วขึ้นนั้นประพันธ์โดยฮูเอลส์เบ็ค ร่วมกับรามิโร วากา

การปรับตัว

  • โปเกมอน R-9A Arrowhead, Scant และ Dobkeratops ปรากฏในบทที่ 30 ของมังงะเรื่องFamicom Seminar จาก Warera Hobby
  • R-9A Arrowhead, Scant, Dobkeratops, Wick, Gouger, Gomander และ Warship ปรากฏในบทที่ 17 ของมังงะเรื่องRock 'n Game Boy

หมายเหตุ

  1. ^เวอร์ชัน Master System พัฒนาโดย Compile
  2. ญี่ปุ่น :アール・TAイプ,เฮปเบิร์น : Āru Taipu
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=R-Type&oldid=1342194281 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อาร์-ไทป์

R-Type [ b ] เป็น วิดีโอ เกมยิงแบบเลื่อนหน้าจอ แนวนอนปี 1987 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Irem สำหรับ ตู้ เกมอาร์เคด ผู้เล่นควบคุมยานอวกาศ R-9 "Arrowhead" ในความพยายามที่จะทำลาย Bydo...

เกมเพลย์

เกมนี้มีจังหวะการเล่นที่ช้ากว่าเกมยิงปืนประเภทเดียวกันในยุคนั้น และเน้นการจดจำรูปแบบการโจมตีของศัตรูพอๆ กับความเร็วของผู้เล่น เกมประกอบด้วยแปดด่าน โดยมี ศัตรูระดับบอส อยู่ตอนท้ายของแต่ละด่าน...

การพัฒนา

การพัฒนา เวอร์ชัน Commodore 64 เริ่มขึ้นเมื่อ บริษัทลูก Electric Dreams Software ของ Activision ได้รับสิทธิ์ David Jolliff วางแผนที่จะเขียนโปรแกรมเกมโดยมี James Smart ช่วยเหลือด้านการเขียนโปรแกรม เวอร์ชันดั้งเดิมถูกระงับ และเป็นผลจากการตกลงกันระหว่างผู้สร้าง...

การเผยแพร่และพอร์ต

Hudson Soft ได้พัฒนาพอร์ตเกม R-Type ที่ค่อนข้างแม่นยำ สำหรับเครื่องเล่นเกม PC Engine/TurboGrafx-16 [ 20 ] แม้ว่าจะประสบปัญหาความละเอียดต่ำลงเล็กน้อย จานสีลดลง การกระพริบของสไปรต์ และความหน่วง เนื่องจากความละเอียดที่ลดลงเล็กน้อย...