เรียล3ดี
| อุตสาหกรรม | การ์ดจอ , วิดีโอเกม |
|---|---|
| ก่อตั้ง | พ.ศ. 2538 |
| เลิกกิจการแล้ว | 1999 |
| สำนักงานใหญ่ | สหรัฐอเมริกา |
| เจ้าของ | ล็อกฮีด มาร์ติน |
| เว็บไซต์ | real3d.comบนWayback Machine (เก็บถาวรเมื่อ 2 มกราคม 1997) |

Real3D, Inc.เป็นผู้ผลิตการ์ดจอสำหรับเกมอาร์เคด ซึ่งเป็นบริษัทที่แยกตัวออกมาจากLockheed Martinบริษัทได้ออกแบบฮาร์ดแวร์ 3 มิติหลายแบบที่Sega นำไปใช้ โดยที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดคือฮาร์ดแวร์กราฟิกใน เครื่องเกมอาร์เคด Sega Model 2และModel 3การร่วมมือกับIntelและSGIนำไปสู่ การ์ดจอ Intel740ซึ่งไม่ประสบความสำเร็จในตลาด การเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในตลาดทำให้บริษัทถูกขายให้กับ Intel ในปี 1999
ประวัติศาสตร์
บริษัท Real3D ส่วนใหญ่ก่อตั้งขึ้นจากแผนกวิจัยและวิศวกรรมซึ่งเดิมเป็นส่วนหนึ่งของGE Aerospaceประสบการณ์ของพวกเขาย้อนกลับไปถึงProject Apollo Visual Docking Simulator ซึ่งเป็นระบบสร้างภาพ 3 มิติสีเต็มรูปแบบระบบแรก[ 1 ] GE จำหน่ายระบบที่คล้ายกันซึ่งมีความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อย ๆตลอดช่วงทศวรรษ 1970 แต่ไม่เคยมีขนาดใหญ่เท่ากับบริษัทอื่นๆ ในด้านเครื่องจำลอง เช่นSinger CorporationหรือCAE
เมื่อแจ็ค เวลช์เข้าควบคุมเจเนอรัลอิเล็กทริกในปี 1981 เขาเรียกร้องให้ทุกแผนกในบริษัทต้องเป็นอันดับ 1 หรือ 2 ในอุตสาหกรรมของตน มิฉะนั้นจะต้องถูกขายออกไป GE Aerospace อยู่รอดได้นานกว่าแผนกอื่นๆ หลายแห่ง แต่ในที่สุดก็ถูกขายให้กับมาร์ติน แมริเอตตาในปี 1992 [ 2 ]ในปี 1995 มาร์ติน แมริเอตตาและล็อกฮีดได้ควบรวมกิจการกันเพื่อก่อตั้งบริษัทล็อกฮีด มาร์ติน คอร์ปอเรชั่นซึ่งเป็นผู้รับเหมาด้านการป้องกันประเทศที่ใหญ่ที่สุดในโลก
หลังจากการควบรวมกิจการ ล็อกฮีดมาร์ตินตัดสินใจทำการตลาดเทคโนโลยีกราฟิกของตนเพื่อการใช้งานในภาคพลเรือน ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2538 พวกเขาก่อตั้ง Real3D และสร้างความสัมพันธ์กับเซก้าซึ่งนำไปสู่ผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของบริษัท โดยออกแบบฮาร์ดแวร์ 3 มิติที่ใช้ในระบบเกมอาร์เคดSega Model2และModel3 มากกว่า 200,000 เครื่อง [ 3 ]ซึ่งเป็นสองระบบที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประวัติศาสตร์
บริษัทยังได้ร่วมมือกับIntelและChips and Technologiesเพื่อนำเสนอเทคโนโลยีที่คล้ายกันในรูปแบบการ์ดเสริมสำหรับพีซี ซึ่งเป็นโครงการที่รู้จักกันในชื่อ "Auburn" โครงการนี้กลายเป็นตัวอย่างแสดงศักยภาพของ ระบบ Accelerated Graphics Portที่ Intel กำลังพัฒนา ซึ่งนำไปสู่การตัดสินใจด้านการออกแบบหลายอย่างที่ส่งผลเสียต่อผลิตภัณฑ์ที่ออกมา ระบบนี้เปิดตัวในปี 1998 ในชื่อIntel740แต่ใช้งานได้ไม่ถึงหนึ่งปีในตลาดก่อนที่จะถูกขายออกไปภายใต้ชื่อแบรนด์ StarFighter และ Lightspeed
ภายในปี 1999 ความสัมพันธ์ทั้งสองก็สิ้นสุดลง และล็อกฮีดมาร์ตินก็มุ่งเน้นไปที่สินทรัพย์ทางทหารของตน ในวันที่ 1 ตุลาคม 1999 บริษัทปิดตัวลง และสินทรัพย์ของบริษัทถูกขายให้กับอินเทลในวันที่ 14 [ 4 ] ATI ได้ว่าจ้างพนักงานที่เหลืออยู่จำนวนมากสำหรับสำนักงานแห่งใหม่ในออร์แลนโด3dfx Interactive ได้ฟ้อง Real3D ในเรื่องสิทธิบัตร และการซื้อกิจการของอินเทลทำให้คดีความย้ายไปอยู่กับเจ้าของใหม่ อินเทลได้ยุติปัญหาโดยการขาย ทรัพย์สินทางปัญญาทั้งหมดคืนให้กับ 3dfx [ 5 ]
ณ จุดนี้nVidiaได้เข้าซื้อทรัพยากรการพัฒนากราฟิกทั้งหมด ของ SGIซึ่งรวมถึงส่วนแบ่ง 10% ใน Real3D ส่งผลให้เกิดการฟ้องร้องหลายคดี โดยมีATI เข้าร่วมด้วย บริษัททั้งสองมีส่วนเกี่ยวข้องในการฟ้องร้องเกี่ยวกับสิทธิบัตรของ Real3D จนกระทั่งมีการตกลงกันเรื่องการอนุญาตให้ใช้สิทธิร่วมกันในปี 2544 [ 6 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการในWayback Machine (เก็บถาวรเมื่อ 2 มกราคม 1997)