กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

เรนเดอร์แมน

เรนเดอร์แมน

ชื่อRenderManถูกนำมาใช้เพื่ออ้างถึงเทคโนโลยีและโครงการต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับงานที่เริ่มต้นโดยPixar Animation Studios :

เรนเดอร์แมน

ชื่อRenderManถูกนำมาใช้เพื่ออ้างถึงเทคโนโลยีและโครงการต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับงานที่เริ่มต้นโดยPixar Animation Studios :

  • RenderMan Interface Specification (RISpec) คือ API (ข้อกำหนดทางเทคนิค) แบบเปิดที่พัฒนาโดย Pixar สำหรับโปรโตคอลการสื่อสารมาตรฐาน (หรืออินเทอร์เฟซ) ระหว่างโปรแกรมกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติและ โปรแกรม เรนเดอร์เพื่ออธิบายฉากสามมิติและแปลงให้เป็นภาพ ดิจิทัลที่ สมจริง
    • RenderMan Shading Languageเป็นส่วนประกอบหนึ่งของ RISpec ที่ใช้ในการกำหนดเชเดอร์
  • Pixar RenderManคือระบบซอฟต์แวร์เรนเดอร์ภาพที่สอดคล้องกับมาตรฐาน RISpec ซึ่งพัฒนาโดย Pixar โดยอิงตามข้อกำหนดอินเทอร์เฟซของตนเอง
  • RenderManมักใช้เรียกโปรแกรมเรนเดอร์อื่นๆ ที่เป็นไปตามมาตรฐาน RISpec
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=RenderMan&oldid=1319070948 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เรนเดอร์แมน

ชื่อRenderManถูกนำมาใช้เพื่ออ้างถึงเทคโนโลยีและโครงการต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับงานที่เริ่มต้นโดยPixar Animation Studios :