เรนเดอร์แมน
ชื่อRenderManถูกนำมาใช้เพื่ออ้างถึงเทคโนโลยีและโครงการต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับงานที่เริ่มต้นโดยPixar Animation Studios :
- RenderMan Interface Specification (RISpec) คือ API (ข้อกำหนดทางเทคนิค) แบบเปิดที่พัฒนาโดย Pixar สำหรับโปรโตคอลการสื่อสารมาตรฐาน (หรืออินเทอร์เฟซ) ระหว่างโปรแกรมกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติและ โปรแกรม เรนเดอร์เพื่ออธิบายฉากสามมิติและแปลงให้เป็นภาพ ดิจิทัลที่ สมจริง
- RenderMan Shading Languageเป็นส่วนประกอบหนึ่งของ RISpec ที่ใช้ในการกำหนดเชเดอร์
- Pixar RenderManคือระบบซอฟต์แวร์เรนเดอร์ภาพที่สอดคล้องกับมาตรฐาน RISpec ซึ่งพัฒนาโดย Pixar โดยอิงตามข้อกำหนดอินเทอร์เฟซของตนเอง
- RenderManมักใช้เรียกโปรแกรมเรนเดอร์อื่นๆ ที่เป็นไปตามมาตรฐาน RISpec