อัตราการทำงานที่ต้องการ

ในกีฬาคริก เก็ต อัตราการวิ่งที่ต้องการ (RRR)หรืออัตราที่ถามคืออัตราการวิ่ง (จำนวนเฉลี่ยของคะแนนต่อโอเวอร์) ที่ ฝ่าย ตีต้องทำเพื่อให้ชนะการแข่งขัน กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ จำนวนคะแนนทั้งหมดที่ฝ่ายตีต้องการเพื่อให้ชนะการแข่งขัน หารด้วยจำนวนโอเวอร์ทั้งหมดที่เหลืออยู่ในการแข่งขัน[ 1 ]
อัตราการวิ่งที่ต้องการโดยทั่วไปเป็นสถิติที่ติดตามแบบเรียลไทม์ระหว่างการแข่งขันแบบจำกัดโอเวอร์ รวมถึง การแข่งขัน Twenty20และOne Day Internationalโดยปกติจะแสดงในอินนิง ที่สอง เมื่อฝ่ายที่กำลังตีในอินนิงนั้นกำลังไล่ตามคะแนนรวมของอีกฝ่ายจากอินนิงแรก[ 2 ]อัตราการวิ่งที่ต้องการที่สูงขึ้นทำได้ยากขึ้น เนื่องจากผู้ตีถูกบังคับให้ทำคะแนนให้มากขึ้นภายในจำนวนการส่งลูกที่จำกัดจากฝ่ายที่กำลังขว้างลูก[ 3 ]อัตราการวิ่งที่ต้องการยังสามารถใช้ในคริกเก็ตทดสอบได้ โดยปกติในอินนิงที่สี่ของการแข่งขัน เมื่อฝ่ายที่กำลังตีไล่ตามคะแนนรวมของทีมตรงข้ามโดยมีจำนวนโอเวอร์ที่เหลืออยู่จำกัด แม้ว่าการใช้คำนี้จะไม่ค่อยพบเห็นในรูปแบบการแข่งขันนี้ก็ตาม[ 4 ]
ในช่วงไม่นานมานี้ อัตรารันที่ต้องการมักจะสูงเป็นพิเศษ เนื่องจากทีมตีลูกคุ้นเคยกับการไล่ตามจำนวนรันที่สูงมากขึ้น โดยเฉพาะในคริกเก็ต Twenty20 [ 5 ]
ในแมตช์ที่มีการตัดสินหาผู้ชนะในกรณีคะแนนเสมอกัน (เช่นซูเปอร์โอเวอร์ ) ทีมที่ไล่ตามสามารถชนะเกมได้แม้จะทำคะแนนได้ต่ำกว่าอัตราการทำคะแนนที่กำหนดเล็กน้อย ตราบใดที่คะแนนของพวกเขายังเสมอกับอีกทีมหนึ่ง