กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

เกมคลาสสิกย้อนยุคของ Atari

วิดีโอเกมปี 2005/การรวบรวมวิดีโอเกม Atari/CS1 แหล่งที่มาภาษาญี่ปุ่น (ja)/เกม Nintendo DS เท่านั้น/เกมนินเทนโดดีเอส/วิดีโอเกมผู้เล่นคนเดียว/Taniko games/ใช้ภาษาอังกฤษแบบอเมริกันตั้งแต่เดือนเมษายน 2023

Retro Atari Classicsคือชุดรวมเกมวิดีโอของ Atari สำหรับNintendo DS พัฒนาโดยสตูดิโอ Taniko จากสหรัฐอเมริกา และวางจำหน่ายในปี 2005 โดย Atariเกมนี้ประกอบด้วยเกมคลาสสิกของ Atari...

เกมคลาสสิกย้อนยุคของ Atari

เกมคลาสสิกย้อนยุคของ Atari
ภาพหน้ากล่องสินค้าแบบอเมริกาเหนือ
นักพัฒนาทานิโกะ
สำนักพิมพ์อาตาริ
นักแต่งเพลงอัลลิสเตอร์ บริมเบิล แอนโทนี่ เอ็น. พุตสัน
แพลตฟอร์มนินเทนโด DS
ปล่อย
ประเภทรวมวิดีโอเกม
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Retro Atari Classicsคือชุดรวมเกมวิดีโอของ Atari สำหรับNintendo DS พัฒนาโดยสตูดิโอ Taniko จากสหรัฐอเมริกา และวางจำหน่ายในปี 2005 โดย Atariเกมนี้ประกอบด้วยเกมคลาสสิกของ Atari รวมถึงเวอร์ชันที่ปรับปรุงใหม่ของแต่ละเกม การพัฒนาเกมนี้เผชิญกับความท้าทายในการทำงานกับฮาร์ดแวร์ต้นแบบของ Nintendo DS ที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ทั้งในแง่ดีและแง่ลบจากนักวิจารณ์

เกมเพลย์

Retro Atari Classicsเป็นเกมรวมเกมอาร์เคด 10 เกมจากคลังเกมของ Atari โดยมีรายชื่อเกมที่รวมอยู่ด้านล่าง[ 3 ]

Retro Atari Classicsมีโหมด "รีมิกซ์" ซึ่งรวมถึงภาพกราฟิกที่อัปเดตโดยศิลปินกราฟฟิตีสำหรับเกมคลาสสิก[ 4 ]เกมเหล่านี้ได้รับการดัดแปลงจากเวอร์ชันดั้งเดิมเพื่อรองรับหน้าจอ DS ทั้งสองแบบและมีหน้าจอสัมผัส[ 3 ]

การพัฒนา

การพัฒนาRetro Atari Classicsเริ่มขึ้นก่อนที่Nintendo DSจะวางจำหน่าย[ 5 ]ต้นแบบ DS ที่นักพัฒนา Taniko ใช้ทำงานมีเพียงหน้าจอเดียวเป็นเวลาหกเดือน[ 5 ]นักพัฒนา Omar Cornut ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของทีมเขียนโปรแกรมของ Taniko สำหรับเกมนี้ เล่าในภายหลังว่า "หนึ่งเดือนก่อนที่พวกเขาจะประกาศ DS พวกเขาบอกเราว่า 'อ้อ มีหน้าจอที่สองบน DS ด้วยนะ สนุกกับการสร้างเกมของคุณใหม่เถอะ' เกมนั้นห่วยแตก แต่ก็น่าสนใจ" [ 5 ]

สำหรับเกมเวอร์ชันรีมิกซ์ Atari ได้ว่าจ้างศิลปินกราฟฟิตี้ ชื่อดังหลายคน มาออกแบบ รวมถึงShepard Faireyผู้ออกแบบOBEY Giant [ 6 ] [ 7 ] เกมนี้ได้รับการประกาศครั้งแรกโดย Atari ในเดือนธันวาคม 2004 [ 8 ]มีการพรีวิวเกมในเดือนเดียวกันโดยGameSpotริคาร์โด ตอร์เรส ตั้งข้อสังเกตว่าฟีเจอร์เฉพาะของ DS ยังคงอยู่ระหว่างการปรับแต่งโดยนักพัฒนา[ 9 ]บทความพรีวิวจากGameSpot ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2548จัสติน คาลเวิร์ต ตั้งข้อ สังเกตว่าเกมเดียวที่บังคับให้ผู้เล่นใช้หน้าจอสัมผัสคือTempest [ 10 ]

แผนกต้อนรับ

จากข้อมูลของ Metacritic เกมได้รับคะแนนรีวิวเฉลี่ย 51/100 [ 11 ] Zennith Geisler จากCNET เรียกเกมเก่าๆ ว่า "ดูเหลี่ยมๆ และน่าเบื่อ" และตั้งข้อสังเกตว่าเวอร์ชันรีมิกซ์ "ดูสดใส ฉูดฉาด และราคาถูก" [ 13 ] Jeff Gerstmann จากGameSpotวิพากษ์วิจารณ์การเขียนโปรแกรมใหม่ที่เกมคลาสสิกเหล่านี้ได้รับ โดยตั้งข้อสังเกตว่าการควบคุมนั้นด้อยกว่าเวอร์ชันดั้งเดิม[ 4 ] Gerstmann ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่างานศิลปะในเวอร์ชันรีมิกซ์ "ไม่ได้ถูกนำมาใช้ได้ดีนัก" และกล่าวว่าคอลเลกชันนี้เป็น "เกมประเภทที่ไม่ถูกใจผู้ชมทุกกลุ่ม" [ 4 ] Sean Aaron จาก Nintendo Life แสดงความคิดเห็นว่าเกมอาร์เคดดั้งเดิมหลายเกมในเวอร์ชัน DS นั้น "น่าผิดหวัง" [ 12 ]ทั้ง Gerstmann และ Aaron ต่างระบุว่าCentipedeนั้นแย่กว่าเวอร์ชันอาร์เคดอย่างเห็นได้ชัด[ 4 ] [ 12 ] IGN'Craig Harris ยังวิจารณ์การตัดสินใจเกี่ยวกับรูปแบบการควบคุม โดยสังเกตว่า Mission Control นั้นยากขึ้นมากเนื่องจากข้อจำกัดของรูปแบบการควบคุมที่เลือกไว้[ 3 ] EurogamerKristian Reed รู้สึกว่าการตัดสินใจของ Atari ที่กำหนดให้ผู้เล่นทุกคนต้องเป็นเจ้าของตลับเกมเพื่อเล่นโหมดผู้เล่นหลายคนนั้นทำลายศักยภาพที่จะทำให้เกมสนุกได้[ 14 ] Reed ยังวิจารณ์งานศิลปะที่รีมิกซ์ โดยกล่าวว่ามันเป็น "สิ่งที่น่ารังเกียจที่เต็มไปด้วยกราฟฟิตี้ที่พยายามจะทำให้แพ็กเกจดูเท่แบบผิดๆ" [ 14 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Retro_Atari_Classics&oldid=1355336444 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เกมคลาสสิกย้อนยุคของ Atari

Retro Atari Classicsคือชุดรวมเกมวิดีโอของ Atari สำหรับNintendo DS พัฒนาโดยสตูดิโอ Taniko จากสหรัฐอเมริกา และวางจำหน่ายในปี 2005 โดย Atariเกมนี้ประกอบด้วยเกมคลาสสิกของ Atari...

เกมเพลย์

Retro Atari Classics เป็น เกมรวม เกมอาร์เคด 10 เกมจากคลังเกมของ Atari โดยมีรายชื่อเกมที่รวมอยู่ด้านล่าง [ 3 ]

การพัฒนา

การพัฒนา Retro Atari Classics เริ่มขึ้นก่อนที่ Nintendo DS จะวางจำหน่าย [ 5 ] ต้นแบบ DS ที่นักพัฒนา Taniko ใช้ทำงานมีเพียงหน้าจอเดียวเป็นเวลาหกเดือน [ 5 ] นักพัฒนา Omar Cornut ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของทีมเขียนโปรแกรมของ Taniko สำหรับเกมนี้ เล่าในภายหลังว่า...

แผนกต้อนรับ

จากข้อมูลของ Metacritic เกมได้รับคะแนนรีวิวเฉลี่ย 51/100 [ 11 ] Zennith Geisler จาก CNET เรียกเกมเก่าๆ ว่า "ดูเหลี่ยมๆ และน่าเบื่อ" และตั้งข้อสังเกตว่าเวอร์ชันรีมิกซ์ "ดูสดใส ฉูดฉาด และราคาถูก" [ 13 ] Jeff Gerstmann จาก GameSpot...