เกมคลาสสิกย้อนยุคของ Atari
| เกมคลาสสิกย้อนยุคของ Atari | |
|---|---|
![]() ภาพหน้ากล่องสินค้าแบบอเมริกาเหนือ | |
| นักพัฒนา | ทานิโกะ |
| สำนักพิมพ์ | อาตาริ |
| นักแต่งเพลง | อัลลิสเตอร์ บริมเบิล แอนโทนี่ เอ็น. พุตสัน |
| แพลตฟอร์ม | นินเทนโด DS |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | รวมวิดีโอเกม |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Retro Atari Classicsคือชุดรวมเกมวิดีโอของ Atari สำหรับNintendo DS พัฒนาโดยสตูดิโอ Taniko จากสหรัฐอเมริกา และวางจำหน่ายในปี 2005 โดย Atariเกมนี้ประกอบด้วยเกมคลาสสิกของ Atari รวมถึงเวอร์ชันที่ปรับปรุงใหม่ของแต่ละเกม การพัฒนาเกมนี้เผชิญกับความท้าทายในการทำงานกับฮาร์ดแวร์ต้นแบบของ Nintendo DS ที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ทั้งในแง่ดีและแง่ลบจากนักวิจารณ์
เกมเพลย์
Retro Atari Classicsเป็นเกมรวมเกมอาร์เคด 10 เกมจากคลังเกมของ Atari โดยมีรายชื่อเกมที่รวมอยู่ด้านล่าง[ 3 ]
- ปอง (1972)
- เบรกเอาท์ (1976)
- แอสเตอรอยด์ (1979)
- ตะขาบ (1981)
- กราวิทาร์ (1982)
- ยานลงจอดบนดวงจันทร์ (1979)
- กองบัญชาการขีปนาวุธ (1980)
- สปรินต์ (1976)
- พายุ (1981)
- ขุนศึก (1981)
Retro Atari Classicsมีโหมด "รีมิกซ์" ซึ่งรวมถึงภาพกราฟิกที่อัปเดตโดยศิลปินกราฟฟิตีสำหรับเกมคลาสสิก[ 4 ]เกมเหล่านี้ได้รับการดัดแปลงจากเวอร์ชันดั้งเดิมเพื่อรองรับหน้าจอ DS ทั้งสองแบบและมีหน้าจอสัมผัส[ 3 ]
การพัฒนา
การพัฒนาRetro Atari Classicsเริ่มขึ้นก่อนที่Nintendo DSจะวางจำหน่าย[ 5 ]ต้นแบบ DS ที่นักพัฒนา Taniko ใช้ทำงานมีเพียงหน้าจอเดียวเป็นเวลาหกเดือน[ 5 ]นักพัฒนา Omar Cornut ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของทีมเขียนโปรแกรมของ Taniko สำหรับเกมนี้ เล่าในภายหลังว่า "หนึ่งเดือนก่อนที่พวกเขาจะประกาศ DS พวกเขาบอกเราว่า 'อ้อ มีหน้าจอที่สองบน DS ด้วยนะ สนุกกับการสร้างเกมของคุณใหม่เถอะ' เกมนั้นห่วยแตก แต่ก็น่าสนใจ" [ 5 ]
สำหรับเกมเวอร์ชันรีมิกซ์ Atari ได้ว่าจ้างศิลปินกราฟฟิตี้ ชื่อดังหลายคน มาออกแบบ รวมถึงShepard Faireyผู้ออกแบบOBEY Giant [ 6 ] [ 7 ] เกมนี้ได้รับการประกาศครั้งแรกโดย Atari ในเดือนธันวาคม 2004 [ 8 ]มีการพรีวิวเกมในเดือนเดียวกันโดยGameSpotริคาร์โด ตอร์เรส ตั้งข้อสังเกตว่าฟีเจอร์เฉพาะของ DS ยังคงอยู่ระหว่างการปรับแต่งโดยนักพัฒนา[ 9 ]บทความพรีวิวจากGameSpot ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2548จัสติน คาลเวิร์ต ตั้งข้อ สังเกตว่าเกมเดียวที่บังคับให้ผู้เล่นใช้หน้าจอสัมผัสคือTempest [ 10 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | 51/100 [ 11 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมสปอต | 4.5/10 [ 4 ] |
| ไอจีเอ็น | 5/10 [ 3 ] |
| นินเทนโด ไลฟ์ | 4/10 [ 12 ] |
จากข้อมูลของ Metacritic เกมได้รับคะแนนรีวิวเฉลี่ย 51/100 [ 11 ] Zennith Geisler จากCNET เรียกเกมเก่าๆ ว่า "ดูเหลี่ยมๆ และน่าเบื่อ" และตั้งข้อสังเกตว่าเวอร์ชันรีมิกซ์ "ดูสดใส ฉูดฉาด และราคาถูก" [ 13 ] Jeff Gerstmann จากGameSpotวิพากษ์วิจารณ์การเขียนโปรแกรมใหม่ที่เกมคลาสสิกเหล่านี้ได้รับ โดยตั้งข้อสังเกตว่าการควบคุมนั้นด้อยกว่าเวอร์ชันดั้งเดิม[ 4 ] Gerstmann ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่างานศิลปะในเวอร์ชันรีมิกซ์ "ไม่ได้ถูกนำมาใช้ได้ดีนัก" และกล่าวว่าคอลเลกชันนี้เป็น "เกมประเภทที่ไม่ถูกใจผู้ชมทุกกลุ่ม" [ 4 ] Sean Aaron จาก Nintendo Life แสดงความคิดเห็นว่าเกมอาร์เคดดั้งเดิมหลายเกมในเวอร์ชัน DS นั้น "น่าผิดหวัง" [ 12 ]ทั้ง Gerstmann และ Aaron ต่างระบุว่าCentipedeนั้นแย่กว่าเวอร์ชันอาร์เคดอย่างเห็นได้ชัด[ 4 ] [ 12 ] IGN'Craig Harris ยังวิจารณ์การตัดสินใจเกี่ยวกับรูปแบบการควบคุม โดยสังเกตว่า Mission Control นั้นยากขึ้นมากเนื่องจากข้อจำกัดของรูปแบบการควบคุมที่เลือกไว้[ 3 ] EurogamerKristian Reed รู้สึกว่าการตัดสินใจของ Atari ที่กำหนดให้ผู้เล่นทุกคนต้องเป็นเจ้าของตลับเกมเพื่อเล่นโหมดผู้เล่นหลายคนนั้นทำลายศักยภาพที่จะทำให้เกมสนุกได้[ 14 ] Reed ยังวิจารณ์งานศิลปะที่รีมิกซ์ โดยกล่าวว่ามันเป็น "สิ่งที่น่ารังเกียจที่เต็มไปด้วยกราฟฟิตี้ที่พยายามจะทำให้แพ็กเกจดูเท่แบบผิดๆ" [ 14 ]
