อ่าน 8 นาที
ซินธ์เวฟ
ซินธ์เวฟ (เรียกอีกอย่างว่าเรโทรเวฟหรือฟิวเจอร์ซินธ์ ) เป็นแนวดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ ขนาดเล็กที่อิงจากดนตรีประกอบภาพยนตร์แอ็คชั่น ไซไฟ และสยองขวัญในช่วงทศวรรษ1970และ1980...
ซินธ์เวฟ
| ซินธ์เวฟ | |
|---|---|
ภาพประกอบเชิงตีความที่แสดงให้เห็นถึงลวดลายทาง視覚ที่พบได้ทั่วไป ของดนตรีซินธ์เวฟในฐานะสุนทรียศาสตร์บนอินเทอร์เน็ต | |
| ชื่ออื่นๆ |
|
| ที่มาของรูปแบบ | |
| ต้นกำเนิดทางวัฒนธรรม | ช่วงกลางถึงปลายทศวรรษ 2000; [ 4 ] [ 5 ]ฝรั่งเศส ยุโรปตะวันตก |
| ประเภทย่อย | |
| หัวข้ออื่นๆ | |
ซินธ์เวฟ (เรียกอีกอย่างว่าเรโทรเวฟหรือฟิวเจอร์ซินธ์[ 5 ] ) เป็นแนวดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ ขนาดเล็กที่อิงจากดนตรีประกอบภาพยนตร์แอ็คชั่น ไซไฟ และสยองขวัญในช่วงทศวรรษ1970และ1980 เป็นหลัก[ 2 ]อิทธิพลอื่นๆ มาจากศิลปะและวิดีโอเกมใน ทศวรรษนั้น [ 3 ]นักดนตรีซินธ์เวฟมักแสดงความโหยหาวัฒนธรรมยุค 1980และพยายามถ่ายทอดบรรยากาศของยุคนั้นและเฉลิมฉลองมัน[ 9 ]
แนวเพลงนี้พัฒนาขึ้นในช่วงกลางถึงปลายทศวรรษ 2000 โดย โปรดิวเซอร์ เพลงเฮาส์ชาวฝรั่งเศสรวมถึงศิลปินรุ่นใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวิดีโอเกมGrand Theft Auto: Vice City ในปี 2002 แหล่งอ้างอิงอื่นๆ ได้แก่ นักแต่งเพลงJohn Carpenter , Jean-Michel Jarre , Vangelis (โดยเฉพาะเพลงประกอบภาพยนตร์Blade Runner ปี 1982 ) [ 10 ]และTangerine Dreamซินธ์เวฟได้รับความนิยมมากขึ้นหลังจากถูกนำไปใช้ในเพลงประกอบภาพยนตร์เรื่องDrive ในปี 2011 (ซึ่งรวมถึงเพลงที่รู้จักกันดีที่สุดของแนวเพลงนี้) วิดีโอเกมHotline Miami ในปี 2012 รวมถึงภาคต่อในปี 2015ภาพยนตร์Thor: Ragnarok ในปี 2017 และซีรีส์Stranger Thingsทาง Netflix
ลักษณะเฉพาะและคำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง
Synthwave เป็นไมโครเจนเนอเรต[ 11 ] [ 12 ]ของดนตรีอิเล็กทรอนิกส์[ 1 ]ที่ได้รับแรงบันดาลใจส่วนใหญ่มาจากภาพยนตร์ วิดีโอเกม และการ์ตูนในยุค 1980 [ 13 ]รวมถึงนักแต่งเพลงอย่างJohn Carpenter , Jean-Michel Jarre , VangelisและTangerine Dream [ 2 ] [ 14 ] จุดอ้างอิงอื่นๆ ได้แก่แนวดนตรีอิเล็กทรอนิกส์แดนซ์เช่น เฮาส์ ซินธ์ และนู-ดิสโก้[ 15 ] ศิลปินบางคน เช่นDance With The DeadและZombie Hyperdriveยังรวมองค์ประกอบของ ดนตรี ร็อกและเมทัล ในยุค 1980 เข้าไปด้วย โดยหลักแล้วเป็นแนวดนตรีบรรเลง แม้ว่าจะมีข้อยกเว้นบ้างเป็นครั้งคราว[ 16 ]จังหวะทั่วไปอยู่ระหว่าง 80 ถึง 118 BPM ในขณะที่เพลงที่มีจังหวะเร็วขึ้นอาจอยู่ระหว่าง 128 ถึง 140 BPM [ 17 ]
"Outrun" เป็นแนวเพลงย่อยของซินธ์เวฟ ซึ่งต่อมาถูกนำมาใช้เพื่ออ้างถึงสุนทรียศาสตร์แบบย้อนยุคในยุค 1980 โดยทั่วไป เช่น ร่องรอยการติดตามของ VHS แสงนีออนสีม่วงแดง และเส้นตาราง [ 16 ] คำนี้มาจากเกมแข่งรถอาร์เคดOut Run ในปี 1986 ซึ่งเป็นที่รู้จักจากซาวด์แทร็กที่สามารถเลือกได้ในเกมและสุนทรียศาสตร์แบบยุค 1980 [ 14 ] [ 18 ]ตามที่นักดนตรีPerturbator (James Kent) กล่าวไว้ Outrun ยังเป็นแนวเพลงย่อยของตัวเอง ซึ่งส่วนใหญ่เป็นดนตรีบรรเลง และมักมีองค์ประกอบที่ซ้ำซากจำเจของยุค 1980 อยู่ในเสียง เช่นกลองอิเล็กทรอนิกส์ เสียงสะท้อนแบบ gated reverbและ ไลน์เบสและเสียงนำของซินธิไซเซอร์ แบบอนาล็อกทั้งหมดนี้เพื่อให้คล้ายกับเพลงจากช่วงเวลานั้น[ 19 ]นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบด้านภาพบนปกอัลบั้มและมิวสิกวิดีโอของซินธ์เวฟด้วย ตามที่PC Gamerกล่าวไว้ สาระสำคัญของภาพ Outrun คือ "การนำองค์ประกอบจากยุคแห่งความฟุ่มเฟือยในยุค 80 ที่คนรุ่นมิลเลนเนียลพบว่าน่าดึงดูดใจอย่างไม่อาจต้านทานได้ และปรับให้ทันสมัยจนแทบจะไม่สามารถจดจำได้" [ 20 ]
แนวเพลงย่อยอื่นๆ ได้แก่ dreamwave, darksynth และ scifiwave [ 7 ]นักข่าว Julia Neuman อ้างถึง "outrun", "futuresynth" และ "retrowave" เป็นคำทางเลือกสำหรับ synthwave [ 5 ]ในขณะที่นักเขียน Nicholas Diak เขียนว่า "retrowave" เป็นคำที่ครอบคลุมแนวเพลงที่ฟื้นคืนชีพในยุค 1980 เช่น synthwave และvaporwave [ 16 ] Darksynthได้รับอิทธิพลจากภาพยนตร์สยองขวัญ[ 21 ] Invisible Orangesเขียนว่า darksynth เป็นตัวอย่างโดยการเปลี่ยนแปลงจาก " บรรยากาศ Miami Vice " ที่สดใสและ "อิทธิพลของ French electro house" ไปสู่ "พื้นที่อิเล็กทรอนิกส์ที่มืดมนกว่าของนักแต่งเพลงประกอบภาพยนตร์สยองขวัญ John Carpenter และGoblin " ซึ่งผสมผสานกับเสียงจากpost-punk , industrialและEBM [ 22 ]
ต้นกำเนิด

ซินธ์เวฟมีต้นกำเนิดมาจากช่วงกลางถึงปลายทศวรรษ 2000 [ 23 ] [ 4 ]ไดแอคได้ติดตามแนวเพลงนี้ไปยังกระแสที่กว้างขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับศิลปินรุ่นใหม่ที่ผลงานของพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจากวัยเด็กในช่วงทศวรรษ 1980 เขาให้เครดิตความสำเร็จของวิดีโอเกมGrand Theft Auto: Vice City ในปี 2002 ว่าทำให้ "ทัศนคติที่มีต่อยุค 80 เปลี่ยนไป... จากการล้อเลียนและความคลุมเครือไปสู่การยกย่องและเคารพ" ซึ่งนำไปสู่แนวเพลงต่างๆ เช่น ซินธ์เวฟและเวเปอร์เวฟโดยตรง[ 16 ]อิทธิพลของVice Cityยังได้รับการกล่าวถึงโดยMusicRadarด้วย[ 11 ]มอลลี่ แลมเบิร์ต จากMTVตั้งข้อสังเกตว่าเพลง " Love on a Real Train " ของTangerine Dreamในภาพยนตร์Risky Business (1983) เป็นอิทธิพลสำคัญ โดยมี "รูปแบบซินธ์ที่ซ้ำซ้อนอย่างประณีต เสียงระฆังที่ชวนให้เคลิบเคลิ้ม และเครื่องดรัมแมชชีนที่ส่งเสียงชู๊กๆ" [ 14 ]
ศิลปินเพลงเฮาส์ชาวฝรั่งเศสในช่วงกลางทศวรรษ 2000 อย่างDavid Grellier (College) และKavinskyซึ่งสร้างสรรค์ดนตรีในสไตล์เพลงประกอบภาพยนตร์ยุค 1980 เป็นหนึ่งในศิลปินกลุ่มแรกๆ ที่เป็นส่วนหนึ่งของการกำเนิดของซินธ์เวฟ[ 5 ]จุดอ้างอิงสำคัญสำหรับซินธ์เวฟยุคแรก ได้แก่ ภาพยนตร์Blade Runner ปี 1982 (ทั้งเพลงประกอบและตัวภาพยนตร์เอง) วิดีโอเกม 8 บิตและ 16 บิต เพลงโฆษณาของบริษัทผลิต VHS ในยุค 1980 และรายการข่าวโทรทัศน์และโฆษณาจากยุคนั้น[ 4 ]ตามรายงานของNMEและMusicRadarภาพยนตร์Drive ปี 2011 มีอิทธิพลอย่างมากต่อซินธ์เวฟ และมีเพลง "Nightcall" ของ Kavinsky อยู่ในเพลงประกอบภาพยนตร์[ 24 ] [ 11 ]เช่นเดียวกับ David Grellier, Johnny JewelและเพลงอีกหลายเพลงของCliff Martinez [ 11 ] EDM.comอธิบายว่า Kavinsky เป็น "ผู้บุกเบิกซินธ์เวฟ" [ 25 ]ในขณะที่บล็อกสยองขวัญBloody Disgustingอธิบายว่าCarpenter Brutเป็น "ไอคอนซินธ์เวฟ" [ 26 ]
ความนิยมและมรดก
ในช่วงต้นทศวรรษ 2010 เพลงประกอบภาพยนตร์แนวซินธ์เวฟ เช่นDriveและTron: Legacyดึงดูดแฟนเพลงและศิลปินหน้าใหม่เข้าสู่แนวเพลงนี้[ 7 ]ภาพยนตร์เรื่อง Drive มีเพลง " Nightcall " ของ Kavinsky และ " A Real Hero " ของ College และElectric Youthซึ่งผลักดันให้ซินธ์เวฟเป็นที่รู้จักในวงกว้างและเสริมสร้างสถานะให้เป็นแนวเพลงที่มั่นคง[ 4 ]ความนิยมของแนวเพลงนี้เพิ่มมากขึ้นจากการปรากฏในเพลงประกอบวิดีโอเกม เช่นFar Cry 3: Blood DragonและHotline Miamiรวมถึงซีรีส์Stranger Thingsทาง Netflix ซึ่งมีเพลงซินธ์เวฟที่เข้ากับฉากในยุค 1980 ของเรื่อง[ 4 ] [ 27 ] Christopher Higgins จากNerdglowระบุว่า Electric Youth และ Kavinsky เป็นสองศิลปินที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในแนวเพลงซินธ์เวฟในปี 2014 [ 13 ]
ซินธ์เวฟยังคงเป็นแนวเพลงเฉพาะกลุ่มตลอดช่วงทศวรรษ 2010 ในปี 2017 PC Gamerตั้งข้อสังเกตว่าอิทธิพลของซินธ์เวฟนั้นสามารถสัมผัสได้ในเกมที่วางจำหน่ายในช่วงต้นทศวรรษ 2010 โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเภทเกมย่อย "outrun" ซึ่งรวมถึงHotline MiamiและFar Cry 3: Blood Dragon [ 20 ] ในปี 2019 Preston Cram นักข่าว ของ PopMattersเขียนว่า "แม้จะมีบทบาทสำคัญและความกระตือรือร้นในระดับสูง แต่ซินธ์เวฟในรูปแบบที่สมบูรณ์ยังคงเป็นรูปแบบดนตรีใต้ดินเป็นหลัก" [ 4 ]เขากล่าวเสริมว่า "Nightcall" และ "A Real Hero" ยังคงเป็น "เพียงสองในจำนวนเพลงซินธ์เวฟจำนวนน้อยที่ผลิตขึ้นจนถึงปัจจุบันที่เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางนอกกลุ่มผู้ติดตามแนวเพลงนี้" [ 4 ]
เกมเสมือนจริงBoneworksปี 2019 มีเพลงประกอบแนวซินธ์เวฟเป็นส่วนใหญ่[ 28 ]ซึ่งแต่งโดยMichael Wyckoff
ในปี 2020 เพลง " Blinding Lights " ซึ่งได้รับอิทธิพลจากซินธ์เวฟโดยศิลปินอาร์แอนด์บีThe Weeknd [ 29 ] [ 30 ]ขึ้นอันดับหนึ่งในชาร์ตเพลงของสหรัฐอเมริกา เป็นเพลงแรกที่ทำได้เช่นนั้นในช่วงการระบาดของ COVID-19 [ 31 ] Matt Mills จากLouderเขียนไว้ในปี 2021 ว่าแนวเพลงนี้ "ได้ระเบิดเข้าสู่กระแสหลัก ครองพื้นที่เต้นรำและเป็นเพลงประกอบภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์" [ 32 ]
ดูเพิ่มเติม
- การกำเนิดของซินธ์
- ยุค 1980 ในวงการดนตรี
- ความคิดถึงยุค 1980
- รีมิกซ์ยุค 80
- โลกไซเบอร์
- ชิลล์เวฟ
- ไซเบอร์พังก์
- เวเปอร์เวฟ
- คลื่นโซเวียต
- ธีม Miami Vice
- แอซเท็ก เรคคอร์ดส์
- เครื่องทำลายเอกสาร 1984
- โลไฟเกิร์ล
- เมืองมูนบีม
- ไดรฟ์ (ภาพยนตร์ปี 2011)
- รีบหน่อย เรากำลังฝันอยู่
- Party Hard (วิดีโอเกม)
ลิงก์ภายนอก
สื่อที่เกี่ยวข้องกับแนวเพลง Synthwaveใน Wikimedia Commons- ชาห์, นีล (28 มกราคม 2019). "ซินธ์เวฟ เสียงดนตรีแห่งวัยเด็กยุค 80 เข้าสู่กระแสหลัก"วอลล์สตรีทเจอร์นัล . ISSN 0099-9660 . สืบค้นเมื่อ29 พฤศจิกายน 2019 .
- โอ'นีล, ฌอน (2 สิงหาคม 2016). "ดนตรีประกอบซีรีส์ Stranger Things เป็นประตูสู่ดนตรีแนวซินธ์เวฟ" . The AV Club .
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ซินธ์เวฟ
ซินธ์เวฟ (เรียกอีกอย่างว่าเรโทรเวฟหรือฟิวเจอร์ซินธ์ ) เป็นแนวดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ ขนาดเล็กที่อิงจากดนตรีประกอบภาพยนตร์แอ็คชั่น ไซไฟ และสยองขวัญในช่วงทศวรรษ1970และ1980...
ลักษณะเฉพาะและคำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง
Synthwave เป็น ไมโครเจนเนอเรต [ 11 ] [ 12 ] ของ ดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ [ 1 ] ที่ได้รับแรงบันดาลใจส่วนใหญ่มาจากภาพยนตร์ วิดีโอเกม และการ์ตูนในยุค 1980 [ 13 ] รวมถึงนักแต่งเพลงอย่าง John Carpenter , Jean-Michel Jarre , Vangelis และ Tangerine Dream [ 2 ] [ 14 ] จุด...
ต้นกำเนิด
ซินธ์เวฟมีต้นกำเนิดมาจากช่วงกลางถึงปลายทศวรรษ 2000 [ 23 ] [ 4 ] ไดแอคได้ติดตามแนวเพลงนี้ไปยังกระแสที่กว้างขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับศิลปินรุ่นใหม่ที่ผลงานของพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจากวัยเด็กในช่วงทศวรรษ 1980 เขาให้เครดิตความสำเร็จของวิดีโอเกม Grand Theft Auto:...
ความนิยมและมรดก
ในช่วงต้นทศวรรษ 2010 เพลงประกอบภาพยนตร์แนวซินธ์เวฟ เช่น Drive และ Tron: Legacy ดึงดูดแฟนเพลงและศิลปินหน้าใหม่เข้าสู่แนวเพลงนี้ [ 7 ] ภาพยนตร์เรื่อง Drive มีเพลง " Nightcall " ของ Kavinsky และ " A Real Hero " ของ College และ Electric Youth...