หุ่นยนต์ริโคเช็ต
Ricochet Robotsเป็นเกมกระดาน ปริศนา สำหรับผู้เล่น 2 คนขึ้นไป ออกแบบโดย Alex Randolphโดยผู้เล่นจะต้องเคลื่อนย้ายตัวหมาก (หุ่นยนต์) ไปยังตำแหน่งที่กำหนดโดยใช้จำนวนครั้งในการเคลื่อนย้ายให้น้อยที่สุด ภายใต้ข้อจำกัดที่เข้มงวดเกี่ยวกับการเคลื่อนที่ของหุ่นยนต์ เกมนี้ได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกในประเทศเยอรมนีในปี 1999 ในชื่อ Rasende Roboterและเวอร์ชันภาษาอังกฤษได้รับการตีพิมพ์โดย Rio Grande Games
เกมเพลย์
กระดานเกมประกอบด้วยแผ่นสี่เหลี่ยมสองด้านสี่แผ่น แต่ละแผ่นมีรูที่มุม มุมเหล่านี้มาบรรจบกันตรงกลางกระดาน โดยมีชิ้นส่วนพลาสติกที่มีเดือยสี่อันยึดไว้ แผ่นกระดานสามารถสลับตำแหน่งและพลิกกลับได้ ทำให้ได้รูปแบบกระดานที่แตกต่างกันถึง 96 แบบ นอกจากนี้ยังมีชิป 17 ชิ้น โดย 16 ชิ้นมีสัญลักษณ์บนพื้นหลังสี และอีกหนึ่งชิ้นเป็นชิปหลากสีที่ตรงกับช่องบนกระดานพอดี ในตอนเริ่มต้นเกม หุ่นยนต์สีสี่ตัว (ซึ่งตรงกับช่องสีบนกระดานเช่นกัน) จะถูกวางแบบสุ่มบนกระดาน และชิปหนึ่งชิ้นจะถูกพลิกกลับ
เป้าหมายของเกมคือการนำหุ่นยนต์สีที่ถูกต้องไปยังช่องที่ระบุไว้บนชิปที่คว่ำอยู่ โดยใช้จำนวนการเคลื่อนที่ให้น้อยที่สุด หุ่นยนต์ทุกตัวสามารถเคลื่อนที่ได้ทั้งแนวนอนและแนวตั้ง และจะไม่หยุดจนกว่าจะชนกับสิ่งกีดขวาง ไม่ว่าจะเป็นกำแพงหรือหุ่นยนต์ตัวอื่น เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งพบวิธีแก้ปัญหาแล้ว พวกเขาจะบอกจำนวนการเคลื่อนที่ทั้งหมดของหุ่นยนต์ที่ใช้ไป และเริ่มจับเวลา จากนั้นผู้เล่นทุกคนจะมีโอกาสบอกจำนวนการเคลื่อนที่สำหรับวิธีแก้ปัญหาของตนเองจนกว่าเวลาจะหมดลง หลังจากนั้น ผู้เล่นที่บอกจำนวนการเคลื่อนที่น้อยที่สุดจะแสดงวิธีแก้ปัญหาของตน หากพวกเขาแสดงวิธีแก้ปัญหาได้อย่างถูกต้องภายในจำนวนการเคลื่อนที่ที่ระบุไว้หรือน้อยกว่านั้น พวกเขาจะได้รับชิปนั้น หากไม่ถูกต้อง ผู้เล่นที่มีจำนวนการเคลื่อนที่มากกว่าถัดไปจะลอง และเป็นเช่นนี้ไปเรื่อยๆ จากนั้นจะพลิกชิปใหม่และเริ่มรอบใหม่ หลังจากใช้ชิปครบทั้ง 17 อันแล้ว ผู้เล่นที่มีชิปมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะเกม
นัยยะของการแก้ปัญหา
เนื่องจากโครงสร้างเกม Ricochet Robots และเทคนิคการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน ทำให้เกมนี้เป็นหัวข้อของการศึกษาทางวิชาการ การศึกษาดังกล่าวระบุว่า Ricochet Robots เป็นเกมที่ดีในการวิเคราะห์เทคนิคการแก้ปัญหาของมนุษย์และคอมพิวเตอร์[ 1 ]แม้ว่า Ricochet Robots จะมีความซับซ้อนเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณในตอนเริ่มต้น แต่ก็สามารถแก้ไขได้ด้วยอัลกอริธึมเวลาพหุนาม ทั้งนี้เนื่องจากจำนวนตำแหน่งที่เป็นไปได้มีจำกัดอย่างมากจากจำนวนหุ่นยนต์ที่ค่อนข้างน้อย (สี่หรือห้าตัว) ดังนั้นอัลกอริธึมที่มีประสิทธิภาพจึงสามารถค้นหาผ่านตำแหน่งที่เป็นไปได้ทั้งหมดได้
ฉบับพิมพ์
บริษัท Rio Grande Gamesได้ตีพิมพ์เกมนี้ออกมาสามฉบับฉบับแรกมีชื่อว่าRicochet Robot (ไม่มีตัว s) ซึ่งเหมือนกับเกมRasende Roboter ต้นฉบับทุกประการ ฉบับนี้ถูกแทนที่ด้วยฉบับที่สาม
เกมรุ่นที่สอง ชื่อว่าRicochet Robots (หรือที่รู้จักกันในชื่อรุ่นสีน้ำเงิน เพราะกล่องเป็นสีน้ำเงิน) มีหุ่นยนต์เพิ่มขึ้นอีกหนึ่งตัว (หุ่นยนต์สีดำ) และเพิ่มกำแพงทำมุม 45 องศาบนกระดาน ซึ่งทำให้เกมซับซ้อนขึ้น กระดานของรุ่นที่ 2 และรุ่นที่ 3 สามารถใช้ร่วมกันได้และสามารถสลับกันได้ ปัจจุบันเกมนี้หมดสต็อกแล้ว
เกมฉบับที่สามยังคงใช้ชื่อว่าRicochet Robotsแต่เหมือนกับฉบับแรกทุกประการ ยกเว้นเพิ่มหุ่นยนต์สีเงินเข้ามาอีกหนึ่งตัว
เกมรุ่นล่าสุดจากZ-Man Gamesมีกระดานสองด้านแปดแผ่นที่สามารถนำมาประกอบกันเพื่อสร้างรูปแบบกระดานได้มากกว่า 1,500 แบบ[ 2 ]
การเปลี่ยนแปลง
ผู้เล่นได้เพิ่มรูปแบบเกม 54 รูปแบบ (กฎที่แตกต่างกัน) โดยใช้หุ่นยนต์สีเงิน[ 3 ]
รีวิว
- เกมสำหรับครอบครัว: 100 เกมที่ดีที่สุด[ 4 ]
ลิงก์ภายนอก
- Push Penguinหุ่นยนต์ที่ดัดแปลงมาจาก Ricochet Robots พร้อมการแข่งขันประจำวัน
- Ricochet Robots ที่BoardGameGeek
- หน้าเว็บ Ricochet Robotsที่งาน Rio Grande Games
- การแข่งขันออนไลน์ประจำวันที่ricochetrobots.com
- DriftingDroidsเป็นโปรแกรมแก้ปัญหา Ricochet Robots อีกโปรแกรมหนึ่ง