กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

วัสดุหุ่นยนต์

วัสดุหุ่นยนต์ เป็น วัสดุผสม ที่รวมการรับรู้ การกระตุ้น การคำนวณ และการสื่อสารเข้าด้วยกันในรูปแบบที่ทำซ้ำได้หรือไม่มีรูปแบบตายตัว [ 1 ] วัสดุหุ่นยนต์สามารถถือได้ว่าเป็น...

วัสดุหุ่นยนต์

วัสดุหุ่นยนต์เป็นวัสดุผสมที่รวมการรับรู้ การกระตุ้น การคำนวณ และการสื่อสารเข้าด้วยกันในรูปแบบที่ทำซ้ำได้หรือไม่มีรูปแบบตายตัว[ 1 ]วัสดุหุ่นยนต์สามารถถือได้ว่าเป็นเมตาวัสดุเชิงคำนวณเนื่องจากเป็นการขยายคำจำกัดความดั้งเดิมของเมตาวัสดุ[ 2 ]ให้เป็น "วัสดุผสมระดับมหภาคที่มีโครงสร้างเซลล์สามมิติแบบเป็นคาบที่สร้างขึ้นโดยมนุษย์ ออกแบบมาเพื่อสร้างการผสมผสานที่เหมาะสมที่สุด ซึ่งไม่มีอยู่ในธรรมชาติ ของการตอบสนองสองอย่างขึ้นไปต่อการกระตุ้นเฉพาะ" โดยสามารถตั้งโปรแกรมได้อย่างสมบูรณ์ กล่าวคือ แตกต่างจากเมตาวัสดุแบบดั้งเดิม ความสัมพันธ์ระหว่างการกระตุ้นเฉพาะและการตอบสนองจะถูกควบคุมโดยการรับรู้ การกระตุ้น และโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ใช้ตรรกะที่ต้องการ[ 1 ]

ประวัติศาสตร์

แนวคิดในการสร้างวัสดุที่ฝังการคำนวณนั้นมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับแนวคิดของสสารที่ตั้งโปรแกรมได้ซึ่งเป็นคำที่บัญญัติขึ้นในปี 1991 [ 3 ]โดย Toffoli และ Margolus ซึ่งอธิบายถึงอาร์เรย์หนาแน่นขององค์ประกอบการคำนวณที่สามารถแก้ปัญหาการจำลองระบบวัสดุที่ซับซ้อนคล้ายกับไฟไนต์เอเลเมนต์ได้ และต่อมาได้รับการพัฒนาเพื่ออธิบายวัสดุประเภทหนึ่งที่ประกอบด้วยบล็อกการสร้างที่เคลื่อนที่ได้เหมือนกัน หรือที่รู้จักกันในชื่อcatomsซึ่งสามารถกำหนดค่าใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ จึงทำให้วัสดุสามารถเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติทางกายภาพได้ตามอำเภอใจ

วัสดุหุ่นยนต์สร้างขึ้นจากแนวคิดดั้งเดิมของสสารที่ตั้งโปรแกรมได้[ 3 ]แต่เน้นที่คุณสมบัติเชิงโครงสร้างของพอลิเมอร์ที่ฝังอยู่โดยไม่มีการอ้างถึงการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติสากล ในที่นี้คำว่า "หุ่นยนต์" หมายถึงการรวมกันของการรับรู้ การกระตุ้น และการคำนวณ และถูกบัญญัติโดยNikolaus Correllและนักศึกษาของเขาในบทความ Science เรื่อง "Materials that couple sensing, actuation, and computation" [ 1 ]

แอปพลิเคชัน

วัสดุหุ่นยนต์ช่วยให้สามารถถ่ายโอนการคำนวณภายในวัสดุได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการประมวลผลสัญญาณที่เกิดขึ้นระหว่างการใช้งานการตรวจจับที่มีแบนด์วิดท์สูง หรือการควบคุมแบบป้อนกลับที่จำเป็นสำหรับการทำงานแบบกระจายละเอียด ตัวอย่างของการใช้งานดังกล่าว ได้แก่ การพรางตัว การเปลี่ยนรูปร่าง การปรับสมดุลน้ำหนัก และผิวหนังหุ่นยนต์[ 4 ]รวมถึงการเพิ่มความเป็นอิสระให้กับหุ่นยนต์โดยการถ่ายโอนการประมวลผลสัญญาณและการควบคุมบางส่วนเข้าไปในวัสดุ[ 5 ]ทำให้เกิด "วัสดุที่ทำให้หุ่นยนต์ฉลาดขึ้น" [ 6 ]

ความท้าทายในการวิจัย

การวิจัยด้านวัสดุหุ่นยนต์ครอบคลุมตั้งแต่ระดับอุปกรณ์และการผลิตไปจนถึงอัลกอริทึมแบบกระจายที่ทำให้วัสดุหุ่นยนต์มีความฉลาด[ 7 ]ดังนั้นจึงเกี่ยวข้องกับสาขาวัสดุคอมโพสิตเครือข่ายเซ็นเซอร์อัลกอริทึมแบบกระจายและเนื่องจากขนาดของการคำนวณที่เกี่ยวข้อง จึงเกี่ยวข้องกับปัญญาแบบกลุ่ม แตกต่างจากสาขาใดสาขาหนึ่ง การออกแบบโครงสร้าง เซ็นเซอร์ แอคทูเอเตอร์ โครงสร้างพื้นฐานการสื่อสาร และอัลกอริทึมแบบกระจายนั้นมีความเกี่ยวพันกันอย่างแน่นหนา ตัวอย่างเช่น คุณสมบัติของวัสดุโครงสร้างจะส่งผลต่อการแพร่กระจายของสัญญาณที่จะตรวจจับผ่านวัสดุ ระยะห่างที่ต้องเว้นระยะห่างขององค์ประกอบการคำนวณ และการประมวลผลสัญญาณที่จำเป็นต้องทำ ในทำนองเดียวกัน คุณสมบัติของโครงสร้างมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับการฝังโครงสร้างพื้นฐานการคำนวณและการสื่อสาร การจับภาพผลกระทบเหล่านี้จึงต้องอาศัยความร่วมมือข้ามสาขาระหว่างวัสดุศาสตร์ วิทยาการคอมพิวเตอร์ และวิทยาการหุ่นยนต์[ 1 ] จากมุมมองของวิทยาศาสตร์วัสดุ ความท้าทายอย่างหนึ่งคือวัสดุที่ช่วยให้สามารถสร้างวัตถุที่ซับซ้อนได้ทันทีและเปลี่ยนรูปร่างตามคำสั่ง Kaya et al. [ 8 ]ได้ให้ภาพรวมของแนวทางต่างๆ สำหรับวัสดุดังกล่าว

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Robotic_materials&oldid=1254434330 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ วัสดุหุ่นยนต์

วัสดุหุ่นยนต์ เป็น วัสดุผสม ที่รวมการรับรู้ การกระตุ้น การคำนวณ และการสื่อสารเข้าด้วยกันในรูปแบบที่ทำซ้ำได้หรือไม่มีรูปแบบตายตัว [ 1 ] วัสดุหุ่นยนต์สามารถถือได้ว่าเป็น...

ประวัติศาสตร์

แนวคิดในการสร้างวัสดุที่ฝังการคำนวณนั้นมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับแนวคิดของ สสารที่ตั้งโปรแกรมได้ ซึ่งเป็นคำที่บัญญัติขึ้นในปี 1991 [ 3 ] โดย Toffoli และ Margolus...

แอปพลิเคชัน

วัสดุหุ่นยนต์ช่วยให้สามารถถ่ายโอนการคำนวณภายในวัสดุได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การประมวลผลสัญญาณ ที่เกิดขึ้นระหว่างการใช้งานการตรวจจับที่มีแบนด์วิดท์สูง หรือ การควบคุมแบบป้อนกลับ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานแบบกระจายละเอียด ตัวอย่างของการใช้งานดังกล่าว ได้แก่ การพรางตัว...

ความท้าทายในการวิจัย

การวิจัยด้านวัสดุหุ่นยนต์ครอบคลุมตั้งแต่ระดับอุปกรณ์และการผลิตไปจนถึงอัลกอริทึมแบบกระจายที่ทำให้วัสดุหุ่นยนต์มีความฉลาด [ 7 ] ดังนั้นจึงเกี่ยวข้องกับสาขา วัสดุคอมโพสิต เครือข่าย เซ็นเซอร์ อัลกอริทึมแบบกระจาย และเนื่องจากขนาดของการคำนวณที่เกี่ยวข้อง...