รอสส์ ไอแซคส์
Ross A. Isaacsเป็นนักออกแบบเกมที่ทำงานเกี่ยวกับเกมสวมบทบาท เป็นหลัก
อาชีพ
Ross Isaacs เคยทำงานฟรีแลนซ์ให้กับAlderac Entertainment GroupและChaosiumและต่อมาได้ทำงานอย่างกว้างขวางกับHolistic Designs [ 1 ] : 315 Isaacsมีส่วนร่วมใน สายผลิตภัณฑ์ Nephilimจาก Chaosium และเข้าร่วมLast Unicorn Games (LUG) ในเวลาต่อมาไม่นาน[ 1 ] : 93ในฐานะพนักงานใหม่ของ LUG Isaacs ทำงานออกแบบเบื้องต้นเกี่ยวกับระบบ "Icon" สำหรับเกมสวมบทบาทStar Trek ของพวกเขา และหลังจากที่ Iconเสร็จสมบูรณ์ เขาได้รับแต่งตั้งให้เป็นนักพัฒนาสายผลิตภัณฑ์สำหรับเกมสวมบทบาท Star Trek: The Next Generation (1998) [ 1 ] : 315 Isaacs ยังคงอยู่กับ Last Unicorn เมื่อบริษัทถูกซื้อโดยWizards of the Coast ก่อน จากนั้นโดยDecipher, Inc.และในเดือนกุมภาพันธ์ 2001 Decipher ได้เสนอตำแหน่งในแผนกเกมสวมบทบาทใหม่ของพวกเขาให้กับพนักงานที่เหลือของ Last Unicorn [ 1 ] : 317ในที่สุด Isaacs ก็กลับไปนิวยอร์ก ที่ซึ่งเขาทำงานให้กับ Eden Studios [ 1 ] : 318 [ 2 ]
ลิงก์ภายนอก
- "Ross Isaacs :: ฐานข้อมูลเกม RPG แบบปากกาและกระดาษ"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 19 พฤษภาคม 2550