กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

รอสส์ ไอแซคส์

Ross A. Isaacs เป็น นักออกแบบเกม ที่ทำงานเกี่ยวกับเกม สวมบทบาท เป็นหลัก

รอสส์ ไอแซคส์

Ross A. Isaacsเป็นนักออกแบบเกมที่ทำงานเกี่ยวกับเกมสวมบทบาท เป็นหลัก

อาชีพ

Ross Isaacs เคยทำงานฟรีแลนซ์ให้กับAlderac Entertainment GroupและChaosiumและต่อมาได้ทำงานอย่างกว้างขวางกับHolistic Designs [ 1 ] : 315 Isaacsมีส่วนร่วมใน สายผลิตภัณฑ์ Nephilimจาก Chaosium และเข้าร่วมLast Unicorn Games (LUG) ในเวลาต่อมาไม่นาน[ 1 ] : 93ในฐานะพนักงานใหม่ของ LUG Isaacs ทำงานออกแบบเบื้องต้นเกี่ยวกับระบบ "Icon" สำหรับเกมสวมบทบาทStar Trek ของพวกเขา และหลังจากที่ Iconเสร็จสมบูรณ์ เขาได้รับแต่งตั้งให้เป็นนักพัฒนาสายผลิตภัณฑ์สำหรับเกมสวมบทบาท Star Trek: The Next Generation (1998) [ 1 ] : 315 Isaacs ยังคงอยู่กับ Last Unicorn เมื่อบริษัทถูกซื้อโดยWizards of the Coast ก่อน จากนั้นโดยDecipher, Inc.และในเดือนกุมภาพันธ์ 2001 Decipher ได้เสนอตำแหน่งในแผนกเกมสวมบทบาทใหม่ของพวกเขาให้กับพนักงานที่เหลือของ Last Unicorn [ 1 ] : 317ในที่สุด Isaacs ก็กลับไปนิวยอร์ก ที่ซึ่งเขาทำงานให้กับ Eden Studios [ 1 ] : 318 [ 2 ]

  • "Ross Isaacs  :: ฐานข้อมูลเกม RPG แบบปากกาและกระดาษ"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 19 พฤษภาคม 2550

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ รอสส์ ไอแซคส์

Ross A. Isaacs เป็น นักออกแบบเกม ที่ทำงานเกี่ยวกับเกม สวมบทบาท เป็นหลัก

อาชีพ

Ross Isaacs เคยทำงานฟรีแลนซ์ให้กับ Alderac Entertainment Group และ Chaosium และต่อมาได้ทำงานอย่างกว้างขวางกับ Holistic Designs [ 1 ] : 315 Isaacs มีส่วนร่วมใน สายผลิตภัณฑ์ Nephilim จาก Chaosium และเข้าร่วม Last Unicorn Games (LUG) ในเวลาต่อมาไม่นาน [ 1 ] : 93...

ลิงก์ภายนอก

"Ross Isaacs :: ฐานข้อมูลเกม RPG แบบปากกาและกระดาษ"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 19 พฤษภาคม 2550