กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

กฎ!

วิดีโอเกมปี 2014/CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว/วิดีโอเกมเพื่อการศึกษา/เกมไอโอเอส/เกมอินดี้/วิดีโอเกมผู้เล่นคนเดียว/ใช้วันที่ mdy ตั้งแต่เดือนธันวาคม 2023/วิดีโอเกมที่พัฒนาในประเทศเยอรมนี

Rules!เป็นเกมวิดีโอปริศนาเพื่อการศึกษา ที่ร่วมพัฒนาโดย Marcel-André Casasola Merkleและ Agnes Lison ในปี 2014 และจัดจำหน่ายโดย TheCodingMonkeys เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ...

กฎ!

กฎ!
นักพัฒนามาร์เซล-อังเดร คาซาโซลา เมอร์เคิล
สำนักพิมพ์เดอะคอดดิ้งมังกี้ส์
ศิลปิน
  • มาร์เซล-อังเดร คาซาโซลา เมอร์เคิล
  • แอกเนส ลิสัน
แพลตฟอร์มiOS , iPad , Apple Watch
ปล่อย
6 สิงหาคม 2557
  • iOS : 6 สิงหาคม 2557
  • iPad : 20 สิงหาคม 2557
  • รับชมเมื่อ : 24 เมษายน 2558
ประเภทปริศนาเพื่อการศึกษา
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Rules!เป็นเกมวิดีโอปริศนาเพื่อการศึกษา ที่ร่วมพัฒนาโดย Marcel-André Casasola Merkleและ Agnes Lison ในปี 2014 และจัดจำหน่ายโดย TheCodingMonkeys เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ iOSในเดือนสิงหาคม 2014 และเป็นเกมแรกที่วางจำหน่ายบน Apple Watchในเดือนเมษายน 2015

เกมเพลย์

มีข้อความบรรทัดหนึ่งว่า "ตอนนี้ให้ปฏิบัติตามกฎข้อที่ 11" อยู่เหนือตารางที่มีช่องสี่เหลี่ยม 13 ช่อง ซึ่งบรรจุวัตถุและสิ่งมีชีวิตต่างๆ
ในเกม Rules!ผู้เล่นจะต้องแก้ปริศนาอย่างต่อเนื่องภายในเวลาที่จำกัด โดยต้องปฏิบัติตามกฎกติกา

ผู้เล่นจะได้รับกระดานที่ประกอบด้วยช่อง 16 ช่อง ซึ่งมีวัตถุหรือสัตว์และตัวเลขอยู่ที่มุมบนซ้าย พวกเขาจะได้รับกฎในแต่ละระดับ และในแต่ละระดับที่ผ่าน ผู้เล่นจะต้องจดจำกฎก่อนหน้า[ 1 ]ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้เล่นทำกฎของระดับที่สี่เสร็จ พวกเขาจะต้องปฏิบัติตามกฎจากระดับที่สาม จากนั้นระดับที่สอง และสุดท้ายระดับที่หนึ่ง ผู้เล่นต้องแก้แต่ละระดับภายในเวลาที่จำกัด[ 2 ]เพื่อให้เหมาะกับขนาดเล็กของApple Watchรูปแบบการเล่นจึงถูกลดทอนลง[ 3 ]

การพัฒนาและการเผยแพร่

อักเนส ลิซง ผู้ออกแบบกล่าวว่า ภาพกราฟิกเหล่านี้ตั้งใจให้เป็นแบบเวกเตอร์แนวคิดสำหรับไอคอนได้รับการพัฒนาโดยมาร์เซล-อังเดร คาซาโซลา เมอร์เคิลอย่างไรก็ตาม ลิซงคิดว่ามันดู "แบนราบ" เกินไป และเลือกใช้ รูปแบบคล้าย โมเสกโดยอิงจากภาพบนผนังของเธอแทน

Rules!เปิดตัวสำหรับiOSในวันที่ 6 สิงหาคม 2014 และสำหรับiPadในวันที่ 20 สิงหาคม 2014 [ 4 ]ในวันที่ 24 เมษายน 2015 Rules!กลายเป็นเกมแรกที่เปิดตัวบน Apple Watch [ 2 ]

แผนกต้อนรับ

เกมนี้มี คะแนน Metacritic 88% จากบทวิจารณ์ 8 บทวิจารณ์[ 5 ]

Gamezeboเขียนว่า: " Rules!เป็นเกมที่หาได้ยากยิ่งนัก ผมจัดอันดับมันไว้เทียบเท่ากับ Threes!และไม่ใช่แค่เพราะทั้งสองเกมใช้เครื่องหมายอัศเจรีย์อย่างสนุกสนานเท่านั้น" [ 6 ] IGN Italiaกล่าวว่า " Rules!เป็นหนึ่งในเกมที่คุณเลิกเล่นไม่ได้ง่ายๆ มันดูน่าทึ่งและเล่นสนุก น่าดึงดูดและท้าทาย แม้กระทั่งโหดร้ายหากสมองของคุณไม่ได้รับการฝึกฝนมามากพอ การปฏิบัติตามกฎไม่เคยดูดีขนาดนี้มาก่อน" [ 7 ] TouchArcadeเขียนว่า "มันคุ้มค่าที่จะลองเล่นอย่างแน่นอน แต่ขอเตือนไว้ก่อน: มันอาจทำให้คุณรู้สึกว่าตัวเองแก่ขึ้น แม้ว่าคุณจะยังไม่แก่มากนักก็ตาม" [ 8 ] ArcadeSushi กล่าวว่า "Rules! มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครในการพัฒนาการประสานงานระหว่างมือและตาและทักษะความจำในผู้เล่นแต่ละคน พร้อมทั้งมอบความสนุกสนานเป็นโบนัสเพิ่มเติม" [ 9 ] Apple'N'Apps เขียนว่า "Rules! เป็นไอเดียเกมปริศนาใหม่ที่สร้างสรรค์อย่างยอดเยี่ยม ซึ่งจะทำให้คุณรักการทำตามกฎอย่างแน่นอน" [ 10 ] Pocket Gamer UK กล่าวว่า "การทดสอบความจำที่สร้างขึ้นอย่างน่ารื่นรมย์ ซึ่งมีความซับซ้อนและน่าสนใจมากขึ้นเรื่อยๆ ยิ่งคุณเล่นลึกเข้าไป" [ 11 ] 148Appsเปรียบเทียบเกมนี้กับ Simon Saysโดยเขียนว่า "ทำตามกฎอย่างเคร่งครัดเพื่อที่จะชนะในเกมความจำที่เรียบง่ายแต่ยากนี้" [ 12 ]

รางวัล

Rules!ได้รับเลือกให้เป็น "เกมที่ดีที่สุด" ในรายชื่อ Best of 2014 ของApp Store [ 13 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Rules!&oldid=1349912861 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ กฎ!

Rules!เป็นเกมวิดีโอปริศนาเพื่อการศึกษา ที่ร่วมพัฒนาโดย Marcel-André Casasola Merkleและ Agnes Lison ในปี 2014 และจัดจำหน่ายโดย TheCodingMonkeys เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ...

เกมเพลย์

ผู้เล่นจะได้รับกระดานที่ประกอบด้วยช่อง 16 ช่อง ซึ่งมีวัตถุหรือสัตว์และตัวเลขอยู่ที่มุมบนซ้าย พวกเขาจะได้รับกฎในแต่ละระดับ และในแต่ละระดับที่ผ่าน ผู้เล่นจะต้องจดจำกฎก่อนหน้า [ 1 ] ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้เล่นทำกฎของระดับที่สี่เสร็จ...

การพัฒนาและการเผยแพร่

อักเนส ลิซง ผู้ออกแบบกล่าวว่า ภาพกราฟิกเหล่านี้ตั้งใจให้เป็น แบบเวกเตอร์ แนวคิดสำหรับไอคอนได้รับการพัฒนาโดย มาร์เซล-อังเดร คาซาโซลา เมอร์เคิล อย่างไรก็ตาม ลิซงคิดว่ามันดู "แบนราบ" เกินไป และเลือกใช้ รูปแบบคล้าย โมเสก โดยอิงจากภาพบนผนังของเธอแทน

แผนกต้อนรับ

เกมนี้มี คะแนน Metacritic 88% จากบทวิจารณ์ 8 บทวิจารณ์ [ 5 ]